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^FOTOCX BENUTZERHANDBUCH^  v.26.5
Anzeigen über das Fotocx-Menü Hilfe > Benutzerhandbuch
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{FOTOCX ÜBERSICHT} - Beschreibung, Lizenz, Downloads, Pakete
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{FOTOCX VERWENDUNG}
  {ERSTER START} - Informationen zum ersten Start von Fotocx
  {EXTERNE PROGRAMME} - von Fotocx benötigte und optionale Programme
  {ERSTER INDEX} - Bilddateien suchen und indexieren für schnelle Suche
  {BENUTZERHANDBUCH} ← ^hier klicken^ - Verwendung dieses Benutzerhandbuch-Browsers
  {FENSTERANSICHTEN UND MENÜS} - Hauptfenster und zugehörige Menüs
  {DATEIANSICHT} - Dateiansicht-Fenster (einzelne Bilddatei anzeigen)
  {GALERIEANSICHT} - Galerieansicht-Fenster (Ordner als thumbnails anzeigen)
  {KARTENANSICHT} - Kartenansicht-Fenster (Karte mit Bildpositionsmarkierungen)
  {DRAG AND DROP} - Methoden zum Ziehen und Ablegen von Dateien
  {BEARBEITUNGSVERFAHREN} - Bearbeitung von Bilddateien
  {WORKFLOW BEARBEITEN} - alternative Bearbeitungsmethoden - einfach und komplex
  {MAUSSTEUERUNG} - Dialog-Maussteuerung und Interaktion
  {MAUS ALT-RECHTSTASTE} - Maus-Rechtstaste für Touchpads/Bildschirme
  {DIALOGSCHALTFLÄCHEN} - Optionen zum Abschließen von Dialogen
  {TASTATUR EINGABETASTE} - Funktionen der Eingabetaste
  {TASTATUR ESCAPE-TASTE} - Funktionen der Escape-Taste
  {NICHT-STANDARD DIALOG-ELEMENTE} - Verwendung nicht standardmäßiger Dialog-Widgets
  {KURVENBEARBEITUNG} - Kurvenbearbeitung in Bearbeitungsfunktionen
  {STAPELVERARBEITUNG} - Übersicht der Stapelverarbeitungsfunktionen
  {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} - Vorgehensweise zur Bilddateiauswahl
  {POPUP-BERICHTE} - Tastaturnavigation für textbasierte Popup-Berichte
  {MENÜTASTENKÜRZEL} - Popup-Menüs, Tastaturkürzel, benutzerdefiniertes Menü
  {RECHTSKLICK-MENÜS} - Popup-Menüfunktionen für Datei- und Galerieansicht
  {TASTATURKURZBEFEHLE} - Tastaturkürzel, reservierte und benutzerdefinierte
  {MAUSFUNKTIONEN} - Mausfunktionen für Datei-/Galerie-/Kartenansichten
  {BEFEHLSZEILENPARAMETER} - Fotocx-Befehlszeilenparameter
  {OBERFLÄCHEN-PANEELDATEN} - Details der Informationen im oberen Bereich der Dateiansicht
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{DATEI-MENÜ}
  {NEUE SITZUNG} - neue Fotocx-Sitzung in einem separaten Fenster starten
  {BILDDATEI ÖFFNEN} - eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten öffnen
  {2 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den zwei zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {3 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den drei zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {360°-PANORAMA ANZEIGEN} - 360°-Panoramabild mit rotierendem Blickwinkel
  {UMBENENNEN} - eine Bilddatei umbenennen
  {LEERES BILD} - leeres Bild mit festgelegter Größe und Farbe erstellen
  {KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - eine Bilddatei in einen anderen Ordner kopieren oder verschieben
  {AUF DESKTOP KOPIEREN} - eine Bilddatei auf den Desktop kopieren
  {IN ZWISCHENSPEICHER KOPIEREN} - eine Bilddatei in die Zwischenablage kopieren
  {LÖSCHEN/PAPIERKORB} - eine Bilddatei löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {HINTERGRUNDBILD SETZEN} - Desktop-Hintergrundbild aus der aktuellen Bilddatei festlegen
  {BILD DRUCKEN} - eine Bilddatei drucken
  {KALIBRIERT DRUCKEN} - Drucken mit Farbkalibrierungsdaten
  {DRUCKER KALIBRIEREN} - Druckerfarbe kalibrieren - Farbverschiebungen ausgleichen
  {BEENDEN} - Fotocx beenden
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{GALERIE-MENÜ}
  {GALERIEÜBERSICHT}
  {THUMBNAIL ANSICHT} - Galerieansicht mit thumbnails und Dateinamen
  {METADATEN ANSICHT} - Galerieansicht mit thumbnail und grundlegenden metadata
  {KÜRZLICHE DATEIEN} - Galerieansicht der zuletzt angesehenen Bilddateien
  {NEUESTE DATEIEN} - Galerieansicht der neuesten Bilddateien
  {GALERIESORTIERUNG} - Sortierreihenfolge einer Galerie ändern
  {GALERIE FILTERN} - neueste, älteste, passendes Muster auswählen ...
  {GALERIE STARTSEITE} - zum Galerieanfang springen
  {GALERIE ENDE} - zum Galerieende springen
  {AKTUELLER DATEIORDNER} - aktuelle Galerie aus dem Ordner der aktuellen Datei festlegen
  {KÜRZLICHE ORDNER} - Liste zuletzt besuchter Ordner anzeigen, auswählen
  {ORDNERBAUM} - Bilddateiordner in einer Baumstruktur anzeigen, auswählen
  {DATEIEN AUSWÄHLEN} - Dateien für Stapelverarbeitung, Skript oder Album auswählen
  {LESEZEICHEN} - Lesezeichenliste anzeigen, zu Lesezeichen springen
  {LESEZEICHEN BEARBEITEN} - Lesezeichen hinzufügen, entfernen, anordnen
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{KARTEN-MENÜ}
  {WELTKARTE} - Übersicht der Internet-Weltkarte
  {KARTENREGIONEN} - benutzerdefinierte Kartenregionsnamen festlegen, zu Region springen
  {KARTENSTANDORT} - Ortsname aus Teileingabe suchen, zu Kartenort springen
  {KARTENMARKIERUNGEN} - Kartenmarkierungen für alle Bilder oder aktuelle Galerie anzeigen
  {AUF KARTE ZEIGEN} - Position einer Bilddatei in der Kartenansicht anzeigen
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{ALBEN-MENÜ}
  {ALBEN} - Bildsammlungen erstellen und anordnen
  {ALBUM ERSTELLEN} - ein neues Album erstellen (Galerie ausgewählter Bilder)
  {ALBUM UMBENENNEN} - ein vorhandenes Album umbenennen
  {ALBUM LÖSCHEN} - ein vorhandenes Album löschen
  {ALBUM AUSWÄHLEN} - ein Album auswählen und Bildergalerie anzeigen
  {AKTUELLES ALBUM} - das aktuelle (zuletzt verwendete) Album anzeigen
  {GALERIE ZU ALBUM} - aktuelle Galerie als benanntes Album speichern
  {ALBUM BEARBEITEN} - Bilddateien in einer Albumgalerie hinzufügen, entfernen, neu anordnen
  {ALBEN AKTUALISIEREN} - Alben für aktualisierte Bilddateien aktualisieren (neue Versionen)
  {ALBUM MASSENAKTUALISIERUNG} Alben massenweise aktualisieren (Mitgliedsdateien hinzufügen/entfernen/ersetzen)
  {DIASHOW} - Diashow mit animierten Bildübergängen und Schwenk/Zoom
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{BENUTZERDEFINIERTES MENÜ} - benutzerdefiniertes Menü für häufig verwendete Funktionen
  {SKRIPTDATEIEN} - Übersicht der Skriptdateien
  {SKRIPT BEARBEITEN} - Bearbeitungen in einem Skript aufzeichnen für benutzerdefinierte Funktion
  {SKRIPT AUSFÜHREN} - Skript auf aktuelles Bild anwenden
  {STAPELSKRIPT} - Skript auf ausgewählte Bilddateien anwenden
  {PLUGINS} - Plugin-Bearbeitungsfunktion starten, Plugin-Ausgabedatei öffnen
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{ZOOMEN} - links/rechts klicken oder [+-]-Schaltfläche zum Zoomen von Bild oder thumbnail
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{ZURÜCK/WEITER} - links/rechts klicken oder Tastatur-Pfeiltasten: vorheriges/nächstes Bild
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{DATEI SPEICHERN} - Bilddatei speichern (ersetzen, neue Version, neuer Dateiname)
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{metadata MENÜ}
  {HAUPTMETADATEN ANZEIGEN} - wichtigste Bild-metadata auflisten
  {ALLE META ANZEIGEN} - alle Bild-metadata auflisten
  {keywords ÜBERSICHT} - keywords für die Bildsuche
  {geotags ÜBERSICHT} - Ortsnamen und Geokoordinaten für die Suche
  {HAUPTMETADATEN BEARBEITEN} - häufig verwendete metadata bearbeiten
  {BELIEBIGE METADATEN BEARBEITEN} - beliebige metadata bearbeiten (hinzufügen, entfernen, ändern)
  {METADATEN LÖSCHEN} - bestimmte metadata oder alle metadata löschen
  {METADATEN KOPIEREN} - metadata von einer Bilddatei in eine andere kopieren
  {METADATEN REPARIEREN} - fehlerhafte metadata reparieren, die metadata-Bearbeitung verhindern
  {KEYWORDS VERWALTEN} - benutzerdefinierte keywords verwalten
  {BESCHRIFTUNGEN} - Dateiname, Titel, Beschreibung in der Bildecke anzeigen
  {ORTE/DATEN} - Bildorte/-daten auflisten, für Galerie klicken
  {ZEITLINIE} - Bildanzahl nach Jahr/Monat anzeigen, für Galerie klicken
  {METADATEN TAGS} - Bildanzahl nach tag-Wert anzeigen, für Galerie klicken
