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^GUÍA DE USUARIO DE FOTOCX^  v.26.5
Ver usando el menú de Fotocx Ayuda > Guía de usuario
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{DESCRIPCIÓN GENERAL DE FOTOCX} - descripción, licencia, descargas, paquetes
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{USO DE FOTOCX}
  {PRIMER INICIO} - información para el primer inicio de Fotocx
  {PROGRAMAS EXTERNOS} - programas requeridos y opcionales usados por Fotocx
  {PRIMER ÍNDICE} - localizar e indexar archivos de imagen para búsqueda rápida
  {GUÍA DE USUARIO} ← ^haga clic aquí^ - cómo usar este navegador de guía de usuario
  {VISTAS DE VENTANA Y MENÚS} - ventanas de nivel superior y menús asociados
  {VISTA DE ARCHIVO} - ventana de Vista de archivo (ver un único archivo de imagen)
  {VISTA DE GALERÍA} - ventana de Vista de galería (ver carpeta como thumbnails)
  {VISTA DE MAPA} - ventana de vista de mapa (ver mapa con marcadores de ubicación de imágenes)
  {ARRASTRAR Y SOLTAR} - métodos de arrastrar y soltar archivos
  {PROCEDIMIENTOS DE EDICIÓN} - cómo editar archivos de imagen
  {EDITAR FLUJO DE TRABAJO} - métodos de edición alternativos - simples y complejos
  {CONTROL DEL RATÓN} - control e interacción del ratón en diálogos
  {BOTÓN DERECHO ALT DEL RATÓN} - botón derecho del ratón para pantallas táctiles y touchpads
  {BOTONES DE DIÁLOGO} - opciones de finalización de diálogos
  {TECLA INTRO DEL TECLADO} - funciones de la tecla Intro
  {TECLA ESCAPE DEL TECLADO} - funciones de la tecla Escape
  {WIDGETS DE DIÁLOGO NO ESTÁNDAR} - cómo usar widgets de diálogo no estándar
  {EDICIÓN DE CURVAS} - cómo manipular curvas usadas en funciones de edición
  {PROCESAMIENTO POR LOTES} - descripción general de las funciones de procesamiento por lotes
  {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN} - procedimiento de selección de archivos de imagen
  {INFORMES EMERGENTES} - navegación por teclado para informes emergentes basados en texto
  {ATAJOS DE MENÚ} - menús emergentes, atajos de teclado, menú de usuario personalizado
  {MENÚS DE CLIC DERECHO} - funciones del menú emergente para Vista de archivo y de galería
  {ATAJOS DE TECLADO} - atajos de teclado, reservados y personalizados
  {FUNCIONES DEL RATÓN} - funciones del ratón para vistas de archivo/galería/mapa
  {PARÁMETROS DE COMANDO} - parámetros de línea de comandos de Fotocx
  {DATOS DEL PANEL SUPERIOR} - detalles de la información en el panel superior de Vista de archivo
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{MENÚ DE ARCHIVO}
  {NUEVA SESIÓN} - iniciar nueva sesión de Fotocx en una ventana separada
  {ABRIR ARCHIVO DE IMAGEN} - abrir un archivo de imagen para verlo o editarlo
  {CICLO 2 ARCHIVOS} - alternar entre los dos archivos de imagen vistos más recientemente
  {CICLO 3 ARCHIVOS} - alternar entre los tres archivos de imagen vistos más recientemente
  {VER PANO 360°} - imagen panorámica de 360° con punto de vista giratorio
  {RENOMBRAR} - renombrar un archivo de imagen
  {IMAGEN EN BLANCO} - crear imagen en blanco con tamaño y color especificados
  {COPIAR/MOVER} - copiar o mover un archivo de imagen a otra carpeta
  {COPIAR AL ESCRITORIO} - copiar un archivo de imagen al escritorio
  {COPIAR AL PORTAPAPELES} - copiar un archivo de imagen al portapapeles
  {ELIMINAR/PAPELERA} - eliminar o enviar a la papelera un archivo de imagen
  {ESTABLECER FONDO DE PANTALLA} - establecer el fondo de escritorio desde el archivo de imagen actual
  {IMPRIMIR IMAGEN} - imprimir un archivo de imagen
  {IMPRIMIR CALIBRADO} - imprimir usando datos de calibración de color
  {CALIBRAR IMPRESORA} - calibrar el color de la impresora - compensar desviaciones de color
  {SALIR} - salir de Fotocx
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{MENÚ DE GALERÍA}
  {DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA GALERÍA}
  {VISTA DE THUMBNAILS} - Vista de galería con thumbnails y nombres de archivo
  {VISTA DE METADATA} - Vista de galería con thumbnail y metadata básica
  {ARCHIVOS RECIENTES} - Vista de galería de los archivos de imagen vistos más recientemente
  {ARCHIVOS MÁS RECIENTES} - Vista de galería de los archivos de imagen más recientes
  {ORDENAR GALERÍA} - cambiar el orden de clasificación de una galería
  {FILTRO DE GALERÍA} - seleccionar los más nuevos, los más antiguos, los que coinciden con un patrón ...
  {INICIO DE GALERÍA} - ir al inicio de la galería
  {FIN DE GALERÍA} - ir al final de la galería
  {CARPETA DE ARCHIVO ACTUAL} - establecer la galería actual desde la carpeta del archivo actual
  {CARPETAS RECIENTES} - ver lista de carpetas vistas recientemente, seleccionar
  {ÁRBOL DE CARPETAS} - ver carpetas de archivos de imagen en estructura de árbol, seleccionar
  {SELECCIONAR ARCHIVOS} - seleccionar archivos como entrada para lotes, scripts o álbumes
  {MARCADORES} - ver lista de marcadores, ir a un marcador
  {EDITAR MARCADORES} - añadir, eliminar, organizar marcadores
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{MENÚ DE MAPAS}
  {MAPA MUNDIAL} - mapa mundial general en internet
  {REGIONES EN MAPA} - definir nombres de regiones de mapa personalizadas, ir a región de mapa
  {UBICACIÓN EN MAPA} - buscar nombre de ubicación a partir de entrada parcial, ir a ubicación en mapa
  {MARCADORES EN MAPA} - mostrar marcadores de mapa para todas las imágenes o la galería actual
  {MOSTRAR EN MAPA} - mostrar la posición de un archivo de imagen en la Vista de mapa
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{MENÚ DE ÁLBUMES}
  {ÁLBUMES} - crear y organizar colecciones de imágenes
  {CREAR ÁLBUM} - crear un nuevo álbum (galería de imágenes seleccionadas)
  {RENOMBRAR ÁLBUM} - renombrar un álbum existente
  {ELIMINAR ÁLBUM} - eliminar un álbum existente
  {ELEGIR ÁLBUM} - elegir un álbum y mostrar la galería de imágenes
  {ÁLBUM ACTUAL} - mostrar el álbum actual (el último usado)
  {GALERÍA A ÁLBUM} - guardar la galería actual como un álbum con nombre
  {EDITAR ÁLBUM} - añadir, eliminar, reorganizar archivos de imagen en un álbum
  {ACTUALIZAR ÁLBUMES} - actualizar álbumes para archivos de imagen actualizados (nuevas versiones)
  {ACTUALIZACIÓN MASIVA DE ÁLBUM} actualización masiva de álbumes (añadir/eliminar/reemplazar archivos miembro)
  {PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS} - presentación de diapositivas con transiciones animadas, desplazamiento y zoom
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{MENÚ PERSONALIZADO} - menú de usuario personalizado para funciones de uso frecuente
  {ARCHIVOS DE SCRIPT} - descripción general de archivos de script
  {EDITAR SCRIPT} - registrar ediciones en un script para crear una función de edición personalizada
  {EJECUTAR SCRIPT} - ejecutar script en la imagen actual
  {SCRIPT DE LOTES} - ejecutar script en archivos de imagen seleccionados
  {PLUGINS} - iniciar una función de edición de plugin, abrir archivo de salida del plugin
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{ZOOM} - clic izquierdo/derecho o botón [+-] para ampliar imagen o thumbnail
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{ANT/SIG} - clic izquierdo/derecho o teclas de flecha del teclado: mostrar imagen anterior/siguiente
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{GUARDAR ARCHIVO} - guardar archivo de imagen (reemplazar, nueva versión, nuevo nombre de archivo)
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{MENÚ DE metadata}
  {VER META PRINCIPAL} - listar la metadata principal de la imagen
  {VER TODOS LOS META} - listar toda la metadata de la imagen
  {DESCRIPCIÓN GENERAL DE keywords} - keywords usados para la búsqueda de imágenes
  {DESCRIPCIÓN GENERAL DE geotags} - nombres de ubicaciones y geocoordenadas para búsqueda
  {EDITAR META PRINCIPAL} - editar la metadata de uso más común
  {EDITAR CUALQUIER META} - editar cualquier metadata (añadir, eliminar, cambiar)
  {ELIMINAR META} - eliminar metadata especificada o toda la metadata
  {COPIAR META} - copiar metadata de un archivo de imagen a otro
  {REPARAR META} - reparar metadata malformada que impide la edición de metadata
  {GESTIONAR KEYWORDS} - gestionar keywords definidos por el usuario
  {LEYENDAS} - mostrar nombre de archivo, título y descripción en la esquina de la imagen
  {LUGARES/FECHAS} - listar ubicaciones/fechas de imágenes, hacer clic para galería
  {LÍNEA DE TIEMPO} - mostrar recuentos de imágenes por año/mes, hacer clic para galería
  {TAGS DE METADATA} - mostrar recuentos de imágenes por valor de tag, hacer clic para galería
  {BÚSQUEDA AUTOMÁTICA} - función de búsqueda con script para encontrar archivos
  {BUSCAR IMÁGENES} - buscar usando cualquier metadata o nombres de carpeta/archivo
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{MENÚ SELECCIONAR}
  {VISTA GENERAL DEL ÁREA} - seleccionar área - conceptos y uso
  {SELECCIONAR ÁREA} - seleccionar elemento o área de la imagen para edición independiente
  {BUSCAR HUECO EN ÁREA} - encontrar una brecha en el contorno de área trazado a mano
  {MEZCLA DE ÁREA} - mezclar con el ratón las ediciones realizadas dentro de un área seleccionada
  {MOSTRAR/OCULTAR ÁREA} - mostrar u ocultar contornos de área
  {ACTIVAR/DESACTIVAR ÁREA} - activar o desactivar un área para edición
  {INVERTIR ÁREA} - invertir un área (intercambiar áreas interior y exterior)
  {LIMPIAR ÁREA} - eliminar un área
  {COPIAR/PEGAR ÁREA} - copiar un área o pegar un área en la imagen actual
  {CARGAR/GUARDAR ÁREA} - cargar un área desde un archivo o guardarla en un archivo
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{BOTÓN DESHACER/REHACER} - deshacer o rehacer ediciones secuencialmente en la imagen actual
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{MENÚ EDITAR}
  {ROTAR} - rotar o nivelar una imagen
  {ENDEREZAR} - enderezar una imagen rotada o reflejada
  {RECORTAR} - recortar (recortar) los márgenes de la imagen
  {RETOCAR} - editar brillo, contraste, color, saturación
  {REESCALAR} - cambiar las dimensiones en píxeles de la imagen
  {PANTALLA DIVIDIDA} - ver imágenes antes/después usando pantalla dividida
  {MÁRGENES} - añadir márgenes a una imagen, en cualquier color o transparencia
  {MARCADO} - dibujar sobre la imagen: texto, línea/flecha, rectángulo, óvalo
  {MODO DE COLOR} - convertir a blanco y negro, color, negativo, positivo
  {EDICIONES DE PINTURA} - aplicar con el ratón una función de edición de forma local y gradual
  {PINTAR IMAGEN} - pintar con el ratón usando un color, tamaño de pincel y opacidad
  {PINTAR TRANSPARENCIA} - pintar transparencia creciente usando el ratón
  {RELLENO DE ÁREA} - rellenar áreas seleccionadas o áreas transparentes con un color
  {COPIAR EN IMAGEN} - copiar píxeles dentro de una imagen usando el ratón
  {COPIAR DESDE IMAGEN} - copiar píxeles desde otra imagen usando el ratón
  {COPIAR EDICIÓN ANTERIOR} - copiar píxeles de ediciones anteriores usando el ratón
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{REPAIR MENU}
  {ENFOCAR} - enfocar una imagen borrosa, múltiples métodos
  {DESENFOQUE} - desenfocar una imagen o área de imagen, múltiples métodos
  {REDUCIR RUIDO} - reducir el ruido de la imagen (pequeñas manchas aleatorias)
  {ELIMINAR NEBLINA} - añadir o eliminar niebla/neblina de una imagen o área seleccionada
  {OJOS ROJOS} - eliminar ojos rojos de fotos con flash
  {BORRADO INTELIGENTE} - eliminar cables eléctricos, carteles y otros elementos no deseados
  {ELIMINAR HALO} - eliminar halos dejados por el enfoque y otras funciones
  {ARTEFACTOS JPEG} - suprimir artefactos en archivos altamente comprimidos
  {ANTI-ALIAS} - suprimir la pixelación (dentado) a lo largo de los bordes de elementos
  {AJUSTAR RGB} - ajustar los colores de la imagen usando colores RGB o CMY
  {AJUSTAR HSL} - seleccionar y cambiar colores usando el modelo de color HSL
  {ELIMINAR POLVO} - eliminar manchas de polvo en imágenes de fotos antiguas
  {FRANJAS} - corregir franjas de color periféricas (aberración cromática)
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{REFINE MENU}
  {APLANAR HISTOGRAMA} - aplanar el histograma de brillo para mayor detalle
  {CONTRASTE LOCAL} - añadir contraste adaptado al brillo del área local
  {AMPLIFICAR CONTRASTE} - amplificar el contraste existente para realzar detalles
  {RETINEX GLOBAL} - reescalar valores RGB para un mayor rango
  {RETINEX LOCAL} - reescalar valores RGB para un mayor rango
  {SATURACIÓN} - ajustar la saturación de color basándose en el brillo
  {ENFOQUE SUAVE} - aplicar el efecto clásico de "enfoque suave" a una imagen
  {RAMPA DE BRILLO} - añadir un degradado de brillo/color a través de una imagen
  {VIÑETA} - cambiar el brillo/color radialmente alrededor de un centro elegido
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{MENÚ DE EFECTOS}
  {CONTORNOS} - convertir una imagen en un dibujo de contornos
  {BOCETO1} - convertir una imagen en un boceto simulado (1)
  {BOCETO2} - convertir una imagen en un boceto simulado (2)
  {DIBUJO ANIMADO} - convertir una imagen en un dibujo estilo caricatura
  {RELIEVE} - convertir una imagen en un relieve simulado (efecto 3D)
  {TESELAS1} - convertir una imagen en baldosas cuadradas con efecto 3D
  {TESELAS2} - convertir una imagen en baldosas irregulares que coinciden con la imagen
  {PINTURA} - convertir una imagen en una pintura simulada
  {TEXTURA} - añadir textura a una imagen o área seleccionada
  {FUSIÓN} - suprimir detalles finos manteniendo la nitidez
  {IGUALAR COLORES} - hacer coincidir los colores de una imagen con los de otra
  {PATRÓN} - añadir un patrón de fondo a una imagen
  {SOMBREADO CRUZADO} - convertir en un boceto usando líneas paralelas cruzadas
  {TRAMADO} - diferentes formas de pixelar o posterizar una imagen
  {GRABADO} - convertir una imagen en líneas en blanco y negro
  {AÑADIR DESTELLO} - añadir resplandor alrededor de objetos brillantes en la imagen
  {MOSAICO} - convertir imagen en mosaico usando baldosas hechas de imágenes
  {AÑADIR RUIDO} - añadir ruido aleatorio a una imagen
  {ESTABLECER COLORES} - reducir el número de colores (posterizar)
  {CAMBIAR COLORES} - desplazar gradualmente los colores RGB a GBR o BRG
  {COLORES ALIENÍGENAS} - añadir colores extraños aleatorios a una imagen
  {KERNEL PERSONALIZADO} - editar y aplicar un núcleo de convolución personalizado
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{MENÚ DEFORMAR}
  {ENDEREZAR} - enderezar imágenes con líneas curvas, especialmente panoramas
  {PERSPECTIVA} - corregir objetos fotografiados desde un ángulo oblicuo
  {DEFORMAR ÁREA} - deformar un área de imagen seleccionada arrastrando con el ratón
  {DEFORMACIÓN CURVA} - deformar imagen arrastrando con el ratón - deformación curva
  {DEFORMACIÓN AFÍN} - deformar imagen arrastrando con el ratón - líneas paralelas preservadas
  {DEFORMACIÓN RADIAL} - añadir o eliminar distorsión de barril o cojín
  {CORREGIR DEFORMACIÓN EN PRIMER PLANO} - eliminar la distorsión de foto de primer plano de cara (nariz grande)
  {CREAR ONDAS} - deformar una imagen con un patrón de ondas
  {TORSIÓN} - torcer una imagen alrededor de un punto central elegido
  {ESFERA} - curvar una imagen en forma esferoidal
  {DE ADENTRO HACIA AFUERA} - invertir la distancia centro-borde de cada píxel
  {TINY PLANET} - envolver una imagen panorámica alrededor de un círculo
  {ESPIRAL DE ESCHER} - transformar una imagen en una espiral interna sin fin
  {APLANAR FOTO} - aplanar una foto de una superficie curva
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{MENÚ COMBINAR}
  {HDR} - combinar imágenes oscuras/brillantes para un rango de brillo extendido
  {HDF} - combinar imágenes enfocadas cerca/lejos para mayor profundidad de campo
  {APILADO/PINTURA} - combinar imágenes para eliminar coches, turistas y otros elementos transitorios
  {APILADO/RUIDO} - combinar imágenes para reducir el ruido mediante promediado
  {APILADO/CAPAS} - combinar versiones de imagen, seleccionar/pintar área/versión
  {PANORAMA} - combinar una serie de imágenes horizontalmente
  {MOSTRAR ARCHIVOS CIM} - mostrar archivos de entrada para la imagen combinada actual/más reciente
  {MASHUP} - organizar imágenes y texto con formato en un diseño personalizado
  {ARRAY DE IMÁGENES} - unir muchas imágenes en un formato de matriz compacta
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{MENÚ DE LOTES}
  {CONVERSIÓN MASIVA} - copiar, mover, reescalar, renombrar, convertir, añadir texto ...
  {COPIA/MOVIMIENTO MASIVO} - copiar/mover archivos de imagen seleccionados a una nueva carpeta
  {ENDEREZADO MASIVO} - analizar archivos de imagen rotados y enderezarlos
  {ELIMINACIÓN/PAPELERA MASIVA} - eliminar o enviar a la papelera archivos de imagen seleccionados
  {SUPERPOSICIÓN MASIVA} - añadir imagen superpuesta (copyright ...) a imágenes seleccionadas
  {BATCH KEYWORDS} - añadir o eliminar keywords para archivos de imagen seleccionados
  {RENOMBRADO MASIVO DE KEYWORDS} - renombrar o eliminar keywords para todos los archivos de imagen
  {PURGA MASIVA DE KEYWORDS} - eliminar keywords no deseados de todos los archivos de imagen
  {FECHA DE FOTO MASIVA} - cambiar fechas u horas de fotos, o ajustar zona horaria
  {CAMBIO MASIVO DE META} - añadir o revisar metadata para archivos de imagen seleccionados
  {INFORME MASIVO DE META} - informar sobre metadata de archivos de imagen seleccionados o todos
  {BATCH GEOTAGS} - añadir o revisar geotags para archivos de imagen seleccionados o todos
  {EXPORTAR LISTA DE ARCHIVOS} - crear una lista de archivos seleccionados (p. ej. script de shell)
  {EXPORTAR ARCHIVOS} - exportar archivos seleccionados a una carpeta (p. ej. subida web)
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{MENÚ DE HERRAMIENTAS}
  {INDEXAR ARCHIVOS} - tarea única para encontrar e indexar todos los archivos de imagen
  {MOVER INICIO DE FOTOCX} - mover la carpeta de inicio de Fotocx (datos de usuario y configuración)
  {CONFIGURACIÓN} - preferencias y configuración del usuario para el funcionamiento de Fotocx
  {ATAJOS DE TECLADO} - ver y revisar atajos de teclado para funciones de menú
  {HISTOGRAMA RGB} - gráfico de histograma de brillo para la imagen actual
  {AMPLIAR IMAGEN} - convertir el ratón en una lupa sobre la imagen
  {MEDIR IMAGEN} - medir distancias en píxeles dentro de la imagen (clics del ratón)
  {MOSTRAR RGB} - mostrar valores RGB en la posición del ratón o en puntos seleccionados
  {CONFIGURACIÓN DE CUADRÍCULA} - mostrar o eliminar líneas de cuadrícula, establecer número de líneas o espaciado
  {COLOR DE LÍNEA} - establecer color para los contornos de áreas seleccionadas
  {PÍXELES OSCUROS/BRILLANTES} - herramienta para resaltar el recorte
  {COLOR DE PANTALLA} - ajustar el brillo y contraste de la pantalla
  {BUSCAR DUPLICADOS} - encontrar imágenes duplicadas en una galería o en todas las imágenes
  {MOSTRAR RECURSOS} - mostrar tiempo de CPU y uso actual de memoria
  {TRADUCCIONES} - crear o modificar traducciones de la interfaz gráfica
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{MENÚ DE AYUDA} - guía de usuario, tutorial, registro de cambios, acerca de Fotocx, desinstalar
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{OTROS TEMAS}
  {ARCHIVOS DE VÍDEO} - archivos de vídeo, thumbnails, reproducción
  {PRIVACIDAD} - política de privacidad y consideraciones de privacidad
  {INFORME DE PROBLEMAS} - cómo analizar y reportar problemas
  {ARCHIVO DE REGISTRO} - archivo de registro de Fotocx y archivo de informe de fallos (zappcrash)
  {PREGUNTAS, SUGERENCIAS} - cómo contactar al autor de Fotocx
  {AGRADECIMIENTOS}
  {LIMITACIONES DE FOTOCX} - límites de tamaño y rendimiento
  {ENLACES SIMBÓLICOS} - cómo se gestionan y qué evitar
  {MEDICIÓN DE RUIDO} - cómo se mide el ruido
  {RUIDO EN IMAGEN RAW} - ruido en archivos de imagen RAW
  {DIAPOSITIVAS Y NEGATIVOS} - cómo capturar diapositivas y negativos de película
  {AMPLIACIÓN DE IMAGEN DE ALTA CALIDAD} - cómo ampliar 2x con la mejor calidad
  {ALGORITMO DE ALINEACIÓN} - cómo se alinean las imágenes (panorama, HDR, etc.)
  {CANALES ALFA} - cómo se gestionan los canales alfa
  {DETERIORO DE IMAGEN POR EDICIONES REPETIDAS} - análisis
  {MÉTODO DE INTERPOLACIÓN} - descripción técnica
  {DETERIORO DE IMAGEN JPEG} - análisis
  {CARACTERES DE NUEVA LÍNEA EN metadata} - descripción y manejo
  {RENDIMIENTO DE FOTOCX} - métodos y limitaciones, referencias de rendimiento
  {NÚCLEOS-E E HYPERTHREADS} - ¿qué tan útiles son estos?
  {ARCHIVOS DE DATOS DE FOTOCX} - ubicaciones de archivos del paquete Fotocx
  {CARPETA DE INICIO DE FOTOCX} - archivos de datos de usuario en la carpeta de inicio de Fotocx
  {CÓDIGO FUENTE DE FOTOCX} - cómo acceder al código fuente de Fotocx
  {FOTOCX PARA WINDOWS 11} - instalación de Fotocx en Windows 11 WSL
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TOPIC: DESCRIPCIÓN GENERAL DE FOTOCX
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^Descripción
Fotocx es un programa de Linux para editar fotos/imágenes y gestionar una colección extensa.
⚫ navegador y explorador de thumbnails
⚫ potentes herramientas para corregir y mejorar fotos/imágenes
⚫ editar la imagen completa o áreas seleccionadas
⚫ aplicar funciones de edición de forma local y gradual
⚫ combinar imágenes: panorama, HDR, HDF, montaje ...
⚫ álbumes (colecciones), edición mediante arrastrar y soltar
⚫ edición e informes de metadata
⚫ búsqueda basada en cualquier característica de la imagen
⚫ mapa mundial escalable, clic en marcadores para galería de imágenes
⚫ herramientas por lotes: copiar/mover, renombrar, revisar metadata ...
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^Requisitos de software
La mayoría de las distribuciones recientes de Linux pueden usarse para alojar Fotocx.
Windows WSL2 funciona con limitaciones - ver {FOTOCX PARA WINDOWS 11}.
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^Licencia
Licencia Pública General GNU v3. El código fuente es de uso libre, modificable y compartible.
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^Contacto
Si tiene una pregunta, sugerencia o problema, contacte a ^mkornelix@gmail.com
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^Descargas
Los paquetes de fuente, Debian y binario están disponibles en ^https://kornelix.net.
Son fáciles de instalar y se proporcionan instrucciones. 
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^Paquetes
Muchas distribuciones de Linux incluyen Fotocx en sus repositorios. Paquetes para muchas variantes de Linux se pueden encontrar buscando "fotocx package". Preste atención a la antigüedad.
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^Actualizaciones y correcciones de errores
Fotocx se actualiza periódicamente con nuevas funciones y correcciones de errores. Los errores graves suelen corregirse en pocos días tras ser conocidos, y se publica una nueva versión en ^https://kornelix.net. 
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^Guía de usuario
Fotocx es fácil de usar pero poco convencional. Para evitar confusiones, lea las secciones introductorias de esta guía de usuario. La ayuda para funciones individuales puede mostrarse cuando sea necesario presionando F1. Fotocx tiene una funcionalidad profunda. No espere dominar Fotocx en pocos minutos.
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TOPIC: USO DE FOTOCX
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TOPIC: PRIMER INICIO
Hay dos tareas de inicialización que deben realizarse:
⚫ Instalar los programas externos faltantes
⚫ Crear el índice de imágenes y los thumbnails
Estas se describen a continuación.
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TOPIC: PROGRAMAS EXTERNOS
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Cuando Fotocx se inicia por primera vez, informa de los programas externos requeridos y opcionales, la función que proporciona cada uno y si el programa está instalado o no. Si algún programa requerido no está instalado, se le pedirá que lo instale, y Fotocx se cerrará cuando se cierre el diálogo. Instale los programas requeridos e inicie Fotocx nuevamente. Puede mostrar esta lista en cualquier momento con el menú Ayuda > Programas externos.
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TOPIC: PRIMER ÍNDICE
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Cuando Fotocx se inicia por primera vez, solicitará indexar sus archivos de imagen. Esto hace que las páginas de galería (thumbnails) se muestren rápidamente, permite búsquedas rápidas basadas en metadata indexada y permite hacer clic en marcadores del mapa para ver imágenes por ubicación. La función de índice solicitará una o más carpetas "superiores" (p. ej. /home/<usuario>/Pictures). Las subcarpetas se incluyen automáticamente. Los archivos que no son imágenes en estas carpetas se ignoran. La velocidad de indexación puede variar desde unos pocos cientos hasta más de 10 000 archivos por minuto, dependiendo del número, tipo y tamaño de sus archivos de imagen. Fotocx no modifica ni copia sus archivos de imagen: solo los lee para crear el índice de metadata y los thumbnails. 
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^Consolidación del título y descripción de la imagen
Múltiples organismos de normalización y corporaciones han desarrollado a lo largo de las décadas múltiples estándares de metadata superpuestos y conflictivos. Esto es especialmente problemático para el título y la descripción de la imagen. La función de índice de imágenes de Fotocx reemplaza la metadata de título y descripción ausente con uno de los muchos tags alternativos de metadata, si está disponible: headline, event, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment. Esto se hace para que el usuario pueda siempre ver/editar/buscar usando únicamente los tags 'title' y 'description'. Este proceso de conversión es relativamente lento (aproximadamente 1600 archivos/minuto en mi computadora potente), pero solo es necesario cuando se indexan nuevos archivos de imagen por primera vez. No se borra nada. 
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^Carpetas superiores de imágenes
Estas son las carpetas superiores para sus archivos de imagen, p. ej. /home/<usuario>/Pictures. Las subcarpetas bajo sus carpetas superiores se incluyen automáticamente, a cualquier profundidad. Use el botón [select] para localizar y añadir sus carpetas superiores de imágenes, una o más. Otros archivos pueden estar mezclados con sus archivos de imagen. Puede ser útil seleccionar las subcarpetas en lugar del padre, lo que permitirá un acceso más rápido a carpetas individuales. Un límite práctico es de unas 30 carpetas superiores. Cada una puede tener cientos de subcarpetas.
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^Thumbnails
Esta es la carpeta donde se ubicarán los thumbnails. Puede usar el valor predeterminado suministrado o elegir otra ubicación.
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^Tags de Metadata
La siguiente metadata se incluye en el índice de imágenes de forma predeterminada: 
⚫ nombres de carpeta y archivo
⚫ fecha/hora de la foto
⚫ fecha/hora de modificación del archivo
⚫ título y descripción (metadata exif)
⚫ valoración (0-5 estrellas)
⚫ keywords (etiquetas del usuario)
⚫ geotags (nombres de país y ubicación, y latitude/longitude)
⚫ cámara: marca, modelo, objetivo
⚫ exposición: tiempo, número f, distancia focal, ISO
Buscar en una colección grande de imágenes uno o más de estos tags es casi instantáneo. Buscar otra metadata es mucho más lento (2K imágenes/seg en mi computadora potente). 
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Puede elegir hasta 20 tags de metadata adicionales para incluir en el índice de imágenes. Estos también serán casi instantáneos de buscar. Para más detalles, vea {INDEXAR ARCHIVOS}.
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Cuando añada nuevos archivos de imagen a su colección, el siguiente inicio de Fotocx indexará únicamente los nuevos archivos. Si hay muchos archivos nuevos, el inicio necesitará tiempo para indexarlos, como se describe más arriba.
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^Almacenamiento extraíble
Si sus carpetas superiores de imágenes incluyen carpetas en una unidad extraíble, y ejecuta Fotocx sin la unidad montada, los datos del índice y los thumbnails se conservan aunque los archivos de imagen hayan desaparecido. Cuando la unidad extraíble se monta nuevamente y se inicia Fotocx, se restaura el último estado. Si se añadieron o modificaron archivos en el ínterin, esto se detecta y los datos del índice y los thumbnails se actualizan. Para más detalles, vea {INDEXAR ARCHIVOS}.
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^Carpeta de inicio de Fotocx
Aquí es donde se guardan las preferencias, configuraciones y datos del usuario (los archivos de imagen permanecen en sus ubicaciones originales). El valor predeterminado es /home/<usuario>/.fotocx (como la mayoría de las aplicaciones de Linux). Puede moverlo a otro lugar si lo desea. Ver {MOVER INICIO DE FOTOCX}.
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TOPIC: GUÍA DE USUARIO
Abra la guía de usuario desde el menú Ayuda > Guía de usuario. Mientras usa Fotocx, puede presionar la tecla F1 para ver el tema de la Guía de usuario correspondiente a la función de menú actual.
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La tecla [home] salta al principio (tabla de contenidos). La tecla [end] salta al final (índice alfabético). Para desplazarse por el texto, use las teclas de flecha arriba/abajo y las teclas de página arriba/abajo. El botón [Buscar] abre un diálogo para búsqueda de texto. Introduzca el texto deseado y presione el botón [Buscar] en ese mismo diálogo. Presione de nuevo para ir a la siguiente ocurrencia. 
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El texto en negrita y mayúsculas es un enlace clicable a un tema, p. ej. {INDEXAR ARCHIVOS}. Use las teclas de flecha izquierda/derecha del teclado o los botones [<] y [>] para navegar hacia atrás y hacia adelante entre los temas vistos más recientemente. El botón [Recent] muestra una lista de los temas vistos más recientemente. Haga clic en un tema para ir allí.
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{INDEXAR ARCHIVOS} <-- haga clic en este texto y luego presione el botón [<] para ver qué ocurre.
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TOPIC: VISTAS DE VENTANA Y MENÚS
+image: fotocx-views.jpg
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^Botones de menú
Los iconos en el panel lateral izquierdo son menús. Al hacer clic en uno, aparece un menú emergente. Los tres menús superiores (Archivo, Galería, Mapas) establecen el modo de vista correspondiente. También se pueden usar las teclas del teclado F2/F3/F4.
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TOPIC: VISTA DE ARCHIVO
La Vista de archivo sirve para ver o editar una imagen. Para ampliar una imagen, haga clic izquierdo en una posición de la imagen. La imagen crecerá con cada clic y la posición clicada se moverá al centro. Un clic derecho restaurará la imagen para que quepa dentro de la ventana. La tecla Z también puede usarse para alternar entre ajustar a la ventana y tamaño de imagen 1x (1 píxel de imagen es 1 píxel de pantalla). Para desplazarse o hacer scroll en una imagen ampliada, arrastre el ratón sobre la imagen con el botón izquierdo. La imagen puede moverse con el ratón o en la dirección opuesta (como barras de desplazamiento), según una configuración del usuario - ver {CONFIGURACIÓN}. El movimiento puede ser 1:1 con el ratón, o puede estar amplificado para un movimiento más rápido. La rueda del ratón también puede ampliar o reducir una imagen. Use los botones de menú (Editar, Reparar, etc.) para modificar la imagen. Use el botón Guardar archivo para guardar un archivo modificado: reemplazar el archivo, crear una nueva versión del archivo, o crear un nuevo archivo (nuevo nombre de archivo).
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^Opciones de navegación por teclado
Las teclas de flecha del teclado pueden usarse para avanzar secuencialmente por los archivos de imagen de una galería.
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^teclas de flecha izquierda/derecha
Ver el archivo de imagen anterior o siguiente en la galería actual. Si llega al inicio o al final de la galería, un mensaje emergente lo indica. 
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^teclas de flecha arriba/abajo
Ver únicamente la última versión de cada archivo de imagen, o el archivo original si no existen versiones.
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TOPIC: VISTA DE GALERÍA
Todos los archivos de imagen en la carpeta actual se muestran como thumbnails. Puede desplazarse por los thumbnails y navegar a otras carpetas. Use la barra de desplazamiento vertical para subir y bajar dentro de una galería. También se pueden usar las teclas del teclado: las teclas de flecha arriba/abajo desplazan filas, las teclas de página arriba/abajo desplazan páginas, y las teclas de inicio y fin saltan al principio (arriba) y al final (abajo) de la galería. También puede desplazarse por la galería arriba/abajo con la rueda del ratón. Use el botón de menú {ZOOM} o las teclas [+] y [–] del teclado para cambiar el tamaño de los thumbnails. Hacer clic en un thumbnail cambiará a Vista de archivo y mostrará la imagen a tamaño completo. Esta imagen es ahora la "imagen actual" para las funciones de edición. Presionar la tecla F3 o el botón de menú 'galería' regresará a la Vista de galería, con la imagen actual desplazada a la primera fila. La ruta de la carpeta se muestra en la parte superior de la ventana de galería, con un botón por nivel de carpeta. Haga clic en un botón de carpeta para mostrar una galería de esa carpeta. Sus subcarpetas se mostrarán como thumbnails de carpeta. Haga clic en una de ellas para mostrar una galería de esa carpeta. Haga clic en el botón [TOP] para elegir otra carpeta superior de imágenes, la carpeta raíz ( / ), su carpeta personal, su carpeta de Escritorio, una galería de las imágenes vistas más recientemente, o una galería de las imágenes más nuevas (imágenes añadidas o modificadas más recientemente).
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^Tipos de galería
⚫ Carpeta: todos los archivos de imagen en una única carpeta (directorio) 
⚫ Imágenes en un álbum: una colección arbitraria de varias carpetas
⚫ Archivos recientes: los archivos de imagen vistos o editados más recientemente
⚫ Archivos más nuevos: archivos de imagen añadidos o modificados más recientemente
⚫ Salida de informe: thumbnails de imágenes con texto asociado (metadata)
⚫ search_results: imágenes encontradas por la función de búsqueda. También es un álbum.
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La barra de título de la ventana de galería mostrará el nombre de la carpeta (ruta), el nombre del álbum, o "Archivos recientes" o "Archivos más nuevos". Si la galería corresponde a una carpeta, en el panel superior se muestran botones para navegar a sus carpetas superiores.
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Un thumbnail de galería tiene un menú de clic derecho con algunas funciones de uso común. Una de ellas es Imagen emergente, que crea una ventana emergente con una imagen más grande que puede ampliarse rápidamente a cualquier tamaño con la rueda del ratón. Pueden estar abiertas varias ventanas emergentes a la vez. Esto es útil para comparar múltiples fotos o múltiples versiones editadas.
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^Manipulación de imagen emergente:
⚫ Clic en thumbnail con el botón central del ratón: aparece imagen emergente
⚫ Clic en thumbnail con Shift + ratón izquierdo: aparece imagen emergente
⚫ Rueda de desplazamiento del ratón: ampliar o reducir la imagen emergente
⚫ Tecla F11: mostrar imagen emergente a pantalla completa
⚫ Tecla Escape: cerrar la imagen emergente
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TOPIC: VISTA DE MAPA
Ver mapas con marcadores correspondientes a ubicaciones de imágenes. Haga clic en un marcador para ver una Galería de las imágenes correspondientes. Esto depende de que sus archivos de imagen tengan datos de geotag incrustados (latitude, longitude). Las cámaras modernas los insertan automáticamente, y también puede añadir estos datos usted mismo. Inicialmente se muestra un mapa mundial. Use la rueda del ratón para ampliar/reducir en cualquier ubicación. Los clics izquierdo y derecho del ratón también amplían y reducen. Desplace el centro del mapa arrastrando el ratón. El mundo entero puede verse a cualquier escala hasta nivel de calle.
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TOPIC: ARRASTRAR Y SOLTAR
Si abre dos sesiones de Fotocx, puede arrastrar y soltar archivos de una a la otra. Arrastre un thumbnail de galería de una ventana a la otra. Si es Vista de archivo, el archivo se abre. Si es Vista de galería, el resultado depende del tipo de galería. Si la galería es una carpeta, el archivo se añade a la carpeta y la galería mostrará el nuevo archivo en su posición ordenada. Si la galería es un álbum, el archivo se añade al álbum en la posición donde se suelta.
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TOPIC: PROCEDIMIENTOS DE EDICIÓN
La imagen en el modo de Vista de archivo (la imagen actual) puede modificarse con las funciones de edición de los menús Editar, Reparar, Refinar, Efectos, Deformar y Combinar. Estas funciones modifican la imagen actual en memoria y en la ventana. Puede usar estas funciones en cualquier orden, y las ediciones se acumulan. Cuando termine de editar, use el botón de menú [Guardar] para guardar la imagen modificada en el mismo archivo, en una nueva versión del archivo (p. ej. filename.v01.jpg), o en un nuevo nombre de archivo y/o carpeta. Los diálogos de edición de imágenes tienen controles deslizantes, botones, botones giratorios o curvas editables que actualizan la imagen inmediatamente.
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Haga clic izquierdo o derecho en el botón Deshacer/Rehacer para deshacer o rehacer la función de edición actualmente activa. Después de que se hayan aplicado una o más ediciones a una imagen, el botón deshacer/rehacer puede usarse para avanzar y retroceder por todos los pasos completados para ver el estado de la imagen tras cada paso. El botón central del ratón muestra una lista emergente de todas las ediciones realizadas en la imagen actual, y puede seleccionar cualquier paso para volver a él. La imagen puede re-editarse desde cualquier paso anterior. Esto descartará las ediciones realizadas después de ese paso, ya que se derivaban de él. Re-aplicar las mismas ediciones se facilita a veces porque las configuraciones usadas en ediciones anteriores suelen usarse como punto de partida. Esta capacidad de deshacer/rehacer permanece mientras la imagen editada siga siendo la imagen actual. Si se abre otra imagen, el historial de ediciones se descarta. Si desea conservar la posibilidad de volver al estado actual de la imagen, guárdela como una nueva versión antes de continuar con otra edición. 
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TOPIC: EDITAR FLUJO DE TRABAJO
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^Flujo de trabajo simple
La mayoría de las veces puede simplemente editar el archivo JPEG que sale de la cámara. Use el siguiente procedimiento más complejo solo si observa problemas como bandas de color, detalle perdido en las sombras, ruido, niebla/neblina, etc.
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^Flujo de trabajo complejo
Para editar con color profundo (más de 8 bits), comience con el archivo RAW de la cámara.
Hay dos opciones para procesar archivos RAW:
⚫ Haga clic en el thumbnail de galería del archivo RAW. El archivo RAW ahora puede editarse como cualquier otro archivo de imagen. Las funciones de edición de Fotocx trabajan con 24 bits por color, por lo que se preserva la profundidad de color total del archivo RAW. Guarde el archivo editado como JXL, TIFF o PNG con color de 16 bits, o JPEG con 8 bits. No puede guardar una imagen editada como archivo RAW. Cuando abre un archivo RAW, se usa el cargador RAW elegido con parámetros que puede cambiar - ver {CONFIGURACIÓN}.
⚫ Use el menú Lotes > Conversión por lotes. Puede seleccionar muchos archivos RAW y convertirlos todos como se describe más arriba. Luego puede seleccionar y editar estos archivos según sea necesario con Fotocx.
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Los archivos RAW pueden tener más profundidad de color que 8 bits, especialmente si la cámara es nueva y de gama alta. Convertir a un archivo JXL, PNG o TIFF con color de 16 bits preservará la profundidad de color disponible en el archivo RAW. La mayor profundidad de color reduce el riesgo de bandas de color visibles si sus ediciones desplazan radicalmente el histograma de brillo. Al terminar de editar, convierta el archivo final a JPEG (nivel de calidad 70 o superior) para reducir el tamaño final del archivo al 20% o menos. Tenga en cuenta que editar en color profundo es mucho más importante que tener color profundo en la imagen final. Es casi imposible ver una diferencia entre una imagen en color de 16 bits y un JPEG de calidad hecho a partir de esa misma imagen. Para preservar la posibilidad de re-editar la imagen más adelante, conserve el archivo RAW, o conserve un archivo JXL mucho más pequeño con alta profundidad de color y compresión visualmente sin pérdida.
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Dcraw es el cargador de archivos RAW predeterminado. También puede usar un editor RAW más complejo como Raw Therapee si lo prefiere - ver {CONFIGURACIÓN}. Dcraw es simple y rápido en comparación. Las funciones de edición de un editor RAW generalmente pueden realizarse más fácilmente con Fotocx.
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TOPIC: CONTROL DEL RATÓN
Algunos diálogos de edición usan el ratón para referenciar o modificar la imagen en la ventana principal. Puede haber más de un diálogo activo de este tipo al mismo tiempo. El ratón también se usa para ampliar y desplazarse por la imagen, y puede necesitar hacerlo mientras usa un diálogo de edición. Por lo tanto, es importante entender quién posee el ratón (qué diálogo o ventana principal) y cómo cambiar la posesión:
⚫ Si un diálogo tiene el foco del teclado, las acciones del ratón sobre la imagen son entradas a este diálogo y no amplían ni desplazan la imagen.
⚫ Si mantiene la tecla CTRL presionada mientras hace clic o arrastra el ratón sobre la imagen, la imagen se ampliará o desplazará. Los diálogos abiertos no se ven afectados.
⚫ La rueda del ratón siempre puede usarse para ampliar/reducir cualquier parte de la imagen, siempre que el ratón esté sobre la imagen y no sobre un widget de diálogo (que puede modificarse con la rueda del ratón).
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TOPIC: BOTÓN DERECHO ALT DEL RATÓN
Para touchpads y pantallas táctiles, algunas funciones del botón derecho del ratón faltan o son incómodas, p. ej. el arrastre con botón derecho a veces no está disponible. Si se mantiene la tecla ALT presionada mientras se pulsa el botón izquierdo del ratón, esto se interpreta como el botón derecho del ratón.