  {AUTOSUCHE} - per Skript gesteuerte Suchfunktion zum Finden von Dateien
  {BILDER SUCHEN} - Suche mit beliebigen metadata oder Ordner-/Dateinamen
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{AUSWAHL-MENÜ}
  {BEREICHSÜBERSICHT} - Bereich auswählen - Konzepte und Verwendung
  {BEREICH AUSWÄHLEN} - Bildelement oder -bereich für separate Bearbeitung auswählen
  {BEREICHSLÜCKE FINDEN} - Lücke in handgezeichnetem Bereichsumriss finden
  {BEREICH ÜBERBLENDEN} - Bearbeitungen innerhalb eines ausgewählten Bereichs per Maus angleichen
  {BEREICH EINBLENDEN/AUSBLENDEN} - Bereichsumrisse anzeigen oder ausblenden
  {BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN} - einen Bereich für die Bearbeitung aktivieren oder deaktivieren
  {BEREICH INVERTIEREN} - einen Bereich invertieren (Außen- und Innenbereich tauschen)
  {BEREICH LÖSCHEN} - einen Bereich entfernen
  {BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN} - einen Bereich kopieren oder in aktuelles Bild einfügen
  {BEREICH LADEN/SPEICHERN} - einen Bereich aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern
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{RÜCKGÄNGIG/WIEDERHERSTELLEN-SCHALTFLÄCHE} - Bearbeitungen am aktuellen Bild schrittweise rückgängig machen/wiederholen
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{BEARBEITEN-MENÜ}
  {DREHEN} - ein Bild drehen oder ausrichten
  {AUFRICHTEN} - ein gedrehtes oder gespiegeltes Bild aufrichten
  {ZUSCHNEIDEN} - Bildränder beschneiden
  {RETUSCHIEREN} - Helligkeit, Kontrast, Farbe, Sättigung bearbeiten
  {SKALIEREN} - Pixelabmessungen des Bildes ändern
  {GETEILTER BILDSCHIRM} - Vorher/Nachher-Bilder im geteilten Bildschirm anzeigen
  {RÄNDER} - Ränder zu einem Bild hinzufügen, beliebige Farbe oder Transparenz
  {MARKIERUNG} - auf Bild zeichnen: Text, Linie/Pfeil, Rechteck, Oval
  {FARBMODUS} - in Schwarzweiß, Farbe, Negativ, Positiv umwandeln
  {MAL-BEARBEITUNGEN} - eine Bearbeitungsfunktion lokal und schrittweise per Maus aufmalen
  {BILD MALEN} - per Maus mit einer Farbe, Pinselgröße und Deckkraft malen
  {MALTRANSPARENZ} - zunehmende Transparenz per Maus aufmalen
  {BEREICH FÜLLEN} - ausgewählte oder transparente Bereiche mit einer Farbe füllen
  {IM BILD KOPIEREN} - Pixel innerhalb eines Bildes per Maus kopieren
  {VOM BILD KOPIEREN} - Pixel aus einem anderen Bild per Maus kopieren
  {VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN} - Pixel aus vorherigen Bearbeitungen per Maus kopieren
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{REPAIR MENU}
  {SCHÄRFEN} - ein unscharfes Bild schärfen, mehrere Methoden
  {UNSCHÄRFE} - ein Bild oder einen Bildbereich weichzeichnen, mehrere Methoden
  {ENTRAUSCHEN} - Bildrauschen reduzieren (kleine zufällige Flecken)
  {ENTNEBELN} - Nebel/Dunst in einem Bild oder ausgewählten Bereich hinzufügen oder entfernen
  {ROTE AUGEN} - rote Augen in Blitzfotos entfernen
  {INTELLIGENTES LÖSCHEN} - Stromleitungen, Schilder und andere kleine Störelemente entfernen
  {HALO ENTFERNEN} - durch Schärfen und andere Funktionen entstandene Halos entfernen
  {JPEG ARTEFAKTE} - Artefakte in stark komprimierten Dateien unterdrücken
  {ANTIALIASING} - Pixelierung (Treppeneffekte) an Objektkanten unterdrücken
  {RGB ANPASSEN} - Bildfarben mit RGB- oder CMY-Farben anpassen
  {HSL ANPASSEN} - Farben mit dem HSL-Farbmodell auswählen und ändern
  {STAUB ENTFERNEN} - Staubflecken auf Bildern aus alten Fotos entfernen
  {FARBFRANSEN} - periphere Farbsäume korrigieren (chromatische Aberration)
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{REFINE MENU}
  {HISTOGRAM ABFLACHEN} - Helligkeitshistogramm für bessere Detailzeichnung glätten
  {LOKALER KONTRAST} - an lokale Bereichshelligkeit angepassten Kontrast hinzufügen
  {KONTRAST VERSTÄRKEN} - vorhandenen Kontrast zur Detailverbesserung verstärken
  {GLOBALER RETINEX} - RGB-Werte für größere Reichweite neu skalieren
  {LOKALER RETINEX} - RGB-Werte für größere Reichweite neu skalieren
  {SÄTTIGUNG} - Farbsättigung basierend auf Helligkeit anpassen
  {WEICHER FOKUS} - klassischen „Weichzeichner"-Effekt auf ein Bild anwenden
  {HELLIGKEITSVERLAUF} - Helligkeits-/Farbverlauf über ein Bild hinzufügen
  {VIGNETTE} - Helligkeit/Farbe radial um einen gewählten Mittelpunkt ändern
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{EFFEKTE-MENÜ}
  {KONTUREN} - ein Bild in eine Umrisszeichnung umwandeln
  {SKIZZE1} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (1)
  {SKIZZE2} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (2)
  {CARTOON} - ein Bild in eine comicähnliche Zeichnung umwandeln
  {PRÄGUNG} - ein Bild in eine simulierte Prägung umwandeln (3D-Effekt)
  {KACHELN1} - ein Bild in quadratische Kacheln mit 3D-Effekt umwandeln
  {KACHELN2} - ein Bild in unregelmäßige, dem Bild angepasste Kacheln umwandeln
  {GEMÄLDE} - ein Bild in ein simuliertes Gemälde umwandeln
  {TEXTUR} - Textur zu einem Bild oder ausgewählten Bereich hinzufügen
  {FUSION} - Feindetails unterdrücken bei gleichzeitiger Schärfeerhaltung
  {FARBEN ANGLEICHEN} - Farben eines Bildes an ein anderes Bild angleichen
  {MUSTER} - ein Hintergrundmuster zu einem Bild hinzufügen
  {SCHRAFFUR} - in eine Skizze mit sich kreuzenden Parallellinien umwandeln
  {DITHERN} - verschiedene Methoden zum Pixelieren oder Posterisieren eines Bildes
  {GRAVUR} - ein Bild in schwarze & weiße Linien umwandeln
  {BLENDLICHT HINZUFÜGEN} - Glanzlicht um helle Objekte im Bild hinzufügen
  {MOSAIK} - Bild in ein Mosaik aus Kacheln von Bildern umwandeln
  {RAUSCHEN HINZUFÜGEN} - zufälliges Rauschen zu einem Bild hinzufügen
  {FARBEN FESTLEGEN} - Anzahl der Farben reduzieren (posterisieren)
  {FARBEN VERSCHIEBEN} - RGB-Farben schrittweise zu GBR oder BRG verschieben
  {ALIENFARBEN} - zufällig fremdartige Farben zu einem Bild hinzufügen
  {BENUTZERDEFINIERTER KERNEL} - benutzerdefinierten Faltungskernel bearbeiten und anwenden
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{VERZERREN-MENÜ}
  {ENTKRÜMMEN} - Bilder mit gekrümmten Linien begradigen, bes. Panoramen
  {PERSPEKTIVE} - Objekt begradigen, das aus einem stumpfen Winkel fotografiert wurde
  {BEREICH VERZERREN} - einen ausgewählten Bildbereich per Mausziehen verzerren
  {GEKRÜMMT VERZERREN} - Bild per Mausziehen verzerren - kurvige Verzerrung
  {AFFIN VERZERREN} - Bild per Mausziehen verzerren - Parallellinien bleiben erhalten
  {RADIAL VERZERREN} - Tonnen- oder Kissenverzerrung hinzufügen oder entfernen
  {NAHAUFNAHME ENTVERZERREN} - Nahaufnahme-Gesichtsverzerrung entfernen (große Nase)
  {WELLEN ERZEUGEN} - ein Bild mit einem Wellenmuster verzerren
  {VERDREHEN} - ein Bild um einen gewählten Mittelpunkt drehen/verwinden
  {KUGEL} - ein Bild in eine sphäroide Form wölben
  {INNEN NACH AUSSEN} - den Mitte-Rand-Abstand jedes Pixels invertieren
  {WINZIGER PLANET} - ein Panoramabild um einen Kreis wickeln
  {ESCHER-SPIRALE} - ein Bild in eine endlose Einwärtsspirale verwandeln
  {FOTO ABFLACHEN} - ein Foto einer gekrümmten Oberfläche abflachen
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{KOMBINIEREN-MENÜ}
  {HDR} - dunkle/helle Bilder für einen erweiterten Helligkeitsbereich zusammenführen
  {HDF} - nah/fern fokussierte Bilder für erweiterte Schärfentiefe zusammenführen
  {STAPELN/MALEN} - Bilder zusammenführen, um Autos, Touristen usw. zu entfernen
  {STAPELN/RAUSCHEN} - Bilder durch Mittelwertbildung zur Rauschreduzierung zusammenführen
  {STAPELN/EBENEN} - Bildversionen zusammenführen, Bereich/Version auswählen/malen
  {PANORAMA} - eine Bildserie horizontal zusammenfügen
  {CIM-DATEIEN ANZEIGEN} - Eingabedateien für das aktuelle/letzte kombinierte Bild anzeigen
  {MASHUP} - Bilder und formatierten Text in einem benutzerdefinierten Layout anordnen
  {BILDERARRAY} - viele Bilder in einem kompakten Array-Format zusammenfügen
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{STAPEL-MENÜ}
  {BATCH KONVERTIERUNG} - kopieren, verschieben, skalieren, umbenennen, konvertieren, Text hinzufügen ...
  {BATCH KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - ausgewählte Bilddateien in einen neuen Ordner kopieren/verschieben
  {BATCH AUFRICHTEN} - nach gedrehten Bilddateien suchen und diese aufrichten
  {BATCH LÖSCHEN/PAPIERKORB} - ausgewählte Bilddateien löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {BATCH ÜBERLAGERN} - Überlagerungsbild (Copyright ...) zu ausgewählten Bildern hinzufügen
  {BATCH SCHLAGWÖRTER} - keywords für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder entfernen
  {BATCH SCHLAGWÖRTER UMBENENNEN} - keywords für alle Bilddateien umbenennen oder löschen
  {BATCH SCHLAGWÖRTER BEREINIGEN} - unerwünschte keywords aus allen Bilddateien bereinigen
  {BATCH FOTODATUM} - Fotodaten oder -zeiten ändern oder Zeitzone verschieben
  {BATCH METADATEN ÄNDERN} - metadata für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder überarbeiten
  {BATCH METADATEN BERICHTEN} - metadata für ausgewählte oder alle Bilddateien ausgeben
  {BATCH GEOTAGS} - geotags für ausgewählte oder alle Bilddateien hinzufügen oder überarbeiten
  {DATEILISTE EXPORTIEREN} - Liste ausgewählter Dateien erstellen (z. B. Shell-Skript)
  {DATEIEN EXPORTIEREN} - ausgewählte Dateien in einen Ordner exportieren (z. B. Web-Upload)
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{WERKZEUGE-MENÜ}
  {DATEIEN INDEZIEREN} - einmaliger Auftrag zum Suchen und Indexieren aller Bilddateien
  {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN} - Fotocx-Stammordner verschieben (Benutzerdaten und Einstellungen)
  {EINSTELLUNGEN} - Benutzereinstellungen und Einstellungen für den Fotocx-Betrieb
  {TASTATURKURZBEFEHLE} - Tastaturkürzel für Menüfunktionen anzeigen und anpassen
  {RGB-HISTOGRAM} - Helligkeitshistogramm-Grafik für das aktuelle Bild
  {BILD VERGRÖßERN} - Maus in eine Lupe über dem Bild verwandeln
  {BILD MESSEN} - Pixelabstände innerhalb des Bildes messen (Mausklicks)
  {RGB ANZEIGEN} - RGB-Werte an der Mausposition oder für ausgewählte Punkte anzeigen
  {RASTEREINSTELLUNGEN} - Gitterlinien anzeigen oder entfernen, Linienanzahl oder Abstand festlegen
  {LINIENFARBE} - Farbe für Bereichsumrisse festlegen
  {DUNKLE/HELLE PIXEL} - Werkzeug zum Hervorheben von Überbelichtung/Unterbelichtung
  {ANZEIGEFARBE} - Anzeigehelligkeit und Kontrast anpassen
  {DUPLIKATE FINDEN} - doppelte Bilder in einer Galerie oder allen Bildern finden
  {RESSOURCEN ANZEIGEN} - CPU-Zeit und aktuellen Speicherverbrauch anzeigen
  {ÜBERSETZUNGEN} - GUI-Übersetzungen erstellen oder ändern
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{HILFE MENÜ} - Benutzerhandbuch, Tutorial, Änderungsprotokoll, Über Fotocx, Deinstallation
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{WEITERE THEMEN}
  {VIDEO DATEIEN} - Videodateien, thumbnails, Wiedergabe
  {DATENSCHUTZ} - Datenschutzrichtlinie und Datenschutzüberlegungen
  {PROBLEMMELDUNG} - wie Probleme analysiert und gemeldet werden
  {PROTOKOLLDATEI} - Fotocx-Protokolldatei und Absturzbericht (zappcrash)
  {FRAGEN, ANREGUNGEN} - Kontakt zum Fotocx-Autor
  {DANKSAGUNGEN}
  {FOTOCX EINSCHRÄNKUNGEN} - Größen- und Leistungsgrenzen
  {SYMBOLISCHE LINKS} - Handhabung und was zu vermeiden ist
  {RAUSCHENMESSUNG} - wie wird Rauschen gemessen
  {RAW-BILDRAUSCHEN} - Rauschen in RAW-Bilddateien
  {DIAS UND NEGATIVE} - Dias und Filmnegative aufnehmen
  {HOCHQUALITATIVES BILD-UPSCALING} - wie man mit bester Qualität 2x hochskaliert
  {AUSRICHTUNGSALGORITHMUS} - wie Bilder ausgerichtet werden (Panorama, HDR usw.)
  {ALPHAKANÄLE} - Handhabung von Alphakanälen
  {BILDVERSCHLECHTERUNG DURCH WIEDERHOLTE BEARBEITUNGEN} - Analyse
  {INTERPOLATIONSMETHODE} - technische Beschreibung
  {JPEG-BILDVERSCHLECHTERUNG} - Analyse
  {ZEILENUMBRUCHZEICHEN IN metadata} - Beschreibung und Handhabung
  {FOTOCX LEISTUNG} - Methoden und Einschränkungen, Benchmarks
  {E-KERNE UND HYPERTHREADS} - wie nützlich sind diese?
  {FOTOCX DATENDATEIEN} - Fotocx-Paketdateistandorte
  {FOTOCX STAMMORDNER} - Benutzerdatendateien im Fotocx-Stammordner
  {FOTOCX QUELLCODE} - Zugriff auf den Fotocx-Quellcode
  {FOTOCX FÜR WINDOWS 11} - Fotocx auf Windows 11 WSL installieren
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TOPIC: FOTOCX ÜBERSICHT
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^Beschreibung
Fotocx ist ein Linux-Programm zum Bearbeiten von Fotos/Bildern und zur Verwaltung einer großen Sammlung.
⚫ thumbnail-Browser und Navigator
⚫ leistungsstarke Werkzeuge zum Korrigieren und Verbessern von Fotos/Bildern
⚫ gesamtes Bild oder ausgewählte Bereiche bearbeiten
⚫ Bearbeitungsfunktionen lokal und schrittweise aufmalen
⚫ Bilder zusammenführen: Panorama, HDR, HDF, Montage ...
⚫ Alben (Sammlungen), Drag & Drop-Bearbeitung
⚫ metadata-Bearbeitung und -Berichte
⚫ Suche basierend auf beliebigen Bildeigenschaften
⚫ skalierbare Weltkarte, Markierungen für Bildergalerie anklicken
⚫ Stapelwerkzeuge: kopieren/verschieben, umbenennen, metadata überarbeiten ...
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^Systemvoraussetzungen
Die meisten aktuellen Linux-Distributionen können als Grundlage für Fotocx verwendet werden.
Windows WSL2 funktioniert mit Einschränkungen - siehe {FOTOCX FÜR WINDOWS 11}.
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^Lizenz
GNU General Public License v3. Der Quellcode darf frei verwendet, geändert und weitergegeben werden.
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^Kontakt
Bei Fragen, Anregungen oder Problemen wenden Sie sich an ^mkornelix@gmail.com
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^Downloads
Quell-, Debian- und Binärpakete sind unter ^https://kornelix.net verfügbar.
Diese sind einfach zu installieren und Anleitungen werden bereitgestellt. 
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^Pakete
Viele Linux-Distributionen enthalten Fotocx in ihren Repositories. Pakete für viele Linux-Varianten können durch Suche nach „fotocx package" gefunden werden. Auf das Alter achten.
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^Updates und Fehlerbehebungen
Fotocx wird regelmäßig mit neuen Funktionen und Fehlerbehebungen aktualisiert. Schwerwiegende Fehler werden in der Regel innerhalb weniger Tage nach Bekanntwerden behoben und eine neue Version wird unter ^https://kornelix.net veröffentlicht. 
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^Benutzerhandbuch
Fotocx ist einfach zu bedienen, aber unkonventionell. Um Verwirrung zu vermeiden, lesen Sie die einführenden Abschnitte dieses Benutzerhandbuchs. Hilfe zu einzelnen Funktionen kann bei Bedarf durch Drücken von F1 angezeigt werden. Fotocx verfügt über umfangreiche Funktionalität. Erwarten Sie nicht, Fotocx in wenigen Minuten zu beherrschen.
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TOPIC: FOTOCX VERWENDUNG
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TOPIC: ERSTER START
Es sind zwei Initialisierungsaufgaben durchzuführen:
⚫ Fehlende externe Programme installieren
⚫ Den Bildindex und thumbnail-Bilder erstellen
Diese werden unmittelbar nachfolgend beschrieben.
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TOPIC: EXTERNE PROGRAMME
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Beim ersten Start von Fotocx werden die erforderlichen und optionalen externen Programme, die jeweilige Funktion sowie der Installationsstatus angezeigt. Falls ein erforderliches Programm nicht installiert ist, werden Sie aufgefordert, es zu installieren, und Fotocx wird beim Schließen des Dialogs beendet. Installieren Sie die erforderlichen Programme und starten Sie Fotocx erneut. Diese Liste kann jederzeit über das Menü Hilfe > Externe Programme angezeigt werden.
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TOPIC: ERSTER INDEX
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Beim ersten Start von Fotocx wird gefragt, ob Ihre Bilddateien indexiert werden sollen. Dies ermöglicht eine schnelle Anzeige der Galerieseiten (thumbnails), eine schnelle Suche basierend auf indexierten metadata sowie anklickbare Kartenmarkierungen zur Anzeige von Bildern nach Standort. Die Indexfunktion fragt nach einem oder mehreren „obersten" Ordnern (z. B. /home/<user>/Pictures). Unterordner werden automatisch einbezogen. Nicht-Bilddateien in diesen Ordnern werden ignoriert. Die Indexierungsgeschwindigkeit kann je nach Anzahl, Typ und Größe Ihrer Bilddateien von einigen Hundert bis über 10.000 Dateien pro Minute reichen. Fotocx ändert oder kopiert Ihre Bilddateien nicht – es liest sie nur, um den metadata-Index und thumbnails zu erstellen. 