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TOPIC: BOTONES DE DIÁLOGO
Estos funcionan principalmente de la siguiente manera:
[Restablecer]     deshacer la edición actual, devolver la imagen al estado inicial
[Aplicar]     aplicar la configuración del diálogo a la imagen, mantener el diálogo activo
[Done]      igual que [Aplicar], pero el diálogo se cierra
[OK]        igual que [Done]
[Cancelar]    descartar los cambios de imagen y cerrar el diálogo
[Continuar]   proceder con la tarea larga basada en las entradas del diálogo
[X]         cerrar diálogo 
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TOPIC: TECLA INTRO DEL TECLADO
La acción de la tecla Intro depende de qué widget del diálogo tiene el foco del teclado:
⚫ entrada de texto (una sola línea) - la entrada ha finalizado.
⚫ entrada de texto (multilínea) - se inicia una nueva línea de entrada de texto.
⚫ entrada numérica - la entrada ha finalizado.
⚫ casilla de verificación - alternar estado entre 'marcado' y 'no marcado'.
⚫ botón - el botón se presiona, igual que hacer clic en el botón.
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TOPIC: TECLA ESCAPE DEL TECLADO
Esta tecla tiene múltiples usos. Afecta únicamente a la ventana que tiene el foco actual del teclado. Esta puede ser la ventana principal de Fotocx o una ventana de diálogo.
La ventana principal tiene el foco:
⚫ si una función de larga duración aún está en ejecución, terminarla
⚫ si la ventana principal está maximizada, restaurar el tamaño anterior
⚫ si la vista actual es galería o mapa, cambiar a vista de archivo
⚫ ninguna de las anteriores: salir de Fotocx
La ventana de diálogo tiene el foco: cerrar el diálogo (igual que el botón [X])
Otros: cancelar imagen emergente, salir del visor de panorama de 360°, ocultar la ventana de la Guía de usuario, interrumpir o salir de la Presentación de diapositivas.
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TOPIC: WIDGETS DE DIÁLOGO NO ESTÁNDAR
+image: custom-widgets.png
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Se usan algunos widgets no estándar para reducir el tamaño del diálogo o mejorar la facilidad de uso. Funcionan casi como los widgets estándar de GTK. El widget de datos numéricos funciona como un botón giratorio de GTK: la rueda del ratón y las teclas de flecha arriba/abajo del teclado pueden usarse para incrementar o decrementar el valor rápidamente. Si usa un touchpad, toque la entrada para posicionar el cursor, luego use el teclado para introducir un valor, o use las teclas de flecha arriba/abajo del teclado para indexar rápidamente a un nuevo valor. Si se mantiene la tecla presionada, la velocidad de cambio se acelera con el tiempo. La tecla Shift puede usarse para aumentar la velocidad de cambio 10 veces. El control deslizante no lineal expande la escala alrededor del valor neutro, de modo que los cambios pequeños pueden controlarse con mayor precisión, especialmente con un touchpad. Algunos widgets estándar de GTK se han reducido de tamaño eliminando el relleno excesivo. Esto se controla mediante el archivo 'widgets.css' en la carpeta de inicio de Fotocx. Puede modificar este archivo si lo desea. Puede eliminar elementos o marcarlos como comentarios, pero no elimine el archivo, ya que sería reemplazado automáticamente.
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TOPIC: EDICIÓN DE CURVAS
+image: retouch.png
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Algunas funciones de edición de imágenes usan curvas editables. Puede manipular las curvas para cambiar alguna propiedad de la imagen en función de otra propiedad. El ejemplo aquí muestra una curva para cambiar el brillo en función del brillo (p. ej. aclarar áreas oscuras sin cambiar las áreas brillantes). En general, el eje X de la curva es la propiedad de entrada (el brillo en este ejemplo) y el eje Y es la propiedad de salida (también el brillo). Las curvas pueden moverse (arrastrarse) con el ratón. "Arriba" aumenta el efecto y "abajo" lo disminuye. Se añade un punto de anclaje (punto negro) a la curva donde se arrastra, y este punto permanece fijo para arrastres posteriores: la curva continuará pasando por este punto mientras se arrastran otras partes de la curva. Los puntos de anclaje también pueden arrastrarse. Elimine un punto de anclaje haciendo clic derecho sobre él.
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TOPIC: PROCESAMIENTO POR LOTES
Hay varias funciones por lotes en el {MENÚ DE LOTES} para acelerar algunas tareas comunes. Puede seleccionar muchos archivos de imagen y ejecutar la función por lotes para todos ellos. Las funciones por lotes pueden usarse para las siguientes tareas:
⚫ Renombrar archivos y añadir números de secuencia o fechas de foto a los nombres
⚫ Convertir tipos de archivo (p. ej. .png a .jpeg)
⚫ Encontrar y enderezar fotos tomadas con la cámara girada 90 grados
⚫ Reescalar archivos (p. ej. reducir para subida web o correo electrónico)
⚫ Copiar o mover archivos a otra ubicación
⚫ Convertir archivos RAW a jxl, tiff, png o jpeg
⚫ Añadir/cambiar/eliminar keywords o geotags de imágenes
⚫ Informar o revisar tags de metadata
⚫ Establecer fechas/horas de imagen o ajustar horas para cambiar la zona horaria
⚫ Eliminar archivos o moverlos a la Papelera
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TOPIC: SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN
+image: select-image-files.jpg
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Este procedimiento se usa para todas las funciones que operan sobre múltiples archivos de imagen. El procedimiento se explica aquí, y este tema está vinculado desde cada función que usa el procedimiento.
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⚫ clic izquierdo en thumbnail: añadir a la lista de selección
⚫ clic derecho: eliminar
⚫ añadir múltiples: clic en el primer thumbnail, Shift-clic en el último
⚫ botón [Añadir todo]: añadir la galería completa
⚫ botón [Añadir actual]: añadir el archivo actual
⚫ un archivo puede añadirse varias veces a la lista
⚫ navegar a otras galerías para seleccionar más archivos según sea necesario
⚫ botón [Eliminar]: eliminar la posición actual de la lista
⚫ botón [Limpiar]: limpiar la lista completa
⚫ teclas de flecha arriba/abajo: avanzar por la lista, ver thumbnails
⚫ las teclas inicio/fin también funcionan
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El botón [Desactivar] deshabilitará el clic en thumbnails para seleccionar archivos. El botón se renombra entonces a [Activar] - presione para restaurar el clic en thumbnails. El propósito de esto es habilitar los menús emergentes normales de thumbnails y el clic izquierdo para ver un archivo a tamaño completo, lo que no es posible si los clics en thumbnails se usan para la selección de archivos. Puede necesitar esto para decidir selecciones. También puede permanecer en el modo de vista de archivo y avanzar por las imágenes usando las teclas de flecha, mientras usa el botón [Añadir actual] para añadir archivos a la lista de selección.
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TOPIC: INFORMES EMERGENTES
Los informes de texto se muestran en una ventana emergente de texto. Algunos de estos tienen líneas de informe clicables que desencadenan acciones, p. ej. una lista de nombres de ubicaciones que puede clicarse para mostrar una galería de imágenes de la ubicación seleccionada. Estos informes pueden navegarse con las teclas de flecha del teclado, las teclas de página y las teclas de inicio/fin.
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TOPIC: ATAJOS DE MENÚ
Los menús de Fotocx son extensos. Puede necesitar tiempo para acostumbrarse a ellos y recordar dónde están las funciones. Hay tres métodos de acceso rápido para las funciones de uso frecuente:
⚫ Clic derecho en la ventana principal o en un thumbnail de la ventana de galería. Aparece un menú emergente con algunas funciones de menú de uso común.
⚫ Atajos de teclado: ver {ATAJOS DE TECLADO} más abajo. Puede cambiar las teclas de atajo y añadir nuevos atajos.
⚫ Menú personalizado - reúna funciones de uso frecuente en un menú. Ver {MENÚ PERSONALIZADO}.
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TOPIC: MENÚS DE CLIC DERECHO
Los menús emergentes aparecen al hacer clic derecho en una imagen o en un thumbnail de galería. La mayoría de estas funciones también están contenidas en los menús principales de Vista de archivo y Vista de galería. Los menús emergentes son más cortos y más rápidos de usar para las funciones que contienen.
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TOPIC: ATAJOS DE TECLADO
Los atajos de teclado están disponibles para la mayoría de las funciones de menú. Use el menú Herramientas > Atajos de teclado para verlos o cambiarlos. La notación "Ctrl+X" significa mantener presionada la tecla Ctrl y luego presionar la tecla X.
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Los siguientes atajos de teclado son fijos y no pueden cambiarse:
⚫ tecla [+] [=]: Ampliar imagen o thumbnails
⚫ tecla [-]: Reducir imagen o thumbnails
⚫ tecla K: Alternar zoom: 1x <--> ajustar a la ventana
⚫ tecla F1: Mostrar guía de usuario para la función actual o anterior
⚫ tecla F10: Alternar ventana principal a pantalla completa y volver
⚫ tecla F11: Igual que F10, sin menús, barra de título y panel superior
⚫ tecla Escape: Terminar función en ejecución, salir del diálogo activo
⚫ tecla Suprimir: Diálogo para eliminar o enviar a la papelera el archivo actual
⚫ Flecha izquierda/derecha: Mostrar archivo de imagen anterior/siguiente en la galería actual
⚫ Flecha arriba/abajo: Vista de archivo: igual que lo anterior, pero mostrar solo las últimas versiones
   Vista de galería: desplazar una fila arriba/abajo
⚫ Página arriba/abajo: Vista de galería: desplazar una página arriba/abajo
   Informe: desplazar el informe una página arriba/abajo
⚫ Inicio/Fin: Vista de galería: ir a la primera/última página de la galería
   Informe: ir al inicio/fin del informe
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Los siguientes atajos de teclado se proporcionan de forma predeterminada y pueden ser cambiados por el usuario.
⚫ F: Vista de archivo - cambiar al modo de vista de archivo
⚫ G: Vista de galería - cambiar al modo de vista de galería
⚫ M: Vista de mapa - cambiar al modo de vista de mapa
⚫ 2: Ciclo de 2 archivos - alternar entre los dos archivos más recientes
⚫ 3: Ciclo de 3 archivos - alternar entre los tres archivos más recientes
⚫ A: Álbum actual - mostrar el álbum visto más recientemente
⚫ T: Retocar - iniciar la función de edición Retocar
⚫ C: Recortar - iniciar la función de edición Recortar
⚫ Ctrl+C: Copiar al portapapeles - copiar el archivo actual al portapapeles
⚫ Shift+C: Alternar títulos - mostrar u ocultar los títulos de imagen
⚫ P: Imprimir imagen - abrir el diálogo de impresión de imagen
⚫ R: Rotar - iniciar la función de edición rotar
⚫ U: Deshacer - deshacer la edición actual o la última de una serie de ediciones
⚫ Shift+U: Rehacer - rehacer la edición actual o la siguiente de una serie de ediciones
⚫ K: Atajos de teclado - abrir el diálogo de atajos de teclado
⚫ Ctrl+G: Mostrar la galería de la carpeta del archivo actual
⚫ Shift+G: Alternar cuadrícula - activar/desactivar las líneas de cuadrícula
⚫ Ctrl+S: Guardar - abrir el diálogo de guardar archivo
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TOPIC: FUNCIONES DEL RATÓN
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^Vista de archivo
⚫ clic izquierdo - Ampliar: ampliar imagen, centrar en la posición del clic
⚫ clic derecho - Si la imagen está ampliada: restaurar al tamaño de la ventana
   Si no, menú emergente con funciones comunes
⚫ rueda del ratón - Ampliar o reducir la imagen según la dirección de la rueda
⚫ arrastrar imagen con botón izquierdo - Desplazar/hacer scroll en imagen ampliada - ver {CONFIGURACIÓN}
⚫ Ctrl + ratón - El ratón actúa sobre la imagen en lugar del diálogo activo
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^Vista de galería
⚫ clic izquierdo en thumbnail - Cambiar a Vista de archivo, mostrar imagen a tamaño completo
⚫ clic derecho en thumbnail - Mostrar menú emergente con funciones comunes
⚫ clic central en thumbnail - Mostrar imagen grande emergente, ampliar con rueda del ratón
⚫ rueda del ratón - Desplazar la página de galería arriba o abajo
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^Vista de mapa
⚫ clic izquierdo - Ampliar el mapa en la ubicación clicada
⚫ clic derecho - Reducir el mapa
⚫ arrastrar con botón izquierdo - Arrastrar el mapa siguiendo el ratón
⚫ rueda del ratón - Ampliar o reducir el mapa
⚫ clic izquierdo en marcador - Mostrar galería de imágenes en la ubicación del mapa
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TOPIC: PARÁMETROS DE COMANDO
Los siguientes parámetros pueden usarse si Fotocx se inicia con el comando: $ fotocx
  ^largo   corto parám      descripción
  -help    -h              mostrar guía de usuario
  -lang    -l    lc        establecer idioma desde código de 2 caracteres
  -album   -a              "nombre de álbum"   álbum (galería) a abrir
  -ver     -v              mostrar versión de la versión y salir
  -recent  -r              mostrar galería de archivos de imagen recientes
  -new     -n              mostrar galería de los archivos de imagen más nuevos
  -prev    -p              mostrar el último archivo visto en la sesión anterior
  -blank   -b              mostrar una ventana en blanco
  -cwp          N name     ciclar fondo de escritorio, segundos, nombre de álbum/carpeta
  -menu    -m   "menu"     Fotocx se iniciará con este menú activo
  -devel   -d              mostrar el menú de desarrollador normalmente oculto
  -home         /folder    ubicación alternativa de inicio de Fotocx (ver abajo)
  -x0 -x1 -x2              establecer nivel de índice en 0, 1 o 2 (ver abajo)
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^parámetro -x0 -x1 -x2^  (establecer nivel de índice al iniciar)
Estos parámetros pueden usarse para anular el valor de {CONFIGURACIÓN}
  -x0   sin índice: inicio muy rápido, sin índice de imágenes
  -x1   índice antiguo: inicio rápido, solo indexar archivos antiguos
  -x2   antiguo + nuevo: archivos antiguos + buscar archivos nuevos/modificados
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^parámetro -home^  (carpeta de inicio alternativa de Fotocx)
La ubicación predeterminada para la carpeta de inicio de Fotocx es: /home/<usuario>/.fotocx. Aquí es donde se guardan las preferencias del usuario, la configuración y los datos del índice de imágenes.
El comando "$ fotocx -home <nombrecarpeta>" usa la carpeta designada. Esto permite gestionar múltiples colecciones de imágenes por separado. Ver también {MOVER INICIO DE FOTOCX}.
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^parámetro -cwp^  (ciclar fondo de escritorio)
La línea de comando completa es: $ fotocx -cwp secs container
Este comando puede usarse para ciclar el fondo de escritorio usando un conjunto de imágenes de un álbum de Fotocx o cualquier carpeta que contenga archivos de imagen. 'secs' es el intervalo en segundos entre imágenes. 'container' es el nombre de un álbum de Fotocx o la ruta de una carpeta que contenga archivos de imagen. Use este comando en su lista de inicio de sesión para obtener un nuevo fondo de escritorio a intervalos especificados. Use un intervalo de un día o más para obtener una nueva imagen de fondo con cada inicio de sesión. La última imagen usada se recuerda, y cada inicio comienza con la siguiente imagen en la secuencia. Después de la última imagen sigue la primera. Fotocx se ejecuta en segundo plano sin interfaz gráfica. Si 'secs' es cero, se realizará una única actualización del fondo y luego Fotocx se cerrará. Cada variante de escritorio Linux tiene un comando diferente para establecer la imagen de fondo. No las he probado todas. En teoría, están cubiertos: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: DATOS DEL PANEL SUPERIOR
+image: top-panel.png
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El panel superior tiene información de estado sobre Fotocx y el archivo de imagen actual. Las siguientes cadenas pueden estar presentes, aproximadamente en el siguiente orden:
⚫ 2345x1243x8    ancho x alto x profundidad (bits/color)
⚫ 69%            estado de zoom, relación tamaño ventana/imagen
⚫ 1.23 MB        tamaño de imagen, megabytes
⚫ edits: 1       número de ediciones de imagen, reversibles con deshacer/rehacer
⚫ blocked        función en progreso, algunos menús están bloqueados
⚫ area active    ediciones limitadas al área seleccionada activa
⚫ dialog open    un diálogo activo espera la entrada del usuario
⚫ working 45%    indicador de progreso para función de larga duración
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TOPIC: MENÚ DE ARCHIVO
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TOPIC: NUEVA SESIÓN
Iniciar una nueva sesión de Fotocx en una nueva ventana. Si el mismo archivo de imagen se edita en ambas ventanas, ninguna instancia verá los cambios realizados por la otra, y el resultado final es el último archivo guardado.
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TOPIC: ABRIR ARCHIVO DE IMAGEN
Seleccionar un archivo de imagen para ver o editar, usando un diálogo estándar de apertura de archivo con carpetas y listas de archivos. Esto es útil cuando los archivos no están indexados y la visualización de galería es muy lenta, p. ej. al leer desde una tarjeta SD de cámara que contiene miles de archivos de imagen.
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TOPIC: CICLO 2 ARCHIVOS
Abrir el archivo de imagen abierto anteriormente. Repetir este menú alternará entre los dos archivos abiertos más recientemente. Esta función conserva el tamaño y la posición de zoom de la imagen actual, lo que es ideal para comparar rápidamente dos versiones editadas de la misma imagen. Amplíe el área a comparar y use esta función para alternar entre las dos imágenes.
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TOPIC: CICLO 3 ARCHIVOS
Funciona igual que Ciclo de 2 archivos, pero alternando entre los últimos 3 archivos abiertos.
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TOPIC: VER PANO 360°
El archivo actual se abre con un visor especial para archivos de panorama de 360°. Se asume que el ancho de la imagen es de 360°. Use esta función para ver imágenes 'photosphere' de Google. 
Use el ratón y el teclado para controlar la vista:
⚫ Arrastrar con ratón: desplazar horizontalmente 360° con continuidad circular
⚫ Las teclas de flecha izquierda y derecha también desplazan la imagen
⚫ El clic izquierdo y derecho del ratón ampliarán y reducirán
⚫ Use Escape para salir del visor especial
Los panoramas con menos de 360° también pueden verse, y los dos extremos se unirán igualmente en continuidad circular.
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TOPIC: RENOMBRAR
Renombrar el archivo actual (Vista de archivo), o el archivo de un thumbnail clicado (Vista de galería). Introduzca un nuevo nombre y presione [aplicar]. Esta función también puede automatizar el proceso de renombrar una serie de archivos de imagen usando un nombre raíz y un número de secuencia. Abra el primer archivo de imagen de la serie, introduzca un nuevo nombre y presione el botón [aplicar]. Use el botón [next] para pasar al siguiente archivo si lo desea. Puede usar el mismo nombre de nuevo presionando el botón [nombre anterior] y luego añadir un sufijo o número de secuencia. Presione el botón [add 1] para incrementar el número de secuencia. 
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TOPIC: IMAGEN EN BLANCO
Crear una imagen en blanco con las dimensiones de píxel y el color especificados. Puede usarse como fondo para recortes tomados de otras imágenes (mediante Seleccionar área) y texto de anotación (mediante {MARCADO} dibujar texto). Introduzca un nombre de archivo, elija un color de fondo y establezca las dimensiones de píxel deseadas.
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TOPIC: COPIAR/MOVER
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail clicado (Vista de galería) se copia a la ubicación indicada. Introdúzcala directamente o use el botón [browse] para elegir. Seleccione la opción copiar para copiar el archivo y dejar el archivo de origen en su lugar, creando un duplicado. Seleccione la opción mover para mover el archivo desde la ubicación original a la nueva ubicación. Un grupo de archivos puede procesarse rápidamente haciendo clic en cada thumbnail seguido de [aplicar]. El botón [Ant.] puede usarse para copiar el nombre de archivo usado anteriormente. Añada un número de versión u otro elemento para evitar un nombre de archivo duplicado.
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TOPIC: COPIAR AL ESCRITORIO
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail clicado (Vista de galería) se copia a la carpeta del escritorio (/home/<usuario>/Desktop).
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TOPIC: COPIAR AL PORTAPAPELES
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail clicado (Vista de galería) se copia al portapapeles, desde el cual otras aplicaciones pueden pegarlo.
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TOPIC: ELIMINAR/PAPELERA
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail clicado (Vista de galería) se elimina o se mueve a la papelera, según la opción seleccionada. Fotocx asume el estándar para la papelera (~/.local/share/Trash). Dado que GTK no puede enviar a la papelera archivos en volúmenes montados, los archivos se mueven primero al Escritorio y luego a la papelera. Si dicho archivo se restaura desde la papelera, aparecerá en el escritorio.
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TOPIC: ESTABLECER FONDO DE PANTALLA
El fondo de escritorio se establece desde el archivo actual.
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TOPIC: IMPRIMIR IMAGEN
El menú de impresión de imagen abre un diálogo estándar de Configuración de página donde puede seleccionar una impresora, un tamaño de papel y la orientación. Tras usar el botón [aplicar], se inicia otro diálogo para introducir los márgenes del papel y la escala de la imagen. 
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Si la imagen tiene área(s) seleccionada(s), se le preguntará si solo se deben imprimir las área(s). Estas se imprimirán usando el rectángulo mínimo necesario para encerrar las áreas, y las áreas fuera de las selecciones no se imprimen (papel en blanco). 
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TOPIC: IMPRIMIR CALIBRADO
Esta función funciona como Imprimir archivo de imagen descrita anteriormente, pero antes de imprimir se le pedirá que proporcione un nombre de archivo de calibración que se usa para ajustar los colores de la imagen antes de imprimir. El propósito es compensar las distorsiones de color causadas por la impresora o el tipo de papel.
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TOPIC: CALIBRAR IMPRESORA
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Esta utilidad puede mejorar la precisión de color de las imágenes impresas.
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^Cómo funciona
Se imprime una tabla de colores en la impresora de destino. Algunos de los colores impresos serán ligeramente incorrectos debido a las imperfecciones de la impresora. Esta página impresa se escanea a un archivo, y los colores en este archivo se comparan con los colores originales que se imprimieron. Cualquier diferencia son errores que ahora son conocidos. Cuando se imprime un archivo de imagen, estos errores se restan de los colores de la imagen antes de imprimir. La impresora añade los errores de vuelta, dejando un resultado que es teóricamente correcto. Mi propia prueba mostró una mejora modesta, detallada a continuación.
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Realice los siguientes pasos en secuencia, como se indica en la ventana de diálogo. Cada paso tiene instrucciones para realizarlo. Todos los archivos están en la carpeta <fotocx-home>/printer_color.
⚫ Genere e imprima el archivo de tabla de colores (printchart.png) en la impresora a calibrar. Use tamaño de papel grande, orientación vertical, sin márgenes.
⚫ Escanee la tabla impresa a un archivo PNG. Use 300 ppp o más.
⚫ Edite la imagen PNG para recortar los márgenes dejados por el escáner. Guarde el archivo de imagen editado.
⚫ Procese el archivo de imagen editado para crear un archivo de mapa de colores. Use un nombre que indique la configuración de la impresora y el tipo de papel, para que el archivo pueda asociarse a futuros trabajos de impresión.
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Ahora puede imprimir usando el menú {IMPRIMIR CALIBRADO}, que solicitará el nombre del archivo de mapa de colores para la impresora y el papel que está usando.
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^Precauciones para mejores resultados
⚫ Escanee con una configuración de alta resolución (300+ ppp) para crear un archivo de tabla grande. Esto hará que el siguiente paso sea más preciso.
⚫ Los escáneres pueden deformar una imagen escaneada a una forma ligeramente no rectangular. Si esto ocurre, lo notará al intentar recortar los márgenes: las gruesas líneas verdes de margen no se alinearán perfectamente con el rectángulo de recorte, incluso después de rotar ligeramente la imagen para un mejor ajuste. Si esto ocurre, use {PERSPECTIVA} para cuadrar la imagen primero y luego recorte los márgenes.
⚫ Al editar la imagen escaneada de la tabla, asegúrese de que la fila más oscura esté en la parte superior. Recorte los márgenes que rodean los mosaicos de color. Use la gruesa línea verde de margen que rodea los mosaicos de color como guía: corte esta línea exactamente, dejando solo los mosaicos. Trabaje con 2x de ampliación al ajustar el rectángulo de recorte. Un recorte preciso es fundamental. Las posiciones de los mosaicos se calculan a partir de las dimensiones finales de la imagen, asumiendo 35 columnas iguales y 50 filas iguales. Si algunos mosaicos del borde quedan cortados, o si quedan márgenes, las posiciones calculadas de los mosaicos estarán desplazadas y los colores medidos serán incorrectos. Se tolera un pequeño error de 1-2 píxeles, ya que el 20% exterior de cada mosaico no se usa para leer el color del mosaico. Puede usar las teclas de flecha del teclado para movimientos de 1 píxel en el rectángulo de recorte. La última esquina arrastrada con el ratón es la esquina que moverán las teclas de flecha.
⚫ Si nota manchas negras o blancas en la imagen escaneada de la tabla (por polvo), corrí jalas con {COPIAR EN IMAGEN} (o limpie la superficie del escáner). 
⚫ El archivo de mapa de colores de salida solo puede usarse para el papel y la configuración de impresora usados en la calibración. Cualquier otra combinación necesita su propia calibración y archivo de mapa de colores.
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^Resultados^ (mi impresora Canon)
+image: printer-calibrate.jpg  
+image: printer-cal-study.png
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La tabla anterior es una foto de tres imágenes:
  arriba a la izquierda: impresión de una foto de tabla de colores
  arriba a la derecha: impresión calibrada de la misma foto
  abajo: la propia tabla de colores
Dado que las 3 imágenes se fotografiaron juntas, los errores de la cámara son iguales, lo que hace válidas las comparaciones. 
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TOPIC: SALIR
Se usa para salir de Fotocx. Un diálogo emergente pedirá confirmación si esta opción fue seleccionada en {CONFIGURACIÓN}. Si hay cambios de archivo sin guardar, o si una función de larga duración aún está en ejecución, se le advierte y se le da la opción de cancelar o salir igualmente.
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TOPIC: MENÚ DE GALERÍA
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TOPIC: DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA GALERÍA
+image: image-management.jpg
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Una galería de thumbnails puede representar una carpeta de archivos, el resultado de una búsqueda de imágenes, una de las galerías integradas (archivos recientes, archivos más nuevos) o un álbum (una lista ordenada de archivos de imagen con un nombre dado). Las carpetas deben limitarse a unos pocos miles de archivos por razones prácticas y de rendimiento, pero no se impone ningún límite. Una ventana de galería con scroll está limitada a 7 millones de píxeles de altura (límite interno de GTK). Si se usan thumbnails 'normales' (256x256) y hay seis thumbnails por fila, caben unos 140K archivos en la galería.
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^Desplazamiento por la galería
La galería puede desplazarse hacia arriba y hacia abajo usando las teclas de flecha arriba y abajo del teclado o las teclas de página arriba y página abajo. También pueden usarse las teclas [home] y [end]. Use la barra de desplazamiento del lado derecho para moverse rápidamente a cualquier posición. Haga clic izquierdo y mantenga en la barra de desplazamiento, por encima o por debajo del botón de desplazamiento, y la galería se desplazará rápidamente a la posición del clic. Haga clic derecho y mantenga en la barra de desplazamiento para que la galería se desplace lentamente a la posición del clic. Mantenga el botón del ratón presionado y muévase hacia el lado para aumentar la velocidad de desplazamiento.
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TOPIC: VISTA DE THUMBNAILS
Los archivos de imagen en la galería actual se muestran como una matriz de thumbnails. Use el botón de menú de zoom {ZOOM} para cambiar el tamaño de los thumbnails.
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TOPIC: VISTA DE METADATA
Los archivos de imagen en la galería actual se muestran junto con la metadata básica usada por Fotocx. Si se definen tags de metadata indexada personalizados, estos se muestran después de los tags estándar. Ver {INDEXAR ARCHIVOS}. 
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TOPIC: ARCHIVOS RECIENTES
Los 1000 archivos de imagen vistos más recientemente (vistos o editados) se muestran en una galería, desde la cual puede seleccionar archivos para ver o editar. Para reemplazar la galería de archivos recientes con la carpeta de un archivo elegido, use la función {CARPETA DE ARCHIVO ACTUAL}.
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TOPIC: ARCHIVOS MÁS RECIENTES
Los 1000 archivos de imagen añadidos o modificados más recientemente se muestran en una galería, desde la cual puede seleccionar archivos para ver o editar. Se le da la opción de usar la fecha de foto EXIF o la fecha de modificación del archivo para determinar las imágenes más nuevas. Si se elige la fecha EXIF, los archivos de imagen que no tienen fecha EXIF se omiten. Para reemplazar la galería de archivos más nuevos con la carpeta de un archivo elegido, use la función {CARPETA DE ARCHIVO ACTUAL}.
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TOPIC: ORDENAR GALERÍA
Elija la clave de ordenación y el orden ascendente o descendente. La casilla de verificación Restablecer restablece todas las galerías a nombre de archivo ascendente.
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Si se ordena una galería de álbum, el resultado no reemplaza el álbum sino que crea un nuevo álbum llamado "nombreálbum-sorted". Esto se hace porque los álbumes tienen un orden establecido por el usuario cuando se añaden archivos de imagen. Si se ordenaran, no habría una forma automática de volver al orden original.
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^Nombre/Número de archivo
Esta es una ordenación modificada por nombre de archivo. Si varios archivos tienen nombres que difieren solo por números incrustados en la misma posición, este grupo de archivos se ordenará según el orden de los números incrustados. El ejemplo aquí ilustra la diferencia:
  orden alfabético: abc1xx abc11xx abc123xx abc3xx
     orden numérico: abc1xx abc3xx abc11xx abc123xx
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^Metadata de la función de búsqueda
Si la galería fue generada por la opción 'informe de metadata' de {BUSCAR IMÁGENES}, y si añadió tags de metadata opcionales al informe estándar, puede ordenar la galería por estos tags de metadata. Puede ordenar la galería por marca de cámara, información de objetivo, nivel ISO, tiempo de exposición ... cualquier metadata disponible.
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TOPIC: FILTRO DE GALERÍA
Seleccione un subconjunto de la galería actual para crear un álbum llamado "gallery_filter" que contenga los archivos de imagen seleccionados. 
^Opciones de selección:
⚫ todos los archivos: seleccionar todos los archivos de imagen
⚫ originales: archivos originales (sin número de versión)
⚫ versiones: archivos con versión (han sido editados)
⚫ últimas versiones: últimas versiones (u originales si no hay versiones)
⚫ rango de valoración: archivos con valoración dentro del rango dado
⚫ nombres de keywords: archivos que tienen cualquiera de los keywords dados (separados por comas)
⚫ texto de nombre de archivo: archivos con cualquiera de las cadenas de texto dadas (separadas por comas)
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Si se marca "texto de nombre de archivo" y se introduce una cadena de texto correspondiente, solo se seleccionan los archivos de imagen que contienen este texto en el nombre base del archivo. Los nombres de carpeta se ignoran. Ver {BUSCAR IMÁGENES} para una herramienta de búsqueda de imágenes más completa (y compleja).
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TOPIC: INICIO DE GALERÍA
TOPIC: FIN DE GALERÍA
Saltar al primer o último thumbnail en la galería actual.
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TOPIC: CARPETA DE ARCHIVO ACTUAL
Establecer la galería actual desde la carpeta del archivo de imagen actual. Esto es útil si desea volver a la galería del archivo actual después de mostrar un álbum o realizar una búsqueda.
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TOPIC: CARPETAS RECIENTES
Establecer la galería actual desde una galería usada recientemente. Esto permite ir y volver más fácilmente entre galerías recientes.
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TOPIC: ÁRBOL DE CARPETAS
+image: folder-tree.png
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Inicialmente se muestran todas las carpetas superiores de imágenes. Haga clic en [+] para desplegar subcarpetas, o en [-] para plegarlas de nuevo. Puede hacer clic en cualquier carpeta para obtener una galería de las imágenes en esa carpeta. Mantenga la ventana abierta para navegar a cualquier lugar de su colección de imágenes. Esta función también está disponible usando el botón [TOP] en el panel superior de la galería.
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TOPIC: SELECCIONAR ARCHIVOS
Preseleccionar archivos de imagen para usarlos como entradas para crear álbumes, funciones por lotes o funciones de script. Estas funciones usarán los archivos preseleccionados de forma predeterminada, pero también permiten modificar o repetir la selección. El procedimiento para seleccionar archivos se describe en el tema {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}.
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TOPIC: MARCADORES
Ver los marcadores existentes. Los marcadores son ubicaciones elegidas (nombres de carpeta/archivo) con nombres asignados por el usuario. Haga clic en un marcador para mostrar una galería de thumbnails comenzando por esa ubicación. Seleccione [Editar marcadores] para añadir, eliminar o renombrar un marcador.
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TOPIC: EDITAR MARCADORES
Después de iniciar Editar marcadores, haga clic en un thumbnail de galería para añadir esta ubicación a la lista de marcadores. El nombre de marcador asignado será inicialmente el nombre del archivo del thumbnail. Puede editar el nombre. Si selecciona un marcador existente con un clic del ratón, su nombre se muestra en el campo de entrada. Puede cambiar el nombre o presionar [eliminar] para eliminar el marcador. Los nuevos marcadores se insertan después de la última ubicación de marcador seleccionada.
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TOPIC: MENÚ DE MAPAS
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TOPIC: MAPA MUNDIAL
+image: map-click.jpg
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Este es un mapa mundial en internet que puede escalarse (ampliar y reducir) desde nivel de calle hasta nivel de continente. El mapa tiene marcadores (puntos rojos) correspondientes a imágenes que tienen geocoordenadas en su metadata. Haga clic en un marcador para obtener una Vista de galería de todas las imágenes en esa ubicación. Se seleccionan las imágenes ubicadas dentro del área del marcador en el mapa. El área efectiva del marcador escala con la escala del mapa. Amplíe para expandir la escala y posiblemente separar un marcador en varios marcadores cercanos. Use la rueda del ratón o los clics izquierdo/derecho para ampliar/reducir el mapa. Arrastre el mapa para cambiar el centro. 
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TOPIC: REGIONES EN MAPA
+image: map-regions.png
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Puede guardar una región de mapa (centro del mapa y nivel de zoom) con un nombre dado y recuperar la región de mapa más tarde con un solo clic. Para guardar una región de mapa, navegue a la región y amplíe para incluir lo que desea dentro de la ventana. Introduzca el nombre de la región de mapa y presione el botón [Añadir]. La nueva región se añade a la lista de regiones disponibles en la ventana. Para recuperar una región de mapa guardada, simplemente haga clic en el nombre de la región en la lista. Para eliminar una región de mapa, haga clic en el nombre y presione el botón [Eliminar]. Algunas regiones de mapa están presentes de forma predeterminada. Puede conservarlas o eliminarlas.
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TOPIC: UBICACIÓN EN MAPA
+image: map-location.png +image: map-location2.png
Introduzca un nombre de ubicación (ciudad/lugar y/o país) o algunos caracteres iniciales, presione [OK]. Aparecerá una lista de selección con las ubicaciones coincidentes. Elija una ubicación. El mapa se moverá a esa ubicación y se ampliará. Si hay demasiadas coincidencias para la entrada dada, añada más caracteres para acotar la búsqueda. 
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TOPIC: MARCADORES EN MAPA
Aquí puede elegir mostrar marcadores para todas las imágenes, o solo las imágenes de la galería actual. Puede usar esta última capacidad para mostrar marcadores de un subconjunto elegido de imágenes. Use un álbum, o use la función de búsqueda para convertir el conjunto deseado de imágenes en una galería.
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TOPIC: MOSTRAR EN MAPA
Cambiar a Vista de mapa y mostrar la ubicación de la imagen actual.
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TOPIC: MENÚ DE ÁLBUMES
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TOPIC: ÁLBUMES
Un álbum es un conjunto arbitrario de imágenes que se ensambla manualmente a partir de imágenes existentes. Un álbum es una lista de sus archivos de imagen miembro. Los archivos de imagen en sí no se copian ni se modifican. Un archivo de imagen dado puede ser miembro de múltiples álbumes, o puede estar presente más de una vez dentro de un álbum. Puede añadir y eliminar imágenes en un álbum o reorganizar su orden. Una vez creado un álbum, puede llamarlo por nombre y se muestra como una galería.
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TOPIC: CREAR ÁLBUM
Introduzca un nombre para un nuevo álbum. Puede crear un álbum vacío, un álbum con archivos de imagen preseleccionados de {SELECCIONAR ARCHIVOS}, un álbum con imágenes de la galería actual, o puede seleccionar las imágenes iniciales para el álbum. La galería también podría ser el resultado de una operación de búsqueda.
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TOPIC: RENOMBRAR ÁLBUM
Elija un álbum existente e introduzca un nuevo nombre.
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TOPIC: ELIMINAR ÁLBUM
Elija un álbum existente y elimínelo permanentemente.
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TOPIC: ELEGIR ÁLBUM
Se presenta una lista de álbumes disponibles. Elija de la lista.
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TOPIC: ÁLBUM ACTUAL
Se presenta el álbum actual (el último usado) como galería. Es un método de un solo clic para facilitar el trabajo cuando está yendo y volviendo entre un álbum y otras galerías durante el proceso de añadir archivos a un álbum.
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TOPIC: GALERÍA A ÁLBUM
Guarde la galería actual de thumbnails como un álbum. Seleccione un nombre de álbum existente [Examinar], o introduzca un nombre nuevo, luego presione [OK].
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TOPIC: EDITAR ÁLBUM
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Haga clic derecho en un thumbnail del álbum y seleccione del menú emergente:
⚫ Añadir archivos seleccionados aquí - los archivos previamente seleccionados se añaden antes o después del thumbnail, dependiendo de si se hizo clic en el lado izquierdo o derecho del thumbnail.
⚫ Añadir el archivo actual (Vista de archivo) aquí - funciona de la misma manera.
⚫ Eliminar del álbum - el archivo clicado se elimina del álbum.
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^Arrastrar y soltar
Puede reorganizar las imágenes en un álbum arrastrando thumbnails con el ratón. Arrastre el thumbnail hasta que el cursor del ratón cambie a una imagen de thumbnail pequeña. Continúe arrastrando esta imagen a la posición donde debe insertarse y suelte el botón del ratón. Posicione el ratón aproximadamente entre los thumbnails donde se va a insertar la imagen arrastrada. Si el arrastre se acerca al borde superior o inferior de la ventana, la galería se desplazará para mostrar más imágenes. Puede usar dos sesiones de Fotocx para agilizar la selección o el movimiento de muchas imágenes. Arrastre y suelte imágenes desde cualquier galería de origen a una posición de álbum de destino. La galería de origen puede ser un álbum o cualquier galería.
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Si renombra o mueve un archivo usando Fotocx, los enlaces del álbum se actualizan y el archivo permanece en los álbumes que lo contienen. Si hace esto fuera de Fotocx, los enlaces del álbum se pierden y el archivo desaparece del álbum.
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Si los archivos de imagen se renombran o mueven usando Conversión por lotes o Copiar/Mover por lotes, asegúrese de seleccionar la opción de reemplazar archivos del álbum si es lo que desea. De lo contrario tendrá que reemplazarlos de uno en uno. 
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No renombre carpetas si contienen imágenes en álbumes. Sus enlaces en álbumes se perderán. En su lugar, use Conversión por lotes o Copiar/Mover por lotes para mover los archivos de imagen a la nueva carpeta y luego elimine la carpeta antigua si está vacía. Para eliminar archivos de imagen, use Eliminar/Papelera por lotes. Esto también purgará los archivos eliminados de los álbumes.
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TOPIC: ACTUALIZAR ÁLBUMES
+image: album-replace-file.png
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Reemplace archivos de álbum especificados con reemplazos especificados, o añada nuevos archivos especificados después de archivos existentes especificados. Seleccione uno o más álbumes a procesar. En la vista de galería, haga clic en dos thumbnails para especificar 'archivo antiguo' y 'archivo nuevo' en el diálogo anterior. Seleccione la opción: 'archivo nuevo' reemplaza a 'archivo antiguo' donde se encuentre, o 'archivo nuevo' se añade a los álbumes después de 'archivo antiguo'. Presione [clear] para borrar los archivos y empezar de nuevo. Presione [proceed] para procesar los álbumes. Después del procesamiento, el diálogo se repite con los mismos álbumes seleccionados y la misma opción 'reemplazar o añadir'. Puede seleccionar dos archivos más y presionar [proceed].
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TOPIC: ACTUALIZACIÓN MASIVA DE ÁLBUM
+image: album-mass-update.png
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Esta es una utilidad para algunas de las actualizaciones masivas que puede necesitar después de crear nuevas versiones para muchos archivos de imagen y necesitar actualizar uno o más álbumes a las nuevas versiones. No cubre todas las necesidades, lo cual probablemente sea imposible, pero mi esperanza es que ayude a reducir la necesidad de cambiar un archivo a la vez.
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Seleccione uno o más álbumes y luego seleccione una de las opciones de procesamiento:
⚫ Reemplazar todos con la versión más reciente solamente: Los álbumes se actualizan para tener solo las versiones de archivo más recientes.
⚫ Reemplazar todas las versiones con la versión más reciente: Todas las versiones de archivo se reemplazan con solo la versión más reciente. El archivo original, si está presente, NO se reemplaza.
⚫ Añadir las versiones más recientes a las versiones existentes: La versión más reciente se añade a las versiones existentes, si falta.
⚫ Reemplazar todos con el original y todas las versiones: Todos los archivos se reemplazan con el archivo original y todas las versiones.
⚫ Reemplazar todos con la versión original y la versión más reciente: Todos los archivos se reemplazan con el archivo original y la versión más reciente.
⚫ Reemplazar todos con las versiones seleccionadas (*): Todos los archivos se reemplazan con solo las versiones seleccionadas. Esto incluye el archivo original (sin versión).
⚫ Reemplazar todas las versiones con las versiones seleccionadas (*): Todas las versiones de archivo se reemplazan con solo las versiones seleccionadas. El archivo original, si está presente, NO se reemplaza.
⚫ Añadir las versiones seleccionadas a las versiones existentes (*): La versión seleccionada se añade a las versiones existentes, si falta.
⚫ Reemplazar todos con el original y las versiones seleccionadas (*): Todos los archivos se reemplazan con los archivos originales y las versiones seleccionadas.
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(*) Las cuatro opciones que usan archivos seleccionados: la lista de archivos seleccionados proviene de la función {SELECCIONAR ARCHIVOS}. Los archivos de álbum que no coincidan con ningún archivo seleccionado se dejan en el álbum. Solo los archivos que coinciden con un archivo seleccionado se cambian según las reglas anteriores. La coincidencia se basa en el nombre de archivo sin versión ni extensión: 'filename.png' y 'filename.v01.jpg' son una coincidencia. 
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Ejemplo: Reemplazar todas las versiones con las versiones seleccionadas: Si el álbum tiene filename.jpg y filename.v02.png, y la lista de archivos seleccionados contiene filename.v04.jpg, el resultado en el álbum actualizado será: filename.jpg y filename.v04.jpg
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TOPIC: PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS
+image: slide-show.jpg
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En el diálogo de presentación de diapositivas (arriba a la izquierda), presione [Seleccionar álbum] y elija un álbum de la lista proporcionada. Cambie las demás configuraciones del diálogo según desee, luego presione el botón [Iniciar] para iniciar la presentación con la primera imagen del álbum, o [Reanudar] para reanudar una presentación pausada desde la imagen actual, u otra imagen seleccionada haciendo clic en su thumbnail. Use la tecla Escape para salir de la presentación y volver al diálogo.
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Las transiciones animadas entre imágenes, y los tiempos de visualización y el comportamiento de zoom de las imágenes individuales, pueden personalizarse usando los diálogos que se explican a continuación.