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^Zusammenführung von Bildtitel und -beschreibung
Mehrere Normungsgremien und Unternehmen haben im Laufe der Jahrzehnte zahlreiche sich überschneidende/widersprüchliche metadata-Standards entwickelt. Dies ist besonders problematisch bei Bildtitel und -beschreibung. Die Fotocx-Bildindexfunktion ersetzt fehlende Titel- und Beschreibungs-metadata durch einen der vielen alternativen metadata-tags, sofern verfügbar: headline, event, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment. Dies ermöglicht dem Benutzer, stets nur die tags 'title' und 'description' zum Anzeigen/Bearbeiten/Suchen zu verwenden. Dieser Konvertierungsvorgang ist relativ langsam (etwa 1600 Dateien/Minute auf meinem leistungsstarken Computer), wird aber nur benötigt, wenn neue Bilddateien erstmals indexiert werden. Es wird nichts gelöscht. 
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^Oberste Bildordner
Dies sind die obersten Ordner für Ihre Bilddateien, z. B. /home/<user>/Pictures. Unterordner unter Ihren obersten Ordnern werden automatisch bis zu beliebiger Tiefe einbezogen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select], um Ihre obersten Bildordner zu suchen und hinzuzufügen, einen oder mehrere. Andere Dateien können mit Ihren Bilddateien gemischt sein. Es kann sinnvoll sein, statt des übergeordneten Ordners die Unterordner auszuwählen, was einen schnelleren Zugriff auf einzelne Ordner ermöglicht. Ein praktisches Limit liegt bei etwa 30 obersten Ordnern. Jeder kann Hunderte von Unterordnern haben.
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^Thumbnails
Dies ist der Ordner, in dem thumbnail-Dateien abgelegt werden. Sie können den vorgegebenen Standard verwenden oder einen anderen Speicherort wählen.
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^Metadata Tags
Die folgenden metadata sind standardmäßig im Bildindex enthalten: 
⚫ Ordner- und Dateinamen
⚫ Fotodatum/-uhrzeit
⚫ Dateiänderungsdatum/-uhrzeit
⚫ Titel und Beschreibung (exif-metadata)
⚫ Bewertung (0–5 Sterne)
⚫ keywords (Benutzerbeschriftungen)
⚫ geotags (Länder- und Ortsnamen sowie latitude/longitude)
⚫ Kamera: Hersteller, Modell, Objektiv
⚫ Belichtung: Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
Die Suche in einer großen Bildsammlung nach einem oder mehreren dieser tags erfolgt nahezu sofort. Die Suche nach anderen metadata ist deutlich langsamer (2K Bilder/Sek. auf meinem leistungsstarken Computer). 
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Sie können bis zu 20 zusätzliche metadata-tags auswählen, die in den Bildindex aufgenommen werden. Diese können ebenfalls nahezu sofort durchsucht werden. Weitere Details siehe {DATEIEN INDEZIEREN}.
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Wenn Sie neue Bilddateien zu Ihrer Sammlung hinzufügen, werden beim nächsten Start von Fotocx nur die neuen Dateien indexiert. Bei vielen neuen Dateien benötigt der Start Zeit zum Indexieren, wie oben beschrieben.
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^Wechseldatenträger
Wenn Ihre obersten Bildordner Ordner auf einem Wechseldatenträger enthalten und Sie Fotocx ohne eingehängtes Laufwerk starten, bleiben die Indexdaten und thumbnails erhalten, auch wenn die Bilddateien nicht mehr vorhanden sind. Wenn der Wechseldatenträger wieder eingehängt und Fotocx gestartet wird, wird der letzte Status wiederhergestellt. Falls in der Zwischenzeit Dateien hinzugefügt oder geändert wurden, wird dies erkannt und Indexdaten sowie thumbnails werden aktualisiert. Weitere Details siehe {DATEIEN INDEZIEREN}.
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^Fotocx-Stammordner
Hier werden Benutzereinstellungen, Konfigurationen und Daten gespeichert (Bilddateien verbleiben an ihren ursprünglichen Speicherorten). Der Standard ist /home/<user>/.fotocx (wie bei den meisten Linux-Anwendungen). Sie können diesen Speicherort bei Bedarf ändern. Siehe {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN}.
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TOPIC: BENUTZERHANDBUCH
Das Benutzerhandbuch öffnen Sie über das Menü Hilfe > Benutzerhandbuch. Während der Nutzung von Fotocx können Sie die Taste F1 drücken, um das Benutzerhandbuch-Thema für die aktuelle Menüfunktion anzuzeigen.
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Die Taste [home] springt zum Anfang (Inhaltsverzeichnis). Die Taste [end] springt zum Ende (alphabetischer Index). Zum Scrollen des Texts verwenden Sie die Tasten Pfeil-auf/ab und Seite-auf/ab. Die Schaltfläche [Suchen] öffnet einen Dialog für eine Textsuche. Geben Sie den gewünschten Text ein und drücken Sie die Schaltfläche [Suchen] in diesem Dialog. Erneut drücken für das nächste Vorkommen. 
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Fett gedruckter Text in Großbuchstaben ist ein anklickbarer Link zu einem Thema, z. B. {DATEIEN INDEZIEREN}. Verwenden Sie die Tastatur-Pfeiltasten links/rechts oder die Schaltflächen [<] und [>], um zwischen zuletzt angesehenen Themen vor und zurück zu navigieren. Die Schaltfläche [Recent] zeigt eine Liste der zuletzt angesehenen Themen. Klicken Sie auf ein Thema, um dorthin zu gelangen.
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{DATEIEN INDEZIEREN} <-- klicken Sie diesen Text und drücken Sie dann die Schaltfläche [<], um zu sehen, was passiert.
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TOPIC: FENSTERANSICHTEN UND MENÜS
+image: fotocx-views.jpg
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^Menüschaltflächen
Die Symbole im linken Seitenbereich sind Menüs. Bei einem Klick erscheint ein Popup-Menü. Die drei obersten Menüs (File, Gallery, Maps) legen den entsprechenden Ansichtsmodus fest. Die Tastaturtasten F2/F3/F4 können ebenfalls verwendet werden.
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TOPIC: DATEIANSICHT
Die Dateiansicht dient zum Anzeigen oder Bearbeiten eines Bildes. Um ein Bild zu zoomen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Position im Bild. Das Bild wird mit jedem Klick größer und die angeklickte Position rückt in die Mitte. Ein Rechtsklick passt das Bild wieder in das Fenster ein. Die Z-Taste kann ebenfalls verwendet werden, um zwischen „Fenster anpassen" und 1x-Bildgröße (1 Bildpixel entspricht 1 Anzeigepoixel) umzuschalten. Zum Schwenken oder Scrollen eines gezoomten Bildes ziehen Sie die Maus mit gedrückter linker Taste über das Bild. Das Bild kann sich mit der Maus oder in entgegengesetzter Richtung (wie Scrollleisten) bewegen, je nach Benutzereinstellung – siehe {EINSTELLUNGEN}. Die Bewegung kann 1:1 mit der Maus erfolgen oder für schnellere Bewegung vergrößert sein. Das Mausrad kann ein Bild ebenfalls ein- oder auszoomen. Verwenden Sie die Menüschaltflächen (Edit, Repair usw.), um das Bild zu bearbeiten. Verwenden Sie die Schaltfläche „Datei speichern", um eine geänderte Datei zu speichern: die Datei ersetzen, eine neue Dateiversion erstellen oder eine neue Datei anlegen (neuer Dateiname).
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^Tastaturnavigationsoptionen
Mit den Tastatur-Pfeiltasten können Sie die Bilddateien in einer Galerie schrittweise durchgehen.
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^Pfeiltasten links/rechts
Vorheriges oder nächstes Bild in der aktuellen Galerie anzeigen. Wenn Sie den Anfang oder das Ende der Galerie erreichen, weist eine Popup-Meldung darauf hin. 
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^Pfeiltasten auf/ab
Nur die letzte Version jeder Bilddatei anzeigen, oder die Originaldatei, wenn keine Versionen vorhanden sind.
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TOPIC: GALERIEANSICHT
Alle Bilddateien im aktuellen Ordner werden als thumbnails angezeigt. Sie können durch die thumbnails scrollen und zu anderen Ordnern navigieren. Verwenden Sie die vertikale Scrollleiste, um innerhalb einer Galerie auf und ab zu scrollen. Die Tastaturtasten können ebenfalls verwendet werden: die Pfeiltasten auf/ab scrollen zeilenweise, die Tasten Seite auf/ab scrollen seitenweise, und die Tasten Home und End springen zum Anfang (oben) bzw. Ende (unten) der Galerie. Sie können die Galerie auch mit dem Mausrad auf und ab scrollen. Verwenden Sie die Menüschaltfläche {ZOOMEN} oder die Tasten [+] und [–], um die thumbnail-Größe zu ändern. Ein Klick auf ein thumbnail wechselt zur Dateiansicht und zeigt das Bild in voller Größe an. Dieses Bild ist nun das „aktuelle Bild" für Bearbeitungsfunktionen. Durch Drücken der F3-Taste oder der Menüschaltfläche „gallery" kehren Sie zur Galerieansicht zurück, wobei das aktuelle Bild in der obersten Zeile angezeigt wird. Der Ordnerpfad wird oben im Galeriesfenster angezeigt, mit einer Schaltfläche pro Ordnerebene. Klicken Sie auf eine Ordnerschaltfläche, um eine Galerie für diesen Ordner anzuzeigen. Seine Unterordner werden als Ordner-thumbnails angezeigt. Klicken Sie auf einen davon, um eine Galerie für diesen Ordner anzuzeigen. Klicken Sie auf die Schaltfläche [TOP], um einen anderen obersten Bildordner, den Stammordner ( / ), Ihren Home-Ordner, Ihren Desktop-Ordner, eine Galerie der zuletzt angesehenen Bilder oder eine Galerie der neuesten Bilder (zuletzt hinzugefügte oder geänderte Bilder) auszuwählen.
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^Galerietypen
⚫ Ordner: alle Bilddateien in einem einzelnen Ordner (Verzeichnis) 
⚫ Bilder in einem Album: eine beliebige Sammlung aus verschiedenen Ordnern
⚫ Recent Files: die zuletzt angesehenen oder bearbeiteten Bilddateien
⚫ Newest Files: zuletzt hinzugefügte oder geänderte Bilddateien
⚫ Berichtsausgabe: thumbnail-Bilder mit zugehörigem Text (metadata)
⚫ search_results: durch die Suchfunktion gefundene Bilder. Auch ein Album.
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Die Titelleiste des Galeriesfensters zeigt den Ordnernamen (Pfad), den Albumnamen oder „Recent Files" bzw. „Newest Files". Wenn die Galerie einem Ordner entspricht, werden im oberen Bereich Schaltflächen zur Navigation zu übergeordneten Ordnern angezeigt.
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Ein Galerie-thumbnail verfügt über ein Rechtsklick-Menü mit einigen häufig verwendeten Funktionen. Eine davon ist „Popup Image", die ein Popup-Fenster mit einem größeren Bild öffnet, das mit dem Mausrad schnell auf beliebige Größe gezoomt werden kann. Mehrere Popup-Fenster können gleichzeitig geöffnet sein. Dies ist nützlich zum Vergleichen mehrerer Fotos oder mehrerer bearbeiteter Versionen.
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^Popup-Bildsteuerung:
⚫ thumbnail mit mittlerer Maustaste anklicken: Popup-Bild erscheint
⚫ thumbnail mit Umschalt + linker Maustaste anklicken: Popup-Bild erscheint
⚫ Mausrad: Popup-Bild vergrößern oder verkleinern
⚫ Taste F11: Popup-Bild im Vollbildmodus anzeigen
⚫ Escape-Taste: Popup-Bild schließen
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TOPIC: KARTENANSICHT
Karten mit Markierungen entsprechend den Bildstandorten anzeigen. Klicken Sie auf eine Markierung für eine Galerieansicht der entsprechenden Bilder. Dies setzt voraus, dass Ihre Bilddateien eingebettete geotag-Daten (latitude, longitude) enthalten. Moderne Kameras fügen diese automatisch ein, und Sie können diese Daten auch selbst hinzufügen. Zunächst wird eine Weltkarte angezeigt. Verwenden Sie das Mausrad, um an beliebiger Stelle hinein- oder herauszuzoomen. Linke/rechte Mausklicks zoomen ebenfalls ein und aus. Verschieben Sie den Kartenmittelpunkt per Mausziehen. Die gesamte Welt kann in beliebigem Maßstab bis auf Straßenebene betrachtet werden.
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TOPIC: DRAG AND DROP
Wenn Sie zwei Fotocx-Sitzungen öffnen, können Sie Dateien per Drag & Drop von einer zur anderen ziehen. Ziehen Sie ein Galerie-thumbnail von einem Fenster in das andere. Bei der Dateiansicht wird die Datei geöffnet. Bei der Galerieansicht hängt das Ergebnis vom Galerietyp ab. Wenn die Galerie ein Ordner ist, wird die Datei dem Ordner hinzugefügt und die Galerie zeigt die neue Datei an ihrer sortierten Position. Wenn die Galerie ein Album ist, wird die Datei an der Ablageposition in das Album eingefügt.
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TOPIC: BEARBEITUNGSVERFAHREN
Das Bild im Dateiansichtsmodus (das aktuelle Bild) kann mit den Bearbeitungsfunktionen in den Menüs Edit, Repair, Refine, Effects, Warp und Combine geändert werden. Diese Funktionen ändern das aktuelle Bild im Arbeitsspeicher und im Fenster. Sie können diese Funktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden, und Bearbeitungen werden akkumuliert. Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, verwenden Sie die Menüschaltfläche [Speichern], um das geänderte Bild in dieselbe Datei, in eine neue Dateiversion (z. B. dateiname.v01.jpg) oder unter einem neuen Dateinamen und/oder Ordner zu speichern. Bildbearbeitungsdialoge verfügen über Schieberegler, Schaltflächen, Drehfelder oder bearbeitbare Kurven, die das Bild sofort aktualisieren.
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Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen, um die aktuell aktive Bearbeitungsfunktion rückgängig zu machen oder zu wiederholen. Nachdem an einem Bild eine oder mehrere Bearbeitungen vorgenommen wurden, kann die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen verwendet werden, um durch alle abgeschlossenen Schritte vor und zurück zu navigieren und den Bildstatus nach jedem Schritt anzuzeigen. Die mittlere Maustaste zeigt eine Popup-Liste aller am aktuellen Bild durchgeführten Bearbeitungen, und Sie können einen beliebigen Schritt auswählen, zu dem Sie zurückkehren möchten. Das Bild kann ab jedem früheren Schritt neu bearbeitet werden. Dabei werden nach diesem Schritt durchgeführte Bearbeitungen verworfen, da sie auf diesem Schritt basierten. Das erneute Anwenden derselben Bearbeitungen wird manchmal erleichtert, weil die in früheren Bearbeitungen verwendeten Einstellungen häufig als Ausgangspunkt dienen. Diese Rückgängig/Wiederholen-Funktion bleibt erhalten, solange das bearbeitete Bild das aktuelle Bild ist. Wenn ein anderes Bild geöffnet wird, wird der Bearbeitungsverlauf verworfen. Wenn Sie die Möglichkeit behalten möchten, zum aktuellen Bildstatus zurückzukehren, speichern Sie das Bild als neue Version, bevor Sie mit einer weiteren Bearbeitung fortfahren. 
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TOPIC: WORKFLOW BEARBEITEN
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^Einfacher Workflow
In den meisten Fällen können Sie einfach die JPEG-Datei bearbeiten, die aus der Kamera kommt. Verwenden Sie das folgende komplexere Verfahren nur, wenn Probleme wie Farbbänder, in Schatten verlorene Details, Rauschen, Nebel/Dunst usw. auftreten.
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^Komplexer Workflow
Für die Bearbeitung mit tiefer Farbtiefe (über 8 Bit) beginnen Sie mit der RAW-Datei der Kamera.
Es gibt zwei Optionen für die Verarbeitung von RAW-Dateien:
⚫ Klicken Sie auf das RAW-Datei-Galerie-thumbnail. Die RAW-Datei kann nun wie jede andere Bilddatei bearbeitet werden. Fotocx-Bearbeitungsfunktionen arbeiten mit 24 Bit pro Farbe, sodass die volle Farbtiefe der RAW-Datei erhalten bleibt. Speichern Sie die bearbeitete Datei als JXL, TIFF oder PNG mit 16-Bit-Farbe oder JPEG mit 8 Bit. Sie können ein bearbeitetes Bild nicht als RAW-Datei speichern. Beim Öffnen einer RAW-Datei wird der gewählte RAW-Lader mit veränderbaren Parametern verwendet – siehe {EINSTELLUNGEN}.
⚫ Verwenden Sie das Menü Batch > Batch Convert. Sie können viele RAW-Dateien auswählen und alle wie oben beschrieben konvertieren. Anschließend können Sie diese Dateien nach Bedarf mit Fotocx auswählen und bearbeiten.
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RAW-Dateien können eine höhere Farbtiefe als 8 Bit aufweisen, besonders wenn die Kamera neu und hochwertig ist. Das Konvertieren in eine JXL-, PNG- oder TIFF-Datei mit 16-Bit-Farbe bewahrt die in der RAW-Datei verfügbare Farbtiefe. Die höhere Farbtiefe verringert das Risiko sichtbarer Farbbänder, wenn Ihre Bearbeitungen das Helligkeitshistogramm stark verschieben. Wenn die Bearbeitung abgeschlossen ist, konvertieren Sie die endgültige Datei in JPEG (Qualitätsstufe 70 oder höher), um die endgültige Dateigröße auf 20 % oder weniger zu reduzieren. Beachten Sie, dass die Bearbeitung in tiefer Farbtiefe weitaus wichtiger ist als das Vorhandensein tiefer Farbtiefe im endgültigen Bild. Es ist nahezu unmöglich, einen Unterschied zwischen einem 16-Bit-Farbbild und einem qualitativ hochwertigen JPEG zu erkennen, das aus demselben Bild erstellt wurde. Um die Möglichkeit zu erhalten, das Bild später erneut zu bearbeiten, behalten Sie die RAW-Datei, oder behalten Sie eine wesentlich kleinere JXL-Datei mit hoher Farbtiefe und visuell verlustfreier Komprimierung.
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Dcraw ist der Standard-RAW-Dateilader. Sie können auch einen komplexeren RAW-Editor wie Raw Therapee verwenden, wenn Sie das bevorzugen – siehe {EINSTELLUNGEN}. Dcraw ist im Vergleich einfach und schnell. Die Bearbeitungsfunktionen in einem RAW-Editor lassen sich in der Regel einfacher mit Fotocx durchführen.
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TOPIC: MAUSSTEUERUNG
Einige Bearbeitungsdialoge verwenden die Maus, um das Bild im Hauptfenster zu referenzieren oder zu verändern. Es können mehrere solcher Dialoge gleichzeitig aktiv sein. Die Maus wird auch zum Zoomen und Scrollen des Bildes verwendet, was möglicherweise während der Nutzung eines Bearbeitungsdialogs erforderlich ist. Daher ist es wichtig zu verstehen, wer die Maus besitzt (welcher Dialog oder das Hauptfenster) und wie der Besitz gewechselt wird:
⚫ Wenn ein Dialog den Tastaturfokus hat, sind Mausaktionen auf dem Bild Eingaben für diesen Dialog und zoomen oder scrollen das Bild nicht.
⚫ Wenn Sie die CTRL-Taste gedrückt halten, während Sie die Maus auf dem Bild klicken oder ziehen, wird das Bild gezoomt oder geschwenkt/gescrollt. Geöffnete Dialoge sind davon nicht betroffen.