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^Escalado fraccionado de pantalla
Para algunas versiones de Linux, el escalado fraccionado causa problemas de rendimiento para las animaciones complejas usadas en la presentación de diapositivas de Fotocx. Desactívelo y use otras configuraciones para establecer el tamaño de fuente de las aplicaciones. Para Fotocx, esto está en el menú {CONFIGURACIÓN}. 
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Controles del diálogo principal
⚫ Caption Time: segundos para mostrar el título y la descripción.
⚫ Image Time: segundos para mostrar la imagen sola.
⚫ Clip Limit %: Si la diferencia de relación de aspecto ventana/imagen es menor que el límite de recorte, la imagen se recorta para mostrarse sin márgenes. De lo contrario, la imagen completa se muestra con márgenes negros.
⚫ Music File: Archivo de música para reproducir durante la presentación (se requiere VLC).
⚫ Full Screen: Si está marcado, las imágenes se muestran a pantalla completa sin menú etc.
⚫ Auto-replay: Si está marcado, la presentación comenzará de nuevo al llegar al final.
⚫ Random Image: Si está marcado, usar orden aleatorio de imágenes. De lo contrario, el orden del álbum.
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Las teclas del teclado pueden usarse para controlar la presentación de diapositivas. Presione [teclado] para verlas.
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Las siguientes teclas del teclado están asignadas a acciones y no pueden cambiarse:
⚫ Escape: interrumpir la presentación y volver al diálogo principal.
⚫ Teclas de flecha izquierda / derecha: Puede retroceder y avanzar en cualquier momento y la presentación continuará desde ahí.
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Presione [transiciones] para iniciar un diálogo para seleccionar y personalizar las transiciones entre imágenes. Estas incluyen reemplazo instantáneo, fundido de salida/entrada, y muchos métodos animados de reemplazo de imagen (p. ej. la nueva imagen se expande desde el centro para reemplazar la imagen anterior). Seleccione las transiciones a usar y si se usan de forma aleatoria o en secuencia. El parámetro de tiempo establece la duración de la transición. Los parámetros de preferencia especifican una preferencia relativa que influirá en la frecuencia con que se usa la transición cuando se selecciona la secuencia aleatoria.
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Los botones [cargar] y [guardar] permiten guardar la configuración de transiciones en un archivo y cargarla más tarde. Estos archivos son independientes de los archivos de presentación. Una presentación usará de forma predeterminada la configuración de transiciones usada por última vez para esa presentación (nombre del álbum), pero siempre puede reemplazarla usando el botón [cargar] para cargar otra configuración, o cambiándola en el diálogo.
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Presione [archivos de imagen] para iniciar un diálogo de Preferencias de imagen (arriba a la derecha). Son opcionales. Se selecciona una imagen para personalizar haciendo clic en su thumbnail en la visualización del álbum/galería. El diálogo se rellena con la configuración predeterminada o la configuración anterior para esta imagen en esta presentación. Introduzca revisiones y presione [done], o haga clic en la siguiente imagen a personalizar.
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Preferencia: Si se elige una secuencia de imágenes aleatoria, este número da una preferencia relativa para la imagen. El valor neutro es 10. Introduzca un nuevo valor para aumentar o disminuir la probabilidad de que este archivo sea elegido en la secuencia aleatoria de imágenes. Un valor de 20 duplicaría su frecuencia de elección, un valor de 5 reduciría la frecuencia a la mitad. El valor máximo de 99 haría que la probabilidad fuera casi 10 veces mayor. Un valor de cero impediría que la imagen se muestre. Esta probabilidad está moderada por una lógica para evitar que la misma imagen se muestre nuevamente poco después de haberse mostrado. La imagen queda inhibida durante un recuento de 1/3 de las imágenes del álbum, o 10, lo que sea menor.
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El diálogo muestra los eventos de imagen personalizables en orden cronológico:
⚫ reproducir un tono opcional cuando aparece la imagen.
⚫ esperar un tiempo especificado (puede ser cero).
⚫ mostrar los siguientes tags de texto en paralelo: nombre de imagen (nombre base del archivo) durante el tiempo especificado, título de la imagen, si lo hay, durante un tiempo especificado, descripción de la imagen, si la hay, durante un tiempo especificado.
⚫ esperar un tiempo especificado antes de iniciar un zoom de imagen (puede ser cero).
⚫ hacer zoom de la imagen desde el tamaño normal al ampliado o viceversa, durante el tiempo especificado. Si no se selecciona ninguna opción, no hay zoom.
⚫ zoom de entrada: comenzar a tamaño normal, ampliar la imagen mientras se mueve el centro de zoom a la posición especificada.
⚫ zoom de salida: comenzar a tamaño ampliado en el centro de zoom especificado, reducir la imagen de nuevo al tamaño normal.
⚫ [zoom center] - presione este botón, luego haga clic en el thumbnail de imagen para especificar el centro de zoom de la imagen.
⚫ esperar un tiempo especificado después del zoom (puede ser cero) (el valor predeterminado es la configuración 'image time' del diálogo principal).
⚫ transición a la siguiente imagen, usando la transición especificada o 'next' para indicar sin preferencia (seleccionada aleatoriamente).
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TOPIC: MENÚ PERSONALIZADO
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+image: custom-menu.png
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Esto le permite reunir funciones de uso frecuente de múltiples menús en un único menú personalizado. También puede añadir entradas para abrir archivos de imagen o álbumes específicos. El menú también incluye funciones de script y funciones de plugin (ver abajo). 
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La última entrada del menú, Edit Menu, abre un editor de texto para editar la lista del menú en sí. Los nombres de menú deben coincidir exactamente con los nombres en los menús de Fotocx, pero las mayúsculas y minúsculas no son significativas. Se pueden añadir notas personalizadas y sugerencias de herramienta usando el carácter '#'. 
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Las entradas del menú pueden tener los siguientes formatos:
⚫ # comment: un comentario que no hace nada
⚫ menuname # comment: nombre de menú de Fotocx y sugerencia emergente opcional
⚫ file <filename>: abrir un archivo 
⚫ album <albumname>: abrir el álbum nombrado como galería
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Las siguientes entradas están presentes de forma predeterminada y no debe cambiarlas ni eliminarlas: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. Los detalles se explican a continuación.
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TOPIC: ARCHIVOS DE SCRIPT
Funciones de menú:
⚫ Edit Script - Realizar un conjunto de ediciones en un archivo de imagen, registrando todas las funciones y configuraciones en un archivo de script con nombre.
⚫ Run Script - Ejecutar un archivo de script usando el archivo de imagen actual, como una función de edición.
⚫ Batch Script - Seleccionar cualquier número de archivos de imagen y ejecutar un archivo de script en todos ellos, en modo por lotes.
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Los archivos de script le permiten definir un conjunto de ediciones una vez y repetirlas en uno o múltiples archivos de imagen en un momento posterior.
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^Funciones de edición con script
Algunas funciones de edición usan arrastres del ratón sobre la imagen, p. ej. todas las funciones de deformación. Estas no son ejecutables con script porque los arrastres del ratón no se registran. Si intenta usar una de estas mientras construye el script, se le indicará que no es posible.
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Las siguientes funciones son actualmente ejecutables con script:
⚫ Editar: Retocar, Reescalar, Márgenes, Modo de color, Rellenar área
⚫ Reparar: Enfocar, Desenfocar normal, Desenfocar graduado, Reducir ruido, Quitar niebla, Artefactos JPEG, Antialias, Ajustar RGB
⚫ Refinar: Aplanar histograma, Contraste local, Amplificar contraste, Retinex global, Contraste local, Retinex, Saturación, Enfoque suave, Degradado de brillo
⚫ Efectos: Contornos, Boceto, Caricatura, Relieve, Baldosas1, Baldosas2, Pintura, Textura, Patrón, Difuminado, Grabado, Establecer colores, Desplazar colores, Núcleo personalizado
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TOPIC: EDITAR SCRIPT
En el diálogo, presione [iniciar]. Elija un nombre de archivo para el script. Comience a editar el archivo de imagen actual. Use las funciones de edición deseadas en cualquier secuencia. Cada edición se registra en el archivo de script junto con todas las configuraciones del diálogo usadas. Cuando termine, presione [close] para cerrar el archivo de script y guardarlo con el nombre de archivo dado.
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TOPIC: EJECUTAR SCRIPT
Elija uno de sus archivos de script guardados del menú emergente. El script se ejecuta usando el archivo de imagen actual, como una función de edición normal.
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TOPIC: SCRIPT DE LOTES
En el diálogo, presione [Seleccionar archivos]. Seleccione los archivos a editar usando el diálogo estándar de selección de archivos {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}. Cuando termine, presione [Seleccionar script]. Elija un archivo de script del menú emergente. El script se ejecuta ahora en todos los archivos elegidos. Todas las imágenes modificadas se guardan como nuevas versiones. Si se procesan archivos RAW, las salidas correspondientes son archivos TIFF-16.
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TOPIC: PLUGINS
+image: plugins.png
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Las funciones de plugin son una forma de usar otros editores de imágenes dentro de Fotocx, p. ej. Gimp. Puede usar un editor de imágenes RAW como Rawtherapee y luego realizar ediciones adicionales usando Fotocx.
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^Procedimiento de uso:
⚫ Abra el archivo a procesar en Fotocx (el archivo actual).
⚫ Inicie el menú de plugins y seleccione el programa deseado, p. ej. Gimp
⚫ El programa plugin se inicia y abre el archivo pasado desde Fotocx
⚫ Realice las ediciones deseadas usando el programa plugin
⚫ Cuando termine, guarde el archivo de salida con el mismo nombre que el archivo de entrada (fotocx-plugin-file). La extensión del archivo puede cambiar.
⚫ Cierre el programa plugin.
⚫ Fotocx abre el archivo de salida del plugin como una versión editada del archivo actual. La extensión del archivo puede haber cambiado.
⚫ Realice ediciones adicionales, o guarde el archivo editado como una nueva versión o nuevo archivo.
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Un ejemplo de menú de plugins está a la izquierda. La última entrada "Edit Plugins" inicia la aplicación de edición de texto de la derecha. Use el editor de texto para definir los nombres del menú de plugins y los comandos para iniciar los programas de plugin correspondientes. El formato es:
   menuname = plugin-command %s
   TIP = explicación del comando anterior
El 'plugin-command' es el comando de shell para la función de plugin, y '%s' es donde se inserta el nombre del archivo actual en el comando. No ponga comillas alrededor de '%s' porque estas se añaden automáticamente, lo que permite procesar nombres de archivo con espacios u otros caracteres especiales. El ejemplo superior mostrado es un menú llamado "Gimp" que inicia el comando "gimp %s". El texto TIP es opcional. Si está presente, está en la línea siguiente al nombre del menú. Al pasar el ratón sobre la entrada del menú se mostrará este texto junto al texto del menú.
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Algunos comandos pueden requerir que se especifiquen tanto los archivos de entrada como de salida. En este caso, proporcione '%s' en ambas posiciones. Puede omitir '%s' si el comando no procesa un archivo de imagen.
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^Seleccionar área
Si el archivo de entrada tiene un área seleccionada, solo esta área será modificada. La función de plugin edita la imagen completa, pero cuando el resultado es procesado por Fotocx, las áreas no seleccionadas se restauran.
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TOPIC: ZOOM
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^Botón de zoom
Haga clic izquierdo o derecho en el botón para aumentar o disminuir el tamaño de la imagen en {VISTA DE ARCHIVO} o el tamaño de los thumbnails en {VISTA DE GALERÍA}. Esto solo se aplica si el modo de vista de galería es {VISTA DE THUMBNAILS}. Si es {VISTA DE METADATA}, no se hace nada.
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TOPIC: ANT/SIG
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Haga clic izquierdo o derecho en el botón para abrir el archivo anterior o siguiente en la galería actual. También puede usar las teclas de flecha izquierda/derecha.
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TOPIC: GUARDAR ARCHIVO
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+image: file-save.png
 
+image: file-save-as.jpg
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En el primer diálogo, seleccione 'nueva versión', 'nuevo archivo' o 'reemplazar archivo'.
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^Nueva versión
Guarde el archivo de imagen actual con un nuevo número de versión. Los nombres de archivo con números de versión tienen el formato "filename.vNN.ext" donde NN es un número del 01 al 99. Los 4 caracteres ".vNN" se insertan entre el nombre del archivo y la extensión. Si el nombre del archivo no tiene versiones, se creará la versión .v01. Si ya existen versiones del archivo en disco, se usa el siguiente número de versión superior. Si el archivo es un archivo JPEG, se usa la calidad predeterminada - ver {CONFIGURACIÓN}.
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^Nuevo archivo
El 2.º diálogo mostrado anteriormente se abrirá para guardar la imagen actual en un archivo seleccionado, que puede ser el archivo original, otro archivo existente, o un archivo nuevo. Un archivo de imagen editado puede guardarse en los formatos JPEG, PNG, JXL y TIFF. JPEG o JXL son normalmente la mejor opción, ya que están comprimidos para reducir el espacio. JXL es la versión de próxima generación de JPEG. Es a la vez pequeño y visualmente sin pérdida. No hay configuración de 'calidad' de la que preocuparse, y la profundidad de color es de 16 bits por color RGB. Para JPEG, puede elegir un valor de calidad en el rango 1-100. Los valores más bajos dan archivos más pequeños y menor calidad de imagen. Los valores superiores a 70 son difíciles de distinguir de 100 (mayor calidad, mayor tamaño de archivo). Los archivos PNG se comprimen sin pérdida de calidad y son más grandes que los archivos JPEG de mayor calidad. Los archivos TIFF se comprimen sin pérdida de calidad y son más grandes que JPEG o PNG. Los archivos TIFF y PNG pueden guardarse con 8 o 16 bits por color. Los formatos de 16 bits solo tienen sentido para archivos convertidos de un formato RAW con más de 8 bits por color. Es raro que la diferencia entre 8 y 16 bits por color pueda verse a simple vista. Sin embargo, una imagen con mayor número de bits por color tiene más margen si una función de edición posterior altera radicalmente el histograma de brillo. Los archivos PNG-16 son más pequeños que los TIFF-16 pero más lentos de guardar debido al lento proceso de compresión. Si usa JPEG, las áreas transparentes serán negras. JPEG no admite transparencia.
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^Reemplazar archivo
Guardar el archivo de imagen actual sobre sí mismo. Si es un archivo JPEG, se usa la calidad predeterminada - ver {CONFIGURACIÓN}.
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Si 'make current' está marcado, el archivo guardado (nuevo nombre de archivo) se convertirá en el archivo actual. El archivo de origen (nombre de archivo antiguo) permanece sin cambios. Si no está marcado, el archivo se guarda con el nuevo nombre, pero el archivo actual sigue siendo el archivo de origen (nombre antiguo). En cualquier caso, el historial de ediciones se conserva (Deshacer y Rehacer funcionarán).
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Se usa la calidad JPEG predeterminada a menos que cambie el valor en el diálogo. El valor predeterminado puede establecerse en {CONFIGURACIÓN} (inicialmente 90). No podrá ver una diferencia entre un archivo guardado con calidad 70+ y uno con 100, pero la diferencia en espacio de archivo es enorme. 
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Los ^permisos^ usados para el nuevo archivo se muestran. Estos se copian del archivo de origen que fue copiado o editado para crear el archivo actual. Si desea permisos diferentes, presione el botón [Cambiar] para editar los permisos.
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TOPIC: MENÚ DE metadata
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La metadata es datos de texto almacenados dentro de un archivo de imagen. Las cámaras digitales crean automáticamente cierta metadata, como la fecha y hora, datos técnicos sobre la cámara y los parámetros de la foto, y datos de ubicación (si la cámara tiene receptor GPS). El usuario puede añadir otros datos, p. ej. un título, descripción, valoración y keywords. Fotocx puede buscar en su colección de imágenes usando cualquier metadata, junto con nombres de carpeta y archivo o nombres parciales, produciendo una galería de imágenes coincidentes. En la mayoría de los casos, la búsqueda es casi instantánea.
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TOPIC: VER META PRINCIPAL
TOPIC: VER TODOS LOS META
+image: view-metadata.jpg
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La función Ver metadata principal muestra la metadata de uso común para el archivo de imagen actual. Esto incluye la fecha y hora de una foto, velocidad de obturación, distancia focal, tamaño de imagen, ISO, etc. Las cámaras digitales almacenan estos datos en la imagen. La metadata también puede contener datos añadidos por un usuario: keywords, título o pie de foto, descripción, comentarios añadidos por el fotógrafo o un editor posterior (a veces presentes en imágenes publicadas).
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Si una imagen se edita y luego se guarda, la metadata se actualiza y se almacena con la nueva imagen, incluyendo un registro de la propia edición. Ver metadata principal muestra el historial de ediciones que se han realizado.
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Ver toda la metadata informa de toda la metadata disponible, y puede superar los 100 tags que probablemente no le interesen.
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El botón [Extras] en la ventana Ver metadata principal abre el diálogo mostrado a la derecha, donde puede añadir tags adicionales al informe. Cualquier tag disponible en el informe Ver toda la metadata puede añadirse al informe breve. Haga clic en un tag en la columna izquierda para añadirlo a la columna derecha y al informe. Haga clic en un tag en la columna derecha para eliminarlo. Haga clic en la entrada "Other Tag ..." para escribir cualquier nombre de tag no incluido en la lista predeterminada, que está limitada a los tags más probablemente necesarios.
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Fotocx usa estos tags de metadata para la edición y búsqueda de imágenes:
  Title               título corto de la imagen
  Description         descripción de la imagen
  Date/Time Original  fecha/hora de la foto 
  Rating              0 a 5 estrellas
  Country             del GPS de la cámara o añadido manualmente
  Location            el nombre EXIF es ciudad
  Geotags             latitude/longitude
  Keywords            identificadores de imagen del usuario
  Camera data         marca, modelo, objetivo
  Exposure data       tiempo, número f, distancia focal, ISO
Estos tags se editan usando la función {EDITAR META PRINCIPAL}
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También hay varias funciones por lotes para añadir datos a muchos archivos de imagen a la vez. Ver {MENÚ DE LOTES}.
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TOPIC: DESCRIPCIÓN GENERAL DE keywords
Los archivos de imagen pueden tener keywords de identificación o clasificación asignados a ellos. Estos pueden usarse para buscar en una colección grande de imágenes aquellas que tengan los keywords deseados. Keywords típicos: tema, evento, ubicación, personas o cosas, etc. Los keywords residen dentro de la metadata de la imagen. Los keywords son normalmente una palabra, pero puede usarse una frase corta con espacios incrustados u otros delimitadores. Las comas y los puntos y comas se usan como delimitadores entre keywords, y por lo tanto no pueden usarse dentro de un keyword (un estándar externo a Fotocx). Un keyword compuesto como "arizona scenery" está permitido, pero en su lugar debería usar dos keywords para mayor flexibilidad: puede buscar imágenes que tengan cualquiera de los keywords o ambos.
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Independientemente de la organización física de sus imágenes (nombres de carpeta y archivo), los keywords pueden usarse para crear otras organizaciones. Todas las imágenes que tengan un keyword o keywords deseados pueden encontrarse rápidamente y mostrarse en una ventana de galería, donde puede revisar las imágenes y elegir las que desea ver, editar o cambiar sus keywords. Si ha usado nombres de carpeta y archivo de forma significativa, también puede buscar imágenes usando estos nombres además de los keywords. También puede buscar imágenes por fecha, valoración, ubicación y otros tags de metadata. Estos no necesitan duplicarse en los keywords. Ver {BUSCAR IMÁGENES} más abajo.
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^Sistema de keywords gestionados
Esto es apropiado si está empezando desde casi cero y puede planificar su sistema de keywords antes de añadirlos a sus imágenes. En este sistema, crea un número limitado de categories de keywords (p. ej. personas, lugares, cosas, eventos, arte, paisajes ...). Luego planifica los keywords que irán en cada category. Los keywords se crean y se asignan a una category según sea necesario cuando se asignan keywords a las imágenes. A una imagen se le asigna un keyword apuntando y haciendo clic en la lista de keywords disponibles, organizada por category y alfabéticamente dentro de la category. Si se necesita un nuevo keyword, se crea la primera vez que se asigna a una imagen. El número de keywords dentro de una category debería ser idealmente menor de unos 200, de modo que la localización visual desde una lista de selección sea suficientemente rápida. La lista de selección está ordenada alfabéticamente.
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ventajas del sistema de keywords gestionados
⚫ evitar nombres de keywords inconsistentes (p. ej. 'landscape' y 'scenery')
⚫ evitar grafías alternativas y errores tipográficos (p. ej. susan, susy, sudan)
⚫ evitar keywords que incluyen otros keywords (p. ej. scenery, lake)
⚫ la búsqueda es más fiable porque los keywords no tienen los errores anteriores
⚫ al asignar keywords, tiene una visión general de los keywords disponibles, en lugar de miles de keywords caóticos en un sistema no gestionado
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Una lista larga de keywords ralentiza el proceso de asignación de keywords, debido al tiempo necesario para localizar visualmente un keyword en una lista larga en una ventana con scroll. 
Esto se mitiga de 3 maneras: 
⚫ Hasta unos 10 keywords usados más recientemente se muestran en el diálogo de edición, donde pueden verse y elegirse fácilmente. Dado que una serie de fotos tomadas al mismo tiempo probablemente compartirá muchos keywords, añadir keywords a dicha serie se hace más fácil y rápido. 
⚫ Al añadir keywords a una imagen, puede simplemente comenzar a escribir el nombre del keyword deseado. Aparece una lista emergente de keywords coincidentes en cuanto solo quedan unas pocas coincidencias posibles. Luego puede hacer clic en el keyword deseado para añadirlo a la imagen. Si no hay keywords coincidentes, tiene la opción de añadir el nuevo keyword a la lista de keywords definidos. 
⚫ Puede limitar la lista de keywords mostrados a una category elegida para seleccionar de una lista más pequeña.
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Si los keywords se definen de forma amplia y en menor número, los resultados de búsqueda de keywords serán más grandes, pero usar los resultados de búsqueda (en una ventana de galería) para encontrar un subconjunto más pequeño de imágenes puede ser bastante rápido. Se preserva el orden físico de los archivos: los archivos de imagen ubicados juntos en sus carpetas también aparecerán juntos en los resultados de búsqueda.
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Las imágenes descargadas de internet a menudo contienen keywords. Estos por supuesto no tienen organización y son colectivamente caóticos. Si usa un sistema de keywords gestionados, es mejor revisar dichas imágenes y limpiar los keywords para que se ajusten a su sistema, o eliminarlos. Los nuevos keywords que estén presentes se añadirán automáticamente bajo la category "nocatg". Si nota keywords no deseados en su lista de keywords, use {BUSCAR IMÁGENES} por keyword para encontrar las imágenes con keywords no deseados y poder corregirlos o eliminarlos.
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^Sistema de keywords aleatorio
Puede preferir inventar keywords según sea necesario sin ningún sistema particular en mente. O puede que ya tenga miles de keywords, lo que dificulta (pero no imposibilita) una conversión a un sistema de keywords gestionados: Fotocx tiene una función para convertir nombres de keywords de forma masiva. En este caso, puede simplemente escribir keywords en sus imágenes, creando nuevos keywords según sea necesario. Aún existe cierta capacidad para mantener los keywords organizados: los keywords existentes que coincidan con los caracteres que introduce se muestran en cuanto solo quedan unas pocas coincidencias posibles. Ejemplo: escribe "new" y se muestra una lista de keywords: New York, Newman ... Si uno de estos es su intención, haga clic en él para seleccionar el keyword. Si no, siga escribiendo y eventualmente presione Intro para crear un nuevo keyword. Al buscar imágenes por keywords, puede escribir los nombres de keywords deseados o seleccionarlos de la lista de keywords disponibles. Los keywords disponibles que coincidan con las primeras letras que escriba se muestran, y puede seleccionar de esta lista. No puede introducir un keyword de búsqueda que no exista en algún lugar de sus imágenes. Un sistema de keywords aleatorio probablemente resultará en miles de keywords. Esto puede no ser mucho más útil que no tener keywords.
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TOPIC: DESCRIPCIÓN GENERAL DE geotags
Las cámaras modernas pueden registrar la ubicación de cada foto usando un receptor GPS interno. La latitude, longitude (y posiblemente ciudad/ubicación y país) se registran en la metadata EXIF del archivo de imagen. La función {EDITAR META PRINCIPAL} también permite introducir o revisar datos de ubicación. Las ubicaciones también pueden especificarse haciendo clic en un mapa mundial con zoom. 
Funciones para encontrar imágenes para una ubicación o región especificada:
⚫ {BUSCAR IMÁGENES}: Buscar por nombre de ubicación (también múltiples nombres, coincidencias parciales).
⚫ {LUGARES/FECHAS}: Buscar por país, ubicación y grupos de fechas 
⚫ Imágenes por ubicación en el mapa: Haga clic en un marcador del mapa para mostrar todas las imágenes en la ubicación del marcador.
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Los nombres de ubicación (ciudad u otro nombre de lugar, y país) del GPS de la cámara no están estandarizados y pueden ser caóticos (p. ej. Munich, München, MONACO). A continuación se explica cómo tratar esto.
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TOPIC: EDITAR META PRINCIPAL
+image: edit-meta.jpg
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La función Editar metadata principal se usa para añadir metadata básica a una imagen. Lea {DESCRIPCIÓN GENERAL DE keywords} y {DESCRIPCIÓN GENERAL DE geotags} (arriba) antes de usar Editar metadata principal.
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Editar metadata principal se usa para editar la metadata de uso más frecuente: fecha y hora de la imagen, valoración, título, descripción, datos de ubicación y keywords. El diálogo muestra inicialmente los datos de la imagen actual. Después de hacer adiciones o cambios, presione [Aplicar] para actualizar el archivo de imagen. No hay versiones automáticas del archivo para los cambios de metadata, pero puede usar Guardar archivo > Nueva versión si lo desea.
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El diálogo muestra la metadata de la imagen actual en Vista de archivo, o de un thumbnail clicado en Vista de galería. El diálogo se actualiza cuando se abre una nueva imagen o se hace clic en un nuevo thumbnail.
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La fecha de la imagen, si está disponible, se muestra como Fecha de imagen. Puede introducirse si falta, o cambiarse. Puede introducir una fecha completa en el formato yyyy:mm:dd o un formato más corto yyyy o yyyy:mm. Un mes/día faltante es lógicamente equivalente a 01:01 cuando se compara con un límite inferior para la búsqueda, o 12:31 cuando se compara con un límite superior. El botón [Ant.] rellena la fecha con los datos introducidos anteriormente. Esto permite fechar fácilmente una serie de imágenes. Si la hora es importante, puede añadir una hora usando el formato hh:mm[.ss]. El formato de entrada completo es: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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Puede introducir un título, descripción y una valoración (0-5 estrellas) para la imagen. Para editar el título o la descripción, presione el botón [editar] correspondiente. Esto abrirá un editor de texto emergente con un límite grande en el tamaño del texto.
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Los keywords existentes se muestran en Keywords de imagen. Los keywords disponibles se muestran en la ventana Keywords definidos a continuación. Uno de estos keywords puede añadirse a la imagen haciendo clic en él. Un keyword puede eliminarse de la imagen haciendo clic en él en Keywords de imagen. Los keywords añadidos recientemente se muestran en Keywords recientes. Esto es una conveniencia para facilitar la adición de keywords a un nuevo lote de imágenes, ya que se usarán de nuevo muchos de los mismos keywords. Apunte y haga clic de la misma manera.
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Si la lista de keywords definidos es larga, puede ser más fácil escribir el keyword deseado en Introducir keyword. Los keywords existentes que coincidan con lo que ha escrito hasta ahora aparecen en Keywords coincidentes, y puede hacer clic en uno de ellos para añadir el keyword a la imagen. Si el keyword introducido es nuevo (no se muestra ningún keyword coincidente), presione [añadir nuevo keyword] cuando el keyword esté completo. Se añadirá a la imagen y a la lista de keywords definidos con la category "nocatg".
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Si usa categories de keywords, puede seleccionar una category y solo se mostrarán esos keywords en la lista de keywords definidos. Si su lista de keywords es enorme, esto puede reducir la lista a un tamaño manejable para apuntar y hacer clic.
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El botón [Aplicar] escribe los datos en el archivo de imagen y en el archivo de índice de metadata usado para buscar imágenes.
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El botón [Ant.] (en la parte inferior del diálogo) puede usarse para cargar todos los datos disponibles de la imagen anterior vista o editada. Esto puede usarse para acelerar el procesamiento de un grupo de imágenes que comparten gran parte de los mismos datos.
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^Añadir geotags
Hay varias formas de añadir nombres de ubicación y geocoordenadas en el diálogo {EDITAR META PRINCIPAL}.
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GPS de la cámara
Su sensor GPS de la cámara puede haber insertado nombres de ubicación y coordenadas terrestres. El idioma puede no ser el que desea, o pueden usarse letras mayúsculas, u otro tipo de inconsistencia. Use el botón [clear] para empezar de nuevo, o simplemente reintroduzca el texto que necesita revisión.
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Botón [Buscar]
Busque una ubicación presente en cualquier lugar de sus archivos de imagen o en una enorme lista de ubicaciones conocidas (worldcities.txt). Introduzca algunos caracteres iniciales en Ubicación y presione [Buscar]. Aparecerá una lista de selección de nombres de ubicación coincidentes. Elija una. Se insertarán los datos de esta ubicación. Si hay múltiples geocoordenadas presentes en sus archivos de imagen para el mismo nombre de ubicación, aparecerá el mapa mundial en internet mostrando múltiples puntos rojos. Haga clic en el punto rojo para la ubicación que desea, o haga clic en una nueva ubicación. 
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Botón [Anterior]
Si la imagen que se está editando tiene los mismos datos de ubicación que la imagen editada anteriormente, presione [Anterior] para rellenar los datos de ubicación usados antes.
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Clic en ubicación del mapa
Use el menú Mapas para abrir el mapa mundial en internet. Amplíe la ubicación que desea y haga clic izquierdo con el ratón. Si hace clic en uno de los puntos rojos que marcan las ubicaciones de sus imágenes, se insertarán los datos de esta ubicación. Si hace clic en otra ubicación, se insertará la latitude/longitude. Si la ubicación está dentro de 10 km de una ubicación conocida (worldcities.txt), también se insertará el nombre de la ubicación y el país. Edite el texto manualmente si es necesario hacer correcciones.
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Geotags por lotes
Puede usar {BATCH GEOTAGS} para añadir datos de ubicación a muchos archivos de imagen a la vez.
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TOPIC: EDITAR CUALQUIER META
+image: edit-any-metadata.png
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Este es un diálogo para editar cualquier metadata del archivo de imagen actual. Los tags más comunes para editar se enumeran a la izquierda. Presione el botón [Lista completa] para obtener una lista de todos los tags disponibles para el archivo de imagen actual (puede haber cientos). Presione [Lista corta] para volver a la lista de tags comunes. Haga clic en un tag de la lista para recuperar el valor actual del tag. Cambie el valor si lo desea y presione [actualizar]. La metadata se actualiza. Para editar un nombre de tag que no esté en la lista, introduzca el nombre del tag y presione [obtener] para recuperar el valor actual, si lo hay. Luego introduzca o cambie el valor y presione [actualizar]. Para eliminar un tag, presione [eliminar]. Puede introducir el nombre del tag en minúsculas y con o sin espacios, p. ej. "Subject Distance" y "subjectdistance" funcionarán ambos. Algunos tags no pueden cambiarse, p. ej. 'image width' es el ancho en píxeles de la imagen, que solo puede cambiarse cambiando el tamaño de la imagen. La fuente de la lista corta es el archivo de texto "metadata_picklist" en la carpeta de inicio de Fotocx (/home/<usuario>/.fotocx). Puede añadir o eliminar tags de esta lista.
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TOPIC: ELIMINAR META
Especifique el nombre del tag a eliminar, o seleccione Todos. La metadata se elimina. Use Todos para limpiar una imagen de cualquier información identificativa que pueda estar presente. Algunos tags no son eliminables, p. ej. Nombre de archivo.
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TOPIC: COPIAR META
Las imágenes combinadas creadas con Fotocx (HDR, panorama, montaje ...) no contendrán metadata de forma predeterminada. Use esta función para copiar metadata de una de las imágenes de entrada, o de cualquier otra imagen. Use los botones [Examinar] para elegir un archivo del que obtener la metadata y un archivo que recibirá la metadata ("archivo de destino" en el diálogo).
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TOPIC: REPARAR META
Use esta función si tiene un archivo de imagen que produce un mensaje de error cuando intenta editar la metadata. Eliminará la metadata malformada (no válida) y conservará el resto. Esto puede solucionar el problema. También podría guardar el archivo de imagen como una nueva versión, lo que conservará el archivo original y eliminará la metadata problemática de la nueva versión.
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TOPIC: GESTIONAR KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
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Cree keywords y opcionalmente agrúpelos en categories. Puede asignar categories a los keywords para ayudar a organizarlos y localizarlos más rápidamente al añadir keywords a las imágenes. Son opcionales y no juegan ningún papel en la búsqueda de keywords: solo el keyword se almacena en una imagen, no su category. Las categories típicas son personas, lugares, cosas, eventos, paisajes, edificios, arte, etc. Para añadir un nuevo keyword con una nueva category, introduzca la category y el keyword, luego haga clic en [create]. Si la category está en blanco, el keyword se asignará a "nocatg". Para asignar un keyword a una category diferente, haga clic en una category (texto en negrita) o introduzca una nueva, haga clic en el keyword y presione [create]. El keyword se moverá de la category antigua a la nueva. Para eliminar un keyword, haga clic en el keyword y presione [eliminar]. Los keywords usados en imágenes pero no asignados a una category aparecerán bajo "nocatg". Una category sin keywords asignados puede eliminarse: haga clic en la category, borre el nombre del keyword si está presente, presione [eliminar].
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Nota: un keyword recién creado se añade al final de la lista de keywords de su category. La próxima vez que se inicie Fotocx, todas las categories y sus listas de keywords se ordenan alfabéticamente, excepto que "nocatg" siempre es el último.
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TOPIC: LEYENDAS
+image: choose-captions.png
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^Menú Elegir títulos
Elija qué tags de metadata usar para los títulos de texto mostrados en la esquina superior izquierda de la imagen en el modo de vista de archivo. Ver {CONFIGURACIÓN} para controlar el ajuste de línea.
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^Menú Alternar títulos
Alternar la visualización de títulos ACTIVADA o DESACTIVADA. Asigne un atajo de teclado para habilitar o deshabilitar rápidamente la visualización de títulos.
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^Nota:^ mover el ratón a la esquina superior izquierda de una imagen en la vista de archivo mostrará el título y la descripción en una imagen emergente. La imagen desaparece cuando el ratón se aleja. 
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TOPIC: LUGARES/FECHAS
+image: image-locations.jpg
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Esta es una forma rápida de encontrar todas las fotos tomadas en una ubicación dada o en una ubicación y rango de fechas. En el diálogo, elija entre las dos opciones: incluir todas las imágenes en el informe, o incluir solo las imágenes encontradas por la función de búsqueda anterior. Luego seleccione el nivel de agrupación deseado: 
  país
  país y ubicación
  país y fecha
  país y ubicación y fecha
  fecha y país
  fecha y país y ubicación
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Si se incluye la fecha, seleccione un rango de días para la consolidación: las fotos con fechas dentro del rango se agruparán bajo la primera fecha. Presione [proceed] para obtener un informe que muestre el recuento de imágenes en cada grupo: por país, país y ubicación, etc. Este es también el orden de clasificación. En el ejemplo anterior, 28 fotos son de Nueva Zelanda del 2004.11.02. Haga clic en una línea del informe para obtener una galería de thumbnails de esas imágenes, y desde allí puede hacer clic en cualquier imagen para verla o editarla. Tenga en cuenta que este método usa solo ubicación y país para encontrar las imágenes. Las coordenadas terrestres no se usan. Si tiene imágenes con coordenadas terrestres faltantes o inconsistentes para una ubicación dada, use esta función para obtenerlas todas, y luego use {BATCH GEOTAGS} para hacer consistentes las coordenadas terrestres. 
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También puede usar las teclas de flecha arriba/abajo del teclado para avanzar rápidamente por las líneas del informe y ver la galería de cada línea. Las teclas de página arriba/abajo y las teclas inicio/fin también funcionan. Use el botón [find] para introducir un nombre y saltar directamente a ese nombre en el informe.
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TOPIC: LÍNEA DE TIEMPO
+image: timeline-report.jpg
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Este informe produce una línea de tiempo de recuentos de imágenes por mes. Elija entre las dos opciones: incluir todas las imágenes en el informe, o incluir solo las imágenes encontradas por la función de búsqueda anterior. Haga clic en un año y mes en el informe resultante para obtener una galería de thumbnails de todas las imágenes con una fecha de foto (EXIF) en el mes seleccionado. El ejemplo anterior muestra 208 imágenes para octubre de 2017. También puede usar las teclas de flecha del teclado (arriba/abajo/izquierda/derecha) para avanzar rápidamente por los meses o años y ver las galerías correspondientes. El año 'null' es para imágenes sin fecha de foto.
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TOPIC: TAGS DE METADATA
Esta función encuentra todos los archivos de imagen que usan un tag de metadata y un valor especificados. Seleccione un tag de la lista emergente: valoración, keywords, título, descripción, cámara, metadata indexada adicional - ver {INDEXAR ARCHIVOS}. Se muestra una lista de valores de tag disponibles, junto con el número de archivos de imagen que usan este tag y valor. Un archivo puede tener múltiples valores para 'keyword'. Un valor de keyword elegido listará todos los archivos que usan ese keyword. Para 'title' y 'description', solo se muestran los primeros 60 caracteres, y se informan todos los archivos que usan valores de tag que coincidan con estos 60 caracteres iniciales. Para 'camera', el valor de coincidencia es una combinación de marca, modelo y objetivo.
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TOPIC: BÚSQUEDA AUTOMÁTICA
Esta función puede usarse por archivos de script de shell para extraer archivos de imagen que cumplan cualquiera de los criterios de selección disponibles al usar la función Buscar imágenes (ver abajo). Primero, use la función Buscar imágenes para establecer los criterios de selección deseados (p. ej. nombres de carpeta/archivo, fechas, keywords u otra metadata). Use el botón [guardar] para guardar los criterios como un archivo con un nombre dado. Use el siguiente comando para iniciar Fotocx y realizar la búsqueda: $ fotocx -m autosearch <settings_file> donde <settings_file> contiene sus criterios de búsqueda guardados. El resultado va al archivo <fotocx home>/search_results, donde <fotocx home> es la carpeta de inicio de Fotocx (predeterminado: /home/<usuario>/.fotocx/). El archivo de configuración es un archivo de texto ordinario que puede editarse manualmente o crearse usando un script de shell.
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TOPIC: BUSCAR IMÁGENES
Use la función Buscar imágenes para encontrar imágenes que tengan cualquier metadata deseada (fecha, keywords, ubicación ...). Se usa un archivo de índice de metadata para la búsqueda, lo que permite buscar miles de imágenes por segundo. El índice contiene un subconjunto de la metadata EXIF e IPTC de los archivos de imagen. Algunos de estos datos son automáticos, creados por la cámara. Otros datos, como keywords y valoraciones por estrellas, pueden ser añadidos por el usuario.
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Hay dos formatos de informe: una galería de thumbnails que muestra todas las imágenes que coinciden con los criterios de búsqueda, o un informe de metadata que combina thumbnails con texto de metadata. Aquí hay un ejemplo del formato de informe de metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Diálogo de búsqueda
+image: search-images.jpg
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En el diálogo, seleccione qué imágenes buscar: todas (todas las imágenes) o el conjunto actual, es decir, las imágenes en la lista de galería actual, que puede ser una carpeta, un álbum o los resultados de una búsqueda de imagen anterior. 
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A continuación, elija qué hacer con las imágenes coincidentes encontradas: 'new set' significa reemplazar el conjunto actual con las imágenes encontradas, 'add' significa añadirlas al conjunto actual (galería), y 'remove' significa eliminarlas del conjunto actual. Para eliminar imágenes, debe buscar en el conjunto actual.
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Para los archivos que coincidan con los criterios de selección, puede especificar adicionalmente qué versiones se seleccionan: original, última versión o todas las versiones. 'original' significa la imagen original o no modificada (o la primera versión si el original no se guardó). 'last version' significa la versión más reciente o última editada disponible. 'all versions' significa que se recuperarán el original y todas las versiones. 
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Seleccione el tipo de informe deseado. El informe de galería es una página de thumbnails, tan larga como sea necesario para contener todas las imágenes que coincidan con los criterios de búsqueda. El informe de metadata tiene tanto thumbnails como una lista de tags de metadata junto a cada thumbnail. Estos incluyen los tags estándar (fecha, valoración, keywords, geotags, título, descripción) y cualquier otro tag de metadata que haya añadido en la lista de selección de tags (ver abajo). 
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Introduzca sus criterios de búsqueda. Seleccione los keywords deseados, fechas, valoraciones por estrellas, palabras contenidas en texto (título o descripción de la imagen), nombres de archivo o carpeta, y nombres de ubicación. Ver más detalles abajo.
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Los keywords disponibles se muestran en Keywords definidos y pueden elegirse apuntando y haciendo clic. Si la lista de keywords definidos es larga, puede ser más fácil comenzar a escribir un keyword en 'enter keyword'. Los keywords existentes que coincidan con lo escrito hasta ahora aparecerán en la lista 'matches', y puede hacer clic en uno de ellos para añadir el keyword a la lista de búsqueda.
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Si usa categories de keywords, puede seleccionar una category, y solo se mostrarán esos keywords en la lista de keywords definidos. Si su lista de keywords es enorme, esto puede reducir la lista a un tamaño manejable para apuntar y hacer clic.
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Puede introducirse un rango de fechas para restringir la búsqueda a imágenes dentro del rango de fechas. Elija fecha de foto (EXIF de la cámara) o fecha de archivo (fecha de creación o última modificación). El formato es yyyy:mm:dd. Se seleccionan las imágenes que tienen una fecha igual o posterior a la primera fecha, si está presente, e igual o anterior a la segunda fecha, si está presente. El mes/día faltante toma como valor predeterminado 01/01 para el límite de fecha inferior y 12/31 para el límite superior. Los tiempos pueden especificarse opcionalmente usando el formato yyyy:mm:dd hh:mm. Los tiempos faltantes toman como valor predeterminado 00:00 y 23:59.
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Para buscar imágenes sin fecha de foto EXIF (p. ej. imágenes escaneadas), use "null" en la primera entrada de fecha.
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Puede introducirse un par de valoraciones por estrellas para restringir los resultados a imágenes con una valoración dentro del rango dado. Un valor bajo faltante implica 0 estrellas, y un valor alto faltante significa la valoración más alta, 5 estrellas.
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Pueden buscarse nombres de carpeta y archivo. En el campo buscar nombres de archivo, introduzca cualquier número de nombres usados para sus carpetas e imágenes de imagen, separados por comas. Una entrada de "egypt cairo" coincidiría con todos los nombres de carpeta o archivo de imagen que contengan cualquiera de estas cadenas. Las subcadenas también coincidirán. Las mayúsculas y minúsculas no importan. 
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Pueden buscarse el título y la descripción de la imagen. Introduzca las palabras a buscar en el campo buscar título/desc, separadas por comas. Estas se compararán con cada palabra del título y la descripción de todas las imágenes, y se seleccionarán las imágenes coincidentes. Las mayúsculas y minúsculas no importan.
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Para buscar ubicaciones, introduzca uno o más nombres de ciudad/ubicación o país en el campo buscar ubicaciones, separados por comas. Solo se seleccionarán los archivos de imagen con geotags que coincidan con una de las ubicaciones introducidas. Una ubicación puede ser una ciudad, parque u otro nombre geográfico (lo que esté almacenado en los campos de metadata 'City' y 'Country'). Las mayúsculas y minúsculas no importan.