⚫ Das Mausrad kann jederzeit verwendet werden, um einen beliebigen Bildbereich zu zoomen, solange sich die Maus auf dem Bild und nicht auf einem Dialog-Widget befindet (das durch das Mausrad verändert werden könnte).
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TOPIC: MAUS ALT-RECHTSTASTE
Bei Touchpads und Touchscreens fehlen einige Rechtsmaustastenfunktionen oder sind umständlich, z. B. fehlt Rechtsziehen manchmal. Wenn die ALT-Taste gehalten wird, während die linke Maustaste gedrückt wird, wird dies als rechte Maustaste interpretiert.
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TOPIC: DIALOGSCHALTFLÄCHEN
Diese funktionieren größtenteils wie folgt:
[Zurücksetzen]    aktuelle Bearbeitung rückgängig machen, Bild in Ausgangszustand zurücksetzen
[Anwenden]        Dialogeinstellungen auf das Bild anwenden, Dialog aktiv lassen
[Done]            wie [Anwenden], aber der Dialog wird geschlossen
[OK]              wie [Done]
[Abbrechen]       Bildänderungen verwerfen und den Dialog schließen
[Fortfahren]      langwierige Aufgabe basierend auf Dialogeingaben starten
[X]               Dialog schließen 
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TOPIC: TASTATUR EINGABETASTE
Die Aktion der Eingabetaste hängt davon ab, welches Dialog-Widget den Tastaturfokus hat:
⚫ Texteingabe (einzeilig) - Eingabe ist abgeschlossen.
⚫ Texteingabe (mehrzeilig) - eine neue Texteingabezeile wird begonnen.
⚫ Zahleneingabe - Eingabe ist abgeschlossen.
⚫ Kontrollkästchen - Status zwischen 'aktiviert' und 'nicht aktiviert' umschalten.
⚫ Schaltfläche - die Schaltfläche wird gedrückt, wie ein Klick auf die Schaltfläche.
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TOPIC: TASTATUR ESCAPE-TASTE
Diese Taste hat mehrere Verwendungszwecke. Sie wirkt nur auf das Fenster, das den aktuellen Tastaturfokus hat. Dies kann das Fotocx-Hauptfenster oder ein Dialogfenster sein.
Hauptfenster hat Fokus:
⚫ wenn eine lang laufende Funktion noch läuft, diese beenden
⚫ wenn das Hauptfenster maximiert ist, vorherige Größe wiederherstellen
⚫ wenn die aktuelle Ansicht Galerie oder Karte ist, zur Dateiansicht wechseln
⚫ keines der oben genannten: Fotocx beenden
Dialogfenster hat Fokus: Dialog beenden (wie Schaltfläche [X])
Sonstiges: Popup-Bild abbrechen, 360°-Panorama-Betrachter beenden, Benutzerhandbuch-Fenster ausblenden, Diashow unterbrechen oder beenden.
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TOPIC: NICHT-STANDARD DIALOG-ELEMENTE
+image: custom-widgets.png
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Einige nicht standardmäßige Widgets werden verwendet, um die Dialoggröße zu reduzieren oder die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Sie funktionieren fast wie Standard-GTK-Widgets. Das numerische Dateneingabe-Widget funktioniert wie ein GTK-Drehfeld: Das Mausrad und die Tastatur-Pfeiltasten auf/ab können verwendet werden, um den Wert schnell zu erhöhen oder zu verringern. Bei Verwendung eines Touchpads tippen Sie auf das Eingabefeld, um den Cursor zu positionieren, und geben Sie dann einen Wert über die Tastatur ein, oder verwenden Sie die Tastatur-Pfeiltasten auf/ab, um schnell zu einem neuen Wert zu navigieren. Wenn die Taste gedrückt gehalten wird, beschleunigt sich die Änderungsrate mit der Zeit. Die Umschalttaste kann verwendet werden, um die Änderungsrate um das 10-fache zu erhöhen. Der nichtlineare Schieberegler erweitert die Skala um den Neutralwert, sodass kleine Änderungen präziser gesteuert werden können, besonders mit einem Touchpad. Einige Standard-GTK-Widgets wurden durch Entfernung überschüssiger Abstände verkleinert. Dies wird durch die Datei 'widgets.css' im Fotocx-Stammordner gesteuert. Sie können diese Datei bei Bedarf ändern. Sie können Einträge löschen oder als Kommentare markieren, aber löschen Sie die Datei nicht, da sie automatisch ersetzt würde.
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TOPIC: KURVENBEARBEITUNG
+image: retouch.png
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Einige Bildbearbeitungsfunktionen verwenden bearbeitbare Kurven. Sie können die Kurven manipulieren, um eine Eigenschaft des Bildes abhängig von einer anderen Eigenschaft zu verändern. Das Beispiel hier zeigt eine Kurve zur Helligkeitsänderung abhängig von der Helligkeit (z. B. dunkle Bereiche aufhellen, ohne helle Bereiche zu verändern). Im Allgemeinen ist die X-Achse der Kurve die Eingangseigenschaft (hier Helligkeit) und die Y-Achse die Ausgangseigenschaft (ebenfalls Helligkeit). Die Kurven können mit der Maus verschoben (gezogen) werden. „Aufwärts" verstärkt den Effekt und „Abwärts" verringert ihn. An jeder Stelle, an der die Kurve gezogen wird, wird ein Ankerpunkt (schwarzer Punkt) hinzugefügt, der für nachfolgende Züge fest bleibt: die Kurve verläuft weiterhin durch diesen Punkt, wenn andere Kurventeile gezogen werden. Ankerpunkte können ebenfalls verschoben werden. Einen Ankerpunkt löschen Sie durch Rechtsklick darauf.
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TOPIC: STAPELVERARBEITUNG
Es gibt mehrere Stapelverarbeitungsfunktionen im {STAPEL-MENÜ}, um häufige Aufgaben zu beschleunigen. Sie können viele Bilddateien auswählen und die Stapelfunktion für alle ausführen. Stapelfunktionen können für folgende Aufgaben verwendet werden:
⚫ Dateien umbenennen und Sequenznummern oder Fotodaten zu den Namen hinzufügen
⚫ Dateitypen konvertieren (z. B. .png in .jpeg)
⚫ Fotos suchen und aufrichten, die mit um 90 Grad gedrehter Kamera aufgenommen wurden
⚫ Dateien skalieren (z. B. für Web-Upload oder E-Mail verkleinern)
⚫ Dateien an einen anderen Speicherort kopieren oder verschieben
⚫ RAW-Dateien in jxl, tiff, png oder jpeg konvertieren
⚫ Bild-keywords oder geotags hinzufügen/ändern/entfernen
⚫ metadata-tags berichten oder überarbeiten
⚫ Bilddaten/-zeiten festlegen oder Zeiten zum Ändern der Zeitzone verschieben
⚫ Dateien löschen oder in den Papierkorb verschieben
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TOPIC: BILDDATEIEN AUSWÄHLEN
+image: select-image-files.jpg
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Dieses Verfahren wird für alle Funktionen verwendet, die mit mehreren Bilddateien arbeiten. Das Verfahren wird hier erläutert, und dieses Thema ist von jeder Funktion verlinkt, die das Verfahren verwendet.
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⚫ thumbnail links anklicken: zur Auswahlliste hinzufügen
⚫ rechts anklicken: entfernen
⚫ mehrere hinzufügen: erstes thumbnail anklicken, letztes mit Umschalt anklicken
⚫ Schaltfläche [Alle hinzufügen]: gesamte Galerie hinzufügen
⚫ Schaltfläche [Aktuelle hinzufügen]: aktuelle Datei hinzufügen
⚫ eine Datei kann mehrfach zur Liste hinzugefügt werden
⚫ zu anderen Galerien navigieren, um bei Bedarf weitere Dateien auszuwählen
⚫ Schaltfläche [Entfernen]: aktuelle Listenposition entfernen
⚫ Schaltfläche [Löschen]: gesamte Liste löschen
⚫ Pfeiltasten auf/ab: durch Liste navigieren, thumbnails anzeigen
⚫ Tasten Home/End funktionieren ebenfalls
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Die Schaltfläche [Deaktivieren] deaktiviert das Anklicken von thumbnails zur Dateiauswahl. Die Schaltfläche wird dann in [Aktivieren] umbenannt – drücken Sie sie, um das thumbnail-Anklicken wiederherzustellen. Dies ermöglicht die normalen thumbnail-Popup-Menüs und das Linksklicken zum Anzeigen einer Datei in voller Größe, was nicht möglich ist, wenn thumbnail-Klicks zur Dateiauswahl verwendet werden. Dies kann bei der Entscheidungsfindung für Auswahlen nützlich sein. Sie können auch im Dateiansichtsmodus bleiben und mit den Pfeiltasten durch Bilder navigieren, während Sie die Schaltfläche [Aktuelle hinzufügen] verwenden, um Dateien zur Auswahlliste hinzuzufügen.
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TOPIC: POPUP-BERICHTE
Textberichte werden in einem Popup-Textfenster angezeigt. Einige davon haben anklickbare Berichtszeilen, die Aktionen auslösen, z. B. eine Liste von Ortsnamen, die angeklickt werden können, um eine Galerie von Bildern für den ausgewählten Ort anzuzeigen. Diese Berichte können mit den Tastatur-Pfeiltasten, Seiten-Tasten sowie den Tasten Home/End navigiert werden.
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TOPIC: MENÜTASTENKÜRZEL
Fotocx-Menüs sind umfangreich. Es kann einige Zeit dauern, bis Sie sich an sie gewöhnt haben und wissen, wo sich die Funktionen befinden. Es gibt drei Schnellzugriffsmethoden für häufig verwendete Funktionen:
⚫ Rechtsklick auf das Hauptfenster oder ein Galerie-thumbnail. Ein Popup-Menü erscheint mit einigen häufig verwendeten Menüfunktionen.
⚫ Tastaturkürzel: siehe {TASTATURKURZBEFEHLE} unten. Sie können die Kürzel ändern und neue hinzufügen.
⚫ Benutzerdefiniertes Menü – häufig verwendete Funktionen in einem Menü sammeln. Siehe {BENUTZERDEFINIERTES MENÜ}.
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TOPIC: RECHTSKLICK-MENÜS
Popup-Menüs erscheinen, wenn auf ein Bild oder ein Galerie-thumbnail rechts geklickt wird. Die meisten dieser Funktionen sind auch in den Hauptmenüs für Dateiansicht und Galerieansicht enthalten. Die Popup-Menüs sind kürzer und schneller zu verwenden für die enthaltenen Funktionen.
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TOPIC: TASTATURKURZBEFEHLE
Tastaturkürzel sind für die meisten Menüfunktionen verfügbar. Verwenden Sie das Menü Werkzeuge > Tastaturkürzel, um diese anzuzeigen oder zu ändern. Die Notation „Ctrl+X" bedeutet: Ctrl-Taste gedrückt halten, dann X-Taste drücken.
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Die folgenden Tastaturkürzel sind fest und können nicht geändert werden:
⚫ Taste [+] [=]: Bild oder thumbnails vergrößern
⚫ Taste [-]: Bild oder thumbnails verkleinern
⚫ Taste K: Zoom umschalten: 1x <--> Fenster anpassen
⚫ Taste F1: Benutzerhandbuch für aktuelle oder vorherige Funktion anzeigen
⚫ Taste F10: Hauptfenster Vollbild ein-/ausschalten
⚫ Taste F11: wie F10, ohne Menüs, Titelleiste und oberes Panel
⚫ Escape-Taste: laufende Funktion beenden, aktiven Dialog schließen
⚫ Entf-Taste: Dialog zum Löschen oder in den Papierkorb verschieben der aktuellen Datei
⚫ Pfeil Links/Rechts: vorherige/nächste Bilddatei in der aktuellen Galerie anzeigen
⚫ Pfeil Auf/Ab: Dateiansicht: wie oben, aber nur letzte Versionen anzeigen
   Galerieansicht: eine Zeile nach oben/unten scrollen
⚫ Seite Auf/Ab: Galerieansicht: eine Seite nach oben/unten scrollen
   Bericht: Bericht seitenweise nach oben/unten scrollen
⚫ Home/End: Galerieansicht: zur ersten/letzten Seite der Galerie springen
   Bericht: zum Berichtsanfang/-ende springen
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Die folgenden Tastaturkürzel sind standardmäßig vorhanden und können vom Benutzer geändert werden.
⚫ F: Dateiansicht - in den Dateiansichtsmodus wechseln
⚫ G: Galerieansicht - in den Galerieansichtsmodus wechseln
⚫ M: Kartenansicht - in den Kartenansichtsmodus wechseln
⚫ 2: Cycle 2 Files - abwechselnd die zwei zuletzt angesehenen Dateien anzeigen
⚫ 3: Cycle 3 Files - abwechselnd die drei zuletzt angesehenen Dateien anzeigen
⚫ A: Aktuelles Album - zuletzt angesehenes Album anzeigen
⚫ T: Retouch - Retusche-Bearbeitungsfunktion starten
⚫ C: Crop - Zuschneiden-Bearbeitungsfunktion starten
⚫ Ctrl+C: In Zwischenablage kopieren - aktuelle Datei in die Zwischenablage kopieren
⚫ Shift+C: Beschriftungen umschalten - Bildbeschriftungen ein-/ausblenden
⚫ P: Bild drucken - Druckdialog öffnen
⚫ R: Rotate - Drehen-Bearbeitungsfunktion starten
⚫ U: Rückgängig - aktuelle oder letzte Bearbeitung einer Reihe rückgängig machen
⚫ Shift+U: Wiederholen - aktuelle oder nächste Bearbeitung einer Reihe wiederholen
⚫ K: Tastaturkürzel - Dialog für Tastaturkürzel starten
⚫ Ctrl+G: Ordnergalerie für die aktuelle Datei anzeigen
⚫ Shift+G: Gitter umschalten - Gitterlinien ein-/ausblenden
⚫ Ctrl+S: Speichern - Datei-Speichern-Dialog starten
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TOPIC: MAUSFUNKTIONEN
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^Dateiansicht
⚫ linksklicken - Heranzoomen: Bild vergrößern, Mittelpunkt an Klickposition
⚫ rechtsklicken - Wenn Bild gezoomt: auf Fenstergröße zurücksetzen
   Wenn nicht, Popup-Menü mit häufigen Funktionen
⚫ Mausrad - Bild je nach Raddrehrichtung herein- oder herauszoomen
⚫ Bild links ziehen - Gezoomtes Bild schwenken/scrollen - siehe {EINSTELLUNGEN}
⚫ Ctrl + Maus - Maus wirkt auf Bild statt auf aktiven Dialog
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^Galerieansicht
⚫ thumbnail linksklicken - Zur Dateiansicht wechseln, Bild in voller Größe anzeigen
⚫ thumbnail rechtsklicken - Popup-Menü mit häufigen Funktionen anzeigen
⚫ thumbnail mittelklicken - Großes Bild einblenden, mit Mausrad zoomen
⚫ Mausrad - Galerieseite nach oben oder unten scrollen
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^Kartenansicht
⚫ linksklicken - Karte an angeklickter Position vergrößern
⚫ rechtsklicken - Karte verkleinern
⚫ links ziehen - Karte ziehen, der Maus folgend
⚫ Mausrad - Karte vergrößern oder verkleinern
⚫ linksklicken auf Markierung - Galerie der Bilder am Kartenstandort anzeigen
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TOPIC: BEFEHLSZEILENPARAMETER
Die folgenden Parameter können verwendet werden, wenn Fotocx mit dem Befehl gestartet wird: $ fotocx
  ^lang    kurz  Param.  Beschreibung
  -help    -h            Benutzerhandbuch anzeigen
  -lang    -l    lc      Sprache aus 2-stelligem Code festlegen
  -album   -a            "Albumname"   zu öffnendes Album (Galerie)
  -ver     -v            Releaseversion ausgeben und beenden
  -recent  -r            Galerie zuletzt angesehener Bilddateien anzeigen
  -new     -n            Galerie der neuesten Bilddateien anzeigen
  -prev    -p            Zuletzt angesehene Datei der vorherigen Sitzung anzeigen
  -blank   -b            Leeres Fenster anzeigen
  -cwp          N name   Hintergrundbild wechseln, Sekunden, Album-/Ordnername
  -menu    -m   "menu"   Fotocx startet mit diesem aktiven Menü
  -devel   -d            Normalerweise verstecktes Entwicklermenü anzeigen
  -home         /folder  Alternativer Fotocx-Stammordner (siehe unten)
  -x0 -x1 -x2            Indexebene auf 0, 1 oder 2 setzen (siehe unten)
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^-x0 -x1 -x2  Parameter^  (Indexebene beim Start festlegen)
Diese Parameter können verwendet werden, um den {EINSTELLUNGEN}-Wert zu überschreiben
  -x0   kein Index: sehr schneller Start, kein Bildindex
  -x1   alter Index: schneller Start, nur alte Dateien indexieren
  -x2   alt + neu: alte Dateien + Suche nach neuen/geänderten Dateien
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^-home^  Parameter  (alternativer Fotocx-Stammordner)
Der Standardspeicherort für den Fotocx-Stammordner ist: /home/<user>/.fotocx. Hier werden Benutzereinstellungen, Konfigurationen und Bildindexdaten gespeichert.
Der Befehl „$ fotocx -home <Ordnername>" verwendet den angegebenen Ordner. Dies ermöglicht die getrennte Verwaltung mehrerer Bildsammlungen. Siehe auch {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN}.
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^-cwp^  Parameter  (Desktop-Hintergrundbild wechseln)
Die vollständige Befehlszeile lautet: $ fotocx -cwp secs container
Dieser Befehl kann verwendet werden, um das Desktop-Hintergrundbild mit einem Satz von Bildern aus einem Fotocx-Album oder einem beliebigen Ordner mit Bilddateien zu wechseln. 'secs' ist das Intervall in Sekunden zwischen den Bildern. 'container' ist entweder ein Fotocx-Albumname oder der Pfadname eines Ordners mit Bilddateien. Verwenden Sie diesen Befehl in Ihrer Anmelde-Startliste, um in festgelegten Intervallen ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Verwenden Sie ein Intervall von einem Tag oder mehr, um bei jeder Anmeldung ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Das zuletzt verwendete Bild wird gespeichert, und jeder Start beginnt mit dem nächsten Bild in der Reihenfolge. Auf das letzte Bild folgt das erste Bild. Fotocx läuft im Hintergrund ohne grafische Oberfläche. Wenn 'secs' null ist, wird eine Hintergrundbildaktualisierung durchgeführt und dann beendet Fotocx sich. Jede Linux-Desktop-Variante hat einen anderen Befehl zum Festlegen des Hintergrundbilds. Nicht alle wurden getestet. Theoretisch werden folgende unterstützt: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: OBERFLÄCHEN-PANEELDATEN
+image: top-panel.png
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Das obere Panel enthält Statusinformationen über Fotocx und die aktuelle Bilddatei. Die folgenden Angaben können in ungefähr der folgenden Reihenfolge erscheinen:
⚫ 2345x1243x8    Breite x Höhe x Tiefe (Bit/Farbe)
⚫ 69%            Zoomstatus, Verhältnis Fenster-/Bildgröße
⚫ 1,23 MB        Bildgröße in Megabyte
⚫ edits: 1       Anzahl der Bildbearbeitungen, umkehrbar mit Rückgängig/Wiederholen
⚫ blocked        Arbeit wird ausgeführt, einige Menüs sind gesperrt
⚫ area active    Bearbeitungen auf aktiven ausgewählten Bereich beschränkt
⚫ dialog open    ein aktiver Dialog wartet auf Benutzereingabe
⚫ working 45%    Fortschrittsanzeige für lang laufende Funktion
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TOPIC: DATEI-MENÜ
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TOPIC: NEUE SITZUNG
Eine neue Fotocx-Sitzung in einem neuen Fenster starten. Wenn dieselbe Bilddatei in beiden Fenstern bearbeitet wird, sieht keine Instanz die Änderungen der anderen, und das Endergebnis ist die zuletzt gespeicherte Datei.