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Los botones de opción 'all' y 'any' se aplican a keywords, texto, nombres de archivo y ubicaciones. Puede seleccionar imágenes que tengan TODAS las cadenas introducidas, o CUALQUIERA de las cadenas introducidas. Ejemplo: si el campo de búsqueda de ubicación es "new york" y se selecciona "any", se incluirían imágenes de Nueva Zelanda y York, Inglaterra. Si se selecciona "all", solo se incluirían imágenes ubicadas en Nueva York.
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Si desea encontrar imágenes con datos faltantes, puede introducir "null" como valor de coincidencia.
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^Buscar metadata adicional
Usando las entradas del diálogo 'tagname', 'condition' y 'match values' puede especificar tags de metadata adicionales para usar como criterios de selección, o para añadirlos al resultado del informe si se elige el tipo de informe "metadata". Los tags disponibles para un archivo de imagen dado pueden mostrarse con {VER TODOS LOS META}. Estos incluyen p. ej. marca (cámara), modo de medición, balance de blancos ... muchos tags no presentes en el diálogo principal. Introduzca criterios de coincidencia, si lo desea, para que solo se informen las imágenes con metadata coincidente. Por ejemplo, si introduce "make" con el valor de coincidencia "nikon", solo se informarán las imágenes de una cámara Nikon (cualquier modelo). La lista de selección proviene del archivo de texto <fotocx home>/meta_picklist. Puede añadir tags a este archivo si lo desea. Puede usar tags que también estén presentes en el diálogo principal. La ventaja aquí es la lógica de coincidencia más flexible que puede usarse.
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La lógica de coincidencia puede seleccionarse para cada tag de metadata.
^método         valor(es) de coincidencia
⚫ report       ninguno - incluir todos los valores
⚫ reportx      informar solo este valor
⚫ matches      valores de texto separados por comas
⚫ contains     igual, con coincidencia de subcadenas
⚫ number =     informar valores iguales
⚫ number =>    informar valores iguales o mayores
⚫ number <=    informar valores iguales o menores
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Los botones [X] en el lado derecho pueden usarse para borrar tags de búsqueda de metadata individuales.
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^Botones del diálogo
[Cargar] y [Guardar] pueden usarse para cargar o guardar criterios de búsqueda desde un archivo. [Limpiar] borrará todos los datos del diálogo. [Continuar] iniciará el proceso de búsqueda.
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Presione el botón [proceed] para realizar la búsqueda. El resultado es una galería estándar de thumbnails, o el formato de informe de metadata mostrado anteriormente. Navegue por este conjunto de imágenes buscadas como cualquier otra galería. Puede guardar las imágenes buscadas como un álbum permanente - ver {ÁLBUMES}.
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^Rendimiento
La búsqueda e informe de metadata indexada es casi instantánea. La velocidad para metadata no indexada depende de la velocidad del ordenador y del disco. Un ordenador potente con disco SSD puede buscar más de 100K archivos por minuto.
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^search_results^ (álbum)
El resultado de Buscar imágenes se guarda en el álbum "search_results". Puede realizar una búsqueda y luego realizar otras funciones que cambien la galería actual. Si necesita referirse a la búsqueda anterior, esta permanece disponible en el álbum "search_results" hasta que realice otra búsqueda. Renombre este álbum si desea evitar que una búsqueda posterior lo reemplace.
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Limitación: La función de búsqueda está limitada a 40.000 resultados (imágenes encontradas que cumplen los criterios de búsqueda). Si se supera este límite, se le notifica y la búsqueda se trunca. Este límite existe porque el tamaño de una ventana con scroll en GTK es limitado, y un intento de crear una ventana más grande puede resultar en un bloqueo o cuelgue.
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TOPIC: MENÚ SELECCIONAR
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TOPIC: VISTA GENERAL DEL ÁREA
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Las funciones de edición normalmente se aplican a toda la imagen, pero es posible editar una parte de una imagen (un "área") y dejar el resto sin cambios. Si se ha seleccionado un área de imagen, entonces la mayoría de las funciones de edición funcionarán solo dentro de esta área. Algunas funciones (p. ej. Reescalar) ignoran un área seleccionada. Puede seleccionarse un área antes de iniciar una función de edición, o mientras se está usando una función de edición. El área seleccionada se activa inmediatamente, las ediciones anteriores se conservan, y las ediciones futuras se aplicarán solo dentro del área. Si se inicia otra edición, el área seleccionada permanece activa, por lo que es posible llevar a cabo una serie de ediciones dentro de un área. Un área seleccionada también puede ser múltiples áreas no conectadas en la imagen.
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Fotocx usa 'áreas' en lugar de 'capas' como en Gimp. En lugar de seleccionar algo de la imagen, crear una capa separada a partir de la selección, realizar funciones de edición en la capa y finalmente fusionar las capas, usted selecciona algo en la imagen, realiza funciones de edición en la selección, y ve el resultado final inmediatamente. Las áreas también pueden guardarse, pegarse en otra imagen, moverse y reescalarse, y editarse adicionalmente. 
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La necesidad más común, aumentar el brillo/contraste de áreas que están demasiado oscuras, puede hacerse de la siguiente manera: Seleccione las áreas más oscuras usando uno o más de los métodos descritos a continuación. Use Retocar para cambiar el brillo/contraste en las áreas seleccionadas. También hay otras formas de hacer esto que pueden ser más rápidas y fáciles: ver {APLANAR HISTOGRAMA} y {AMPLIFICAR CONTRASTE}. Estos también pueden combinarse con {SELECCIONAR ÁREA} o {EDICIONES DE PINTURA} para cambiar solo áreas seleccionadas.
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+image: edit-selection.jpg
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Editar un área seleccionada a veces puede resultar en bordes visibles en los límites del área (a veces estos corresponden a bordes de elementos en la imagen, y por lo tanto no son un problema). Puede mezclar los bordes usando {MEZCLA DE ÁREA}: las ediciones pueden aplicarse gradualmente desde el borde del área hacia adentro, y puede seleccionar qué bordes se mezclan.
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TOPIC: SELECCIONAR ÁREA
+image: select-area.jpg
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El diálogo Seleccionar área se inicia con el menú Seleccionar > Seleccionar área. Seleccione uno de los métodos explicados a continuación. Cada método selecciona áreas de imagen de una forma diferente. Puede cambiar de método en cualquier momento, y las áreas seleccionadas se acumulan. Se muestra un contorno del área de imagen seleccionada a medida que añade o elimina áreas de la selección. El botón [Finalizar] se usa para mapear los píxeles de la imagen dentro de los contornos de área, dejándolos listos para aplicar funciones de edición posteriores. El botón [Ocultar] oculta el contorno del área, dándole mejor visibilidad de las ediciones y posibles efectos de borde del área. Use el botón [Mostrar] para mostrar el contorno del área. El botón [Limpiar] elimina todas las selecciones de área. El diálogo de selección de área puede cancelarse y reiniciarse más tarde para modificar áreas existentes o añadir nuevas.
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^Métodos
Los siguientes métodos se usan para encerrar uno o más espacios de imagen que pertenecerán al área final. Estos métodos pueden usarse en cualquier secuencia para definir espacios que estén unidos o separados.
⚫ Rectángulo - arrastrar para delimitar un área rectangular
⚫ Elipse  - arrastrar para delimitar un área circular o elíptica
⚫ Dibujo a mano alzada - delimitar un área dibujando con el ratón
⚫ Seguir borde - delimitar siguiendo los bordes de elementos de la imagen
⚫ Seleccionar área dentro del ratón - arrastrar para seleccionar píxeles dentro de un círculo alrededor del puntero del ratón.
⚫ Seleccionar un color dentro del ratón - seleccionar solo los píxeles que coincidan con un color dado, coincidencia del 0-100%.
⚫ Seleccionar todos los colores dentro del ratón - seleccionar todos los píxeles dentro del ratón, extender la selección a áreas adyacentes con colores que coincidan con los colores dentro del ratón (a veces llamado 'flood' o relleno por inundación).
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Los siguientes párrafos explican los detalles de cada método.
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^Rectángulo
Arrastre el ratón desde una esquina hasta la esquina opuesta de un área rectangular para seleccionar. Se dibuja un rectángulo para encerrar el área. Haga clic derecho para eliminar y empezar de nuevo. Repita el proceso para seleccionar más áreas rectangulares.
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^Elipse
Funciona igual que la selección rectangular, excepto que el área encerrada es un círculo o una elipse. La posición de inicio del arrastre es el centro de la elipse resultante. El ángulo del arrastre determina la forma de la elipse.
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^Dibujo a mano alzada
Arrastre el ratón (botón izquierdo presionado) para dibujar una línea a mano alzada, o haga clic izquierdo para conectar una línea recta desde el último punto dibujado hasta el punto clicado. Continúe alrededor del área objetivo hasta que esté rodeada con curvas y líneas conectadas. Haga clic derecho para eliminar las líneas anteriores (errores). Un clic derecho eliminará la última línea clicada o arrastrada, hasta 50 píxeles. Haga clic derecho repetidamente para eliminar más. Una nueva línea clicada siempre se conectará al final de la línea anterior. Una nueva línea arrastrada se conectará a la línea anterior si se inicia cerca del final de esa línea. Si se inicia en otro lugar, se dibujará una línea desconectada. Puede iniciar un nuevo arrastre desde lejos y dibujar de vuelta para encontrarse con la línea anterior. Si una línea clicada se conecta a un punto no deseado (es decir, no desea conectarse a la última línea dibujada), haga clic derecho para borrarla y luego use el arrastre para iniciar una nueva secuencia de líneas. Un arrastre con el botón derecho puede usarse para borrar segmentos de línea: arrastre con el botón derecho a lo largo de una línea para borrarla, luego arrastre con el botón izquierdo para volver a dibujarla. Al final, un área debe estar completamente encerrada, sin huecos. Las líneas que se superponen un poco en los extremos están bien. Los huecos pueden ser difíciles de encontrar y corregir, así que trabaje al 100% del tamaño de imagen o más y sea cuidadoso. Una serie de líneas conectadas automáticamente con clics izquierdos no dejará huecos, pero desviarse de esta secuencia probablemente creará huecos. Para reducir la posibilidad de huecos, use superposiciones deliberadas al conectar líneas manualmente. Hay una utilidad de detección de huecos descrita a continuación - {BUSCAR HUECO EN ÁREA}. Si un borde del área también es un borde de la imagen, no tiene que dibujar esta parte del área. Dibuje la línea fuera del borde de la imagen y trázela de vuelta sobre la imagen en otra posición a lo largo del borde de la imagen.
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^Seguir borde
Se encuentran y conectan los píxeles de alto contraste (probablemente bordes de elementos de la imagen) entre el último punto dibujado y una nueva posición clicada. Esto es efectivo para bordes claros que no son demasiado irregulares. Los bordes difusos e irregulares pueden no funcionar bien y será necesario el dibujo a mano alzada si se requiere alta precisión. Las reglas para conectar líneas son las mismas que se explican arriba. Arrastrar el ratón en lugar de hacer clic funciona como el dibujo a mano alzada, pero con tendencia a seguir los bordes de elementos desde una posición ligeramente detrás del ratón. Para bordes muy irregulares (cabello, follaje), ver 'deseleccionar color', abajo.
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^Radio del ratón y nivel de coincidencia de color
Estos dos controles se aplican solo a los métodos 'seleccionar dentro del ratón' descritos a continuación. El radio del ratón define el tamaño de un círculo alrededor del puntero del ratón. Los píxeles dentro del círculo se seleccionan, o proporcionan un conjunto de colores para comparar y seleccionar píxeles desde el círculo del ratón hacia afuera. El nivel de coincidencia define un nivel de coincidencia requerido (0-100%) para seleccionar píxeles basándose en su color y brillo. '0' significa que cualquier cosa coincide, y '100' significa que se requiere una coincidencia perfecta.
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^Seleccionar área dentro del ratón
El clic izquierdo o arrastre seleccionará los píxeles encerrados por el círculo del ratón. Un clic derecho deseleccionará la última selección (repita para deseleccionar más). Un arrastre derecho deseleccionará los píxeles encerrados.
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^Seleccionar un color dentro del ratón
Haga clic en la imagen para seleccionar un color. El color se muestra en el botón de color. También puede usar el botón para establecer un color directamente. Arrastre izquierdo/derecho para seleccionar/deseleccionar píxeles dentro del círculo del ratón que coincidan con el color seleccionado dentro del nivel de coincidencia. Ajuste el nivel de coincidencia hacia abajo o hacia arriba para coincidir con un rango de colores mayor o menor. Haga clic según sea necesario en la imagen para cambiar el color a comparar.
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^Deseleccionar color opcional
Esto se aplica solo a 'seleccionar un color' arriba. Haga clic izquierdo en la imagen para establecer un color de deselección. Cuando la casilla está marcada, el color de deselección está activo. Si un píxel coincide mejor con el color de deselección que con el color de selección, el píxel se deselecciona. Al seleccionar a lo largo de un borde de elemento con bajo contraste de color en comparación con un área adyacente que debe permanecer sin seleccionar, establezca el color de deselección desde el área adyacente. Esto es útil para una selección precisa de un borde complejo, como cabello o follaje.
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^Seleccionar todos los colores dentro del ratón
Esto se llama 'flood' o relleno por inundación en algunos editores. Arrastre izquierdo/derecho para seleccionar/deseleccionar píxeles dentro del círculo del ratón. Los píxeles fuera del círculo del ratón también se incluyen si cumplen estas dos condiciones: 1) su color coincide con cualquier color dentro del círculo del ratón, dentro del nivel de coincidencia actual. 2) están dentro del rango de búsqueda del puntero del ratón. Este es un factor del radio del ratón, p. ej. si el radio del ratón es 20 y el rango de búsqueda es 3, entonces el rango de búsqueda es de 60 píxeles desde el puntero del ratón. Arrastre el ratón sobre nuevas áreas que desee incluir. Observe cómo el área seleccionada se expande hacia áreas con colores que coincidan con los del interior del círculo del ratón. Si va demasiado lejos, haga clic derecho para eliminar la última selección. Repita si es necesario para eliminar más selecciones anteriores. Reduzca el radio o aumente el nivel de coincidencia para obtener un control más fino: la selección se expandirá más lentamente y se mantendrá más cerca del círculo del ratón. Un radio pequeño y un nivel de coincidencia alto pueden usarse para seguir a lo largo de un borde de elemento de imagen y seleccionar píxeles hasta el borde con buena precisión. Una vez completado el trabajo de borde, use el método de seleccionar área dentro del ratón para seleccionar el resto. El arrastre derecho actúa como deselección: los píxeles dentro del círculo del ratón y los píxeles coincidentes dentro del rango de búsqueda se deseleccionan. Si una selección va demasiado lejos, a menudo es más fácil corregirlo deseleccionando desde fuera del área seleccionada en lugar de seleccionar desde dentro del área seleccionada. Puede necesitar algo de práctica para familiarizarse con esto y poder trabajar eficientemente.
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^Seleccionar todos los colores dentro del ratón - resumen
⚫ arrastre izquierdo - seleccionar píxeles en el ratón y píxeles coincidentes en el rango
⚫ clic derecho - deshacer la selección anterior, repetir para deseleccionar más
⚫ arrastre derecho - deseleccionar píxeles en el ratón y píxeles coincidentes en el rango
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^Arrastre de borde
Un área que ha sido finalizada (ver abajo) puede expandirse o contraerse en pasos de 1 píxel. Esto puede ser útil para reducir los efectos de borde cuando un área seleccionada por coincidencia de colores se edita de una manera que cambia su brillo. La selección por color puede dejar una banda estrecha de píxeles sub-seleccionados o sobre-seleccionados a lo largo de un borde donde el color del elemento pasa al fondo. Expandir o contraer el área 1-2 píxeles puede producir un borde de aspecto más limpio. El área permanece finalizada después del arrastre de borde.
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^Color del contorno de área
El color usado para el círculo de selección del ratón y el contorno del área puede cambiarse en cualquier momento haciendo clic en uno de los botones de color. Esto permite una buena visibilidad frente a varios colores de imagen.
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^Mostrar/Ocultar
Use [Ocultar] para ocultar los contornos de área. Esto es útil para ver mejor los efectos de las ediciones de área sin la interferencia del contorno de área. Use [Mostrar] para mostrar los contornos y reanudar la edición del área.
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^Finalizar
+image: select-area-finish.png
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Un área no es efectiva para las ediciones hasta que se finaliza correctamente. Finalizar valida los contornos dibujados y colorea los píxeles encerrados para verificación visual. Cuando haya terminado de delinear áreas, use el botón [Finalizar] para completar el proceso. El diálogo emergente mostrado arriba resume los dos métodos que puede usar para finalizar.
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Método 1: Haga clic izquierdo con el ratón dentro de las áreas que fueron delineadas a mano. Las áreas encerradas se colorean temporalmente para que pueda verificar que el resultado final es el que pretendía. Cualquier área encerrada puede seleccionarse, incluso las que no están explícitamente delineadas: si tiene un donut con un agujero, puede seleccionar el donut, el agujero, o ambos. Presione [keep] cuando todas las áreas hayan sido clicadas y coloreadas correctamente. Si el contorno de un área dibujada a mano tiene un hueco, el proceso de coloreado "se escapará" y las áreas fuera del encierro serán coloreadas. En este caso, presione [Deshacer] en el diálogo Finalizar, que restaura el contorno de área original. Encuentre el hueco en el contorno y ciérrelo, luego intente [Finalizar] de nuevo. Un hueco de 1 píxel en un área grande puede ser difícil de encontrar. Amplíe para ver mejor. Vea la función {BUSCAR HUECO EN ÁREA} a continuación para un método rápido de encontrar huecos diminutos.
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Método 2: Haga clic derecho en algún lugar fuera de todas las áreas encerradas. Todas las áreas encerradas se colorearán para verificación visual. Si hay un hueco, los resultados y la solución son los mismos descritos en el método 1. Este método tiene sentido si tiene muchas áreas delineadas a mano y no quiere verificarlas de una en una usando el método 1.
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Las áreas seleccionadas usando los métodos 'seleccionar dentro del ratón' se finalizan automáticamente. Estas áreas se mapean durante el proceso de selección, mientras que las áreas seleccionadas con rectángulo, elipse o uno de los métodos de dibujo de líneas se mapean solo cuando hace clic dentro de ellas. Si usa solo los métodos 'seleccionar dentro del ratón', puede presionar [keep] sin hacer clic en ninguna de las áreas seleccionadas.
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Si dibuja una línea de un lado de la imagen al otro, puede hacer clic en cualquier lado de la línea para crear un área con todos los píxeles de ese lado de la línea. Ejemplo: dibuje una línea horizontal en el límite entre el cielo y la tierra. Haga clic arriba de la línea para seleccionar el cielo, abajo de la línea para seleccionar la tierra. Las líneas dibujadas deben alcanzar completamente los bordes de la imagen.
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^Limpiar
Descartar el área actual de forma permanente.
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TOPIC: BUSCAR HUECO EN ÁREA
Si un contorno de área fue creado mediante dibujo a mano alzada usando múltiples trazos, es fácil dejar pequeños huecos en el contorno que no son visibles por debajo de 4x de zoom. Un intento de finalizar dicha área fallará porque el mapeo de los píxeles interiores se escapará a través del hueco y cubrirá áreas fuera del área pretendida. Si la función Finalizar falla, esta función puede encontrar el hueco. Haga clic en algún lugar del contorno del área fallida. El contorno se redibujará lentamente en una dirección desde la posición clicada, hasta encontrar un "píxel final". Aquí es donde está el hueco. Luego el contorno se dibuja en la dirección opuesta hasta encontrar el hueco (u otro). El hueco está donde se detuvo el dibujo. Amplíe sobre el hueco y ciérrelo usando el dibujo a mano alzada, luego pruebe de nuevo para ver si el contorno completo puede dibujarse sin detenerse. Esta función puede usarse en paralelo con la función Seleccionar área: ambos diálogos pueden estar activos.
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TOPIC: MEZCLA DE ÁREA
+image: area-blend.jpg
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Dos funciones están presentes en esta herramienta: Mezcla de área y Mezcla de borde de área. Ambas funciones pueden gradualmente 'deshacer' una edición realizada dentro de un área seleccionada, mezclando una edición anterior o la imagen original. En el ejemplo anterior, los cuatro hombres en el fondo fueron aclarados sin ninguna evidencia de un límite entre los píxeles aclarados y los sin cambios. 
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^Mezcla de área
Cualquier parte de un área seleccionada editada puede mezclarse con la imagen original o cualquier edición anterior, 'pintando con el ratón' sobre las regiones a mezclar. Cada arrastre del ratón dentro del área mezclará gradualmente la imagen anterior seleccionada, reduciendo o eliminando efectivamente la edición realizada dentro del área. La velocidad de mezcla está determinada por 'blend rate', que puede establecerse por separado para el centro y el borde del círculo del ratón. Establezca el radio del ratón y las velocidades de mezcla (p. ej. 50/0 para centro/borde del ratón). Arrastre el ratón sobre las regiones del área a mezclar. Use el arrastre izquierdo para mezclar, el arrastre derecho para desmezclar o restaurar. Puede usar este método para mezclar bordes de área de forma selectiva: use un radio pequeño y arrastre el centro del ratón sobre los bordes a mezclar. Esto resultará en una mezcla en rampa, máxima en el borde y decreciente hacia adentro hasta el borde del círculo del ratón.
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^Mezcla de borde de área
A veces un área editada tendrá bordes de aspecto antinatural, debido a un límite nítido entre el área editada y la imagen circundante (especialmente si el área fue aclarada). Esto puede hacerse efectivamente invisible mezclando gradualmente la edición del área para una franja a lo largo de los bordes. La edición del área puede eliminarse al 100% del borde del área, disminuyendo al 0% hacia adentro para el ancho de la franja. Hay dos formas de mezclar bordes de área, 'blend' y 'blur'. Blend mezcla la franja de borde con la edición anterior elegida o la imagen original. Blur mezcla la franja con píxeles vecinos de fuera de la franja. Establezca el ancho de la mezcla con la entrada 'blend width' o 'blur width'.
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El 'Blend' y 'Blur' del borde de área requieren un cálculo de distancia al borde: la distancia desde cada píxel del área hasta el borde del área más cercano. Esta distancia se usa para calcular la mezcla relativa del píxel: 100% en el borde del área y 0% para píxeles más allá de 'blend width' desde el borde. Para un área grande con un borde complejo, esto puede llevar algo de tiempo. Se muestra un indicador de progreso en el panel superior.
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TOPIC: MOSTRAR/OCULTAR ÁREA
Mostrar u ocultar el contorno del área actual. Ocultar el área es útil cuando el área está siendo modificada con una función de edición. Esto facilita juzgar los efectos de la edición. También están disponibles como botones en el diálogo Seleccionar área.
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TOPIC: ACTIVAR/DESACTIVAR ÁREA
Deshabilitar el área actual y conservar los datos para que pueda reactivarse más tarde (menú Habilitar). Esto le permite alternar entre ediciones dentro de un área seleccionada y ediciones para toda la imagen.
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TOPIC: INVERTIR ÁREA
Invertir un área existente: se selecciona toda la imagen excepto el área existente. Usar la función dos veces devuelve el área seleccionada original. Invertir un área seleccionada invalida el cálculo de borde que debe repetirse si se desea la mezcla de borde de área.
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TOPIC: LIMPIAR ÁREA
Descartar permanentemente el área actual. También está disponible como botón en el diálogo Seleccionar área.
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TOPIC: COPIAR/PEGAR ÁREA
Un área seleccionada puede guardarse en un archivo de caché usando el menú Áreas > Copiar. Esta área puede pegarse en la misma u otra imagen usando Áreas > Pegar. Haga clic y arrastre para posicionar el área pegada. Los controles del diálogo pueden usarse para reescalar y rotar el área pegada.
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TOPIC: CARGAR/GUARDAR ÁREA
Un área seleccionada puede guardarse en un archivo usando el menú Áreas > Guardar. Se le pedirá que proporcione un nombre de archivo. Se crea un archivo PNG. El archivo PNG tiene un canal alfa para información de transparencia. La imagen es un rectángulo que encierra el área seleccionada. Los píxeles seleccionados son opacos, y los demás son transparentes.
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Estos archivos residen en <fotocx-home>/saved_areas de forma predeterminada, pero puede guardarlos en cualquier lugar. Use el menú Áreas > Cargar para cargar un área guardada desde un archivo y pegarla en el archivo de imagen actual. La imagen de fondo se verá a través de las partes transparentes del área pegada. Haga clic y arrastre para posicionar el área. Los controles del diálogo pueden usarse para reescalar y rotar el área pegada.
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TOPIC: BOTÓN DESHACER/REHACER
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Si una función de edición está activa y la imagen ha sido modificada:
⚫ el clic izquierdo del ratón deshará la edición actual
⚫ el clic derecho del ratón rehará la edición
Esto le permite comparar rápidamente las imágenes "antes" y "después" para la función de edición actual.
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Si NO hay ninguna función de edición activa, pero se han realizado algunas ediciones a la imagen actual:
⚫ el clic izquierdo del ratón deshará un paso de edición por clic
⚫ el clic derecho del ratón rehará un paso de edición por clic
⚫ el clic central del ratón muestra una lista emergente de todos los pasos de edición. Puede volver a cualquier paso de edición o a la imagen original
Esto solo funciona si el archivo de imagen actual no ha cambiado desde que fue editado. Si abre otro archivo, los pasos de edición guardados para el archivo actual se descartan. Por supuesto, las versiones de archivo guardadas (creadas durante o después de las ediciones) no se descartan.
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TOPIC: EDITAR FUNCIONES
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TOPIC: MENÚ EDITAR
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TOPIC: ROTAR
Para nivelar una imagen inclinada, use el ratón para arrastrar el lado derecho o izquierdo de la imagen hacia arriba o hacia abajo hasta que la imagen parezca nivelada. Un clic izquierdo en la imagen añadirá líneas guía verticales y horizontales para ayudar a nivelar la imagen. Use el clic derecho para eliminarlas.
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Use los botones de 90º y 180º para enderezar una imagen tomada con la cámara girada.
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Los botones de espejo voltean la imagen de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Las fotos nunca se invertirán de esta manera, pero puede hacerlo si lo desea. Puede corregir una foto tomada desde un espejo. 
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El botón [Nivel automático] puede nivelar automáticamente la imagen si la cámara ha registrado el 'ángulo de balanceo' en la metadata EXIF. El botón [Auto Upright] puede enderezar automáticamente una imagen tomada con la cámara girada 90º, si 'orientation' está presente en la metadata EXIF.
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Si la rotación es exactamente de 90 o 180 grados, no se pierde resolución, porque los píxeles se reemplazan 1:1. Para otros ángulos, la pérdida de resolución es de aproximadamente 1/3 de píxel.
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TOPIC: ENDEREZAR
Esta es una corrección de un solo botón para una imagen que está rotada 90/180 grados o invertida (reflejada). El archivo de entrada se endereza en su lugar. No hay pérdida de resolución ya que los píxeles se copian 1:1 al nuevo diseño de imagen. Esta no es una función de edición y no se añade ningún registro al historial de edición EXIF. Ver también la función {ENDEREZADO MASIVO}.
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TOPIC: RECORTAR
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Use esta función para recortar las áreas no deseadas de la parte superior, inferior o de cualquier lado de la imagen. Cuando se abre el diálogo, se coloca un rectángulo de selección sobre la imagen. Las áreas fuera de este rectángulo se oscurecen y representan las partes de la imagen que se eliminarán. Arrastre cualquier lado o esquina del rectángulo para mover ese lado o esquina. El cuadro de diálogo muestra la relación ancho/alto actual del rectángulo de selección. Si "Lock" está marcado, mover un lado o esquina hará que otro lado o esquina se mueva, de modo que se mantiene la relación ancho/alto fija. Arrastre desde el centro (marcado por un pequeño círculo) para desplazar todo el rectángulo sin cambiar las dimensiones. Use los botones giratorios de ancho y alto para ajustar directamente las dimensiones de píxel de la imagen, o introduzca los valores deseados. El rectángulo de selección se ajustará a estos valores.
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Use las teclas de flecha del teclado para mover el rectángulo de selección en pasos de 1 píxel. El último lado o esquina movido con el ratón es el que se mueve con las teclas de flecha.
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El botón [Máx.] restablece el rectángulo de recorte al tamaño completo de la imagen. Si una edición anterior (Rotar, Deformar ...) ha dejado márgenes transparentes alrededor de la imagen, el rectángulo de recorte reflejará el tamaño máximo que cabe dentro de estos márgenes.
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El botón [Ant.] recupera una lista de valores de ancho y alto usados anteriormente. Seleccione de la lista para poner estos valores en los controles de ancho y alto del diálogo.
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Los cinco botones de proporción le permiten elegir una relación ancho/alto preestablecida. El botón [invert] invierte la relación ancho/alto actual. 
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Puede cambiar los botones de proporción con el botón [customize], que inicia un nuevo diálogo mostrado a la derecha. Haga clic en un botón para editarlo. Introduzca la relación ancho a alto deseada usando el formato "aa:al" como en el ejemplo mostrado. 
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TOPIC: RETOCAR
+image: retouch.png
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Ajustar el brillo y el color de la imagen.
⚫ auto black level - establecer el punto negro usando % de píxeles más oscuros
⚫ auto white balance - establecer el punto blanco usando % de píxeles más brillantes
⚫ click gray spot for white balance - hacer clic en un punto gris de la imagen
⚫ click dark spot for black level - hacer clic en un punto oscuro de la imagen
⚫ click for popup graph of RGB histograms 
⚫ brightness - mueve la curva 'all' hacia arriba o hacia abajo (todos los colores cambian)
⚫ contrast - cambia la pendiente de la curva 'all'
⚫ color saturation - blanco/negro <--> colores intensos
⚫ color temperature - equilibrio de iluminación (cálido <--> frío)
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Después de realizar los ajustes iniciales usando los controles deslizantes, puede ajustar con precisión el brillo y el contraste editando las curvas con el ratón para cambiar qué partes de la imagen cambian más o menos. La curva ALL ajusta todos los colores, y las 3 curvas RGB ajustan los colores individuales. Use ALL primero, luego haga revisiones usando RGB.
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^Botones
Reset - devolver todos los controles a una posición neutra - la imagen también se restablece
Prev - establecer todos los controles a los valores usados para la imagen anterior
Done - finalizar la edición, cerrar el diálogo, guardar la configuración de los controles
Cancel - cancelar la edición, restablecer la imagen, cerrar el diálogo
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Use el botón [Ant.] cuando procese múltiples imágenes que necesiten ajustes similares.
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TOPIC: REESCALAR
+image: rescale.png
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Esta función reescala la imagen a un nuevo ancho y alto en píxeles. Puede introducir las nuevas dimensiones directamente o elegir un cambio porcentual. Hay botones para establecer el nuevo tamaño en una proporción simple del tamaño original. Usar uno de estos minimizará la pérdida de resolución. El botón [Anterior] recupera el tamaño anterior, una conveniencia si se están estableciendo múltiples imágenes al mismo tamaño. Si la casilla de bloqueo de proporción está marcada, la relación ancho/alto actual se preservará si se cambia el ancho o el alto. El cambio se realiza inmediatamente, pero la imagen tendrá el mismo aspecto a menos que se vuelva más pequeña que la ventana. Redimensionar una imagen requiere suficiente memoria para contener tanto la imagen original como la nueva durante un breve tiempo.
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TOPIC: PANTALLA DIVIDIDA
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Durante una función de edición activa, puede usar esta función para ver las imágenes antes y después usando el método de pantalla dividida. La imagen 'antes' está a la izquierda, la imagen 'después' a la derecha. Arrastre la línea de límite izquierda o derecha usando el ratón. Cuando salga de Ver pantalla dividida, puede continuar usando la función de edición normalmente. 
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Si no hay ninguna función de edición activa, puede elegir dos imágenes para mostrar usando el método de pantalla dividida. Esta es efectivamente una función de edición: puede guardar la imagen de pantalla dividida o abandonarla. Las dos imágenes deben tener las mismas dimensiones de píxel. 
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TOPIC: MÁRGENES
+image: margins.png
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Use esta función para añadir márgenes alrededor de una imagen. Puede usar cualquier color y configuración de alfa (transparencia) para los márgenes. Establezca cada margen por separado, o use los controles 'All±1' y 'All±10' para ajustar todos los márgenes hacia arriba o hacia abajo en la misma cantidad, 1 o 10 píxeles. Use la rueda del ratón o las teclas de flecha arriba/abajo para mayor velocidad.
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Puede usar esta función para añadir márgenes alrededor de imágenes que planea deformar, para evitar que algunos píxeles se salgan de los bordes.
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TOPIC: MARCADO
+image: markup.jpg
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Este es un menú que contiene las funciones de anotación de imagen:
   dibujar texto, dibujar línea/flecha, dibujar rectángulo, dibujar óvalo
Estas se describen inmediatamente a continuación. Todas estas funciones tienen un botón [commit] que confirma la edición actual y le permite comenzar una nueva (nuevo texto/línea/rectángulo/óvalo) dentro del mismo diálogo de edición. Presione [OK] para confirmar la última edición y cerrar el diálogo. Presione [X] para descartar la última edición.
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^Dibujar texto
Esta función dibuja texto directamente sobre la imagen. Introduzca el texto en el diálogo. Pueden usarse múltiples líneas. Después de introducir el texto, haga clic izquierdo con el ratón donde desea el texto en la imagen. Haga clic o arrastre para mover el texto a otro lugar. Haga clic derecho para eliminar el texto. Use el botón [Fuente] para seleccionar una fuente diferente. Use el control [Tamaño] para aumentar o disminuir el tamaño del texto. Use el control [Ángulo] para cambiar el ángulo de inclinación del texto. Los demás controles le permiten proporcionar un color de fondo alrededor del texto, un color de contorno del texto y un efecto de sombra. Puede seleccionar el color y la transparencia para todos estos. El control de ancho ajusta el ancho de los contornos y las sombras. El control de ángulo de sombra establece el ángulo de la sombra. Use los controles de relieve para dar al texto un aspecto 3D.
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Puede inicializar el texto desde cualquier metadata disponible en el archivo de imagen. Introduzca el tag de metadata (p. ej. "user comments") y presione [Obtener]. Puede abreviar los nombres de tag, p. ej. "usercomments" en lugar de "User Comments".
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Los botones [Abrir] y [Guardar] inician un diálogo de selección de archivo con el que puede cargar o guardar todos los datos de texto desde o hacia un archivo. Todos los elementos del diálogo se cargan o guardan, por lo que puede mantener una colección de cadenas de texto y configuraciones de uso frecuente.
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Los botones en la parte inferior funcionan de la siguiente manera:
⚫ Clear - borrar los campos de texto y metadata dejándolos en blanco
⚫ Replace - la imagen con el texto añadido reemplaza la imagen actual
⚫ +Version - la imagen con el texto añadido se guarda como una nueva versión
⚫ Next - abrir el siguiente archivo, poner el mismo texto en la misma posición
⚫ Apply - confirmar la edición actual y restablecer para nueva entrada de texto
⚫ Done - completar la edición actual - la imagen está lista para guardar
⚫ Cancel - abandonar la edición actual
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Para añadir el mismo texto a una serie de imágenes: prepare y posicione el texto, presione [Reemplazar] o [+Version], luego [Siguiente], luego [Reemplazar] o [+Version], luego [Siguiente] ...
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Crear una marca de agua: Use una transparencia de texto del 70% o más y una transparencia de fondo del 100%. El texto debe ser apenas legible. Use los controles de relieve para hacer que el texto parezca estar hundido en la imagen.
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^Dibujar línea
Esta función dibuja líneas o flechas directamente sobre la imagen. Introduzca una longitud y ancho de línea en el diálogo, y seleccione una punta de flecha si lo desea. Haga clic izquierdo con el ratón donde desea colocarla en la imagen. Arrastre los extremos de la línea/flecha para posicionarla en la imagen. Haga clic derecho para eliminarla. Arrastre desde el centro de la línea para moverla sin cambiar el ángulo ni la longitud. Los controles del diálogo le permiten proporcionar un color de fondo, un color de contorno y un efecto de sombra. Puede seleccionar el color y la transparencia para todos estos. El control de ancho ajusta el ancho de los contornos y las sombras. El control de ángulo de sombra establece el ángulo de inclinación de la sombra. Para conservar una línea dibujada y comenzar otra, presione [aplicar].
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^Dibujar rectángulo
Elija un color y ancho para el contorno del rectángulo. Coloque el cursor en la posición donde desea una esquina del rectángulo y arrastre para abrir el rectángulo en la dirección deseada. Para reemplazar el rectángulo, arrastre de nuevo. Para mover el rectángulo, mantenga la tecla Shift y arrastre el rectángulo desde el centro. Para mover uno de los bordes, mantenga la tecla Shift y arrastre el borde. Para conservar un rectángulo dibujado y comenzar otro, presione [aplicar].
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^Dibujar óvalo
Elija la casilla de verificación óvalo (elipse) o círculo. Elija un color y ancho para el contorno. Coloque el cursor en el centro deseado. Arrastre para dibujar el óvalo/círculo. El ángulo del arrastre determina la forma del óvalo, desde círculo hasta elipse extrema, ancha o alta. Para reemplazar el óvalo/círculo, arrastre de nuevo. Para mover el óvalo/círculo, mantenga la tecla Shift y arrastre desde el centro. Para cambiar el tamaño o la forma, mantenga la tecla Shift y arrastre desde el borde inferior derecho. Para conservar un óvalo/círculo dibujado y comenzar otro, presione [aplicar]. Para un óvalo, puede introducir un ángulo de 0-90 grados para ejes inclinados, como en el ejemplo.
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TOPIC: MODO DE COLOR
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Use esta función para crear un negativo en blanco y negro o en color, o convertir una imagen negativa en una imagen positiva, o convertir a coloración sepia (para un efecto de foto envejecida).
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Seleccione uno de los botones:
⚫ reset - devolver la imagen al estado original
⚫ black/white positive - convertir la imagen a blanco y negro
⚫ black/white negative - convertir a negativo en blanco y negro
⚫ color negative - reemplazar cada color RGB con su complemento
⚫ RGB -> GBR - reemplazar los colores rojo/verde/azul con verde/azul/rojo
⚫ RGB -> BRG - reemplazar los colores rojo/verde/azul con azul/rojo/verde
⚫ sepia - convertir a blanco/negro modificado para un efecto de foto envejecida
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El control deslizante puede usarse para aplicar el efecto de forma incremental, del 0% al 100%.
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Negativo de color: Cada color RGB se reemplaza con el valor máximo menos el valor del color RGB. Por ejemplo, si los colores RGB (% del máximo) son 20/40/60, entonces el color negativo es 80/60/40. Para colores RGB puros, el rojo se convierte en cian, el verde en magenta y el azul en amarillo.
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TOPIC: EDICIONES DE PINTURA
Use esta función en combinación con alguna otra función de edición. Inicie una función de edición y deje los controles en posición neutra. Luego inicie Pintar ediciones. Especifique un radio del ratón y factores de potencia para el centro y el borde del radio del ratón. El puntero del ratón estará rodeado por un círculo con el radio especificado. Cuando el ratón se arrastra con el botón izquierdo sobre un área de la imagen, la función de edición actual se aplica dentro del círculo. La intensidad de la función está regulada por los factores de potencia del centro y del borde. Normalmente usará un valor alto en el centro y cero en el borde, lo que significa que la intensidad de la edición será máxima en el centro, cambiando gradualmente a cero en el borde del círculo. A medida que arrastra el ratón repetidamente sobre la misma área, las ediciones se acumulan lentamente. Por ejemplo, si la función de edición es Retocar y el brillo aumenta, la imagen se aclarará dentro del área del ratón a medida que se arrastra.
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Use los botones [undo] y [redo] para monitorear el cambio, que al principio puede ser difícil de ver. Establezca la potencia del centro en 100 para realizar cambios más rápidos (con menos control fino). Use el arrastre derecho para debilitar o borrar definitivamente la edición. Cuando termine de usar una función de edición en una o más áreas de imagen, use el botón [done] del diálogo de edición para completar la edición.
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Un enfoque sugerido:
⚫ iniciar la función de edición
⚫ iniciar el diálogo de Pintar ediciones
⚫ ajustar la configuración del diálogo de edición
⚫ arrastrar el ratón sobre las áreas de imagen deseadas, comprobar los resultados
⚫ arrastrar con botón derecho para debilitar o borrar los cambios
⚫ ajustar la configuración de edición para el siguiente arrastre
⚫ alternar los últimos 3 pasos para optimizar los resultados
⚫ cerrar Pintar ediciones - la función de edición también se cierra
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Este método para "pintar" ediciones de forma incremental puede mejorar áreas seleccionadas de una imagen de forma rápida y sencilla. Funciona con las siguientes funciones de edición:
⚫ Editar > Retocar, Modo de color
⚫ Reparar > Enfocar, Desenfocar, Reducir ruido, Quitar niebla, Ajustar RGB, Ajustar HSL
⚫ Refinar > Aplanar histograma, Contraste local, Amplificar contraste, Retinex local, Saturación, Enfoque suave
⚫ Efectos > Contornos, Boceto2, Relieve, Textura, Añadir resplandor, Establecer colores, Desplazar colores, Núcleo personalizado
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TOPIC: PINTAR IMAGEN
+image: paint-image.jpg
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Esta función pinta sobre la imagen con colores seleccionados, usando el ratón.
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El botón Color de pintura muestra el color actual. Haga clic en este botón para elegir un color usando el diálogo estándar de selección de color de Gnome. También puede hacer Shift + clic izquierdo en la imagen para elegir un color de la imagen.
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El botón de paleta abre el diálogo mostrado en el centro. Haga clic en la imagen para seleccionar el color en esa posición. El color elegido se refleja en el botón de color del diálogo principal. La imagen mostrada arriba es la predeterminada. Puede usar cualquier imagen como fuente de color. Presione el botón [browse] y seleccione una imagen donde haya guardado colores para recuperarlos. Esta elección permanece en efecto hasta que se cambie.
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El botón HSL abre un selector de color HSL mostrado a la derecha. Este diálogo puede representar cualquier color posible. Mueva los controles deslizantes para obtener el color que desea. El color elegido se refleja en el botón de color del diálogo principal.
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El control de tamaño de pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar con el color actual. Arrastre con el botón derecho sobre un área previamente pintada para borrar (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan con qué rapidez se aplica el color (o se borra) en el centro y los bordes del círculo del ratón. Una opacidad del 100% aplica el color completo de inmediato, y un valor bajo le permite cambiar gradualmente el color usando múltiples arrastres (como pintar con aerosol desde cierta distancia). El borrado también funciona así: use 100% de opacidad para borrar rápidamente, y un valor bajo para borrar gradualmente.
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NOTA: amplíe la imagen al 100% o más cuando use un pincel pequeño. Los pasos de movimiento del ratón están en píxeles de pantalla. Si esto abarca muchos píxeles de imagen y se usa un pincel pequeño, algunos píxeles pueden ser omitidos por el ratón y no pueden pintarse.
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Si se selecciona pintar sobre áreas transparentes, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia, dependiendo de los controles de opacidad. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura o borrado, y esto puede repetirse para eliminar muchas ediciones recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que puede revertirse por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura y borrado más recientes. [undo all] devolverá la imagen a su estado inicial.
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Puede usar los botones de zoom de imagen para ampliar o reducir la imagen según sea necesario. Si se selecciona arrastrar imagen, puede arrastrar una imagen ampliada con el ratón. Esto evita que el arrastre pinte.
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Si hay un {SELECCIONAR ÁREA} activo, la pintura queda confinada dentro del área.
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^Operación con tableta Wacom
Con Pintar imagen, puede usar una tableta Wacom en lugar de un ratón. Arrastrar el lápiz en contacto con la superficie de la tableta pintará como se describe arriba. Si se mantiene presionado uno de los botones del lápiz mientras se arrastra, la operación será borrar en lugar de pintar. También puede establecer el modo de pintura o borrado usando los botones de opción del diálogo. Mantener presionado un botón del lápiz es incómodo, por eso existen los botones de opción. Añadir presión al lápiz aumentará la opacidad, por lo que puede hacer trazos más claros y más oscuros sin ajustar los controles de opacidad.
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TOPIC: PINTAR TRANSPARENCIA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Pintar áreas transparentes o semitransparentes sobre una imagen. Tales áreas son útiles en la función Mashup de Fotocx, donde las imágenes o el fondo debajo de un área transparente pueden verse a través.
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El control de radio del pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está transformando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para aumentar la transparencia, arrastre con el botón derecho para disminuirla. Si se marca pintura gradual, los controles de intensidad determinan con qué rapidez cambia la transparencia en el centro y los bordes del círculo. Si no se marca pintura gradual, la transparencia se establece al 100% (arrastre izquierdo) o al 0% (arrastre derecho) para toda el área cubierta por el círculo del ratón.
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Si hay un {SELECCIONAR ÁREA} activo, solo se ven afectadas las áreas seleccionadas.
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Un archivo de imagen con información de transparencia debe guardarse como archivo TIF, PNG o JXL. Los archivos JPEG no admiten transparencia.
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TOPIC: RELLENO DE ÁREA
Rellenar todas las áreas seleccionadas o todas las áreas transparentes con un color de superposición elegido. Si un área es parcialmente transparente, el color de superposición reemplazará la fracción transparente de la imagen: p. ej. si el canal alfa es 100, el color de superposición tendrá un brillo de 100/255 y la imagen tendrá los 155/255 restantes. El control deslizante 'Blend' puede usarse para seleccionar cualquier mezcla de la imagen original y el color de superposición.
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TOPIC: COPIAR EN IMAGEN
Pintar sobre áreas de imagen copiando desde otro lugar de la misma imagen. Este método puede usarse para duplicar objetos dentro de una imagen, o borrar un objeto no deseado reemplazándolo con el fondo tomado de otro lugar.
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Haga clic izquierdo en la imagen para seleccionar una ubicación de origen, luego haga clic derecho para seleccionar el destino correspondiente. Arrastre sobre el área de imagen a pintar. El área de origen se pinta sobre el área arrastrada, de forma inmediata o gradual, dependiendo de la configuración de opacidad. La ubicación de origen o destino puede establecerse independientemente con clic izquierdo o derecho, respectivamente.
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Copiar la ubicación de origen a la ubicación de destino usando uno o múltiples arrastres:
⚫ clic izquierdo en la ubicación de origen
⚫ clic derecho en el destino correspondiente
⚫ arrastrar sobre el destino para copiar los píxeles de origen
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Copiar la misma ubicación de origen a múltiples destinos:
⚫ clic izquierdo en la ubicación de origen
⚫ clic derecho en el destino correspondiente
⚫ arrastrar sobre el destino para copiar los píxeles de origen
⚫ clic derecho en el nuevo destino
⚫ arrastrar sobre el destino para copiar los mismos píxeles de origen
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El control de tamaño de pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar, o arrastre con el botón derecho sobre áreas previamente pintadas para borrar (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan con qué rapidez se modifica (o borra) la imagen en el centro y los bordes del círculo. Una opacidad del 100% pinta de forma completa e inmediata, mientras que un valor bajo le permite pintar gradualmente usando múltiples arrastres. El borrado también funciona así: use 100% para borrar de inmediato, y un valor más bajo para borrar gradualmente.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura, y esto puede repetirse para eliminar muchas ediciones recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que puede revertirse por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura más recientes. [undo all] devolverá la imagen a su estado inicial.
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Si se selecciona pintar sobre áreas transparentes, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia, dependiendo de los controles de opacidad del ratón y la configuración de pintura gradual. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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Si hay un {SELECCIONAR ÁREA} activo, la pintura queda confinada dentro del área.
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TOPIC: COPIAR DESDE IMAGEN
Pintar sobre áreas de imagen copiando desde otra imagen. La imagen de destino se 'pinta' arrastrando el ratón sobre el área a modificar. Una posición previamente seleccionada en la imagen de origen se copia sobre la imagen de destino. El área que se copia y el área que se pinta están ambas encerradas en círculos que se mueven con el ratón, representando el alcance del 'pincel'. En el ejemplo anterior, el barco de la imagen de la derecha fue copiado a la imagen de la izquierda.
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Comience abriendo la imagen de destino. Seleccione el menú 'Copy From Image'. Se inicia una 2.ª sesión de Fotocx mostrando la misma imagen. En esta 2.ª sesión, navegue a la imagen de origen y ábrala. Organice las dos ventanas para poder mantener ambas en vista (al menos las áreas a copiar). Haga Shift + clic izquierdo en la imagen de origen para establecer una posición de referencia. Haga Shift + clic izquierdo en la imagen de destino en la posición correspondiente a la posición de referencia de la imagen de origen. Arrastre con el botón izquierdo el ratón sobre el área de la imagen de destino. Los píxeles de la imagen de origen se copian a la imagen de destino. Los círculos del ratón son visibles en ambas imágenes y representan las áreas que se copian desde y hacia. Arrastre con el botón derecho para borrar (restaurar la imagen de destino original). Para cambiar las posiciones de copia de origen o destino, repita los dos clics izquierdos según sea necesario. Amplíe las imágenes al tamaño máximo si se necesita alta precisión para las posiciones de referencia. La posición de referencia inicial es (0,0) (esquina NO) para ambas imágenes. No necesita invertir tiempo en establecer posiciones de referencia precisas si las dos imágenes se superponen de forma natural, como ocurre con las versiones editadas de una misma imagen.
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El control de tamaño de pincel establece el tamaño del círculo alrededor del puntero del ratón, que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar, o arrastre con el botón derecho sobre un área previamente pintada para borrar (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan con qué rapidez se modifica (o borra) la imagen en el centro y los bordes del círculo. Una opacidad del 100% pinta de forma completa e inmediata, mientras que un valor bajo le permite pintar gradualmente usando múltiples arrastres. El borrado también funciona así: use 100% para borrar de inmediato, y un valor bajo para borrar gradualmente.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura, y esto puede repetirse para eliminar muchas pinturas recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que puede revertirse por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura más recientes. [undo all] devolverá la imagen de destino a su estado inicial.
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El valor de escala de la imagen de origen se usa para escalar la imagen de origen a la imagen de destino. Comience haciendo una copia de prueba para comprobar la escala. Si es demasiado grande o demasiado pequeña, use [undo all] para borrar la prueba, cambie el valor de escala y vuelva a intentarlo.
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Si se selecciona pintar sobre áreas transparentes, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia, dependiendo de los controles de opacidad del ratón. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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Si hay un {SELECCIONAR ÁREA} activo, la pintura queda confinada dentro del área.
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TOPIC: COPIAR EDICIÓN ANTERIOR
La imagen de un paso de edición anterior puede aplicarse a la imagen actual de forma local y gradual, "pintando" con el ratón. La edición anterior debe ser una de las ediciones realizadas en la imagen actual mientras aún está abierta (las ediciones no guardadas se pierden cuando se abre una nueva imagen). Por lo tanto, puede aplicar cualquier edición anterior a cualquier área de la imagen actual que se está editando, siempre que la imagen permanezca abierta como imagen actual. Seleccione una edición anterior usando la lista desplegable que muestra todos los pasos de edición anteriores realizados en la imagen actual, en secuencia, e identificados por la función de edición usada.
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El puntero del ratón tendrá un círculo a su alrededor con el radio dado. A medida que se arrastra el ratón, las áreas dentro de este círculo se restauran gradualmente al estado de la edición anterior seleccionada. Arrastre con el botón izquierdo para 'deshacer' o eliminar la edición, arrastre con el botón derecho para 'rehacer' o restaurar la edición. La velocidad de cambio está regulada por los factores de potencia del centro y del borde. Normalmente usará un valor alto en el centro y cero en el borde, lo que significa que la velocidad de cambio será máxima en el centro, cambiando gradualmente a cero en el borde del círculo del ratón.
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También puede usar {SELECCIONAR ÁREA} para restringir las ediciones a áreas seleccionadas de una imagen, en lugar de pintarlas después. Use {MEZCLA DE ÁREA} después para mezclar o recortar los bordes si es necesario.
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TOPIC: REPAIR MENU
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TOPIC: ENFOCAR
+image: sharpen.png
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Esta función tiene cinco métodos para enfocar una imagen borrosa, y un método para corregir el desenfoque por movimiento de la cámara o del sujeto durante la exposición.
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Elija el método, establezca los parámetros, presione [aplicar] y espere unos segundos para ver el resultado. Realice cambios y repita el proceso hasta quedar satisfecho. Puede ir y volver entre los métodos para comparar cuál es el mejor para una imagen dada. Use {SELECCIONAR ÁREA} para operar en diferentes partes de una imagen con diferentes métodos y parámetros.
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Para todos los métodos, elija un radio pequeño para imágenes ligeramente borrosas y valores mayores para imágenes de peor calidad. Cantidad controla la intensidad de la modificación. El umbral suprime los cambios en píxeles de bajo contraste: un valor más alto reduce la amplificación de irregularidades de bajo nivel (ruido de imagen, tonos de piel irregulares, etc.).
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Máscara de enfoque: un método rápido y efectivo que también se encuentra en otros editores de imagen. Se puede encontrar una descripción técnica con una búsqueda web. Este método puede crear 'halos' visibles alrededor de los bordes de alto contraste.
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Amplificar contraste: amplificar el contraste existente. La efectividad es comparable a la máscara de enfoque, pero los 'halos' se reducen.
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Kuwahara: se comparan entre sí pequeños vecindarios alrededor de cada píxel. Al píxel se le asigna el color medio del vecindario con la menor diferencia. Esto obliga a los píxeles en un borde borroso a moverse hacia un lado del borde o el otro. Los bordes se vuelven muy nítidos. La imagen puede parecer 'en bloques' si se usa un radio grande. Pueden perderse detalles sutiles.
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Diferencia de media: el brillo del píxel se compara con la media de los píxeles dentro del radio. El brillo se aumenta o disminuye para los píxeles respectivamente más brillantes o más oscuros que la media del vecindario. La efectividad es comparable a la máscara de enfoque, pero los 'halos' se reducen enormemente. Este es el único método que trabaja en cada color RGB por separado. Puede enfocar una transición de color incluso si hay poco cambio de brillo.
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Richardson-Lucy: la imagen se enfoca usando el método de deconvolución de Richardson-Lucy. Este método puede producir los mejores resultados, pero también es muy lento: el tiempo de ejecución es proporcional a (tamaño de imagen) x (radio) x (iteraciones). Para acelerar las cosas, comience seleccionando un área pequeña pero activa de la imagen usando {SELECCIONAR ÁREA}. Busque el radio óptimo y el recuento de iteraciones usando esta área pequeña. Luego use la misma configuración para la imagen completa. El ruido en la imagen dificultará la efectividad. Si es así, use {REDUCIR RUIDO} de antemano. Si solo una parte de la imagen necesita enfoque (p. ej. fuera de la profundidad de campo de la cámara), use seleccionar área solo para esa área.
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^Corregir desenfoque por movimiento
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Esta es una herramienta para optimizar manualmente imágenes con desenfoque menor por movimiento de cámara. El desenfoque de un objeto en movimiento en una imagen por lo demás nítida puede procesarse usando {SELECCIONAR ÁREA} para aislar el objeto. Se asume que el desenfoque es lineal y a velocidad constante. Las entradas son 'blur span' en píxeles y 'blur angle' en grados. La estimación inicial del ángulo puede especificarse con Shift + arrastre del ratón a través de la imagen en la dirección del desenfoque (puede ser la misma o la contraria al movimiento real de la cámara). Introduzca una estimación del alcance del desenfoque usando Herramientas > Mostrar RGB para medir el ancho del desenfoque a lo largo de algún borde brillante de elemento de imagen. Ajuste estas entradas, presione [aplicar] e inspeccione la imagen para encontrar la configuración óptima. El tiempo de respuesta puede ser lento para una imagen grande. Puede acelerar el proceso si usa {SELECCIONAR ÁREA} para seleccionar una pequeña área borrosa para optimizar el alcance y el ángulo, luego limpie el área para procesar la imagen completa con la misma configuración. El algoritmo produce ruido de "resonancia", que puede suprimirse usando la entrada 'suppress ringing'. Funciona mejor dejar el valor de supresión bajo para encontrar el alcance y el ángulo óptimos, y luego añadir supresión según sea necesario para reducir la resonancia. Se usa el método de deconvolución de Richardson-Lucy.
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^Desenfoque por movimiento de cámara digital
No todas las fotos borrosas son del tipo de desenfoque "puro" que mejor se adapta a este método. La imagen puede ser una superposición de múltiples exposiciones más cortas. Es posible que toda la imagen no haya sido expuesta al mismo tiempo y tenga el mismo desenfoque (obturador mecánico o electrónico en movimiento). Este método aún puede producir mejores resultados que nada, o herramientas de enfoque que funcionan en todas las direcciones. Debería funcionar mejor en fotos antiguas tomadas con cámaras de película: estas tienen un desenfoque 'puro'. 
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TOPIC: DESENFOQUE
+image: blur.jpg
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Elija un método con la casilla de verificación correspondiente, introduzca los parámetros requeridos, presione [aplicar]. Si {SELECCIONAR ÁREA} está activo, solo se ven afectadas las áreas seleccionadas.
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^Desenfoque normal
Mezclar cada píxel con los píxeles circundantes dentro del radio. Los píxeles más cercanos tienen un mayor peso. Puede establecer el radio en 1 y presionar [aplicar] repetidamente para aumentar el desenfoque lentamente mientras monitorea el resultado de la imagen. Este método también puede usarse con {EDICIONES DE PINTURA} para pintar áreas borrosas en la imagen usando el ratón.
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Opcionalmente puede desenfocar en diferentes cantidades en las direcciones horizontal y vertical si introduce valores horizontales y verticales separados. La entrada [radio] forzará los mismos valores para el desenfoque horizontal y vertical.
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^Desenfoque radial
Mezclar cada píxel con píxeles a lo largo de una línea desde un centro elegido. El radio define un área central que no se desenfoca. La longitud establece el rango de la línea de desenfoque: de 0 a la longitud desde el centro hasta el borde. Elija el centro haciendo clic en la imagen.
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^Desenfoque dirigido
Arrastre una posición en la imagen usando el ratón. El área alrededor del ratón se desenfocará en esta dirección. El alcance determina el tamaño del área desenfocada. La intensidad determina la intensidad del desenfoque.
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^Desenfoque graduado
Solo se desenfoctan los píxeles con menos contraste que el límite de contraste dado, y el radio de desenfoque varía de 1 al valor dado para píxeles con un contraste correspondiente que va desde el límite dado hasta cero. En resumen: los píxeles de bajo contraste se desenfoctan más que los píxeles de alto contraste. Esto puede usarse para suavizar los tonos de piel sin difuminar el cabello ni reducir el brillo de los ojos. Llevado al extremo, produce un efecto de "caricatura".
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^Desenfoque de fondo
Desenfocar las áreas de imagen del fondo dejando el primer plano nítido. Seleccione una o más áreas que deben permanecer nítidas {SELECCIONAR ÁREA}. Después de seleccionar las áreas del primer plano, invierta la selección para que el fondo quede ahora seleccionado {INVERTIR ÁREA}. Esta es el área que se desenfocará. Hay dos métodos de desenfoque disponibles: Desenfoque constante: se usa un radio de desenfoque constante para todas las áreas desenfocadas. Aumentar el desenfoque con la distancia: usar el radio de desenfoque mínimo para los píxeles adyacentes al primer plano y el radio de desenfoque máximo para los píxeles a la distancia máxima del primer plano. Esto requiere que se calcule la distancia al borde para todos los píxeles del fondo, lo que puede llevar un tiempo significativo para una imagen grande. El radio de desenfoque puede variarse sin recalcular las distancias al borde. 
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^Efecto Tilt-Shift:
Puede hacerlo seleccionando un área rectangular horizontal para que permanezca nítida y aumentando el desenfoque con la creciente distancia a esta área.
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TOPIC: REDUCIR RUIDO
+image: denoise.jpg
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Esta función reduce el ruido en fotos tomadas en condiciones de poca luz (ISO alto), que hace que las superficies uniformes parezcan moteadas. Se proporcionan dos métodos, Mediana y Suavizado. El mejor método varía según el ruido y las características de la imagen. Combinar métodos (usar uno y luego otro) puede ser útil. El valor de Radio define el vecindario de píxeles que se usará para comparar y ajustar un píxel dado. Un valor grande (Radio > 2) reducirá el ruido de forma más efectiva, pero también puede causar pérdida de detalle. El valor de límite hará que se ignoren los píxeles con valores de brillo RGB que difieran de la mediana del vecindario en esta cantidad o más. Esto es necesario para algunas imágenes para evitar que los detalles brillantes diminutos sean tratados como ruido, p. ej. fotos astronómicas.
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Establezca un valor de Radio y presione uno de los botones de método. Cada iteración usa la imagen anterior como punto de partida, por lo que múltiples iteraciones suprimirán gradualmente el ruido y posiblemente difuminarán algunos detalles. Use [restablecer] para empezar de nuevo. Mediana con Radio 1, seguida de Mediana con Radio 2, es un buen compromiso entre suprimir el ruido y preservar el detalle.
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Si ve algunas pequeñas motas de ruido persistentes, aumente el valor de límite, use el botón [restablecer] y continúe con [mediana] o [suavizar]. 
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Puede aplicar diferentes procesados en diferentes áreas de la imagen - ver {SELECCIONAR ÁREA}, y puede "pintar" la imagen usando diferentes procesados en diferentes áreas - ver {EDICIONES DE PINTURA}.
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Descripciones técnicas:
⚫ Radius: los píxeles dentro de esta distancia del píxel que se está procesando se usan para calcular nuevos valores RGB
⚫ Limit: si el brillo del píxel - el brillo del vecindario supera este valor, el píxel se ignorará (es decir, NO es ruido) 
⚫ Median: los valores de píxel se mueven hacia la mediana del área
⚫ Smooth: los píxeles se establecen en la media del par de píxeles opuestos con mejor coincidencia a distancia = radio
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Cada color RGB se procesa de forma independiente, p. ej. el valor R de un píxel se establece a partir de los valores R de los píxeles vecinos elegidos. No hay procesamiento separado de la croma o la luminosidad.
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El botón [measure] inicia el diálogo del lado derecho para medir el nivel real de ruido de la imagen. Mueva el ratón sobre la imagen para mostrar los niveles de ruido RGB dentro del círculo del ratón (radio 10, aproximadamente 300 píxeles). Esta debe ser un área sin elementos para que el ruido sea la única variación presente. Un área que tenga un brillo y color uniformes y que además esté muy desenfocada sería adecuada. Los puntos muestran los valores RGB de píxeles individuales relativos a la media, representada por la línea sólida central. Los números en la parte inferior muestran los niveles medios de brillo RGB y de ruido en la escala 0-255. Para medir el ruido del sensor de la cámara, use una imagen RAW, ya que las imágenes JPEG se procesan dentro de la cámara para reducir el ruido. Más información sobre el ruido de la cámara en imágenes RAW se puede encontrar en la sección {OTROS TEMAS}.
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TOPIC: ELIMINAR NEBLINA
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Esta función puede usarse para eliminar niebla/neblina en una imagen o área seleccionada. Hay otras herramientas para esto (aplanar histograma, contraste local, amplificar contraste, retinex, saturación), pero la eliminación de niebla/neblina es secundaria a su función principal. Esta función ataca la niebla/neblina directamente: elimina cantidades iguales de color R/G/B y, opcionalmente, recupera el brillo perdido, preservando las nuevas proporciones RGB. También puede reducir el azul si este se vuelve demasiado dominante, como ocurre frecuentemente con la neblina a distancia. Puede necesitar usar {SELECCIONAR ÁREA} o {EDICIONES DE PINTURA} para delimitar y optimizar con precisión las áreas deseadas. El ejemplo anterior usó dos áreas, las colinas del primer plano y la montaña del fondo.
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TOPIC: OJOS ROJOS
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Esta función reduce el efecto de ojos rojos en fotos con flash electrónico. Se proporcionan dos métodos. El primero es más rápido, pero puede no manejar casos difíciles. El segundo método es más robusto, pero también necesita más tiempo y cuidado. Para usar la primera función, haga clic izquierdo en un ojo rojo una o más veces hasta quedar satisfecho. Si el área oscurecida es demasiado pequeña o está descentrada, haga clic derecho para deshacer el cambio y luego haga clic izquierdo más precisamente en el centro del ojo rojo. Si un ojo rojo no puede corregirse correctamente, haga clic derecho para deshacer el cambio y luego use el segundo método. El segundo método puede manejar mejor los casos más difíciles donde el ojo rojo es solo ligeramente rojo y la diferencia de color con los párpados es demasiado pequeña para que el algoritmo automático la distinga. Coloque el cursor sobre el centro del ojo rojo. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor hacia abajo y hacia la derecha. Aparecerá una elipse punteada que encierra el ojo rojo. Repita si es necesario para centrar el ojo rojo en la elipse (aproximadamente). Tenga en cuenta que la forma de la elipse depende de la dirección del arrastre, lo que puede permitir una delimitación más precisa de solo el ojo rojo. Haga clic izquierdo dentro de la elipse repetidamente mientras observa cómo se oscurece el ojo rojo, y detenga cuando esté suficientemente oscuro. Si va demasiado lejos, los párpados pueden comenzar a oscurecerse. Haga clic derecho para deshacer y repita si es necesario.
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TOPIC: BORRADO INTELIGENTE
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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Esta función puede usarse para borrar objetos pequeños que pueden arruinar una buena foto, como cables eléctricos, basura en el suelo, un cartel, etc. El objeto no deseado se reemplaza con píxeles tomados del área circundante. Esto a veces es muy efectivo (los efectos secundarios son casi invisibles), y a veces no. Funciona mejor para objetos pequeños o estrechos en la foto. El radio controla el tamaño de un círculo alrededor del puntero del ratón, definiendo el área para seleccionar y borrar. Arrastre el ratón para encerrar todo o parte del objeto a eliminar. El arrastre izquierdo selecciona y el arrastre derecho deselecciona. Presione [Borrar] para borrar el área seleccionada, reemplazando los píxeles con los píxeles más cercanos de fuera de la selección. Si la selección no fue suficientemente precisa, use [Deshacer], ajuste el área seleccionada y [Borrar] de nuevo. Las selecciones y borrados repetidos se acumulan hasta que use [New_Area] para iniciar una nueva selección. Las áreas borradas anteriormente quedan fijas y [Deshacer] solo funcionará para la selección actual. Como con todas las funciones de edición, los botones del menú principal [Deshacer] y [Rehacer] pueden usarse para revisar todos los cambios. Probablemente es mejor trabajar con una imagen ampliada al 200% o más. El control de Desenfoque añade desenfoque a los píxeles de reemplazo. Esto puede reducir los efectos secundarios visibles, ya que los píxeles de reemplazo pueden ser más nítidos o tener más contraste que los alrededores. Cambie la configuración de Desenfoque y repita el botón [Borrar]. Los botones [show] y [hide] pueden usarse para mostrar el contorno de la selección actual u ocultarlo para juzgar mejor los resultados después del borrado.
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Para objetos largos y delgados (p. ej. cables eléctricos), puede hacer clic en dos extremos y todo lo que hay entre ellos será seleccionado. La selección funciona en línea recta, por lo que para objetos curvos deberá hacer clic a intervalos para seguir la curva.
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TOPIC: ELIMINAR HALO
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Esta función puede eliminar los halos dejados por enfocar, amplificar contraste, contraste local y algunas otras funciones de edición. A menudo las imágenes de internet tendrán este problema porque fueron enfocadas usando el método clásico de 'máscara de enfoque'. Seleccione el tipo de halo: brillante (el más común) u oscuro. Arrastre con el botón izquierdo el ratón sobre el área del halo para alterar los píxeles dentro del ratón, como se muestra en el ejemplo. Para un halo brillante, los píxeles más brillantes se oscurecerán a medida que el ratón se arrastra sobre ellos. Para un halo oscuro, los píxeles más oscuros se aclararán. Use un radio del ratón mayor que el ancho del halo, como se muestra en el ejemplo. Arrastre con el botón derecho el ratón para restaurar los píxeles originales, en caso de que vaya demasiado lejos y necesite rehacerlo. 
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TOPIC: ARTEFACTOS JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Las imágenes JPEG que han sido altamente comprimidas pueden mostrar artefactos de compresión en forma de pequeños bloques rectangulares. Si las áreas oscuras de una foto han sido aclaradas, dichos bloques pueden volverse más visibles porque los pasos de brillo son mayores (p. ej. valores RGB de 11/12/13 aclarados 5x a 55/60/65). Esta función difumina los bordes entre los bloques para hacerlos menos visibles.
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'Match Limit' determina cuándo los píxeles adyacentes se tratan como miembros del mismo bloque de píxeles. La mayoría de los bloques no tendrán ninguna diferencia de píxeles, pero algunos bloques tendrán una pequeña 'pendiente' entre los lados opuestos (un método de compresión JPEG). Otras diferencias pueden ser causadas por un reescalado de imagen, donde la interpolación de píxeles hace que los tonos adyacentes se filtren al bloque. 'Match Limit' puede establecerse en un valor más bajo para mapear dichos bloques de forma más completa. 'Contrast Limit' sirve para evitar la mezcla de bordes donde el contraste es alto, causando pérdida de detalle. Cambie los dos ajustes y presione [aplicar]. Vea la imagen resultante a un tamaño >2x y pruebe diferentes ajustes si la optimización es importante. Esta función será menos efectiva en una imagen que ha sido reescalada. Use {SELECCIONAR ÁREA} para procesar selectivamente las áreas problemáticas.
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TOPIC: ANTI-ALIAS
+image: anti-alias.jpg
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A veces las fotos muestran pixelación (o 'dentado') a lo largo de algunos bordes de elementos de alto contraste. En el ejemplo anterior, puede verse esto alrededor del ojo del pájaro. La herramienta antialias puede reducir esto. El efecto es menor en la mayoría de las fotos, donde el procesamiento en la cámara puede ya haber resuelto el problema. Un efecto secundario es que los artefactos JPEG en imágenes altamente comprimidas se suavizan algo. Las imágenes que han sido ampliadas tendrán pixelaciones más prominentes. Estas pueden mejorarse, especialmente en el caso de una ampliación 2x.
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Use el botón [aplicar] para suprimir los píxeles, varias veces si esto parece ayudar. 'Threshold' puede usarse para excluir píxeles de bajo contraste del procesamiento. Un valor de 0.1 o menos suele ser el mejor.
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Fotocx usa el algoritmo Scale3x, modificado para usar tonos de color "similares" y "diferentes" en lugar de "iguales" y "no iguales".
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Otro método para suprimir la pixelación es usar {DESENFOQUE} (desenfoque normal) con radio 1. Este método también reducirá ligeramente la visibilidad de los detalles finos.
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TOPIC: AJUSTAR RGB
+image: adjust-RGB.png
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Esta función se usa para cambiar el brillo y el contraste generales, o el de colores seleccionados. La configuración se conserva dentro y entre sesiones de Fotocx, por lo que esta función puede usarse para procesar múltiples fotos tomadas bajo las mismas condiciones de iluminación y que necesitan los mismos (o casi los mismos) ajustes. Use el botón [restablecer] para restaurar todas las entradas a valores neutros.
⚫ Brightness - Aumentar o disminuir el brillo general de la imagen
⚫ +Red -Cyan etc. - Aumentar o disminuir el brillo de un color y cambiar el color complementario en la dirección opuesta
⚫ Contrast All - Aumentar o disminuir el contraste general de la imagen
⚫ Contrast Red Green Blue - Procesar colores RGB individuales
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TOPIC: AJUSTAR HSL
+image: adjust-HSL.png
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Cambiar un rango seleccionado de colores en una imagen usando HSL (Matiz, Saturación, Luminosidad). Esta función puede usarse para corregir una dominante de color o cambiar un color por otro (p. ej. un cielo sobreexpuesto, demasiado blanco). Si no está familiarizado con el modelo de color HSL, le sugiero leer el artículo de Wikipedia sobre este tema.
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Comience seleccionando un color de imagen de destino para comparar y ajustar, usando Shift + clic izquierdo en la imagen. Este color será el centro de un rango de colores que se seleccionarán para el ajuste. Seleccione qué atributos de color se compararán usando las casillas de verificación para matiz, saturación y luminosidad. Cada una de estas reducirá el rango de colores seleccionados. Si no se marca ninguna, se seleccionan todos los colores. El nivel de coincidencia puede usarse para ampliar aún más el rango de colores seleccionados. 100% significa que solo se seleccionan los colores que coinciden estrechamente.
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Los controles de Color de salida (matiz, saturación, luminosidad) se usan para establecer el nuevo color de salida que reemplazará o se mezclará con los colores de entrada seleccionados. También puede establecer este color desde la imagen, usando Shift + clic derecho. El color resultante será una mezcla del color original y el nuevo color. La fracción del nuevo color se establece mediante el control deslizante de Ajuste, que puede establecerse del 0 al 100%. Use las casillas de verificación HSL para determinar qué componentes HSL del color de entrada se reemplazan con los componentes HSL correspondientes del color de salida. Use los controles deslizantes para el color de salida HSL para ajustar el nuevo color. El color de salida se muestra en el cuadro más pequeño de la izquierda, que se actualiza a medida que mueve los controles deslizantes.
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Mueva los controles deslizantes y observe las actualizaciones de la imagen en tiempo real para optimizar el resultado. Esto no es muy intuitivo, y la práctica ayudará.
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Sugerencia: comience comparando por matiz y saturación, y reemplazando solo el matiz; esto significa que la saturación y la luminosidad del color de salida se copiarán de los colores de imagen originales, y solo el matiz será reemplazado.
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Esta función puede usarse con {SELECCIONAR ÁREA} para restringir el cambio a áreas de imagen seleccionadas.
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TOPIC: ELIMINAR POLVO
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Las imágenes obtenidas de diapositivas escaneadas con polvo pueden tener muchas pequeñas manchas oscuras: sombras del polvo en las diapositivas. Las fotos históricas de internet a menudo tienen un problema similar. Esta función puede usarse para eliminar la mayoría de dichas manchas. Mueva los tres controles deslizantes hasta que el máximo número de manchas de polvo estén pintadas en rojo, luego presione el botón [borrar] para borrarlas. Presione [red] para volver a la vista roja, luego puede ajustar los controles deslizantes de nuevo y presionar [borrar]. El control deslizante "spot size limit" limita el tamaño de las manchas que se borrarán. El control deslizante "max. brightness" establece un umbral para ignorar manchas que no son suficientemente oscuras. El control deslizante "min. contrast" filtra las manchas con bajo contraste respecto a sus alrededores. Este proceso suele ser un compromiso. Si la configuración no es óptima, pequeños elementos como hojas de árboles pueden borrarse, o manchas grandes pueden quedar en su lugar. Diferentes partes de la imagen pueden necesitar diferentes configuraciones, p. ej. el cielo puede tratarse de forma más agresiva que una pared de edificio. Simplemente puede usar Borrar polvo varias veces con diferentes configuraciones según sea necesario para eliminar todas las manchas de polvo. O puede usar {SELECCIONAR ÁREA} para procesar la imagen en secciones. Si algunas manchas persisten, puede tratarlas manualmente con {BORRADO INTELIGENTE}. Establezca un radio del ratón pequeño y haga clic en cada mancha para eliminarla. Las manchas de fibras (largas y delgadas) generalmente no se eliminan automáticamente, pero Smart Erase puede ser efectivo aquí. Si el polvo es brillante, como en el ejemplo anterior, use {MODO DE COLOR} para crear un negativo de color, procese el polvo y luego repita el negativo de color para restaurar la imagen normal. 
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TOPIC: FRANJAS
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Corregir franjas de color periféricas (aberración cromática lateral): donde las franjas de color aparecen principalmente en las áreas exteriores de la imagen.
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La imagen de la izquierda arriba es un recorte ampliado de la esquina superior izquierda de una foto con aberración cromática lateral. Esto fue eliminado en su mayor parte en la imagen procesada de la derecha. Las franjas de color pueden aparecer a lo largo de los bordes de alto contraste, especialmente en las áreas exteriores de la imagen donde las distorsiones de objetivo suelen ser mayores. Para eliminarlas, amplíe la imagen al tamaño máximo y centre en un área con franjas de color. Presione el botón [search]. Los planos de color rojo y azul se reescalan para alinearse mejor con el plano verde, y los factores usados se insertan en el cuadro de diálogo. Es posible que pueda mejorar el resultado revisando los factores directamente en el diálogo: use las teclas de flecha arriba/abajo o la rueda del ratón para cambiar los factores mientras observa las franjas de color en la imagen.
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Esta función puede no funcionar bien si la imagen ha sido recortada de modo que el centro de la imagen ya no sea el mismo que el centro de la fotografía original.
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^Método:
Los componentes rojo y azul de cada píxel se desplazan usando la fórmula
     R2 = F1 * R1  +  F2 * R1 * R1  +  F3 * R1 * R1 * R1
  R2 es la distancia desplazada desde el centro de la imagen
  R1 es la distancia original desde el centro
  F1 - F3 son los factores a descubrir para cada color rojo y azul
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Para una imagen perfecta, F1 = 1  y  F2 = F3 = 0. El algoritmo prueba un rango de valores para F1 - F3 y conserva los mejores valores encontrados. En cada prueba, el plano rojo o azul de la imagen se deforma usando la fórmula para R2, y el plano deformado se resta del plano verde. Los mejores valores para F1 - F3 son aquellos donde la suma de las diferencias absolutas de píxeles es mínima: los planos rojo y azul deformados se superponen al plano verde con mayor precisión.
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TOPIC: REFINE MENU
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TOPIC: APLANAR HISTOGRAMA
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Aplanar el histograma de brillo aumenta el detalle visible en áreas con poco contraste. El brillo de los píxeles se ajusta hacia arriba o hacia abajo para hacer que la distribución de brillo (histograma) del área alrededor del píxel sea más uniforme. Un radio menor (área más pequeña) intensificará el efecto. Hay 5 zonas de brillo, de la más oscura (1) a la más brillante (5). Mueva un control deslizante para aumentar el efecto en la zona correspondiente. Use el control deslizante de la zona A para mover los 5 controles deslizantes juntos y establecer rápidamente un resultado inicial. Luego use los demás controles deslizantes individualmente para ajustar con precisión la imagen.
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^Explicación técnica
El máximo contraste general se logra cuando la distribución de brillo es uniforme, es decir, cada valor de brillo está igualmente representado. Hacer que una imagen se ajuste a este principio produce un aspecto antinatural, pero las etapas intermedias pueden verse tanto naturales como hacer que los detalles sutiles sean más visibles. Esto compensa en cierta medida el limitado rango de brillo del papel y las pantallas en comparación con el ojo humano. 
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TOPIC: CONTRASTE LOCAL
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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El contraste local aumenta el contraste en cada área de una imagen. El brillo de cada píxel se compara con el brillo promedio del área circundante. El brillo del píxel se ajusta para aumentar esta diferencia. Esta función implementa un método ampliamente usado en libros de texto. El radio determina el tamaño del área alrededor de cada píxel que se usa para el brillo promedio. La potencia determina la cantidad de cambio de brillo. El color se usa para aumentar la saturación de color. Puede usar la curva editable para aclarar la imagen de salida para niveles de brillo seleccionados. El ejemplo muestra el aclaramiento de las áreas más oscuras de la imagen. 
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El contraste local puede crear "halos" en algunas circunstancias:
+image: localcon3.jpg
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La imagen original está a la izquierda. A la imagen del centro se le aplicó Contraste local a potencia máxima. Se puede ver un halo a lo largo del límite entre las colinas oscuras y el cielo más claro. Esto puede corregirse con un simple truco (imagen de la derecha). Seleccione las áreas del cielo por separado, usando {SELECCIONAR ÁREA}. Aplique Contraste local a esta área. Invierta la selección y aplique Contraste local al resto de la imagen.
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TOPIC: AMPLIFICAR CONTRASTE
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Amplificar contraste aumenta el rango de brillo aparente de una imagen incrementando el contraste local. Es especialmente útil para mejorar imágenes HDR, pero también puede aplicarse a cualquier imagen. Amplificar contraste aumenta el contraste entre píxeles cercanos sin aumentar el contraste general. Se basa en una característica de la visión humana: el contraste dentro de un ángulo pequeño se percibe con más fuerza que el contraste a lo largo de un ángulo grande. Amplificar contraste puede resaltar los detalles sutiles (bajo contraste) que de otro modo serían difíciles de notar. También pueden usarse otros métodos: {RETOCAR} puede aumentar el contraste para un rango de brillo seleccionado (a expensas de otros). {APLANAR HISTOGRAMA} puede distribuir el contraste disponible de forma más uniforme. Amplificar contraste procesa los píxeles relativo a los píxeles circundantes cercanos, y es muy efectivo para realzar el detalle y el rango de brillo percibido.
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En el diálogo, la curva gráfica determina cuánto se aumenta el contraste local dependiendo del contraste local inicial. El extremo izquierdo corresponde a píxeles de bajo contraste y el extremo derecho corresponde a píxeles de alto contraste. Eleve el lado izquierdo de la curva para aumentar el contraste de los píxeles de bajo contraste (pero esto también aumentará el ruido de bajo nivel). El control deslizante Amplificar debajo de la curva regula el cálculo, desde ninguna amplificación de contraste a la izquierda hasta la amplificación completa a la derecha. Si se mueve demasiado a la derecha, la imagen puede mostrar artefactos desagradables, así que retírelo hasta que estos desaparezcan. La curva puede arrastrarse con el ratón y su efecto en la imagen se mostrará en uno o dos segundos (dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU). El control deslizante Amplificar también puede necesitar tiempo para mostrarse en la imagen. Si se desea más contraste, eleve la curva. Si las áreas uniformes (p. ej. el cielo) se vuelven moteadas, tire del extremo izquierdo de la curva hacia abajo para reducir la amplificación de los píxeles de bajo contraste. En algunos casos será mejor seleccionar diferentes áreas de la imagen y procesarlas por separado, p. ej. de forma conservadora para el cielo y más agresivamente para superficies texturizadas como paredes de piedra.
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TOPIC: RETINEX GLOBAL
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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El Retinex global puede mejorar el color y el contraste en imágenes con niebla/neblina extrema o dominante de color (p. ej. una foto de 100 años de antigüedad). Pruebe primero el botón [Auto]. Se analiza la imagen para encontrar los colores RGB más brillantes y más oscuros presentes. Los valores RGB más oscuros se restan de todos los píxeles y los valores RGB resultantes se escalan hacia arriba para que los valores RGB máximos estén cerca de 255. Por supuesto, esto puede no ser óptimo inicialmente. Los botones giratorios se establecen en los límites RGB oscuros y blancos encontrados, y puede cambiarlos para optimizar la imagen resultante. Puede elegir sus propios puntos oscuros y brillantes seleccionando la opción correspondiente en el diálogo y haciendo clic en la imagen. Los botones giratorios multiplicadores se establecen en 1.0 de forma predeterminada, y puede cambiar estos valores para ajustar el brillo relativo de cada color RGB. En el ejemplo anterior, la 1.ª imagen es la original, la 2.ª imagen se realizó usando el botón [Auto]. La columna más a la derecha de los botones giratorios ajustará todos los botones de la misma fila juntos: use la rueda del ratón o las teclas de flecha arriba/abajo del teclado.
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El control deslizante de mezcla se usa para combinar la imagen de entrada y la imagen retinex en cualquier proporción. El control deslizante de reducir brillante se usa para atenuar el efecto en las áreas de imagen más brillantes, especialmente el cielo, donde Retinex puede producir resultados de aspecto extraño.
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El algoritmo se deriva de conceptos publicados por primera vez por Edwin Land en la década de 1970. Busque en la web 'retinex' para encontrar más información.
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TOPIC: RETINEX LOCAL
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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El Retinex local puede aumentar los detalles visibles en las áreas oscuras de la imagen y otras áreas con poco contraste. El rango de brillo de una zona alrededor de cada píxel se usa para reescalar el brillo del píxel como si toda la zona se reescalara para cubrir el rango de brillo completo de 0 a 255. El Retinex local puede producir resultados llamativos donde el Retinex global es débil.
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La entrada de radio determina el tamaño aproximado de la zona alrededor de cada píxel. El control deslizante de mezcla se usa para combinar la imagen de entrada y la imagen retinex en cualquier proporción. El control deslizante de reducir brillante se usa para atenuar el efecto en las áreas de imagen más brillantes, especialmente el cielo, donde Retinex puede producir resultados de aspecto extraño. El control deslizante de reducir oscuro hace lo mismo para las áreas de imagen más oscuras. El ejemplo anterior es aproximadamente 60% imagen original + 40% retinex.
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TOPIC: SATURACIÓN
+image: saturation.png
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Esta función se usa para ajustar la saturación de color basándose en el brillo del píxel. El eje Y de la curva de edición es la saturación de color, de color cero (todos los valores RGB iguales) a color máximo (el valor RGB más bajo es cero). El eje X de la curva es el brillo del píxel, de oscuro al máximo brillo. La posición neutra (sin cambio de color) es el valor intermedio, que también es el valor inicial. Ejemplo: para aumentar la intensidad de color de las áreas oscuras de la imagen, eleve el extremo izquierdo de la curva. El control deslizante de Saturación mueve toda la curva hacia arriba o hacia abajo sin cambiar su forma.
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TOPIC: ENFOQUE SUAVE
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Esta función aplica el clásico efecto de "enfoque suave" a una foto. Es una mezcla de una imagen nítida y una imagen ligeramente desenfocada. Las cámaras anteriores a 1900 tenían objetivos con aberración esférica, produciendo una imagen nítidamente enfocada desde el área central del objetivo y una imagen desenfocada desde la periferia. Esta mezcla a veces se consideraba deseable y se hacía de forma deliberada. Las cámaras modernas pueden usar objetivos o filtros especiales para este efecto. La función de Fotocx crea una imagen desenfocada y la mezcla con la imagen de entrada (nítida). El ajuste de radio determina el grado de desenfoque (alcance en píxeles), y el ajuste de mezcla establece la proporción de la imagen desenfocada en la imagen de salida mezclada, del 0 al 100 por ciento. Puede usar {EDICIONES DE PINTURA} con esta función para variar el efecto en diferentes áreas de la imagen.
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TOPIC: RAMPA DE BRILLO
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Esta función varía el brillo o el color a lo largo de la imagen. Puede usarla para compensar una iluminación desigual o una dominante de color que varía a lo largo de la imagen. La dirección del cambio se determina dibujando una línea en la imagen. Cree la línea haciendo clic en la imagen, luego arrastre cualquier extremo para establecer la dirección deseada. En el ejemplo anterior, el verde se aumentó en la dirección de la línea. Edite primero la curva All para ajustar el brillo general (todos los colores), luego ajuste las curvas de color RGB individuales si es necesario.
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TOPIC: VIÑETA
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Esta función se usa para corregir el oscurecimiento que a veces se ve en las esquinas de una foto. También puede usarse para resaltar o colorear un objeto o área dentro de una imagen.
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Haga clic o arrastre el ratón en la imagen para cambiar el centro del viñetado, que inicialmente está en el centro de la imagen.
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Seleccione 'Brightness' para cambiar el brillo de la imagen en un patrón radial: Ajuste el extremo izquierdo o derecho de la curva para cambiar el brillo del centro y los bordes de la imagen respectivamente. Puede dar un entorno oscuro a un rostro en un retrato, o puede corregir una imagen con esquinas oscurecidas. El nivel medio de la curva corresponde a ningún cambio. Use valores más bajos para oscurecer y valores más altos para aclarar. El ejemplo anterior oscurece gradualmente la periferia de la imagen dejando una amplia área central sin cambios.
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Seleccione 'Color' para añadir un color elegido a la imagen en un patrón radial. Los valores de curva de cero representan ningún cambio, y los valores más altos añaden el color elegido a la imagen. El valor más alto corresponde al 100% de color. Use esta función para añadir un entorno de color a una imagen, p. ej. rodear un rostro con un color que aumenta gradualmente.
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^Viñetado irregular
+image: vignette3.png
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Puede hacer un viñetado con forma arbitraria de la siguiente manera:
⚫ Seleccionar área - seleccionar el área de imagen que permanecerá sin cambios
⚫ Invertir el área para seleccionar las áreas fuera de la imagen
⚫ Editar > Pintar imagen - pintar las áreas exteriores con el color deseado
⚫ Seleccionar > Mezcla de área, establecer el ancho de mezcla para mezclar los bordes con el área pintada
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TOPIC: MENÚ DE EFECTOS
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TOPIC: CONTORNOS
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Esta función transforma una foto en un dibujo de contornos. Los píxeles de alto contraste se intensifican y los de bajo contraste se suprimen. El ajuste de umbral establece los umbrales de contraste. Las líneas por debajo del mínimo no se muestran, y las que superan el máximo tendrán el máximo brillo. La casilla de verificación 'black/white' convierte las líneas de colores a negro sobre blanco o blanco sobre negro, dependiendo de la casilla de verificación 'negative'. Use 'Low Amplify' para aclarar las líneas desvanecidas si lo desea. 'Mode B' produce un brillo de línea más uniforme en comparación con 'Mode A'. 
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TOPIC: BOCETO1
+image: sketch1.jpg
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Esta función transforma una foto en algo parecido a un boceto. Los píxeles oscuros se agregan en menos píxeles, dejando las áreas vacías más brillantes. El contraste también puede usarse como sustituto de los píxeles oscuros. El umbral puede usarse para filtrar la imagen de entrada por brillo. El nivel de recorte se usa para filtrar la salida y reducir aún más los píxeles aislados o marginalmente oscuros. Elija colores para el primer plano y el fondo. Reducir el tamaño de la imagen de entrada puede dar resultados interesantes. Si el resultado parece "sucio", use {REDUCIR RUIDO} o {FUSIÓN} para suavizar la imagen antes de procesarla aquí.
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TOPIC: BOCETO2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Esta función transforma una foto en algo parecido a un boceto. Usa un método diferente: los píxeles de bajo ... alto contraste se convierten en píxeles claros ... oscuros respectivamente. La curva puede usarse para aumentar o disminuir la potencia de la conversión de contraste. La escala del eje x es el contraste del píxel, de bajo a alto, y el valor y determina la intensidad de la conversión. El ejemplo muestra cómo se suprimen (aclaran) los píxeles de bajo contraste. La imagen de entrada puede mezclarse en cualquier proporción. Si el resultado parece "sucio", use {REDUCIR RUIDO} o {FUSIÓN} para suavizar la imagen antes de procesarla aquí.
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TOPIC: DIBUJO ANIMADO
+image: cartoon.jpg
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Transforma una foto en un dibujo estilo caricatura. Se dibujan líneas negras sobre los bordes de elementos en la imagen, donde el brillo o el color cambian abruptamente. El umbral de línea establece la sensibilidad para la detección de bordes y el dibujo de líneas, causando que se dibujen menos o más líneas. El ancho de línea hace las líneas más gruesas o más delgadas. La profundidad de Kuwahara controla una función de enfoque que puede fortalecer los bordes de elementos dentro de la imagen.
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Esta función puede ser bastante lenta en responder (20+ segundos) si la imagen es grande y si la profundidad de Kuwahara se establece en un valor alto. Sugiero comenzar con un valor pequeño (2-3) para la profundidad de Kuwahara, luego ajustar el umbral de línea para optimizar la densidad de las líneas dibujadas. Ahora cambie Kuwahara en pequeños pasos y reajuste el umbral de línea. Si está trabajando con una imagen grande, sugiero que seleccione un área pequeña pero importante dentro de la imagen para que la optimización pueda avanzar más rápido. Luego elimine el área seleccionada y procese la imagen completa. Es posible que ya esté cerca del óptimo. Puede detener el proceso a mitad con la tecla Escape.
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Otras funciones de edición, aplicadas antes o después de Caricatura, pueden mejorar el efecto. Estas incluyen saturación de color, amplificar contraste, establecer colores, textura, deformación curva. 'Copiar en imagen' es útil para eliminar defectos menores manualmente. Las sombras en la imagen son un problema particular, ya que provocan que se dibujen líneas donde no se desea.
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TOPIC: RELIEVE
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Transforma una imagen en un relieve o imagen en relieve simulada (efecto 3D). Los bordes de los elementos se hacen más brillantes en un lado y más oscuros en el opuesto, como si estuvieran elevados e iluminados desde el lado. El ajuste de radio determina el ancho del efecto, y el ajuste de profundidad determina la intensidad. El ajuste de fuente de luz determina el ángulo desde el que proviene la iluminación aparente. Esto puede variarse para maximizar el efecto en los bordes de elementos más perpendiculares a este ángulo. La imagen se modifica en tiempo real a medida que se ajustan las configuraciones. Si el ordenador es lento y/o la imagen es grande, habrá un pequeño retraso en la actualización de la imagen.
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TOPIC: TESELAS1
Esta función transforma una imagen en una matriz de mosaicos de un solo color. Puede controlar el tamaño del mosaico y el grosor del espacio entre mosaicos. Esto también se llama "pixelar" o "pixelizar". Use Seleccionar área para confinar la transformación a un área limitada, p. ej. un rostro.
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TOPIC: TESELAS2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Esta función transforma una imagen en mosaicos irregulares que se ajustan aproximadamente a los colores y contornos de la imagen.
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^tamaño base
El tamaño base del mosaico, que es el tamaño de mosaico unitario usado para hacer mosaicos más grandes.
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^profundidad de color
Número de colores a usar: 1 = 8 colores, 2 = 64 colores ... 8 = 16 millones de colores.
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^objetivo de área de mosaico
El límite superior del tamaño del mosaico (área en píxeles).
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^coincidencia de color requerida
Establezca la coincidencia de color mínima requerida para que un área más pequeña se consolide en un área adyacente más grande: 0 = no importa (consolidación máxima), 100 = se requiere coincidencia perfecta (consolidación mínima).
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TOPIC: PINTURA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Esta función transforma una imagen en algo similar a una pintura. Reduce el número de colores, mapea cada área de píxeles contigua que tiene el mismo color y luego consolida las áreas más pequeñas en áreas adyacentes más grandes con la mejor coincidencia de color.
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^radio de desenfoque
Desenfocar la imagen antes de procesarla. Esto produce límites más suaves.
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^profundidad de color
Número de colores a usar: 1 = 8 colores, 2 = 64 colores ... 8 = 16 millones de colores.
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^objetivo de área de parche
Establezca un límite inferior para las áreas que tendrán su propio color: las áreas más pequeñas que este número de píxeles serán absorbidas por un área adyacente con la coincidencia de color más cercana.
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^coincidencia de color requerida
Establezca la coincidencia de color mínima requerida para que un área más pequeña se consolide en un área adyacente más grande: 0 = no importa (consolidación máxima), 100 = se requiere coincidencia perfecta (consolidación mínima).
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^bordes
Determina si las áreas de color estarán delineadas con un fino borde negro, como mosaicos irregulares en un mosaico. Después de usar esta función, usar {RELIEVE} puede añadir una textura interesante a la imagen.
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^rendimiento
Esta función puede tardar mucho tiempo si la imagen es muy grande. Para acelerar el proceso de probar muchas opciones, seleccione un área pequeña pero importante ({SELECCIONAR ÁREA}) y amplíe esta área. Cuando termine de experimentar, limpie el área y procese la imagen completa con la configuración elegida.
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TOPIC: TEXTURA
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Esta función añade una superficie texturizada a una imagen o áreas seleccionadas dentro de una imagen. El radio determina el tamaño del patrón de textura. La intensidad determina la potencia del patrón, de casi invisible a dominante.
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TOPIC: FUSIÓN
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Esta función puede usarse para suprimir pequeños detalles de bajo contraste en una imagen mientras se conserva la nitidez de los elementos más grandes de la imagen. Presione [iniciar] y observe la imagen de cerca. El proceso se ejecuta continuamente hasta que se detiene con el botón [detener]. Los detalles desaparecerán lentamente. La etiqueta 'count' del cuadro de diálogo muestra el recuento de iteraciones. Puede [detener] el proceso para inspeccionar la imagen y luego reanudar el procesamiento con [iniciar]. También puede usar el botón Deshacer/Rehacer para comparar el estado de la imagen antes/después y luego reanudar el procesamiento con [iniciar]. El botón [paso] puede usarse para procesar un paso a la vez. 
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TOPIC: IGUALAR COLORES
+image: match-colors.png
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Esta función hace coincidir los colores de una imagen con los de otra. Se toma una muestra de un pequeño punto, seleccionado con un clic del ratón, de cada imagen. El punto de la 2.ª imagen se hará para tener el mismo color promedio (valores RGB) que el punto de la 1.ª imagen. Los factores usados para igualar los valores RGB se aplican luego a todos los píxeles de la 2.ª imagen. Un uso común es eliminar una dominante de color de una imagen marcando un punto en la imagen que debería tener un color tomado de otra imagen.
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Procedimiento: El diálogo enumera 5 pasos a seguir en secuencia.
⚫ Establezca un radio para el área de muestra del punto. El círculo del ratón resultante es el área del punto a muestrear.
⚫ Abra la 1.ª imagen presionando el botón [open]. Si la imagen actual es la que desea, esto puede omitirse.
⚫ Haga clic en la imagen para tomar una muestra de color. Puede cambiar el radio y hacer clic de nuevo si lo desea.
⚫ Abra la 2.ª imagen presionando el botón [open].
⚫ Haga clic en la imagen en el punto donde desea que coincida el color del punto de la primera imagen. Los colores de la imagen cambiarán en uno o dos segundos. Puede cambiar el radio y hacer clic en otro punto, y los colores cambiarán en consecuencia. Haga clic en el botón [done] o [cancel] del diálogo para terminar.
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TOPIC: PATRÓN
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Añadir un patrón de fondo a una imagen. Se usa un archivo de imagen pequeño (archivo de patrón) para cubrir la imagen actual duplicando el archivo, como una pared de baldosas. Este archivo puede ser un patrón real (p. ej. una imagen de tela de lona, una pared de ladrillos, una geometría repetitiva ...), o cualquier otro tipo de imagen. El patrón se hace semitransparente, de modo que la imagen base parece estar impresa sobre el patrón, o el patrón sobre la imagen. Se pueden encontrar muchos archivos de patrón usando una búsqueda web de "pattern image". Descargue algunos de estos y recórtelos si es necesario a un tamaño de unos 200-500 píxeles. Para mayor comodidad, añádalos a los archivos de patrón suministrados en <fotocx-home>/patterns.
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Use el botón [Examinar] para seleccionar un archivo de patrón. El patrón seleccionado se repetirá en mosaico para cubrir la imagen base. El patrón es parcialmente transparente para que la imagen base se vea a través. Use Zoom para aumentar o reducir el tamaño del patrón. Hay dos métodos para mezclar el patrón con la imagen base. La opacidad del patrón puede establecerse del 0 al 100%. La imagen base se usa para llenar la opacidad no utilizada; p. ej. si la opacidad se establece en 30%, la imagen final será 30% patrón y 70% imagen base. El contraste se usa para modificar el brillo de la imagen base usando el brillo del patrón como plantilla. Los dos parámetros pueden usarse ambos y mezclarse en cualquier proporción.
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Si el archivo de patrón contiene una imagen que se repite a intervalos fijos tanto horizontal como verticalmente, el botón [Calcular] puede usarse para establecer el ancho y la altura para que coincidan. El resultado será un patrón continuo sin ningún efecto de borde.
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Si el patrón es irregular y aparecen efectos de borde donde se unen los patrones duplicados, puede intentar mejorar esto. Los dos valores de Superposición determinan cuánto se superponen los patrones duplicados en los bordes, horizontal y verticalmente. Añada algo de superposición para enmascarar los efectos de borde.
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Seleccionar área puede usarse para aplicar un patrón a una parte de una imagen, o diferentes patrones a diferentes partes. Después de aplicar un patrón a una imagen, podría ser interesante usar {RELIEVE} para añadir un efecto 3D al patrón.
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La casilla de verificación "Grayscale" convertirá un patrón de colores a escala de grises.
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Archivos de patrón útiles en LibreOffice:
  /usr/lib/libreoffice/share/gallery/www-back
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TOPIC: SOMBREADO CRUZADO
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Convierte una imagen en un dibujo usando líneas paralelas cruzadas.
Introduzca un tamaño de cuadrícula y presione [aplicar]. 
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TOPIC: TRAMADO
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Esta función proporciona varias formas de difuminar una imagen, convirtiéndola en puntos.
  0 - puntos de colores al estilo de Roy Lichtenstein
  1 - R/G/B puro o blanco/negro con distribución espacial aleatoria u optimizada
  2 - mezcla RGB usando una profundidad de bits dada
  3 - difuminado clásico usando una paleta de colores personalizada
  4 - condensar imagen en manchas con color medio 
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Los difuminados clásicos usan el método de Floyd-Steinberg para compensar los errores de color: la discrepancia entre un color de imagen de entrada y el color más cercano de la paleta. Los puntos con colores cercanos se mezclan según sea necesario para que el promedio sobre un área coincida más estrechamente con el color de entrada. La compensación de errores puede desactivarse si se desea, para obtener bandas de color o contornos distintos.
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Manchas: Los píxeles de la imagen experimentan una especie de "colapso gravitacional", convergiendo en grupos alrededor de centros de masa locales. La 'masa' se define como el brillo del píxel. El control 'radius' define aproximadamente el rango de atracción. Presione [iniciar] para iniciar el colapso. Observe cómo la imagen cambia lentamente a manchas aproximadamente del tamaño de la entrada 'radius'. Cuando las manchas sean bonitas y redondas y cambien muy poco, presione [detener] para terminar el proceso. 
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TOPIC: GRABADO
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Convierte una imagen en líneas en blanco y negro que se ajustan aproximadamente al brillo.
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La entrada Tamaño determina el grosor de línea y cuántos píxeles verticales de imagen se usan para cada columna de píxeles vertical en las líneas de salida. Las columnas de píxeles de línea se dividen en partes negras y blancas con su proporción aproximándose al brillo medio de los píxeles de entrada.
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La entrada Sesgo puede usarse para hacer la imagen general más oscura o más brillante, según lo que dé el resultado más agradable. Los valores negativos/positivos oscurecen/aclaran la imagen.
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La entrada Color (0-100%) puede usarse para añadir color a las partes blancas.
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TOPIC: AÑADIR DESTELLO
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Añadir resplandor que irradia desde los puntos brillantes en una imagen.
   Power: determina el brillo relativo del resplandor
   Limit: umbral de brillo de píxel para emitir resplandor
   Range: rango de píxeles del resplandor desde los píxeles emisores
Los píxeles con brillo por encima del límite (200-255) emitirán resplandor. El brillo aquí significa el brillo del color RGB más brillante en un píxel. El resplandor emitido tiene el color del píxel emisor. El rango está en unidades de píxel. El resplandor será máximo en el píxel emisor y disminuirá hasta cero en el límite del rango.
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TOPIC: MOSAICO
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Crear una imagen de mosaico usando mosaicos hechos de todas sus imágenes.
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Especifique el tamaño del mosaico en píxeles (p. ej. 36 x 24) y presione [Teselas]. Se crearán mosaicos de todas sus imágenes (en realidad se usan los thumbnails ya que su pequeño tamaño hace que el proceso sea mucho más rápido). Esto necesita tiempo (400K mosaicos/min. en un ordenador potente). Si cambia las dimensiones del mosaico, presione [Teselas] de nuevo para regenerar los mosaicos. Una vez creados los mosaicos, presione [Imagen] para convertir la imagen actual en un mosaico usando estos mosaicos. Esto solo tarda unos segundos. Los mosaicos se eligen haciendo coincidir el color promedio del mosaico con el color promedio de la imagen en la posición del mosaico. Si hay miles de imágenes disponibles y si el rango de colores es suficientemente bueno, el mosaico saldrá bastante bien. Amplíe cualquier parte de la imagen para ver las imágenes de los mosaicos.
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El control deslizante de mezcla de mosaico hará que la imagen se mezcle con los mosaicos, mejorando el aspecto si los mosaicos tienen un color poco coincidente. Si la mezcla es inferior a aproximadamente el 50%, los mosaicos permanecen casi tan claros como antes (el ojo compensa el tono falso).
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Después de crear un mosaico, puede hacer clic en cualquier mosaico para obtener una imagen emergente más grande. Esta es la imagen completa del mosaico, por lo que puede arrastrar la ventana tan grande como desee y permanecerá nítida. Una imagen de mosaico puede guardarse como cualquier otra imagen editada, pero si se abre un mosaico guardado, hacer clic en los mosaicos para obtener una imagen más grande no funcionará. Regenerar el mosaico es bastante rápido, así que haga esto si desea que las ventanas emergentes funcionen.
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TOPIC: AÑADIR RUIDO
+image: add-noise.png
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Añadir ruido de color aleatorio a una imagen. Establezca un tamaño de punto objetivo de 1 a 10 y un nivel de ruido del 0 al 100%. Al 100%, se añade ruido aleatorio en el rango de -127 a +127 a cada valor RGB de cada píxel. El valor medio es cero. Los desbordamientos fuera del rango 0-255 se truncan. El color promedio sobre un área grande se preserva, con el ruido superpuesto. Puede usar Añadir ruido con Seleccionar área o Pintar ediciones para añadir ruido a áreas seleccionadas.
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^Supresión del 'bandeado'
En áreas de imagen donde la distribución de brillo ha sido 'estirada', puede aparecer un 'bandeado' visible en áreas de color uniforme. He notado esto en el cielo y especialmente en áreas de imagen muy oscuras. Puede reducir este problema añadiendo ruido a las áreas afectadas y añadiendo también desenfoque después. Si los bordes de las bandas visibles se hacen irregulares, se vuelven menos visibles para el ojo humano.
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TOPIC: ESTABLECER COLORES
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Puede reducir el número de colores usados en la imagen para crear un efecto de póster. Establezca cada color RGB por separado, o ajuste el total de colores hacia arriba o hacia abajo. Este último añadirá o eliminará colores de cada color RGB por igual. La profundidad de bits de color no se usa para esto. Algunas otras funciones de Fotocx usan la profundidad de bits, limitando los colores disponibles a 2, 4, 8, 16, etc. para cada color RGB. Esta función no está limitada en este sentido. Puede elegir cualquier número de colores: 1, 3, 9, 13, etc. para cada color RGB. El ejemplo anterior usa 8 colores rojos, 5 verdes y 3 azules. 
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TOPIC: CAMBIAR COLORES
+image: shift-colors.png
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Esta función puede usarse para corregir colores o convertir una imagen en falsos colores. Elija cualquiera de los tres colores RGB y mueva el control deslizante a la izquierda o la derecha desde el centro. Uno de los otros dos colores se sustituirá de forma gradual. Por ejemplo, puede sustituir gradualmente el verde o el azul por el color rojo. El control deslizante All desplaza todos los colores juntos. Haga esto primero para encontrar un primer óptimo, luego desplace los colores RGB individualmente.
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TOPIC: COLORES ALIENÍGENAS
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Repintar una imagen o área seleccionada con colores alienígenas aleatorios. Puede controlar el tamaño aproximado del patrón y la intensidad (de apenas visible a dominante). Presione [Aplicar] para obtener una nueva distribución de colores. Presione [OK] cuando haya terminado, o [X] para salir.
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TOPIC: KERNEL PERSONALIZADO
+image: custom-kernel.png
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Aplicar un núcleo de convolución personalizado a una imagen. La tecnología subyacente se explica en Wikipedia. Introduzca un tamaño de núcleo, un factor de multiplicación, un factor de adición y rellene los valores de la tabla. Los valores pueden guardarse en un archivo y recuperarse más tarde usando los botones [Guardar] y [Cargar]. [Aplicar] aplica el núcleo a la imagen. [Restablecer] restaura el estado original de la imagen. Inicialmente hay disponibles varios archivos de ejemplo de núcleo. Puede modificarlos y guardarlos con un nombre personalizado.
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Matemáticas: los valores de brillo para cada bloque de N por N píxeles en la imagen se multiplican por los valores correspondientes en la matriz del núcleo y se suman. Este número se multiplica por el factor de multiplicación, y se le añade el factor de adición. Este valor final se convierte en el nuevo nivel de brillo para el píxel de imagen en el centro del bloque N x N.
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TOPIC: MENÚ DEFORMAR
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TOPIC: ENDEREZAR
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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Los panoramas de sujetos cercanos (típicamente edificios o habitaciones interiores) pueden mostrar líneas rectas que aparecen curvadas, o edificios inclinados. La deformación de las imágenes fue necesaria en el proceso de panorama para que las imágenes encajaran. La función Enderezar puede usarse después para rectificar la imagen panorámica si es necesario. Se dibujan líneas punteadas verticales y horizontales sobre la imagen, mostrando los ejes de enderezamiento. Haga clic o arrastre el ratón cerca del extremo de una línea para moverla. Si se cambian los valores en los cuatro controles de entrada, la imagen se deforma de la manera indicada por las cuatro imágenes correspondientes. Aumente o disminuya los valores y repita hasta quedar satisfecho. Mueva los ejes para cambiar los centros de deformación.
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Ver también {DEFORMAR IMAGEN} para otro método de corregir la curvatura y la perspectiva de la imagen.
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TOPIC: PERSPECTIVA
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Esta función puede usarse para rectificar una foto tomada desde un ángulo oblicuo. La imagen de la izquierda es la foto original, tomada desde la derecha del centro para evitar reflejos. La imagen de la derecha es la versión rectificada. Esta función también puede usarse para rectificar un edificio alto fotografiado desde el nivel de la calle o desde un lado.
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Haga clic en las cuatro esquinas del tetraedro que desea convertir en un rectángulo (en el caso anterior, las cuatro esquinas del cuadro o marco), luego seleccione [Aplicar]. Use [Restablecer] para volver atrás y volver a intentarlo si es necesario. Las esquinas clicadas se marcan con pequeños cuadros blancos que contienen "A, B, C, D". La esquina superior izquierda de cada cuadro marca precisamente la posición de la imagen. Hacer clic cerca de un cuadro lo moverá a la nueva posición. Puede usar las teclas de flecha del teclado para mover los marcadores de esquina en pasos de 1 píxel. Las teclas de flecha actúan sobre la última esquina clicada o movida.
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TOPIC: DEFORMAR IMAGEN
+image: warps4.jpg
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TOPIC: DEFORMAR ÁREA
Esta función puede usarse para hacer distorsiones dentro de una imagen. Puede seleccionar un área de imagen y arrastrar el ratón para estirar esta área con respecto al resto de la imagen. La imagen es como goma. Si el arrastre del ratón comienza dentro del área seleccionada, el área se deforma dentro de sus límites actuales: el movimiento es máximo en el puntero del ratón y disminuye a cero en los bordes del área seleccionada. Si el arrastre del ratón comienza fuera del área seleccionada, los bordes del área cerca del ratón pueden ser arrastrados más allá del límite del área original. Se pueden combinar muchos arrastres del ratón de diferentes longitudes y direcciones para lograr los resultados deseados. Cuando termine, puede seleccionar otra área y hacer más deformaciones, o seleccionar [done] para salir de la función.
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TOPIC: DEFORMACIÓN CURVA
Esta función es útil para corregir problemas de perspectiva (ver también Enderezar). Arrastre la imagen desde cualquier posición, usando el ratón. Toda la imagen será atraída o empujada en la dirección del ratón, pero las áreas cerca del ratón se mueven más que las áreas más distantes. Puede rectificar líneas curvadas o curvar deliberadamente la imagen. El control 'warp span' determina el radio de deformación alrededor del ratón. 1.0 significa que se deforma toda la imagen, y valores más pequeños confinan la deformación a áreas más pequeñas alrededor del ratón.
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TOPIC: DEFORMACIÓN AFÍN
Esta función puede usarse para deformar una imagen de formas interesantes. Arrastre la imagen desde una esquina o borde usando el ratón. Los cambios son puramente lineales, por lo que las líneas rectas permanecen rectas. Esta transformación se llama "affine". Los detalles pueden encontrarse con una búsqueda web.
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TOPIC: DEFORMACIÓN RADIAL
+image: warp_radial.png
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Añadir o eliminar distorsión de barril o cojín. La distorsión de barril se ve a menudo en imágenes RAW que no han sido procesadas para eliminar esta distorsión. Haga clic izquierdo para elegir un punto central donde se centrarán los cambios: normalmente el centro de la imagen. Este es el valor predeterminado. Modifique el control deslizante 'stretch' para curvar la imagen.
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TOPIC: CORREGIR DEFORMACIÓN EN PRIMER PLANO
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Las fotos de primer plano de rostros suelen estar distorsionadas, porque las áreas más cercanas a la cámara son más grandes en la foto que las áreas más lejanas. Esta función puede usarse para invertir la distorsión. Use Seleccionar área para seleccionar el rostro primero (no necesita ser preciso). Haga clic en la imagen cerca del centro de distorsión (ejemplo anterior: mejilla derecha). Mueva el control deslizante para optimizar. Si el rostro está girado hacia otro lado de la cámara, experimente para encontrar el mejor centro.
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TOPIC: CREAR ONDAS
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Esta función distorsiona una imagen en un patrón de ondas, como si se viera a través de agua turbulenta. El diálogo le permite cambiar la longitud de onda horizontal y vertical media, la amplitud y la varianza. La entrada "perspective" permite que las longitudes de onda aumenten gradualmente de arriba a abajo. Como la mayoría de las funciones de edición, esta función también funciona dentro de un área seleccionada. La inundación anterior es falsa.
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TOPIC: TORSIÓN
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Esta función tuerce la imagen alrededor de un punto elegido con un clic o arrastre del ratón. Haga clic en la posición deseada y mueva el control deslizante Twist la cantidad deseada. También puede arrastrar el ratón alrededor de la imagen para cambiar el centro de torsión. El control deslizante Center destuerce el área central en relación con el resto. El control deslizante Angle rota la imagen.
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TOPIC: ESFERA
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Hacer una proyección esférica de una imagen. Arrastre el ratón en la imagen para cambiar el centro de la proyección (por defecto el punto medio). El control de aplanamiento modifica la proyección gradualmente de una esfera (derecha) a una imagen plana (izquierda). El control deslizante de magnificación amplía la imagen resultante hasta 2x. Si desea que los márgenes sean transparentes, asegúrese de guardar el archivo como .png en lugar de .jpg (los archivos JPEG no admiten transparencia).
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TOPIC: DE ADENTRO HACIA AFUERA
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Esta función invierte las distancias centro-borde de cada píxel. Puede hacer clic o arrastrar el ratón para variar el punto central.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Envolver una imagen alrededor de un círculo.
Si la imagen es un panorama de 360 grados, no habrá ninguna costura visible.
⚫ Center Hole: la imagen se envuelve alrededor de un agujero central.
⚫ Cut Top: eliminar un margen superior de la imagen de entrada.
⚫ Cut Bottom: eliminar un margen inferior de la imagen de entrada.
⚫ Reverse R: reflejar la imagen de entrada verticalmente.
⚫ Reverse Theta: reflejar la imagen de entrada horizontalmente.
⚫ Rotate: girar la imagen de salida alrededor del centro.
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TOPIC: ESPIRAL DE ESCHER
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Transforma una imagen en una espiral interior interminable como el famoso reloj de M.C. Escher. El ancho determina el ancho inicial de la capa más exterior. El borde determina el ancho inicial del límite que separa las capas, y el color determina su color. El centro predeterminado es el centro de la imagen. Haga clic en la imagen para establecer un nuevo centro.
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TOPIC: APLANAR FOTO
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Página de libro u otra superficie curva
Aplanar una foto de una imagen sobre una superficie que es curva, p. ej. alrededor de una columna, o una página de un libro grueso abierto, donde las páginas se curvan hacia adentro en el lomo central. La curvatura de los bordes superior e inferior de la superficie proporciona información sobre la cantidad de curvatura y el estiramiento necesario para aparecer plana. El ejemplo anterior es un libro grueso. Pueden corregirse otras superficies redondeadas, p. ej. un póster en una columna redonda.
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Seleccione la opción de trazar el borde superior para trazar el borde superior de la página curva. Haga clic con el ratón a lo largo del borde, creando un punto marcador en cada punto clicado. Después de que haya 4 puntos disponibles, se traza una línea curva a través de los puntos. Añada más puntos y arrastre los puntos según sea necesario para que la línea se ajuste estrechamente al borde. Seleccione la opción de trazar el borde inferior y trace el borde inferior de la misma manera. Cuando ambos estén hechos, presione [flatten] para aplanar la página. Los bordes ahora deberían ser rectos (o suficientemente rectos). Use el control deslizante [stretch] para estirar los lados de la imagen según sea necesario, para compensar la compresión lateral causada por la curvatura. Use el control Ensanchar para ensanchar la imagen según sea necesario para restaurar la relación ancho/alto correcta. El botón [undo] restaura la imagen sin modificar, conservando los puntos marcadores, que luego pueden ajustarse para un nuevo intento. El botón [clear] elimina los puntos marcadores.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Horizonte curvo
Un panorama amplio, o una foto de un objetivo gran angular, puede tener un horizonte que no es recto u horizontal. La imagen puede rectificarse (o de otro modo moverse) trazando una curva a través del horizonte u otras áreas que necesiten alinearse a lo largo de una línea recta. Seleccione la opción de trazar superior o inferior, dependiendo de si el horizonte (u otra parte de la imagen) se encuentra principalmente por encima o por debajo del centro de la imagen. La imagen se deformará para hacer esta curva recta. Una curva es suficiente. La otra curva se añade automáticamente al borde opuesto (superior o inferior) de la imagen. Si el resultado no es satisfactorio, use el botón [undo], ajuste los marcadores en cualquiera de las curvas y vuelva a intentarlo. También puede guardar la imagen y aplicar la función una segunda vez, usando la imagen guardada como punto de partida.
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TOPIC: MENÚ COMBINAR
Estas son funciones que combinan múltiples archivos de imagen. En el caso de imágenes superpuestas, los elementos correspondientes en cada imagen se hacen coincidir con precisión de un píxel. Esto puede necesitar un tiempo significativo si hay muchas imágenes grandes o el ordenador es lento. Si ve que este proceso de alineación va mal, puede usar la tecla Escape para detener el proceso.
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TOPIC: HDR
^Alto rango dinámico
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Combinar (superponer) múltiples imágenes del mismo sujeto con diferentes niveles de exposición. La imagen combinada puede mostrar una mayor visibilidad de los detalles tanto en las áreas más oscuras como en las más brillantes, usando efectivamente los píxeles de las imágenes más brillantes para las áreas más oscuras, y de las imágenes más oscuras para las áreas más brillantes. Muchas cámaras digitales hacen exposición en horquilla: toman múltiples disparos en rápida sucesión con diferentes niveles de exposición. Puede combinar dichas imágenes para hacer una mejor. Si la cámara se ajusta manualmente entre disparos, tenga cuidado de mantenerla nivelada y apuntando al mismo punto distante. Se puede tolerar cierta desalineación de las imágenes de entrada. Si las cosas se mueven entre disparos, no se pueden evitar los fantasmas.
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Seleccione la función de menú HDR y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}), que deben tener todas casi las mismas dimensiones de píxel. Las imágenes se alinean y combinan automáticamente. Esto necesita 10-30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. Cuando termine, se muestra la imagen combinada, junto con un diálogo para ajustes. Las contribuciones de las imágenes de entrada se muestran como una serie de curvas editables. La escala horizontal representa el brillo del píxel, de oscuro a brillante. Cada curva representa una imagen que contribuye a los píxeles de salida. La contribución de la imagen a un nivel de brillo dado es proporcional a la altura de su curva en ese nivel. La curva inicial para la imagen más brillante será alta a la izquierda y baja a la derecha, lo que significa una alta contribución a los píxeles oscuros y una baja contribución a los píxeles brillantes. La imagen más oscura será baja a la izquierda y alta a la derecha, y las imágenes restantes en medio. Las curvas pueden editarse arrastrándolas con el ratón. Las contribuciones de imagen correspondientes se cambian en consecuencia, y puede ver los resultados en tiempo real en la imagen de salida. En general, la imagen más brillante debería tener una mayor contribución a los píxeles más oscuros, y la imagen más oscura una mayor contribución a los píxeles más brillantes. La imagen anterior muestra dos imágenes de entrada y su imagen de salida. El diálogo de ejemplo muestra tres curvas ajustadas para optimizar tres imágenes de entrada. A menudo es útil aplicar la función {AMPLIFICAR CONTRASTE} después de HDR, para aumentar el rango de brillo percibido.
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TOPIC: HDF
^Alta profundidad de campo
Combinar (superponer) múltiples fotos del mismo sujeto con diferentes ajustes de enfoque de cerca a lejos. Diferentes partes del sujeto están enfocadas nítidamente en cada imagen. Combine las imágenes para que todas las partes del sujeto estén nítidas. Esta técnica es más útil para primeros planos extremos.
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Tomar las fotos: Elija un punto para el centro de la imagen. Apunte la cámara a un objeto cercano y presione el botón del obturador a la mitad para enfocar en este objeto. Mantenga el botón a la mitad, apunte la cámara al centro elegido y tome la foto. Ahora elija un objeto más lejano y haga lo mismo. Repita con distancias de enfoque crecientes. Con suerte, cada parte del sujeto estará nítida en al menos una foto. La posición de la cámara debe ser casi la misma para todas las fotos, lo que puede ser un desafío si el sujeto está muy cerca. El movimiento de la cámara puede causar problemas de escala y paralaje (objetos cercanos desplazados respecto a objetos distantes). Tales problemas pueden corregirse más tarde en Fotocx, pero esto puede requerir un tiempo considerable. Es mejor evitar los problemas.
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+image: HDF-paint.png
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Procesar las fotos: Elija la función de menú HDF y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes se alinearán lo mejor posible. Esto puede necesitar 10-30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. La imagen de salida es una mezcla uniforme de las imágenes de entrada alineadas. Se compensa una pequeña cantidad de movimiento de la cámara entre las fotos, pero esto es limitado, y los desplazamientos de paralaje no se compensan en absoluto. Cuando la alineación esté completa, se abre un diálogo. Puede seleccionar cualquier imagen de entrada y "pintarla" con el ratón en cualquier área de la imagen de salida. Esto convierte la mezcla de imagen original a la imagen única seleccionada para el área que se está pintando. Para cada área u objeto en la imagen, elija una imagen de entrada que esté nítida en esa área. El radio del pincel puede establecerse más grande o más pequeño, para que pueda pintar áreas grandes rápidamente y controlar los detalles finos cuando sea necesario. Si tiene objetos cercanos y lejanos superpuestos, se necesitará tiempo y paciencia para hacer que todos estén nítidos. Las desalineaciones pueden corregirse seleccionando la opción de deformación en el diálogo. Las imágenes subyacentes pueden entonces arrastrarse y deformarse con el ratón, y la imagen de salida combinada cambia en consecuencia. La deformación se limita al área alrededor del ratón. Cuando se arrastra un área pintada, la imagen correspondiente se selecciona y arrastra automáticamente, mientras que las áreas pintadas con otras imágenes permanecen fijas. Las áreas que no han sido pintadas no pueden arrastrarse. Muévase a diferentes áreas y haga arrastres incrementales hasta que todas estén alineadas.
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Flujo de trabajo sugerido: Usando el modo de pintura, elija cada imagen en secuencia y pinte todas las áreas que se vean nítidas en esa imagen. Los límites que no estén bien alineados se mostrarán claramente como desplazamientos en los bordes de los elementos de imagen. Algunos de estos pueden hacerse poco importantes cambiando la imagen usada para pintar (si más de una imagen está suficientemente nítida). Usando el modo de deformación, haga ajustes finos según sea necesario para eliminar los desplazamientos visibles.
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TOPIC: APILADO/PINTURA
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Apilar (superponer) múltiples fotos del mismo sujeto tomadas en diferentes momentos. Eliminar turistas y coches que aparecen y desaparecen entre disparos.
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Tomar las fotos: Apunte la cámara al mismo punto distante y tome múltiples fotos mientras turistas o coches se mueven frente al sujeto. Intente obtener dos o más fotos para cada área del sujeto no obstruida por los objetos transitorios. Mantenga la cámara firme y apunte al mismo punto, para que las imágenes se alineen con precisión.
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Procesar las fotos: Elija la función de menú Apilar/Pintar y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes se alinearán lo mejor posible. Esto puede necesitar 10-30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. La imagen de salida (abajo a la izquierda) es una mezcla uniforme de las imágenes de entrada alineadas (fila superior). Cuando la alineación esté completa, se inicia el diálogo mostrado arriba. Puede seleccionar cualquier imagen de entrada y "pintar" con el ratón en cualquier área de la imagen de salida. La imagen única seleccionada se usa para el área que se está pintando. Para cada área en la imagen, elija una imagen de entrada que esté libre de los objetos transitorios. El radio del pincel puede establecerse más grande o más pequeño, para que pueda pintar áreas grandes rápidamente y controlar los detalles finos cuando sea necesario.
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Operación automática: presione el botón [Ocultar] para ver si los objetos transitorios pueden eliminarse automáticamente. Esto funcionará para las áreas de la imagen donde hay múltiples fotos del fondo sin obstrucción disponibles (imagen del centro inferior). Para mostrar todos los objetos transitorios, presione el botón [Mostrar] (imagen inferior derecha). Esto generalmente funciona, pero no perfectamente. Ligeras desalineaciones de imagen o diferencias de iluminación (especialmente sombras en movimiento) pueden hacer que el algoritmo seleccione píxeles de fondo en lugar de píxeles de primer plano. Puede usar el método de pintura descrito anteriormente para reparar los errores manualmente.
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TOPIC: APILADO/RUIDO
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Esta función combina 2-9 fotos del mismo sujeto. Las fotos deben ser casi iguales, excepto por pequeños desplazamientos causados por una cámara de mano. Si las fotos se tomaron con un ajuste de ISO muy alto (condiciones de poca luz), los píxeles tendrán considerable ruido. Tomando muchas fotos y promediándolas, el ruido puede eliminarse en su mayor parte.
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Tomar las fotos: Elija un punto para el centro de la imagen. Tome varias fotos usando el mismo centro y teniendo cuidado de no desplazar o rotar demasiado la cámara. Cuantas más fotos, mejor. Se pueden usar hasta nueve con Fotocx, pero puede tomar más para tener algunas que descartar si no son nítidas, un problema común en condiciones de poca luz y tiempos de exposición largos.
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Procesar las fotos: Elija la función Apilar/Ruido y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Se combinarán automáticamente y se mostrarán, y se abrirá un diálogo. La imagen de salida inicial es una combinación de todas las imágenes de entrada seleccionadas, promediadas juntas. Esto significa que los valores RGB para cada píxel de salida son el promedio de los valores RGB para los píxeles de entrada correspondientes. Las siguientes alternativas pueden usarse para posiblemente reducir el ruido restante un poco más. El botón usar mediana cambiará los píxeles de salida de un promedio de los píxeles de entrada a la mediana de los píxeles de entrada (se promedian 1-3 valores RGB medios, dependiendo del número de imágenes). Esto puede ser o no mejor, así que cambie entre las dos opciones para comparar (la actualización de pantalla puede necesitar varios segundos). Las casillas de verificación para omitir píxel bajo y omitir píxel alto harán que los valores de entrada RGB más bajo y más alto sean descartados antes de promediar. Esto puede eliminar picos de ruido de la mezcla. No tiene efecto si se selecciona el método de mediana.
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TOPIC: APILADO/CAPAS
+image: stack-layers.png
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Use esta función para combinar diferentes versiones editadas de una imagen, donde puede determinar qué versión se muestra en las áreas de imagen seleccionadas. Se pueden combinar cualesquier imágenes que tengan las mismas dimensiones de píxel.
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Seleccione hasta 9 imágenes de tamaño idéntico. La imagen de salida inicial es una mezcla equitativa de todas las imágenes de entrada. Las proporciones de imagen son los pesos relativos de las imágenes mezcladas. Estos pueden ajustarse para variar el peso de cada imagen. Ejemplo: si se combinan 3 imágenes con pesos relativos de 3, 5, 7, entonces la imagen combinada es 3/15 de la imagen n.º 1, 5/15 de la n.º 2 y 7/15 de la n.º 3. Si se selecciona la opción "Paint entire image", los pesos pueden ajustarse y la imagen de salida responde inmediatamente. Si se selecciona la opción "Paint within mouse", el ratón puede arrastrarse y solo se pinta el área dentro del círculo del ratón, usando las proporciones de imagen actualmente activas. La velocidad de pintura está controlada por la configuración de Potencia para el centro y el borde del ratón. Use números bajos para pintar gradualmente.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Esta función une 2-6 imágenes para crear una imagen de gran angular o panorama. Las imágenes deben solaparse un 10% o más, para que el programa pueda encontrar dónde coinciden y unirlas. Comience seleccionando 2-6 archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Es útil seleccionar las imágenes de izquierda a derecha, para facilitar la alineación aproximada inicial. Las imágenes se unen inicialmente y se muestran con un pequeño solapamiento transparente. Un diálogo de pre-alineación (arriba) le pide que arrastre las imágenes a una alineación aproximada. Arrastre las imágenes al orden correcto de izquierda a derecha. La imagen a arrastrar puede solaparse con otras imágenes. Para tener claro qué imagen se está arrastrando, arrastre desde cerca del centro de la imagen. Después de que las imágenes estén en el orden correcto, alinee cada imagen con su vecina de la izquierda. Funciona mejor proceder de izquierda a derecha. Mueva una imagen horizontal y verticalmente a una alineación aproximada con su vecina de la izquierda, luego rote la imagen si es necesario arrastrando el borde inferior hacia la izquierda o la derecha: la imagen gira alrededor del punto medio de su solapamiento con la imagen de la izquierda. El método más rápido es alinear primero la región media del solapamiento, luego rotar la imagen derecha si es necesario para alinear las regiones de solapamiento superior e inferior. No se necesita una precisión extrema. Las imágenes deben estar correctamente curvadas y encajar bien. Si no es así, 'lens mm' (distancia focal, equivalente a 35mm) necesita ajuste. La curvatura de la imagen cambia al ajustar 'lens mm'. El valor inicial se obtiene de los datos EXIF si están disponibles, y esto suele ser suficiente. Si las imágenes no tienen curvatura (p. ej. imágenes escaneadas), use la casilla de verificación 'no curve' para establecer 'lens mm' efectivamente a infinito.
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Si una imagen fue recortada de modo que la dimensión mayor (ancho o alto) se redujo, entonces la distancia focal EXIF ya no es válida. Fotocx asume que la dimensión de imagen mayor es '35' en la misma escala que la 'distancia focal equivalente a 35mm' y calcula la curvatura de la imagen sobre esta base. Si la imagen fue recortada, la curvatura calculada será demasiado grande. Compense aumentando 'lens mm' para reducir la curvatura. Aumente este parámetro hasta que las imágenes encajen razonablemente bien.
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La casilla de verificación 'no auto warp' normalmente no está marcada. Su propósito se describe a continuación.
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La casilla de verificación 'manual align' usará la pre-alineación manual como la alineación final. Esto es para imágenes que no tienen elementos claros para coincidir y alinear automáticamente las imágenes. Esta opción también permite que las imágenes tengan cero solapamiento.
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Presione [proceed] cuando la pre-alineación esté terminada, y el programa realizará la alineación fina y unirá las imágenes. Internamente, las imágenes se desplazan y rotan y se evalúa el grado de coincidencia. Esto se hace con tamaños de imagen crecientes hasta encontrar la mejor alineación. Esto puede necesitar un minuto o más, dependiendo de la velocidad de la CPU y el tamaño de la imagen. Puede acelerar el proceso considerablemente si reduce las imágenes de entrada a 2/3 o 1/2 del tamaño. Haga esto también si el proceso falla por falta de memoria. Los panoramas con 6 imágenes grandes pueden requerir 16+ GB de memoria durante el procesamiento. También puede ser útil aumentar el tamaño de su archivo de intercambio o partición de intercambio. Esto puede hacer que un panorama grande tenga éxito (después de tardar mucho tiempo en completarse).
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+image: pano-adjust.jpg
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Cuando la alineación fina esté completa, se muestra la imagen combinada. El diálogo anterior se inicia para ajustes finos de brillo. Puede ver un borde entre imágenes si no tienen el mismo brillo. Seleccione una imagen usando los botones de opción en la parte superior. Use el botón [color automático] repetidamente para mejorar automáticamente la coincidencia de brillo/color de las imágenes. La imagen base es la actualmente seleccionada. Pruebe diferentes imágenes base para ver cuál funciona mejor. Si las imágenes tienen un brillo muy desigual, seleccione la que más se desvía y use el control de brillo para cambiar el brillo para que coincida con las demás, seguido de [color automático]. La coincidencia no tiene que ser muy buena, ya que 'Blend Width' (a continuación) enmascarará las diferencias restantes. Use el botón 'File Color' para restaurar los niveles de brillo de los archivos de imagen subyacentes.
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El control 'Blend Width' regula cómo se mezclan las imágenes: en los solapamientos de imagen, el brillo se cambia a lo largo de este número de píxeles, para enmascarar los desequilibrios que no pueden corregirse completamente. El valor predeterminado es 1 píxel, lo que hace que cualquier diferencia de brillo sea obvia.
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Si las imágenes no se alinean perfectamente, puede mejorar la alineación usando el ratón para empujar las imágenes a su posición. Seleccione 'Mouse Warp' y seleccione una de las imágenes con los botones de opción. Luego arrastre el ratón a lo largo del borde de la imagen donde debe alinearse con su vecina, moviendo la imagen a su posición. La imagen se mueve localmente alrededor del ratón mientras las partes más distantes permanecen fijas. Las imágenes con desplazamiento de paralaje requerirán un compromiso, ya que es imposible mantener tanto el primer plano como el fondo alineados.
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El control de aplanar imagen puede usarse para "enderezar" la imagen, lo que rectificará las líneas curvadas (p. ej. edificios curvados). Un valor de cero no tiene efecto y un valor de 1.0 aplanará completamente la imagen.
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Cuando termine, use {ENDEREZAR}, {DEFORMAR IMAGEN}, {RECORTAR} etc. para los ajustes finales.
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^Imágenes escaneadas
Las imágenes escaneadas pueden combinarse si hay suficiente solapamiento. Marque 'no curve' ya que no hay curvatura.
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^Deformación automática
Las imágenes se deforman ligeramente en varias direcciones durante la alineación para encontrar la mejor coincidencia. Esto es para compensar los desplazamientos en el horizonte de la cámara o la rotación, causando distorsiones de imagen que reducen la calidad del ajuste. Si el área de solapamiento de dos imágenes incluye un objeto grande que entró o salió entre las dos fotos, el proceso de alineación puede volverse erático al intentar coincidir las imágenes, haciendo la alineación muy pobre. Seleccionando no auto warp puede lograr que la alineación tenga éxito o tenga un error menor. Otra opción es seleccionar manual align.
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^Combinación de panoramas
Puede hacer un panorama de hasta 6 imágenes en un solo paso. También puede combinar panoramas que encajan juntos por los lados, p. ej. combinar un panorama de 4 imágenes con otro panorama de 4 imágenes para hacer un panorama de 8 imágenes. Debe detener la curvatura normal de imagen cuando combine panoramas, ya que las imágenes de panorama ya están curvadas (asumiendo que no ha usado la opción 'flatten' en el diálogo final de panorama). Detenga la curvatura de imagen marcando la casilla 'no curve' en el diálogo de pre-alineación.
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^Limitaciones del panorama
Los panoramas que incluyen objetos cercanos pueden ser complicados: al tomar las fotos, tenga cuidado de girar la cámara sobre un eje a través del objetivo, con mínimo movimiento lateral, de lo contrario las imágenes pueden alinearse mal porque los objetos del primer plano están desplazados respecto al fondo (paralaje). Esto no es un problema cuando el sujeto está a 50+ metros de distancia, ya que un pequeño movimiento lateral tiene poco impacto en la imagen. Mantenga la cámara nivelada para evitar un gran desplazamiento vertical (desplazamiento del horizonte), que puede causar distorsiones de imagen que pueden no corregirse completamente. Evite rotar la cámara por la misma razón.
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^Panorama vertical
Esto puede hacerse rotando las imágenes de entrada 90 grados de modo que la parte superior quede a la izquierda. En Panorama, elija las imágenes en orden de arriba a abajo, de modo que la imagen superior esté a la izquierda y la inferior a la derecha. Haga el panorama normalmente. Rote la imagen de salida en sentido horario para que la izquierda quede en la parte superior.
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TOPIC: MOSTRAR ARCHIVOS CIM
Mostrar los archivos de entrada para la imagen combinada actual o más reciente, en una ventana emergente. Solo se recuerda aquí el conjunto actual o más reciente. Si necesita una memoria permanente, puede copiar y pegar el texto en un archivo de texto separado.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Organizar múltiples imágenes y texto en un diseño. Las imágenes pueden añadirse, redimensionarse, rotarse y moverse arrastrando con el ratón. Las imágenes pueden hacerse total o parcialmente transparentes en áreas seleccionadas. El texto puede añadirse, moverse, redimensionarse y rotarse. Los atributos del texto pueden especificarse: fuente, tamaño, color, contorno, sombra, transparencia. Pueden añadirse líneas y flechas. El ejemplo aquí muestra algunas de las posibilidades.
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+image: mashup1.png
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En el primer diálogo de Mashup, elija una imagen de fondo o diseño donde se colocarán otras imágenes. Elija una imagen existente o cree una nueva imagen monocromática con un tamaño y color especificados. También puede abrir un proyecto de mashup guardado anteriormente y continuar editando.
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+image: mashup2.png
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El 2.º diálogo de Mashup es una elección: editar imágenes, editar texto, editar líneas y flechas, reescalar a un tamaño mayor, guardar la imagen combinada completada (Done) o abandonar la imagen (Cancel). Las tres primeras opciones llevan a diálogos para realizar las ediciones respectivas. Cada uno de estos regresa a este diálogo cuando termina, por lo que puede añadir o modificar imágenes, texto y líneas/flechas en cualquier secuencia. El reescalado se explica a continuación.
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+image: mashup3.jpg
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Use este diálogo para seleccionar y colocar imágenes en el diseño y revisar su apariencia: tamaño, rotación, posición, transparencia. Una imagen puede ser parcial o totalmente transparente, en general o dentro de áreas especificadas. Esto significa que la imagen de fondo o la imagen superpuesta pueden verse a través de las áreas transparentes. El botón Añadir imagen lleva a un diálogo de selección de archivo de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes seleccionadas se colocan en el diseño. Después de añadir las imágenes, haga clic en cualquier imagen para seleccionarla y modificarla. Arrastre la imagen desde el centro para posicionarla en el diseño. Arrastre la esquina inferior derecha para redimensionar la imagen. Use los controles del diálogo para ajustar la imagen. Los controles del diálogo actúan sobre la última imagen añadida, clicada o arrastrada. Los botones 'Prev' y 'Next' recorren las imágenes de una en una, haciendo parpadear la imagen seleccionada. Esto puede usarse cuando las imágenes superpuestas dificultan seleccionar la imagen deseada haciendo clic en ella. Scale reescala la imagen. Angle rota la imagen. Los botones de Orden de apilamiento suben o bajan una imagen en relación con otras imágenes: esto determina qué imagen superpuesta estará encima. La Transparencia base se usa para hacer una imagen completa parcialmente transparente. El botón [pintar] se usa para hacer cualquier parte de una imagen parcial o totalmente transparente, usando el diálogo de Pintura mostrado a continuación. El botón [deformar] se usa para curvar o deformar una imagen, usando el diálogo de Deformación mostrado a continuación. La casilla de verificación 'black margins' puede usarse para eliminar los márgenes negros dejados por otras funciones de edición, p. ej. deformación. Estos se harán transparentes. El botón 'Image is fixed' evitará que la imagen sea movida por el ratón o el teclado. Esto es útil cuando las imágenes se están alineando con precisión y debe evitarse el movimiento accidental (puede ocurrir al trabajar rápido con clics y arrastres del ratón). Los controles de Márgenes pueden usarse para hacer transparentes los bordes de las imágenes. Los márgenes duros cortan los bordes de la imagen. Los márgenes de mezcla hacen los bordes parcialmente transparentes para mezclarlos con el fondo u otras imágenes superpuestas.
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+image: mashup4.png
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"Pintar" más o menos transparencia para áreas de imagen seleccionadas. Haga clic en una imagen para seleccionarla. El ratón tendrá un círculo a su alrededor para mostrar el rango de acción. Use el radio para ajustar el tamaño del círculo. Arrastre con el botón izquierdo el ratón sobre la imagen para hacerla transparente en las áreas cubiertas por el círculo. Arrastre con el botón derecho para hacerla opaca. Si se marca Gradual, los cambios de transparencia se realizan lentamente a medida que se arrastra el ratón. Especifique un valor de potencia para el centro y los bordes del ratón para regular la velocidad de cambio.
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+image: mashup5.png
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Haga clic en este diálogo para asegurarse de que está activo, y haga clic en una imagen para seleccionarla. Arrastre la imagen con el ratón: la imagen se deformará o estirará localmente en la dirección del ratón (como goma en lámina). El área de deformación está dada aproximadamente por el alcance de deformación, que es una fracción del tamaño de la imagen. Cada arrastre es un paso que se añade a los pasos anteriores. Los pasos recientes pueden revertirse con [undo last], y la imagen sin deformar puede restaurarse con [undo all].
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+image: mashup6.png
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El diálogo Editar texto se usa para colocar texto en el diseño. Introduzca algo de texto y presione Aplicar. Se le pide que haga clic en el diseño donde se añadirá el texto. Arrástrelo a su posición, luego use los controles del diálogo para establecer la fuente, el tamaño, el color, el ángulo, el color de fondo, el tamaño y color del contorno, el tamaño y color de la sombra, y las transparencias para cada uno de estos. Arrastre el texto a una nueva posición en cualquier momento. Haga clic en cualquier texto existente para mostrar sus propiedades en el diálogo y revisarlas. Haga clic en un texto y presione Suprimir para eliminarlo. Cuando termine de editar, presione OK para volver al 2.º diálogo de Mashup.
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+image: mashup7.png
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El diálogo Editar línea/flecha se usa para colocar líneas o flechas en el diseño. Funciona de manera muy similar a añadir texto. Introduzca una longitud y un ancho y presione Añadir. Se le pide que haga clic en el diseño donde se añadirá la línea. Se coloca una línea en el diseño, o una flecha si se marca una de las opciones de punta de flecha. Arrastre la línea/flecha a la posición deseada. Ajuste la longitud, el ancho, el ángulo y los atributos (fondo, contorno, sombra) usando el diálogo. También puede arrastrar cualquier extremo de la línea/flecha para establecer la posición de ese extremo, dejando el otro extremo fijo.
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Puede usar el ratón para mover y redimensionar objetos en el diseño:
⚫ haga clic en el objeto para seleccionarlo: parpadea para confirmar la selección.
⚫ arrastre desde el centro aproximado para posicionar el objeto.
⚫ arrastre la esquina inferior derecha de la imagen o el texto para redimensionar.
⚫ para una línea/flecha, arrastre cualquier extremo para mover solo ese extremo.
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Las teclas de flecha del teclado también pueden usarse para mover el objeto actualmente seleccionado en pasos de 1 píxel.
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También puede añadir imágenes guardadas por {SELECCIONAR ÁREA}. En el diálogo Editar imágenes, presione [Añadir] para iniciar el diálogo de selección de archivo. Use el botón [Arriba] en la ventana de galería, seleccione 'saved_areas'. Abra cualquiera de las imágenes .png encontradas allí. Se usa el contorno del área original, y la mezcla de área funciona desde estos bordes.
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^Archivos de proyecto Mashup
Puede guardar un proyecto y abrirlo más tarde para continuar editando. El proyecto Mashup se reconstruye usando estas imágenes y algunos datos guardados en el archivo de proyecto: ubicaciones de imágenes y texto, escalas, transparencia, etc.
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^Reescalado de Mashup
Trabajar con un diseño muy grande (más de 20 megapíxeles) puede ser bastante lento, especialmente si el PC no es muy potente. Arrastrar una imagen superpuesta grande puede ser lento y entrecortado. Puede trabajar mucho más rápido si usa un diseño más pequeño para construir el proyecto y luego hacerlo más grande cuando haya terminado. No hay pérdida de resolución en la imagen final, ya que las imágenes superpuestas y el texto se regeneran desde las entradas (p. ej. una imagen que se escaló a 0.2x en el diseño inicial se reescala a 0.6x si el diseño se amplía 3x). El archivo de imagen original de tamaño completo se usa para este reescalado. El botón Reescalar le permite ampliar el proyecto 2x, 3x o 4x (4x, 9x o 16x por área). También hay una opción de restablecimiento para restaurar el tamaño de proyecto original más pequeño. Con este método, puede trabajar con un diseño de 10 megapíxeles y reescalarlo hasta 160 megapíxeles cuando termine. El diseño más grande puede seguir trabajándose directamente después, pero será mucho más lento.
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TOPIC: ARRAY DE IMÁGENES
+image: image-array.jpg
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Seleccionar muchas imágenes y unirlas en un formato de matriz compacta dentro de un marco de color.
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El primer diálogo se muestra en la parte superior izquierda. El color de fondo es el color del marco exterior y los espacios entre las imágenes contenidas. El ancho de matriz es el ancho general de la matriz de salida, y el margen es el ancho del margen exterior que rodea todas las imágenes. La altura de la matriz está determinada por el número de archivos de imagen seleccionados y el espacio necesario para encajarlos en el marco. Las columnas de imagen especifican el número de columnas de imagen (6 en el ejemplo anterior). El número de filas depende del número de archivos de imagen seleccionados. Los valores de separación establecen el espacio horizontal y vertical entre las imágenes contenidas.
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Seleccione los archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}), luego presione [Continuar] cuando termine. La imagen resultante se creará en unos pocos segundos (o minutos para cientos de imágenes). Esta imagen típicamente tendrá un margen inferior muy desigual, como se muestra en la imagen superior derecha anterior. La secuencia de imágenes en la matriz está determinada por el orden de selección. La primera fila se llena primero, de izquierda a derecha, luego la 2.ª fila, etc.
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El diálogo de Optimización comienza automáticamente. Puede reorganizar las imágenes para que el margen inferior sea más uniforme. Presione Inicio y espere a que la imagen se optimice. Puede observar el progreso. La función saldrá si se encuentra un óptimo que hace el margen inferior uniforme dentro de 2 píxeles. Puede continuar buscando indefinidamente si este objetivo no se alcanza. Presione Detener para forzar a la función de optimización a salir con la mejor solución encontrada hasta ahora. Si la optimización tiene éxito, obtendrá columnas uniformes como se muestra en la imagen inferior derecha. Si el borde inferior sigue siendo desigual después de la optimización, se le preguntará si desea añadir márgenes a algunas de las imágenes para hacer el borde inferior uniforme. Esto resultará en un borde inferior uniforme, pero los espaciados verticales ya no serán iguales.
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TIP: La optimización funciona mejor si el número de imágenes por columna es de al menos cuatro (mejor más). Esto da al optimizador suficiente flexibilidad para encontrar una solución con un borde inferior uniforme.
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El último diálogo aparece, mostrado en la parte inferior izquierda. Ahora debe asignar un nombre de archivo a su matriz. Se inicia un diálogo de guardar archivo y puede guardar el nuevo archivo de matriz en cualquier lugar que desee. Si se elige la opción de copiar metadata, la metadata se copia del archivo de entrada elegido al archivo de salida. Esto es útil si las imágenes son versiones editadas y desea que la matriz contenga el historial de edición de la última versión (o cualquier versión). 
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TOPIC: MENÚ DE LOTES
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Estas son funciones que procesan múltiples archivos de imagen seleccionados, desde unos pocos hasta miles. Estas funciones pueden cancelarse a mitad del proceso usando la tecla Escape, pero esto dejará algunos archivos procesados y otros no. Hay un informe emergente que muestra los nombres de archivo a medida que se procesan.
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TOPIC: CONVERSIÓN MASIVA
+image: batch-convert.jpg
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Esta función se usa para renombrar, convertir, reescalar y mover múltiples archivos de imagen a la vez. Los archivos RAW también pueden convertirse en archivos de imagen usando esta función, pero RAW no puede usarse como tipo de archivo de salida. La función se ejecuta en múltiples hilos paralelos para máxima velocidad. 
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^Entradas del diálogo
⚫ Select Files - archivos a convertir ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
⚫ Replace Text - reemplazar cadena de texto en nombres de archivo (ver abajo).
⚫ New Name - nuevo nombre opcional, texto insertado (ver abajo).
⚫ Sequence Numbers - número base e incremento para nombres de archivo de salida.
⚫ New Location - nueva ubicación de carpeta opcional para archivos de salida.
⚫ New Type - tipo de archivo para archivos de salida, o "no change".
⚫ Color Depth - especificar 8 o 16 bits para salida tif o png.
⚫ Max. Width, Height - límites opcionales para archivos de salida 
   (solo se usa si está marcado reducir o ampliar)
⚫ Rescale - factor de reescalado opcional para archivos de salida
⚫ Delete Originals - Eliminar archivos de entrada si la conversión tiene éxito.
⚫ Copy Metadata - Copiar toda la metadata a los archivos de salida.
⚫ Update Albums - reemplazar archivos del álbum con los archivos de salida correspondientes
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^Reemplazar texto
Si se introduce texto aquí, los nombres de archivo se analizan en busca de este texto, y si se encuentra, se sustituye el texto de reemplazo dado. El texto de reemplazo puede tener una longitud diferente y también puede estar vacío, en cuyo caso el texto se elimina del nombre del archivo.
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^Nuevo nombre y plugins
El nuevo nombre de archivo puede tener texto insertado: una fecha de foto (de la metadata EXIF), un número de secuencia o el nombre de archivo original. Especifique qué y dónde insertar de la siguiente manera:
⚫ $oldname - El nombre de archivo original se inserta aquí
⚫ $sss - Se inserta aquí un número de secuencia progresivo. Ver abajo.
⚫ $yyyy $mm $dd - La fecha de foto se inserta en estas posiciones.
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Ejemplo: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
El archivo de entrada "Golden Gate Bridge.jpg", con una fecha de foto del 12 de mayo de 2014, se convertiría al nombre de archivo de salida "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
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Para "$sss", especifique la longitud del campo con el número de caracteres 's', p. ej. "$ss" será adecuado para números de secuencia hasta 99. Se añaden ceros iniciales para números de secuencia con menos dígitos. Los números de secuencia que no caben en la longitud especificada se hacen tan largos como sea necesario. Tenga en cuenta que el orden de clasificación de los nombres de archivo en las galerías es estrictamente el orden ASCII, por lo que la secuencia de números 1, 2 ... 9, 10 se ordenará como 1, 10, 2 ... 9. Puede mantener el orden numérico especificando una longitud de campo de 2 ($ss), resultando en la secuencia 01, 02 ... 09, 10.
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Debe estar presente "$oldname" o "$sss" para garantizar que los nombres de archivo de salida sean únicos. Si falta o no cambia Nueva ubicación, se ignora eliminar originales. Si ya existe un archivo de salida, el archivo de entrada no se convierte.
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^Ancho y alto máximos 
Si se marca reducir y/o ampliar, los archivos de salida se redimensionarán dentro de estos límites, conservando la relación ancho/alto original. Si se marca reducir, los archivos más grandes que estos límites se reducen para mantenerse dentro de los límites. Si se marca ampliar, los archivos más pequeños que estos límites se amplían de modo que el ancho o el alto esté en el límite correspondiente. Esto no puede usarse con la siguiente opción Reescalar.
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^Reescalar 
Si se marca uno de los botones, los archivos de salida se reescalan por el factor elegido. Esto no puede usarse con la opción Ancho y alto máximos anterior.
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^Eliminar originales
Si se marca, los archivos de entrada se eliminan, pero solo después de que el archivo de salida se haya creado con éxito.
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^Copiar metadata
Toda la metadata se copia del archivo de entrada al de salida. Omita esta opción para los archivos que se subirán a un sitio web.
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^Actualizar álbumes
Si se marca, todos los álbumes que contienen cualquiera de los archivos de entrada se actualizan para enlazar con los archivos de salida convertidos.
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^Preservar la secuencia de archivos
Si especifica un número de secuencia inicial ($sss), la secuencia de selección de archivos de entrada se preservará en la ubicación de salida. Así puede seleccionar archivos de imagen en un orden deseado, o seleccionar desde un álbum con imágenes ordenadas, y preservar esta secuencia en la salida.
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TOPIC: COPIA/MOVIMIENTO MASIVO
Copiar o mover el archivo de imagen seleccionado a una nueva ubicación. Seleccione los archivos de entrada ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}) desde cualquier carpeta conocida por Fotocx. Si se selecciona "Delete Originals", los archivos de entrada se eliminarán después de haberlos movido con éxito a la nueva carpeta. En este caso, cualquier álbum que haga referencia a los archivos de entrada ahora eliminados se actualizará con las nuevas ubicaciones de archivo.
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TOPIC: ENDEREZADO MASIVO
Esta función endereza archivos de imagen rotados o volteados (reflejados). Depende de los datos EXIF para saber si un archivo está rotado/volteado y en qué dirección. Es mucho más rápido que Conversión por lotes. Puede simplemente seleccionar todos los archivos candidatos y dejar que encuentre los que necesitan corrección. La velocidad de búsqueda es de aproximadamente 3000 archivos de imagen por minuto en un PC potente. Hay dos opciones para especificar los archivos a buscar. El botón [Seleccionar archivos] lleva a un diálogo de selección de archivo de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Si se marca 'Survey all files', se buscarán todos los archivos de imagen bajo sus carpetas superiores.
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TOPIC: ELIMINACIÓN/PAPELERA MASIVA
Seleccione los archivos ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Seleccione la opción: eliminar o mover a la papelera. [Continuar]. Los archivos se listan en un informe emergente a medida que se eliminan o mueven a la papelera. Después de que todos los archivos sean eliminados/enviados a la papelera, se analizan los álbumes y se eliminan los archivos borrados.
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TOPIC: SUPERPOSICIÓN MASIVA
+image: batch-overlay.png
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Se puede añadir una pequeña imagen superpuesta en una posición seleccionada sobre las imágenes de entrada seleccionadas. Esto puede usarse para añadir una línea de crédito, copyright, etc. encima de las imágenes.
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Prepare la imagen superpuesta de la siguiente manera: Use Nueva imagen en blanco para crear una imagen base para contener el texto. La escala no importa, así que hágala más grande de lo necesario, digamos 1000 píxeles de ancho. Use Pintar transparencia para pintar toda la imagen base transparente. Use {MARCADO} > dibujar texto para poner el texto deseado en la imagen base, usando fuente, color y otros atributos según se desee. Escale el texto para llenar la mayor parte de la imagen base. La imagen base (fondo) es transparente. Elimine los márgenes sobrantes con {RECORTAR} si es necesario. Guarde la imagen final. Una ubicación conveniente es <fotocx home>/saved_areas, pero puede usarse cualquier carpeta. Esta imagen puede ahora usarse como imagen superpuesta para Superposición por lotes.
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Use el botón ^Seleccionar archivos de imagen anfitrión^ para seleccionar los archivos de imagen anfitrión que recibirán la imagen superpuesta. Use el botón ^Seleccionar archivo de superposición^ para seleccionar el archivo de imagen superpuesta.
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Las dos entradas ^Posición de la superposición^ determinan dónde se posiciona la imagen superpuesta en la imagen anfitrión, del 1-99% de la distancia de arriba a abajo y del 1-99% de la distancia de izquierda a derecha. 0/0 significa la esquina superior izquierda, 99/99 significa la esquina inferior derecha. La imagen superpuesta se posicionará para no extenderse más allá de los bordes de la imagen anfitrión.
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Especifique ^Ancho de superposición^ como un porcentaje del ancho de la imagen anfitrión. La altura se establecerá para conservar la relación ancho/alto. Si se marca ^Hacer el ancho constante para el tamaño de ventana^, el tamaño visual de la imagen superpuesta se hará constante para el tamaño de ventana especificado a continuación. Sin esto, una imagen "alta" que se muestra con grandes márgenes izquierdo y derecho tendría una imagen superpuesta visualmente más pequeña. El tamaño de ventana inicial es la ventana actual. Puede introducir cualquier tamaño. Presione ^refresh^ para establecer la ventana actual si esta ha cambiado.
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Si se selecciona ^Reemplazar archivos anfitrión^, los archivos anfitrión de entrada se reemplazan con los archivos anfitrión de salida superpuestos. Si se selecciona ^Crear nuevas versiones^, se crean nuevas versiones de los archivos anfitrión de entrada.
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TOPIC: BATCH KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
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Añadir, eliminar o cambiar los keywords para un gran número de archivos de imagen a la vez.
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Use el botón [select files] para seleccionar los archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
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El diálogo muestra dos listas de keywords: los que se añadirán a los archivos seleccionados y los que se eliminarán. Los keywords disponibles se muestran en la ventana Keywords definidos a continuación. Uno de estos puede añadirse a la lista de keywords actualmente seleccionada (añadir o eliminar) haciendo clic en él. Un keyword puede eliminarse de cualquiera de las listas de keywords haciendo clic en él. Para reemplazar keywords, especifique los nuevos keywords en la lista de keywords a añadir y los keywords antiguos en la lista de keywords a eliminar.
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Si la lista de keywords definidos es larga, puede ser más fácil escribir el keyword deseado en Introducir nuevo keyword. Los keywords existentes que coincidan con lo que ha escrito hasta ahora aparecerán en Keywords coincidentes, y puede apuntar y hacer clic en uno de estos para añadir el keyword a la imagen. Si el keyword introducido es nuevo (no se muestra ningún keyword coincidente), presione [Añadir] cuando el keyword esté completo. Se añadirá a la lista de keywords seleccionados y a la lista de keywords definidos bajo la category "nocatg".
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Si usa categories de keywords, puede seleccionar una category, y solo se mostrarán esos keywords en la lista de keywords definidos. Si su lista de keywords es enorme, esto puede reducir la lista a un tamaño manejable para apuntar y hacer clic.
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Para obtener una lista de imágenes con keywords específicos que desea eliminar o reemplazar, use {BUSCAR IMÁGENES} para encontrar las imágenes, luego inicie esta función y use [select files] para añadir todos los archivos de imagen que acaba de encontrar, o seleccione cualquier subconjunto.
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TOPIC: RENOMBRADO MASIVO DE KEYWORDS
+image: batch-rename-keywords.png
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Con esta función, puede renombrar cualquier número de keywords y aplicar estos cambios a toda su colección de imágenes. Haga clic en un keyword para renombrar de la lista de keywords definidos, introduzca un nuevo nombre en el cuadro Renombrar a, luego haga clic en el botón de flecha para añadir este par de nombres a la lista del lado derecho. Repita para cada keyword a renombrar. Si comete un error o cambia de opinión, haga clic en el par de nombres en la lista para eliminarlos. Presione [Continuar] cuando termine. Si desea eliminar un keyword sin renombrarlo, use 'delete' como nuevo nombre.
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Una ventana emergente muestra el número de archivos de imagen que contienen los nombres de keyword afectados. Presione [Sí] para continuar. La velocidad de actualización es de alrededor de 500/minuto en un ordenador potente. La próxima vez que se inicie Fotocx, la función de archivo de índice actualizará todos los thumbnails para las mismas imágenes, porque la fecha de modificación del archivo ha cambiado.
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TOPIC: PURGA MASIVA DE KEYWORDS
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Purgar (eliminar) keywords no deseados de todos los archivos de imagen. Esto es especialmente útil para deshacerse de keywords no deseados que se añadieron desde archivos de imagen descargados. Haga clic en los keywords no deseados en el lado izquierdo del diálogo para añadirlos a la lista de purga en el lado derecho del diálogo. Presione [proceed] cuando termine.
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TOPIC: FECHA DE FOTO MASIVA
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Esta función le permite corregir rápidamente un lote de fotos que no tienen fecha/hora de foto o tienen una incorrecta. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería donde puede seleccionar los archivos de imagen a procesar ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
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Hay dos formas de cambiar las fechas/horas de las fotos:
⚫ Establecer una nueva fecha/hora (imagen de la derecha arriba): Introduzca solo un nuevo año (yyyy): solo el año se reemplaza en los archivos. Introduzca solo una fecha (yyyy:mm:dd): la fecha se reemplaza pero no la hora. Introduzca una fecha/hora completa (yyyy:mm:dd hh:mm:ss): ambas se reemplazan.
⚫ Desplazar la fecha/hora existente (imagen de la izquierda): Introduzca valores + o - en cualquiera de los 6 campos: años, meses, días, horas, minutos, segundos. Las fechas/horas se desplazarán por los valores introducidos.
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Los valores de fecha/hora desplazados se propagan al siguiente valor superior cuando es necesario:
  Hora 08:30 desplazada -50 minutos resulta en 07:40
  Fecha 2016-10-20 desplazada +6 meses y -30 días resulta en 2017-03-21
  (Marzo tiene 31 días).
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Si se selecciona la casilla de verificación 'test', se produce un informe de las fechas/horas antiguas y nuevas para los archivos seleccionados para su inspección. No se realizan cambios en los archivos. Si está satisfecho de que los resultados son correctos, elimine la casilla de verificación y ejecute de nuevo para actualizar los archivos. El mismo conjunto de archivos ya está seleccionado.
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TOPIC: CAMBIO MASIVO DE META
+image: batch-change-meta.png
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Esta función puede revisar la metadata para múltiples archivos de imagen. Puede añadir nueva metadata, revisar la metadata existente y eliminar metadata. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería desde la que selecciona los archivos a procesar {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}. Introduzca nombres de tag de metadata y valores a asignar, o deje el valor en blanco para eliminar el tag. Presione [aplicar]. Recibirá un mensaje de confirmación y puede continuar o cancelar en este momento. Se proporciona una lista de nombres de tag de uso común a la izquierda. Haga clic en uno de estos para insertarlo en el primer campo de nombre de tag vacío del diálogo. Esta lista proviene del archivo <fotocx-home>/metadata_picklist, que puede editar para añadir otros tags a la lista. El botón [Lista completa] proporciona información sobre cómo obtener una lista de todos los nombres de tag disponibles.
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TOPIC: INFORME MASIVO DE META
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Esta función puede informar sobre cualquier metadata para cualquier número de imágenes. El resultado es un archivo de texto que se muestra en el editor de texto predeterminado de su sistema (p. ej. Gedit para un escritorio Gnome). Puede usar las funciones de búsqueda del editor de texto para encontrar imágenes que coincidan con la metadata deseada, o puede usar el archivo de texto como entrada para otros programas. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería y seleccionar los archivos a procesar ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Puede navegar por cualquier número de galerías y seleccionar cualquier número de archivos de imagen en cada una. El botón [editar] abre un nuevo diálogo (derecha) donde puede seleccionar los tags de metadata a informar. Haga clic en un tag en la columna izquierda para añadirlo a la columna derecha y al informe. Haga clic en un tag en la columna derecha para eliminarlo. Haga clic en el último tag de la columna izquierda, "Other tag ...", para escribir cualquier nombre de tag que no aparezca en la lista, que contiene solo los tags más probablemente necesarios.
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TOPIC: BATCH GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
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Con esta función, puede seleccionar muchas imágenes y añadir los mismos datos de ubicación a todas ellas. Use el botón [select files] para seleccionar los archivos de imagen desde una ventana de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Luego obtenga los datos de ubicación como se describe en {EDITAR META PRINCIPAL}, usando el botón [Buscar] o haciendo clic en un marcador del mapa. Presione [proceed] para iniciar el proceso de actualización. Use esta función también para corregir inconsistencias en la ortografía de la ubicación o los datos de latitude/longitude. Si la ubicación y/o el país se dejan en blanco, no se actualizan. Para borrar la ubicación o el país, introduzca el nombre "null". Si la latitude y la longitude se dejan en blanco, no se actualizan. Para borrar la latitude y la longitude, introduzca "0" para ambos valores. Puede actualizar solo ubicación/país, solo latitude/longitude, o todos los tags. En la práctica, puede encontrar que el GPS de la cámara inserta latitude y longitude sin ubicación y país, o usa un idioma no deseado, o todas letras mayúsculas, o algún otro valor que necesita corrección.
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TOPIC: EXPORTAR LISTA DE ARCHIVOS
Esta función se usa para crear un archivo que contiene una lista de archivos de imagen. Estos son nombres de archivo completamente calificados, uno por línea en el archivo de texto de salida. Esto no tiene uso dentro de Fotocx. Si necesita seleccionar imágenes para introducir en otro programa, esta es la forma. El botón [Seleccionar archivos] inicia un diálogo para seleccionar archivos ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Use el botón Examinar para seleccionar o definir el archivo de salida.
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TOPIC: EXPORTAR ARCHIVOS
Esta función copia los archivos de imagen seleccionados a otra carpeta. El uso previsto es para copiar archivos para compartir con otros, p. ej. subir archivos a un sitio web de fotos. Los archivos de salida son JPEG. Opcionalmente puede reducir el tamaño de las imágenes especificando la altura y el ancho máximos, y las imágenes de salida cabrán dentro de estos límites. La relación ancho/alto se preserva. Seleccione archivos de imagen haciendo clic en los thumbnails de la galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Seleccione una carpeta donde se copiarán los archivos de imagen. Si se selecciona 'export metadata', también se copia un conjunto limitado de metadata. Estos son: fecha de foto, keywords, copyright, título, descripción. 
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TOPIC: MENÚ DE HERRAMIENTAS
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TOPIC: INDEXAR ARCHIVOS
+image: index-files1.png
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Fotocx necesita saber dónde están ubicados todos sus archivos de imagen (nombres de carpeta y archivo) y su metadata incrustada (fechas, tags, geotags, títulos, descripciones, valoraciones). Estos datos se indexan para búsquedas rápidas. Fotocx también crea thumbnails para que las ventanas de galería (páginas de thumbnails) funcionen rápidamente. Fotocx no modifica ni copia sus archivos de imagen: solo los lee para crear el índice y los thumbnails. Estos son típicamente el 2% del tamaño de los archivos JPEG de una cámara moderna.
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La función Indexar archivos se ejecuta cada vez que se inicia Fotocx. Esta función creará los thumbnails que falten, reemplazará los obsoletos y actualizará el índice de metadata usando los datos actuales de sus archivos de imagen. Esto puede necesitar un tiempo significativo si tiene muchos miles de archivos nuevos. 
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Los archivos de imagen modificados o movidos dentro de Fotocx se gestionan automáticamente. La función de índice solo se usa para nuevos archivos de imagen creados desde fuera de Fotocx (p. ej. se añadió un nuevo lote de fotos), y para archivos modificados o movidos desde fuera de Fotocx.
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Introduzca sus carpetas superiores de imágenes (p. ej. /home/<usuario>/Pictures). Use el botón [browse] para localizar y añadir carpetas. Estas carpetas y cualquier subcarpeta contenida se procesarán. No importa si otros archivos están mezclados con las imágenes. Elimine una entrada haciendo clic en la 'X' correspondiente.
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Introduzca la carpeta de thumbnails donde se almacenarán los archivos de thumbnails. Use el valor predeterminado suministrado
  /home/<usuario>/.fotocx/thumbnails
o establezca su propia ubicación. El nombre de la carpeta debe terminar con /thumbnails, y esto se añadirá a su selección si es necesario. La carpeta se crea si aún no existe.
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Si ha usado nombres de carpeta o archivo para clasificar sus imágenes, puede hacer uso inmediato de estos en la función {BUSCAR IMÁGENES}. Si ha guardado fechas, keywords, geotags, títulos o valoraciones en la metadata de sus imágenes, estos también serán buscables. Después de que las imágenes sean indexadas, buscar por cualquiera de estos es casi instantáneo. 
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La siguiente metadata se indexa de forma predeterminada y puede buscarse casi instantáneamente: nombre de carpeta y archivo, fecha de archivo, tamaño de archivo, fecha de foto, tamaño de foto (megapíxeles), bits por color RGB, valoración, keywords, título, descripción, ubicación, país, geolocalización, marca de cámara, modelo, objetivo, tiempo de exposición, relación focal, distancia focal, exposición ISO.
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^Tags de metadata adicionales
+image: index-files2.png
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Puede añadir hasta 20 otros tags de metadata al índice de archivos de imagen. La metadata en esta lista puede buscarse tan rápido como los tags estándar. Puede que no necesite esto, pero si a veces necesita buscar tags de metadata no estándar, puede añadirlos aquí y la velocidad de búsqueda será casi instantánea. Presione el botón [select] para "extra metadata" para obtener el diálogo anterior. Haga clic en los tags en la lista de la izquierda para añadirlos a la lista de la derecha: los tags que se añadirán al índice. Haga clic en un tag en la lista de la derecha para eliminarlo. Presione [done] para confirmar los cambios. Si realiza algún cambio en esta lista, toda su colección de imágenes se indexará de nuevo. Esto avanzará mucho más rápido que la indexación inicial, porque no es necesario crear thumbnails. 
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^Acceso a archivos y carpetas no indexados
Un archivo de imagen o carpeta no indexado es aquel que no está incluido dentro de sus carpetas superiores de imágenes declaradas (las subcarpetas de sus carpetas de imágenes declaradas siempre se incluyen). Puede navegar a dicha carpeta y ver los thumbnails normalmente, y puede ver y editar dichos archivos normalmente. Hay limitaciones que debe entender:
⚫ Estos archivos no aparecerán en ningún resultado de búsqueda ni en las vistas de mapa.
⚫ Los thumbnails se crean en el momento de la visualización: las galerías serán lentas.
Si accede a un dispositivo de almacenamiento portátil (lento) (p. ej. tarjeta SD de cámara), tendrá esta situación y notará el rendimiento lento. Los thumbnails se crearán según sea necesario, y permanecerán después de que el dispositivo sea retirado. Sugerencia: copie los archivos a una carpeta de Fotocx declarada y realice todo el procesamiento de Fotocx que necesite desde esta ubicación. El rendimiento será mucho mejor.
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^Discos extraíbles o memorias USB
Ejecute la función de índice con la unidad extraíble montada, añada las carpetas superiores de imágenes deseadas de esta unidad y deje que el proceso de indexación se complete. Esto no es diferente del procedimiento con almacenamiento permanente y fijo. Después de esto, Fotocx puede usarse con la unidad extraíble montada o no montada, y no se perderá nada. Si opera Fotocx sin la unidad montada, los archivos de imagen en esta unidad desaparecerán de la vista de Fotocx. Cuando la unidad extraíble se monta nuevamente y se inicia Fotocx (o la función de índice se ejecuta manualmente), se restaura el último estado. Si se modificaron archivos de imagen en el ínterin, esto se detecta y los datos del índice y los thumbnails se actualizan de la manera habitual.
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TOPIC: MOVER INICIO DE FOTOCX
La carpeta de inicio de Fotocx contiene toda la configuración y datos del usuario, incluyendo muchos archivos del paquete Fotocx que pueden ser modificados por el usuario. 
  Ubicación predeterminada: /home/<usuario>/.fotocx. 
Si hay instaladas múltiples versiones o distribuciones de Linux, puede ser deseable tener una carpeta de inicio de Fotocx compartida en lugar de una para cada distribución. Lo mismo podría ser cierto si múltiples usuarios necesitan acceder a la misma instancia de Fotocx.
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Use esta función para mover la carpeta de inicio de Fotocx a otro lugar. Todos los archivos incluidos se copian. La carpeta seleccionada debe incluir "fotocx" dentro del nombre de ruta, o se añadirá "/fotocx" si no lo incluye.
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Ver {PARÁMETROS DE COMANDO} parámetro -home si desea múltiples colecciones de imágenes de Fotocx gestionadas por separado.
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TOPIC: CONFIGURACIÓN
+image: settings.jpg
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Varias preferencias y configuraciones del usuario se recogen en este diálogo. También se guardan en el archivo <fotocx-home>/parameters. La mayoría de los cambios se realizan inmediatamente. Algunos harán que Fotocx se reinicie.
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⚫ Seleccione el código de idioma de 2 caracteres deseado. Fotocx se reiniciará en el idioma seleccionado. Ver {TRADUCCIONES} para más información.
⚫ Startup View - visualización inicial cuando se inicia Fotocx.
   Recent Files: los archivos de imagen vistos más recientemente
   Newest Files: archivos añadidos/modificados más recientemente
   Specific Gallery: la galería de carpeta especificada
   Album Gallery: la galería de álbum especificada
   Previous Gallery: galería usada por última vez en la sesión anterior
   Previous File: archivo visto por última vez en la sesión anterior
   Specific File: el archivo de imagen especificado
   Blank Window: iniciar con una ventana en blanco
   Browse button: seleccionar una carpeta, álbum o archivo de imagen
⚫ Background - colores de fondo para las ventanas de Vista de archivo y de galería
⚫ Menu Style - estilo de visualización del menú: iconos, texto o ambos
⚫ Menu Colors - color del texto del menú y color de fondo
⚫ Dialog Font - fuente para menús y diálogos
⚫ Show Hidden - si se selecciona, mostrar archivos y carpetas ocultos
⚫ Zoom Speed - Elegir 1-8 clics o teclas [+] por aumento de imagen 2x
⚫ Pan Mode:
   Drag: la imagen se mueve con el ratón arrastrado
   Scroll: la imagen se mueve en contra del ratón
   Fast: la imagen se mueve 2x más que el ratón
⚫ JPEG files - nivel de calidad, predeterminado 90, use 70+ para buena calidad
⚫ TIFF files - seleccionar un método de compresión a usar
⚫ Curve Node - separación mínima de nodos para curvas de edición, % de escala. El valor predeterminado es el 5% de escala. Use un valor más alto para touchpads con menos control preciso.
⚫ Map Markers - tamaño en píxeles de los puntos rojos que marcan las ubicaciones de imagen
⚫ Overlay Text - límites de ajuste de línea para texto mostrado sobre la imagen
⚫ Image Position - posicionar imagen izquierda/centro/derecha en ventana más ancha
⚫ Confirm Exit - opción de diálogo emergente: ¿realmente desea salir?
⚫ Index Level - ver abajo
⚫ RAW Loader - ver abajo
⚫ RAW Options - ver abajo
⚫ RAW Files - lista de tipos de archivo RAW usados
⚫ Video Files - lista de tipos de archivo de vídeo usados
⚫ Video App - ver abajo
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^Calidad de archivo y compresión
Nivel de calidad del archivo JPEG: use 70 o más para buena calidad de imagen (predeterminado 90). Compresión de archivo TIFF: reduce el tamaño del archivo a costa de un mayor tiempo de guardado. El nivel de compresión de archivo PNG es '1' y no es ajustable. Este nivel reduce el tamaño del archivo aproximadamente un 50% y aumenta ligeramente el tiempo de guardado. Los valores más altos parecen no hacer nada más que aumentar el tiempo de guardado del archivo (se usa libpng).
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^Texto superpuesto
Cuando los nombres de archivo/títulos/leyendas se muestran sobre la imagen - ver {LEYENDAS}, estos números controlan el ajuste de línea para párrafos largos de texto. Las líneas se ajustarán en el último carácter de espacio encontrado entre el límite inferior y el superior, o incondicionalmente en el límite superior si no hay espacios. Los saltos de línea deliberados realizados al editar metadata también se reconocen. Elija valores apropiados para su tamaño de pantalla.
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^Posición de imagen
Si la ventana es más ancha que la imagen (es decir, la relación ancho/alto de la ventana > la de la imagen), la imagen puede desplazarse al lado izquierdo, centrarse o desplazarse al lado derecho. Si está a la izquierda o a la derecha, el margen no utilizado se maximiza, lo que puede ser más conveniente para posicionar cuadros de diálogo.
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^Nivel de índice de imagen
Estos dos parámetros ('command' y 'file manager') rigen un equilibrio entre el tiempo de inicio y la exhaustividad del índice de imágenes. Un índice de imágenes completo es necesario para las funciones de búsqueda de imágenes y de mapa. Construir un índice de imágenes completo puede necesitar un tiempo considerable si hay muchos archivos nuevos o modificados desde el último inicio de Fotocx.
⚫ El parámetro 'command' controla cómo Fotocx indexa cuando se inicia desde un menú, lanzador o comando. El parámetro 'file manager' controla cómo Fotocx indexa cuando se inicia haciendo clic en un nombre de archivo mostrado en un gestor de archivos.
⚫ Un valor de '0' significa ninguna indexación. El inicio es muy rápido. El uso de una función de búsqueda de imágenes o de mapa iniciará la función de índice de archivo solo para archivos antiguos (sin búsqueda de archivos nuevos/modificados). Puede notar un retraso si su colección de imágenes es enorme.
⚫ Un valor de '1' significa cargar el archivo de índice antiguo pero no buscar archivos nuevos para actualizar el índice. El inicio es moderadamente rápido. Las funciones de búsqueda de imágenes y de mapa funcionan normalmente, pero cualquier archivo de imagen nuevo (aún no indexado) no se incluye.
⚫ Un valor de '2' significa indexación completa: cargar el archivo de índice antiguo, buscar archivos nuevos (aún no indexados) y actualizar el archivo de índice. El tiempo de inicio depende de cuántos archivos de imagen nuevos deben indexarse y la velocidad de su ordenador. Las funciones de búsqueda de imágenes y de mapa producen resultados completos.
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También puede iniciar el proceso de indexación manualmente si desea usar las funciones de búsqueda y mapa con resultados completos. No tiene que cambiar los parámetros.
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^Cargador RAW
El cargador RAW es el comando usado para leer un archivo RAW y convertirlo a TIFF con una profundidad de color de 16 bits. Se usa cuando se visualiza un archivo RAW. Puede usar las funciones de edición de Fotocx para editar y optimizar el archivo. El cargador RAW predeterminado es dcraw usando el espacio de color sRGB. Algunas otras opciones usando dcraw o rawtherapee se proporcionan en la lista de selección. Estos comandos se guardan en el archivo 'raw_commands_*' en la carpeta de inicio de Fotocx. Edite este archivo para cambiar o añadir nuevas opciones (ver abajo). Puede preparar múltiples comandos para múltiples cámaras o múltiples opciones de procesamiento. Si prefiere usar un editor RAW de forma interactiva, cree un comando de plugin para esto - ver {PLUGINS}.
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^Opciones RAW
⚫ edit commands: presione el botón para editar la lista de comandos del cargador RAW. Se iniciará un editor de texto en una nueva ventana, con la lista actual de comandos.
⚫ match embedded image color: use la imagen incrustada del archivo RAW como guía para mapear los colores de la imagen RAW a la imagen TIFF convertida. Esta es la interpretación del fabricante de la cámara de los datos RAW: un buen punto de partida si el archivo RAW necesita más edición. La imagen incrustada suele ser la misma que el archivo JPEG de la cámara.
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^Aplicación de vídeo
Introduzca un comando de shell para iniciar una aplicación de reproducción de vídeo. Use '%s' para marcar dónde se inserta el nombre del archivo de vídeo en la línea de comandos. Aquí hay algunos ejemplos:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: ATAJOS DE TECLADO
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Esta función se usa para ver o cambiar los atajos de teclado personalizados. Los atajos actualmente asignados se muestran en la primera ventana. Si presiona el botón [Editar], se muestra el segundo diálogo, donde puede añadir y cambiar atajos de teclado. Introduzca un nuevo atajo usando el teclado. Puede usar las teclas A-Z, 0-9, F2-F9 y la mayoría de los símbolos (% $ & * < etc.). Puede combinar una tecla con uno de Ctrl/Alt/Shift: Presione y mantenga UNO de Ctrl/Alt/Shift, luego presione la tecla, luego suelte ambos. Seleccione una de las asignaciones de menú disponibles de la lista de la derecha. Elimine un atajo seleccionándolo y presionando [Eliminar]. Presione [Done] cuando haya terminado, o [Cancelar] para descartar los cambios.
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TOPIC: HISTOGRAMA RGB
+image: RGB-hist.png
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Esta función abre una pequeña ventana que muestra un gráfico de histograma de brillo de la imagen actual en Vista de archivo, o del área actualmente seleccionada de la imagen. Este gráfico se actualiza inmediatamente para nuevas imágenes o a medida que las funciones de edición cambian la imagen. Use los botones [Todo] [Rojo] [Verde] [Azul] para seleccionar los colores a mostrar.
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TOPIC: AMPLIAR IMAGEN
+image: magnify-image.jpg
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Esta función amplía la imagen en un área alrededor del puntero del ratón. Arrastre con el botón izquierdo el ratón alrededor de la imagen para ampliar diferentes áreas, análogo a ver una imagen impresa a través de una lupa. Use el diálogo para ajustar el radio del área y la cantidad de ampliación. Un clic del ratón terminará la ampliación, y un nuevo arrastre del ratón la iniciará de nuevo.
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TOPIC: MEDIR IMAGEN
Haga clic en dos posiciones dentro de una imagen para medir la distancia en píxeles entre los puntos. Las posiciones clicadas se etiquetan A y B en la imagen. Estas etiquetas siempre muestran los dos últimos puntos clicados. El diálogo se actualiza con las distancias que separan estos dos puntos:
  X-distance (distancia horizontal)
  Y-distance (distancia vertical)
  H-distance (distancia total)
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TOPIC: MOSTRAR RGB
+image: show-RGB.png
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Cuando se hace clic en un punto de la imagen, los valores RGB se muestran en una ventana de diálogo. Se muestran los últimos 9 puntos clicados. Los valores tienen el formato xxx.dd, donde xxx son los 8 bits superiores del valor de color y .dd son los 8 bits inferiores. El rango es de 0.00 a 255.99. Los 8 bits inferiores son cero a menos que la imagen se esté editando o tenga más de 8 bits de profundidad de color. Las salidas se actualizan en tiempo real si la imagen se está editando. Si se marca "labels", los puntos se etiquetan en la imagen con letras correspondientes a las letras en la ventana de diálogo. Si se marca "delta" y la imagen se está editando, se muestran los cambios RGB en lugar de los valores absolutos.
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Si abre otra imagen (p. ej. para compararla con la imagen anterior), las posiciones se conservan y se actualizan si están dentro de los límites de la nueva imagen. Esto facilita la comparación de imágenes al nivel de los valores RGB de píxel.
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TOPIC: CONFIGURACIÓN DE CUADRÍCULA
+image: grid-settings.jpg
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Hay dos funciones de líneas de cuadrícula: Configuración de cuadrícula establece todos los parámetros de cuadrícula. Alternar cuadrícula activa o desactiva las líneas de cuadrícula (mostrándolas o no en la ventana de imagen). Las líneas de cuadrícula son líneas horizontales y verticales a intervalos regulares a lo largo de la imagen. Estas líneas pueden ser guías de alineación útiles cuando una imagen se endereza o deforma para rectificar paredes u otros objetos en la imagen. Use las entradas x-count e y-count para establecer el número de líneas verticales y horizontales respectivamente. Ejemplo: establezca x-count e y-count en 2 líneas cada uno para dividir la imagen en tercios, tanto horizontal como verticalmente. Los controles de x-offset e y-offset pueden usarse para desplazar las líneas de cuadrícula para que intersecten un punto deseado en la imagen. Se puede asignar un atajo de teclado (predeterminado shift+G) a Alternar cuadrícula, de modo que las líneas de cuadrícula puedan activarse o desactivarse con una sola tecla. Si se imprime una imagen con las líneas de cuadrícula activadas, las líneas de cuadrícula también se imprimen.
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TOPIC: COLOR DE LÍNEA
Algunas funciones dibujan líneas sobre la imagen (Recortar, Seleccionar área, otras). Puede cambiar el color de estas líneas para maximizar el contraste contra la imagen de fondo. El pequeño diálogo puede dejarse abierto mientras se edita, para cambiar cómodamente entre los colores disponibles (negro, blanco, rojo, verde).
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TOPIC: PÍXELES OSCUROS/BRILLANTES
Esta función se usa para resaltar los píxeles más oscuros y más brillantes en una imagen. Ajuste los dos controles giratorios para establecer los umbrales de brillo, que inicialmente son 0 para los píxeles oscuros y 255 para los píxeles brillantes. Los píxeles con un brillo menor que el umbral oscuro o mayor que el umbral brillante parpadean rápidamente para hacerlos destacar. La imagen responde rápidamente a los cambios en los controles deslizantes. Puede usar esta función en paralelo con las funciones de edición para comprobar el recorte de brillo.
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TOPIC: COLOR DE PANTALLA
+image: moncolor-small.png
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Se escriben ocho bandas de color a lo largo de la pantalla con brillo de cero (negro) al 100%. Puede usar esto para ajustar el brillo y el contraste de su pantalla. El extremo izquierdo de cada franja debe ser lo más negro posible, pero debería empezar a ver algo de color dentro de unos pocos mm desde el borde izquierdo. Si la parte completamente negra es más ancha que esto, ajuste la pantalla. Hay 255 pasos de brillo del negro al 100% (8 bits por color). Los pasos son demasiado pequeños para distinguirlos con el ojo. Esta evaluación debe realizarse en una habitación oscurecida (con poca luz externa que incida en la pantalla).
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TOPIC: BUSCAR DUPLICADOS
+image: find-dups.png
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Encontrar archivos de imagen duplicados en cualquier lugar dentro de su base de datos de imágenes. Un archivo de imagen duplicado puede ser un archivo de imagen que duplica exactamente a otro archivo de imagen, o un archivo de imagen que duplica "casi" a otro. Por motivos de velocidad, los thumbnails se comparan en memoria. Por lo tanto, es posible que se encuentren thumbnails idénticos para los que las imágenes principales tengan algunas diferencias menores que no se muestran en los thumbnails. Es probable que una copia de imagen que se redujo de tamaño se clasifique como un duplicado. El tamaño del thumbnail puede establecerse de 32 a 512 píxeles (ancho o alto máximo). Un tamaño mayor reduce la probabilidad de falsos positivos. El tamaño del thumbnail afecta enormemente a la cantidad de memoria principal requerida: p. ej. para 100K imágenes, el tamaño 64 necesita aproximadamente 880 MB, mientras que el tamaño 256 necesita aproximadamente 14 GB. La memoria requerida es aproximadamente:
    size x size x 0.75 x 3 x (image count)
Presione el botón calcular para calcular el tamaño de thumbnail más grande (para el recuento de archivos mostrado) que puede caber dentro de la memoria libre disponible.
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Se usan dos parámetros para establecer la sensibilidad para la detección de imágenes idénticas o casi idénticas: la diferencia de píxeles es la diferencia de valor RGB por debajo de la cual los píxeles se consideran iguales. Establézcala en 1 para detectar cualquier diferencia de píxel. El recuento de píxeles es el número de píxeles diferentes por debajo del cual dos imágenes se clasifican como duplicados.
Ejemplo: si diferencia de píxeles = 2 y recuento de píxeles = 10, entonces las imágenes se clasifican como duplicados si menos de 10 píxeles difieren en 2 o menos.
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El resultado es una Vista de galería que muestra cada conjunto de imágenes duplicadas. Si dos imágenes son duplicados, las dos imágenes aparecerán en el resultado. La galería de resultado se guarda como álbum "Duplicate Images". Puede usar Eliminar/Papelera por lotes junto con este álbum para elegir qué duplicados eliminar.
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^Opción de galería actual
Puede confinar la búsqueda a los archivos de imagen en la galería actual. Esta también puede ser el resultado de la función {BUSCAR IMÁGENES}. Use este método para seleccionar algún subconjunto de su colección de imágenes.
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TOPIC: MOSTRAR RECURSOS
Informar sobre los recursos del ordenador usados por Fotocx:
⚫ CPU time: uso desde el inicio de Fotocx o desde la última muestra
⚫ Real memory: la memoria real actualmente en uso (excluyendo el intercambio)
⚫ Maps cache: mosaicos de mapa almacenados en caché y MB de almacenamiento en disco usados
⚫ Clear cache: eliminar todos los mosaicos de mapa almacenados en caché
⚫ Botón [Sample]: tomar una nueva muestra e informar los datos
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El botón [Sample] restablece el tiempo de CPU. La siguiente muestra mostrará solo el nuevo tiempo de CPU acumulado. El tiempo de CPU es el tiempo para todos los hilos de proceso. Si una función usa múltiples hilos ejecutándose en múltiples núcleos de CPU, el tiempo de CPU medido puede superar en gran medida el tiempo transcurrido.
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TOPIC: TRADUCCIONES
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Los archivos de traducción son: /home/<usuario>/.fotocx/translations/gui_xx
donde 'xx' es el código de idioma internacional de 2 caracteres: de, fr, it, etc. Estos archivos contienen pares de texto, un texto en inglés y su traducción correspondiente. 
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Las traducciones para varios idiomas se incluyen en el paquete Fotocx. Estas contendrán algunas traducciones incorrectas o deficientes del proceso de traducción con IA. Los errores de traducción pueden corregirse editando el archivo gui_xx. Esto se describe a continuación. Puede hacer una nueva traducción (nuevo gui_xx) con unas pocas horas de trabajo. Esto se describe a continuación.
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^Cambiar el idioma de la interfaz
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Las traducciones pueden activarse o desactivarse cuando se inicia Fotocx:
   Activar: $ fotocx -l xx
   Desactivar: $ fotocx -l en
"xx" es el código de idioma internacional de 2 caracteres: en, de, fr, etc. Esta configuración se guarda para que los nuevos inicios de Fotocx continúen usando el mismo idioma. Para volver al inglés, use el código "en". El menú Herramientas > Configuración también puede usarse para cambiar el idioma.
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^Modificar una traducción de interfaz
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Edite gui_xx para corregir las traducciones. Esto se mostrará inmediatamente en la interfaz.
Envíe el gui_xx revisado para su inclusión en la próxima versión de Fotocx: mkornelix@gmail.com
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Los pares de líneas de texto tienen números de 4 dígitos iniciales que deben coincidir. Una traducción puede modificarse (mejorarse) editando el texto de traducción (nunca modifique el texto en inglés). Si ve un problema en una traducción de interfaz, puede corregirlo modificando este archivo. Busque el texto incorrecto y corríjalo en su lugar. Los caracteres especiales para insertar parámetros en el texto deben permanecer en la misma secuencia que antes. Estos son '%d' (parámetro entero), '%f' (parámetro de punto flotante), '%s' (parámetro de texto) y '\n' (fin de línea / iniciar nueva línea). 
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^Modificar una traducción de la guía de usuario
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Edite el texto en el archivo /home/<usuario>/.fotocx/userguides/ug_xx para el código de idioma xx. Tenga cuidado de no añadir ni eliminar ninguna línea de texto, ni cambiar el orden de las líneas de texto. El recuento total de líneas debe permanecer igual antes y después de sus cambios. Envíe el ug_xx revisado para su inclusión en la próxima versión de Fotocx: mkornelix@gmail.com
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^Crear una nueva traducción (añadir un nuevo idioma a Fotocx) 
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Si desea una nueva traducción (nuevo idioma) para Fotoxx:
1. Envíeme un correo electrónico solicitando la traducción: mkornelix@gmail.com
2. Generaré una traducción candidata usando un traductor de IA
   (Puedo hacer esto en unas pocas horas de trabajo)
3. Le enviaré un nuevo paquete de Fotocx que incluye las nuevas traducciones de interfaz y guía de usuario.
4. Puede enviarme correcciones, si lo desea. 
5. La nueva traducción se incluirá en futuras versiones de Fotocx.
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TOPIC: MENÚ DE AYUDA
⚫ User Guide - Mostrar tabla de contenidos
⚫ Video Tutorial - Mostrar un videotutorial de Fotocx en YouTube.
⚫ Outboard Programs - Listar los programas externos y sus funciones.
⚫ View Log File - Mostrar el archivo de registro con información y mensajes de error en una ventana emergente. Si Fotocx se inicia desde un terminal, el archivo de registro es la salida del terminal.
⚫ Monitor Log File - Mostrar el archivo de registro en una ventana emergente. Los nuevos registros se añaden en tiempo real.
⚫ Command Parameters - Mostrar los parámetros de línea de comandos disponibles
⚫ Change Log - Mostrar las adiciones y correcciones de errores en versiones recientes
⚫ Copyright - Mostrar los derechos de autor y licencias relevantes para Fotocx
⚫ Privacy - Mostrar la política de privacidad (reglas) para Fotocx
⚫ About - Mostrar el número de versión instalada, contacto, ejecutable.
⚫ Home Page - Mostrar la página de inicio de Fotocx en kornelix.net.
⚫ Uninstall - Eliminar los archivos de la aplicación y opcionalmente los archivos de datos del usuario.
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TOPIC: OTROS TEMAS
Los siguientes temas no están conectados a los menús de Fotocx.
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TOPIC: ARCHIVOS DE VÍDEO
Los archivos de vídeo (.mpeg, .mp4, etc.) pueden estar mezclados con sus archivos de imagen. Se mostrarán como archivos de imagen tanto en la Vista de archivo como en la Vista de galería. La imagen mostrada es el fotograma a 1 segundo desde el inicio. En Vista de archivo, el teclado se usa para controlar el vídeo. La tecla 'P' iniciará, pausará y reanudará el vídeo, o reproducirá de nuevo un vídeo que haya terminado. La tecla 'Q' cerrará el vídeo y cerrará la ventana. Estas teclas no pueden personalizarse. Use el menú {CONFIGURACIÓN} para seleccionar la aplicación para reproducir archivos de vídeo. El thumbnail mostrará el fotograma de 1 segundo de forma predeterminada, pero esto puede personalizarse para mostrar cualquier fotograma. Use la función "Thumbnail Frame" del menú emergente de clic derecho, ya sea desde la imagen de tamaño completo o desde el thumbnail de galería. Introduzca el tiempo de reproducción (minutos, segundos) para el fotograma que desea mostrar en el thumbnail.
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TOPIC: PRIVACIDAD
^Resumen: Fotocx no recopila ni comparte datos personales.
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Si sube sus archivos de imagen a una aplicación web (p. ej. Instagram), la metadata incrustada queda expuesta a la aplicación web y a otros que descarguen sus imágenes. Por ejemplo, otros podrían saber dónde ha estado y a qué hora, a partir de la metadata GPS insertada automáticamente en sus fotos por su cámara, o añadida posteriormente usando Fotocx u otras herramientas. Para evitar esto, puede usar Fotocx para borrar la metadata de las imágenes antes de subirlas. 
{EXPORTAR ARCHIVOS} - copiar archivos seleccionados de múltiples carpetas a una única carpeta
{CONVERSIÓN MASIVA} - la misma funcionalidad más muchas más opciones
{ELIMINAR META} - eliminar metadata relacionada con la privacidad
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TOPIC: INFORME DE PROBLEMAS
Si algo no funciona, o si Fotocx se bloquea, hay dos formas de aclarar el problema o proporcionar información para que el autor de Fotocx pueda solucionar el problema. Estos son el archivo de registro de actividad de Fotocx y el archivo de informe de fallos. Son archivos de texto ordinarios que pueden enviarse al autor de Fotocx por correo electrónico: mkornelix@gmail.com. Si hace esto, sería útil describir qué estaba intentando hacer cuando ocurrió el problema. Mi mejor oportunidad de solucionar el problema es cuando puedo reproducirlo. Envíe también el archivo de imagen problemático, si es relevante.
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TOPIC: ARCHIVO DE REGISTRO
Fotocx genera un archivo de actividad o archivo de registro que registra las acciones del usuario y del programa. Puede ver este archivo durante una sesión de Fotocx usando el menú Ayuda > Archivo de registro. El archivo se reemplaza con cada nuevo inicio de Fotocx. Para verlo después de una sesión de Fotocx: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Si Fotocx se bloquea, generalmente puede producir un volcado de seguimiento antes de salir. Este es un archivo llamado "zappcrash". Fotocx añade este archivo al archivo de registro y los copia en su carpeta $HOME para que sean más fáciles de encontrar. Busque "fotocx-*.log" en su carpeta personal y envíelo a mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: PREGUNTAS, SUGERENCIAS
Si tiene una pregunta o una sugerencia de mejora, puede contactarme por correo electrónico: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: ARCHIVOS PROBLEMÁTICOS
Si hay archivos de imagen que no se pueden leer, muévalos fuera de las carpetas de imágenes declaradas. Si un archivo es legible pero produce mensajes de error, pruebe lo siguiente:
1. Elimine los metadatos corruptos con Metadatos > Reparar metadatos
2. Realice una pequeña edición y guarde/reemplace el archivo
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TOPIC: AGRADECIMIENTOS
Algunos métodos fueron adaptados de "Introduction to Image Processing and Analysis" de Russ y Russ. Otras bibliotecas y utilidades usadas por Fotocx incluyen libgtk, libjpeg, libtiff, libpng, libjxl, libchamplain, liblcms, dcraw, exiftool y muchas otras disponibles con Gnu/Linux. El desarrollo comenzó en 2008. Muchos usuarios han contribuido con ideas y ayuda en las pruebas y depuración. El autor principal es Michael Cornelison. Algunas adiciones y revisiones fueron aportadas por otros: las líneas de código fuente están marcadas con sus iniciales. A partir de 2026, Fotocx tiene aproximadamente 113K líneas de código C/C++.
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TOPIC: LIMITACIONES DE FOTOCX
⚫ 1 millón de archivos de imagen indexados - Fotocx ha sido probado con 680K archivos.
⚫ tamaño de imagen - El ancho o alto máximo de imagen admitido es de 80K píxeles. El tamaño práctico máximo de imagen es de 900 megapíxeles. Las imágenes editadas en memoria usan 4 flotantes (16 bytes) por píxel, RGBA (16 MB por megapíxel). Hay al menos dos imágenes en memoria, la original y la editada.
⚫ versiones de imagen - hasta 99 versiones para deshacer/rehacer y nomenclatura de versiones.
⚫ keywords de imagen - 10K keywords en total. 1000 caracteres para una única imagen.
⚫ Las galerías están generalmente limitadas a 40K archivos de imagen, por lo que no debería tener carpetas con más de 40K archivos. Un límite práctico por razones de rendimiento es de 10K archivos.
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TOPIC: ENLACES SIMBÓLICOS
Los enlaces simbólicos se admiten de forma limitada. Tómese el tiempo de comprender estos límites si está usando enlaces simbólicos. Esto es complicado y es fácil cometer errores si no es consciente de los problemas.
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El índice de imágenes y los thumbnails solo se crean y mantienen para la ruta real. Para un archivo de imagen dado, solo puede existir una entrada de índice y un thumbnail. Si se usa una ruta de enlace simbólico para acceder y modificar un archivo de imagen, el enlace simbólico se convierte en una ruta real antes de su uso. Si se crea una nueva versión del archivo, existirá en la misma ruta real que el archivo original. Si hay un enlace simbólico a una carpeta padre del archivo original, la nueva versión del archivo también existirá en esa misma ruta, igual que el archivo original. Si el enlace simbólico apunta directamente al archivo que fue modificado y se crea una nueva versión, la nueva versión del archivo solo estará en la ruta real del archivo original. No se crea ningún enlace simbólico paralelo como el que apunta al archivo original. En esa ruta, solo el archivo original es visible.
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La función de búsqueda de imágenes encuentra solo rutas reales.
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Los enlaces simbólicos directos a un archivo de imagen pueden no tener extensión o tener una extensión engañosa (p. ej. filename.png enlaza a filename.jpg). Técnicamente, esto funciona porque se usa la ruta real para elegir la función de biblioteca para leer y escribir el archivo.
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Buen consejo: nunca use enlaces simbólicos directos a archivos de imagen: use solo enlaces a carpetas (y esto también debería evitarse porque algún día se superará a sí mismo y cometerá un error catastrófico).
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^Enlaces duros
Fotocx no conoce estos y los procesa como carpetas o archivos normales. El resultado es que se crean entradas de índice y thumbnails duplicados. Si un archivo de imagen con múltiples enlaces duros se modifica en Fotocx, solo se actualiza la entrada de índice y el thumbnail para la ruta de acceso que se usó. Los demás se vuelven inválidos.
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TOPIC: MEDICIÓN DE RUIDO
Así es como la función {REDUCIR RUIDO} mide el nivel de ruido de un archivo de imagen. Se muestrea un área de radio 10 píxeles alrededor de la posición clicada. Los niveles de brillo RGB informados (0-255) son los promedios para esta área. Dentro de esta área, cada píxel se mide y se compara con la media del bloque de píxeles de 5x5 circundante. Los niveles de ruido RGB informados son las diferencias promedio. Si el área muestreada tiene un pequeño gradiente de brillo, la medición no es sensible a esto. Si se mide una imagen RAW, se usa un TIFF de 16 bits creado a partir del RAW. La escala del gráfico es de -10 a +10 y las líneas de puntos están en -5 y +5. Estos valores son relativos a un rango de brillo total de 0-255. El ruido en el 9.º o 10.º bit sería 0.5 o 0.25 en esta escala. La precisión de este método depende de seleccionar un área de imagen "plana", como un área muy desenfocada o un área muy uniforme como una nube gris. Inspeccione la imagen a 4X de ampliación para asegurarse de que está viendo ruido y no textura real de imagen.
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TOPIC: RUIDO EN IMAGEN RAW
Puede sorprenderse de los típicamente altos niveles de ruido en las imágenes RAW. Las cámaras filtran este ruido al crear una imagen JPEG. Las cámaras caras con sensores grandes pueden tener más de 8 bits de color con poco ruido. Las afirmaciones sobre la profundidad de bits son en su mayoría exageraciones, ya que el ruido predominará más allá de los 8 bits. Cuando usa Fotocx o cualquier otra herramienta para filtrar el ruido de una imagen RAW, está compitiendo con la electrónica y el software del fabricante de la cámara usados para producir el JPEG interno de la cámara. Puede ser un desafío hacerlo mejor.
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TOPIC: DIAPOSITIVAS Y NEGATIVOS
Es bastante fácil capturar diapositivas o negativos en color y crear imágenes con buen color. La imagen inicial puede capturarse mejor con un escáner de diapositivas. También puede usar una cámara, especialmente una que pueda enfocar muy cerca para crear una imagen suficientemente grande (>1000 píxeles de ancho). Muchas cámaras de consumo con objetivos zoom pueden hacer esto. Use una caja de luz para iluminar la diapositiva o negativo. Si no dispone de ella, puede usar un cielo azul como fuente de luz (ejemplo a continuación). Una foto de diapositiva puede necesitar ajustes de color menores. Para procesar un negativo en color, primero debe crear un positivo - ver {MODO DE COLOR}. El resultado puede ser ya bueno. Si la imagen está nublada, seleccione solo la imagen, excluyendo los bordes de la película, y luego use {RETINEX GLOBAL} para eliminar la neblina. Establezca los puntos blanco y negro haciendo clic en la imagen si es necesario para reducir aún más la neblina. El resultado suele ser bueno, pero puede ajustar los controles de Retinex para ajustar el color si es necesario. La imagen aquí fue fotografiada a mano, y el fotograma único fue seleccionado para su procesamiento.
+image: color-negative.jpg
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TOPIC: AMPLIACIÓN DE IMAGEN DE ALTA CALIDAD
+image: upscale+sharpen.jpg
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Una imagen ampliada exactamente 2x puede enfocarse con Richardson-Lucy solo, usando un radio de 2.0 y 4 o más iteraciones. 
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TOPIC: ALGORITMO DE ALINEACIÓN
Las imágenes combinadas para panorama, HDR, etc. deben estar alineadas con precisión para evitar borrosidad en la imagen de salida. Relativamente pocos píxeles de alto contraste o "bordes de elementos" se usan para controlar la alineación. Estos píxeles se muestran en rojo durante el proceso de alineación, lo que también resulta más entretenido. Cada imagen sucesivamente se deforma sistemáticamente en pequeñas cantidades y se prueba el ajuste con otras imágenes. Esto se hace porque dos fotos tomadas con horizontes o rotaciones ligeramente diferentes no encajarán perfectamente con simple traslación y rotación. Además, los objetivos de cámara no son geométricamente perfectos.
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TOPIC: CANALES ALFA
Las imágenes que tienen canales alfa (información de transparencia) pueden editarse, y el canal alfa se preserva si la imagen se guarda como archivo PNG, TIFF o JXL. Los archivos JPEG no admiten canales alfa, y las áreas transparentes son negras cuando se guardan como JPEG.
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TOPIC: DETERIORO DE IMAGEN POR EDICIONES REPETIDAS
Si guarda un archivo de imagen editado y luego usa este archivo más tarde para realizar ediciones adicionales, puede perderse resolución de píxel. Es mejor realizar todas las ediciones cuando el archivo de imagen se procesa por primera vez, para minimizar el deterioro de la imagen (o volver al original si todavía lo tiene). Cualquier función que cambie el tamaño o la forma de la imagen reducirá la resolución aproximadamente 1/3 de píxel. Estas son reescalar, rotar, deformar y todas las funciones de combinar. Rotar 90 grados no afecta a la resolución. Al reducir el tamaño de una imagen, las proporciones 1/2, 1/3, 1/4 darán la mejor resolución. Las funciones que cambian el brillo y el color no afectan a la resolución.
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TOPIC: MÉTODO DE INTERPOLACIÓN
Cuando una imagen se reescala, rota o deforma, cada píxel de salida debe interpolarse a partir de sus píxeles de entrada correspondientes. Fotocx usa un método mejor que el método bilineal de uso común. En el método bilineal, cuatro píxeles de entrada arriba/abajo/izquierda/derecha de la posición central correspondiente del píxel de salida se mezclan para proporcionar los valores RGB de salida. El peso de cada píxel de entrada es inversamente proporcional a su distancia desde el centro. El píxel de entrada más cercano, el central, no se incluye. Los resultados son aceptables para pequeños cambios de escala (aproximadamente 1/3 a 3x) y progresivamente peores para cambios mayores. Fotocx usa un método más preciso que funciona para cualquier escala. TODOS los píxeles de entrada contribuyen al píxel de salida. Sus pesos son proporcionales a su área de solapamiento con el píxel de salida. Esto no es tan rápido como el método bilineal. Se usan múltiples hilos de ejecución para máxima velocidad. En mi ordenador potente, reducir el tamaño de una imagen de 200 megapíxeles a 1/4 tarda aproximadamente 0.24 segundos transcurridos, por lo que no es realmente un problema. Un ordenador más lento podría necesitar un segundo o más.
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TOPIC: DETERIORO DE IMAGEN JPEG
Leer una imagen JPEG comprimida, guardarla y leerla de nuevo puede provocar pérdida de detalle. El efecto parece ser insignificante si la "calidad" JPEG se establece en un valor alto cuando se guarda la imagen. He probado imágenes JPEG abriendo y guardando a través de diez generaciones. La pérdida de detalle era casi invisible. Esto se hizo usando una configuración de calidad JPEG del 90%, el valor predeterminado de Fotocx.
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TOPIC: CARACTERES DE NUEVA LÍNEA EN metadata
Al editar descripciones de metadata de imágenes, si necesita alinear columnas de texto, puede usar la tecla [enter] para forzar nuevas líneas. Estas se convierten a '\n' ASCII antes de almacenarse en la metadata de imagen, ya que los caracteres de nueva línea no están permitidos (se convierten en puntos). Si el texto se ve o edita de nuevo, estas sustituciones se convierten de nuevo en nuevas líneas, de modo que se restauran las alineaciones de texto originales. ESTO NO ES ESTÁNDAR, por lo que no espere que el texto permanezca alineado si se visualiza con otros visores de imagen. Si este es un requisito, no use la tecla enter para hacer nuevas líneas al introducir texto largo: simplemente deje que el texto desborde a la siguiente línea por sí solo. En este caso, la alineación de columnas no es posible.
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TOPIC: RENDIMIENTO DE FOTOCX
Fotocx fue escrito en C/C++ para máxima velocidad de ejecución. Se hizo todo lo posible para desarrollar algoritmos rápidos. Los métodos clásicos a veces se modificaron para lograr mayor velocidad, pero no si los resultados visibles se veían comprometidos. Los algoritmos que consumen mucho tiempo usan múltiples hilos para mayor velocidad. Usar una CPU rápida con muchos núcleos SMP es importante para el rendimiento.
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Fotocx tiene cuatro limitaciones de rendimiento significativas:
⚫ Indexación de nuevos archivos de imagen encontrados al inicio de Fotocx
⚫ Tiempo de inicio para una gran base de datos de imágenes en una unidad de disco lenta
⚫ Tiempo de búsqueda para metadata no indexada
⚫ Edición de imágenes muy grandes (>100 megapíxeles)
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^Referencia de rendimiento de Fotocx
Las siguientes pruebas se basaron en el siguiente hardware:
CPU: Intel(R) Core(TM) Ultra 5 225H: 
4 núcleos P (1.7-4.9 GHz) + 8 núcleos E (1.3-4.3 GHz) 
Almacenamiento: SSD: >2000 MB/seg velocidad de lectura y escritura
Archivos de imagen: 14.2K archivos, principalmente jpeg (prom. 2.3 MB)
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⚫ índice + thumbnails               59 segundos
⚫ inicio -x0                        0.2  sin índice de imágenes 
⚫ inicio -x1                        0.3  solo indexar archivos antiguos
⚫ inicio -x2                        0.7  "" + buscar archivos nuevos
⚫ búsqueda metadata indexada        0.3  valoración = 5
⚫ búsqueda metadata no indexada     7.1  megapíxeles > 60
⚫ retocar imagen de 335 megapíx.    8.7  brillo y color
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TOPIC: NÚCLEOS-E E HYPERTHREADS
Los núcleos E son marginalmente útiles para Fotocx. 
Los hyperthreads parecen ser inútiles, según el rendimiento medido.
Intel los eliminó en los procesadores más nuevos.
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TOPIC: ARCHIVOS DE DATOS DE FOTOCX
Aquí es donde los paquetes de Fotocx instalan los archivos de datos:
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Paquete de fuente
  /usr/local/bin/                    archivo ejecutable (fotocx)
  /usr/local/share/applications/     archivo de escritorio
  /usr/local/share/fotocx/           guía de usuario, imágenes, datos predeterminados
  /usr/local/share/doc/fotocx/       registro de cambios, licencia, copyright
  /usr/local/share/man/man1/         página man
  /usr/local/share/metinfo           archivo de metainfo
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Paquete Debian
  igual que el paquete de fuente, excepto /usr/bin/fotocx
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Paquete binario ($ install.sh)
  $HOME/.local/bin/                  archivo ejecutable (fotocx + fotocx.x)
  $HOME/.local/share/applications/   archivo de escritorio
  $HOME/.local/share/doc/fotocx/     registro de cambios, licencia, copyright
  $HOME/.local/share/fotocx/         guía de usuario, imágenes, datos predeterminados
  $HOME/.local/share/fotocx/lib/     algunos archivos de biblioteca para portabilidad
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El paquete binario es un paquete independiente de la distribución que incluye algunas bibliotecas usadas por Fotocx, pero solo las que probablemente varían dependiendo de la variante de Linux y la fecha de lanzamiento. Este paquete debería funcionar correctamente en la mayoría de las variantes recientes de Linux. Si no logra iniciarse, compruebe el archivo de registro para ver si faltan archivos de biblioteca e instálelos usando su gestor de paquetes. Inicie Fotocx desde un terminal para ver el archivo de registro.
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TOPIC: CARPETA DE INICIO DE FOTOCX
⚫ Fotocx Home: carpeta para preferencias de usuario, configuración y datos generales
⚫ Carpeta de inicio predeterminada de Fotocx:  /home/<usuario>/.fotocx/
⚫ Si la carpeta de inicio de Fotocx fue movida - ver {MOVER INICIO DE FOTOCX}, el archivo
   /home/<usuario>/.fotocx-home  contiene la ubicación de la carpeta de inicio de Fotocx.
⚫ Los archivos en el inicio de Fotocx se conservan a través de una nueva versión de Fotocx, pero algunos pueden ser reemplazados por razones de compatibilidad.
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^Archivos en el inicio de Fotocx
  albums/              álbumes de imagen creados por las funciones de Álbumes
  custom_kernel/       archivos de datos de núcleo personalizado guardados
  custom scripts/      archivos de script guardados para ediciones personalizadas o por lotes
  image_index_*/       carpetas superiores, carpeta de thumbnails, archivo de índice de imágenes
  markup/              cadenas de texto guardadas para anotación->dibujar texto
  mashup/              archivos de proyecto mashup guardados
  palettes             paletas de colores usadas por la función Difuminado
  patterns/            patrones de fondo guardados
  printer_color/       archivos de calibración de color de impresora guardados
  retouch/             configuración guardada para la función Retocar
  saved_areas/         archivos guardados del diálogo Seleccionar área > Guardar
  saved_curves/        puntos de nodo guardados para curvas de edición guardadas
  saved_searches/      configuración guardada para la función Buscar imágenes
  slideshows/          configuración de usuario de la función Presentación de diapositivas
  slideshow_trans/     parámetros de transición de presentación de diapositivas guardados
  temp/                archivos temporales para sesiones actuales
  thumbnails/          archivos de thumbnails (ubicación predeterminada)
  translations/        archivos de traducción para la interfaz (menús, diálogos) 
  userguides/          userguide-en y traducciones ug_xx
  bookmarks            nombres de marcadores y ubicaciones de archivos de imagen
  capstags             tags de metadata para títulos mostrados en la parte superior de la imagen
  CIE1931.jpg          paleta de selección de color para la función Pintar imagen
  custom_menu          lista de funciones incluidas en el menú de usuario personalizado
  drag_from_folder     memoria para que 2 procesos de Fotocx arrastren/suelten archivos
  folder.png           opcional: personalizar el icono de carpeta de galería
  fotocx-NN.N.log      registro de actividad - relevante para diagnosticar problemas
  gallery_memory       orden de clasificación y posición guardados para ventanas de galería
  grid_picklist        configuraciones de cuadrícula recientes para recuperación rápida
  KB_shortcuts         atajos de teclado definidos por el usuario
  keywords_defined     lista de todas las categories y keywords actualmente en uso
  map_regions          regiones de mapa guardadas en la vista de mapa mundial
  meta_picklist        nombres de tag de metadata para listas de selección de interfaz
  meta_report_tags     tags de metadata informados por Informe de metadata por lotes
  meta_view_extra      tags personalizados adicionales para el informe breve de metadata
  pagesetup            guarda los datos de configuración de página para la función de impresión de imagen
  parameters           parámetros que se guardan entre sesiones de Fotocx
  plugins              guarda el contenido del menú de plugins
  printsettings        guarda los datos de configuración de impresión para la función de impresión de imagen
  raw_commands         comandos de procesamiento de imagen RAW guardados
  recent_files         lista de los últimos 1000 archivos abiertos por Fotocx
  recent_folders       lista de las últimas 10 carpetas usadas 
  recent_topics        temas recientes vistos en la guía de usuario
  search_results       salida de la función de búsqueda de imágenes, lista de archivos
  slideshow-tone.oga   un tono musical breve para la presentación de diapositivas 
  userguide            copia en archivo de texto de la guía de usuario sin imágenes
  wallpaper            herramienta de fondo de escritorio de Fotocx - último archivo de fondo usado
  widgets.css          cambios de estilo en los widgets estándar de GTK
  worldcities.txt      geocoordenadas para todas las ciudades importantes del mundo
  zdialog_geometry     posiciones de ventana de diálogo guardadas
  zdialog_inputs       datos de diálogo guardados para recuperar entradas anteriores
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TOPIC: CÓDIGO FUENTE DE FOTOCX
El código fuente C++ está en el paquete de fuente en ^https://kornelix.net^. El código está extensamente comentado con la esperanza de que otros puedan entender y usar el código para sus propios proyectos. Si tiene una pregunta técnica sobre cómo funciona algo, o una mejor idea que compartir, puede contactarme: mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: FOTOCX PARA WINDOWS 11
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Al igual que otras aplicaciones de Linux, Fotocx puede usarse en Windows 11 instalando el Subsistema de Windows para Linux 2, o WSL2. Hay amplia documentación en internet sobre cómo hacer esto: asegúrese de usar un documento reciente, ya que algunos documentos antiguos/obsoletos siguen circulando.
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Fotocx usa mucha memoria al editar archivos de imagen grandes, por lo que su ordenador debería tener al menos 16 GB de memoria, y preferiblemente 32 GB. Debería tener algunos conocimientos básicos de Linux para este ejercicio. Si no los tiene, puede que aun así sea suficientemente hábil para hacerlo funcionar.
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Si sus archivos de imagen residen en el sistema de archivos de Windows (NTFS), Fotocx será muy lento. Aquí hay algunas referencias comparativas para ilustrar el problema. Todos los tiempos están en segundos.
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^                                   WSL    Linux
initial index of 14377 files      1139       85
startup - no image index           0.2      0.2
        - old files only            24      0.3
        - old + search new         573      1.1
show gallery with 2143 images       62      < 1
search - indexed parameter         368      < 1
       - non-indexed parameter     530       13
Retouch a 50 megapixel image       < 1      < 1
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NTFS solo es razonable si tiene menos de aproximadamente 500 archivos de imagen. Por lo tanto, mueva sus archivos de imagen al sistema de archivos de Linux. Aún puede acceder a sus archivos de imagen usando el Explorador de archivos de Windows y otras aplicaciones de Windows, por lo que no se pierde nada. Microsoft en realidad aconseja a los desarrolladores usar el sistema de archivos de Linux para un mejor rendimiento. Use el icono 'Linux' en el Explorador de archivos para acceder a su carpeta personal en el sistema de archivos de Linux. Añada una carpeta Imágenes si es necesario y mueva sus archivos de imagen allí.
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Instalar Fotocx en Windows Linux es igual que para cualquier otro Linux:
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Descargue el archivo del paquete binario de Fotocx desde ^https://kornelix.net.
En el terminal de Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # ir a la carpeta de descargas de Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # descomprimir el paquete en la carpeta fotocx
  $ cd fotocx                           # ir a la carpeta fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # hacer ejecutable el script de instalación
  $ ./install.sh                        # ejecutar el script, instalar fotocx
  $ fotocx                              # iniciar Fotocx
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Es posible que necesite reiniciar la ventana de Linux para que funcione el último paso.
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Fotocx no se iniciará si faltan archivos de biblioteca requeridos. El mensaje de error resultante nombra el primer archivo faltante encontrado. Instale el paquete relevante usando
  $ sudo apt install <package-name> 
e inicie Fotocx de nuevo.
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Cuando se inicia Fotocx, puede pedirle que instale los programas "externos" faltantes que usa Fotocx, p. ej. dcraw y exiftool. Use el instalador de paquetes como se indica arriba e inicie Fotocx de nuevo.
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Cuando se inicia Fotocx, se le pregunta la ubicación de sus archivos de imagen. Seleccione una o más carpetas, p. ej. /home/<usuario>/Pictures. El proceso de indexación comenzará y puede tardar unos minutos si tiene muchos miles de archivos de imagen.
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Lea las partes introductorias de la guía de usuario (tecla F1). Fotocx tiene una funcionalidad profunda. No espere dominar Fotocx en pocos minutos.
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