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TOPIC: BILDDATEI ÖFFNEN
Eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen, über einen herkömmlichen Datei-Öffnen-Dialog mit Ordnern und Dateilisten. Dies ist nützlich, wenn Dateien nicht indexiert sind und die Galerieanzeige sehr langsam ist, z. B. beim Lesen von einer Kamera-SD-Karte mit Tausenden von Bilddateien.
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TOPIC: 2 DATEIEN DURCHLAUFEN
Die zuvor geöffnete Bilddatei öffnen. Durch wiederholtes Aufrufen dieses Menüs wird zwischen den zwei zuletzt geöffneten Dateien gewechselt. Diese Funktion behält den aktuellen Bildzoom und die Position bei, was ideal für den schnellen Vergleich zweier bearbeiteter Versionen desselben Bildes ist. Den zu vergleichenden Bereich heranzoomen und diese Funktion verwenden, um zwischen den beiden Bildern zu wechseln.
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TOPIC: 3 DATEIEN DURCHLAUFEN
Funktioniert wie Cycle 2 Files, aber mit abwechselnden Anzeigen der letzten 3 geöffneten Dateien.
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TOPIC: 360°-PANORAMA ANZEIGEN
Die aktuelle Datei wird mit einem speziellen Betrachter für 360°-Panoramadateien geöffnet. Die Bildbreite wird als 360° angenommen. Verwenden Sie diese Funktion zum Anzeigen von Google-„Photosphere"-Bildern. 
Maus und Tastatur zur Steuerung der Ansicht verwenden:
⚫ Mausziehen: horizontal 360° schwenken und umlaufen
⚫ Pfeiltasten links und rechts schwenken das Bild ebenfalls
⚫ Linker und rechter Mausklick zoomen ein und aus
⚫ Escape verwenden, um den speziellen Betrachter zu beenden
Panoramen mit weniger als 360° können ebenfalls angezeigt werden, und die beiden Enden laufen unabhängig davon um.
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TOPIC: UMBENENNEN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten thumbnails (Galerieansicht) umbenennen. Einen neuen Namen eingeben und [anwenden] drücken. Diese Funktion kann auch den Prozess des Umbenennens einer Reihe von Bilddateien mit einem Stammnamen und einer Sequenznummer automatisieren. Die erste Bilddatei der Reihe öffnen, einen neuen Namen eingeben und die Schaltfläche [anwenden] drücken. Die Schaltfläche [next] verwenden, um bei Bedarf zur nächsten Datei zu wechseln. Denselben Namen erneut verwenden, indem Sie die Schaltfläche [Vorheriger Name] drücken und dann ein Suffix oder eine Sequenznummer hinzufügen. Die Schaltfläche [add 1] drücken, um die Sequenznummer zu erhöhen. 
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TOPIC: LEERES BILD
Ein leeres Bild mit angegebenen Pixelabmessungen und Farbe erstellen. Dies kann als Hintergrund für Ausschnitte aus anderen Bildern (über „Bereich auswählen") und Beschriftungstext (über {MARKIERUNG} Text zeichnen) verwendet werden. Einen Dateinamen eingeben, eine Hintergrundfarbe wählen und die gewünschten Pixelabmessungen festlegen.
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TOPIC: KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten thumbnails (Galerieansicht) wird an den angegebenen Speicherort kopiert. Direkt eingeben oder die Schaltfläche [browse] verwenden, um auszuwählen. Die Option „Kopieren" wählen, um die Datei zu kopieren und die Quelldatei an ihrem Ort zu belassen, wodurch ein Duplikat erstellt wird. Die Option „Verschieben" wählen, um die Datei vom ursprünglichen Speicherort an den neuen Speicherort zu verschieben. Eine Gruppe von Dateien kann schnell verarbeitet werden, indem Sie jedes thumbnail anklicken und dann [anwenden] drücken. Die Schaltfläche [Zurück] kann verwendet werden, um den zuletzt verwendeten Dateinamen zu kopieren. Eine Versionsnummer oder etwas anderes hinzufügen, um einen doppelten Dateinamen zu vermeiden.
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TOPIC: AUF DESKTOP KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten thumbnails (Galerieansicht) wird in den Desktop-Ordner (/home/<user>/Desktop) kopiert.
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TOPIC: IN ZWISCHENSPEICHER KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten thumbnails (Galerieansicht) wird in die Zwischenablage kopiert, aus der andere Anwendungen einfügen können.
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TOPIC: LÖSCHEN/PAPIERKORB
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten thumbnails (Galerieansicht) wird je nach gewählter Option gelöscht oder in den Papierkorb verschoben. Fotocx verwendet den Standard für den Papierkorb (~/.local/share/Trash). Da GTK keine Dateien auf eingehängten Datenträgern in den Papierkorb verschieben kann, werden Dateien zunächst auf den Desktop und dann in den Papierkorb verschoben. Wenn eine solche Datei aus dem Papierkorb wiederhergestellt wird, erscheint sie auf dem Desktop.
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TOPIC: HINTERGRUNDBILD SETZEN
Das Desktop-Hintergrundbild wird aus der aktuellen Datei festgelegt.
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TOPIC: BILD DRUCKEN
Das Druckmenü öffnet einen Standard-Seiteneinrichtungsdialog, in dem Sie einen Drucker, ein Papierformat und die Ausrichtung auswählen können. Nach Verwendung der Schaltfläche [anwenden] startet ein weiterer Dialog zur Eingabe von Papierrändern und Bildmaßstab. 
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Wenn das Bild ausgewählte Bereiche hat, wird gefragt, ob nur die Bereiche gedruckt werden sollen. Diese werden mit dem kleinsten Rechteck gedruckt, das die Bereiche einschließt, und Bereiche außerhalb der Auswahl werden nicht gedruckt (weißes Papier). 
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TOPIC: KALIBRIERT DRUCKEN
Diese Funktion funktioniert wie oben beschriebenes „Bild drucken", aber vor dem Drucken werden Sie aufgefordert, einen Kalibrierungsdateinamen anzugeben, der zur Anpassung der Bildfarben vor dem Drucken verwendet wird. Der Zweck ist, durch den Drucker oder Papiertyp verursachte Farbverzerrungen zu kompensieren.
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TOPIC: DRUCKER KALIBRIEREN
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Dieses Hilfsprogramm kann die Farbgenauigkeit gedruckter Bilder verbessern.
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^Funktionsweise
Eine Farbtabelle wird auf dem Zieldrucker gedruckt. Einige der gedruckten Farben werden aufgrund von Druckerungenauigkeiten leicht falsch sein. Diese gedruckte Seite wird in eine Datei eingescannt, und die Farben in dieser Datei werden mit den ursprünglich gedruckten Farben verglichen. Alle Unterschiede sind nun bekannte Fehler. Wenn eine Bilddatei gedruckt wird, werden diese Fehler vor dem Drucken von den Bildfarben abgezogen. Der Drucker fügt die Fehler wieder hinzu, was theoretisch ein korrektes Ergebnis liefert. Ein eigener Test zeigte eine bescheidene Verbesserung, die nachfolgend beschrieben wird.
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Führen Sie die folgenden Schritte der Reihe nach durch, wie im Dialogfenster aufgelistet. Jeder Schritt enthält Anweisungen zur Durchführung. Alle Dateien befinden sich im Ordner <fotocx-home>/printer_color.
⚫ Die Farbtabellendatei (printchart.png) auf dem zu kalibrierenden Drucker erstellen und drucken. Großes Papierformat, Hochformat, ohne Ränder verwenden.
⚫ Die gedruckte Tabelle in eine PNG-Datei einscannen. 300 dpi oder mehr verwenden.
⚫ Das PNG-Bild bearbeiten, um vom Scanner hinterlassene Ränder zuzuschneiden. Die bearbeitete Bilddatei speichern.
⚫ Die bearbeitete Bilddatei verarbeiten, um eine Farbzuordnungsdatei zu erstellen. Einen Namen verwenden, der die Druckereinstellungen und den Papiertyp angibt, damit die Datei künftigen Druckaufträgen zugeordnet werden kann.
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Sie können jetzt über das Menü {KALIBRIERT DRUCKEN} drucken, das nach dem Dateinamen der Farbzuordnungsdatei für den verwendeten Drucker und das verwendete Papier fragt.
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^Vorsichtsmaßnahmen für beste Ergebnisse
⚫ Mit hoher DPI-Einstellung (300+) scannen, um eine große Tabellendatei zu erhalten. Dies macht den nächsten Schritt genauer.
⚫ Scanner können ein eingescanntes Bild leicht nicht-rechteckig verzerren. Falls dies passiert, fällt es beim Zuschneiden der Ränder auf: die dicken grünen Randlinien stimmen nicht perfekt mit dem Zuschneiderahmen überein, selbst nach leichtem Drehen des Bildes für beste Passform. Falls dies passiert, zunächst {PERSPEKTIVE} verwenden, um das Bild zu begradigen, dann die Ränder zuschneiden.
⚫ Beim Bearbeiten des eingescannten Tabellenbilds sicherstellen, dass die dunkelste Zeile oben ist. Die die Farbtabelle umgebenden Ränder zuschneiden. Die dicke grüne Randlinie um die Farbfelder als Orientierung verwenden: diese Linie genau abschneiden, sodass nur die Felder übrig bleiben. Mit 2-facher Vergrößerung beim Anpassen des Zuschneiderahmens arbeiten. Präzises Zuschneiden ist entscheidend. Die Feldpositionen werden aus den endgültigen Bildabmessungen berechnet, ausgehend von 35 gleichen Spalten und 50 gleichen Zeilen. Wenn einige Randfelder abgeschnitten sind oder Ränder übrig bleiben, werden die berechneten Feldpositionen versetzt und die gemessenen Farben stimmen nicht. Ein kleiner Fehler von 1-2 Pixeln ist tolerierbar, da die äußeren 20 % jedes Feldes nicht zur Farberfassung verwendet werden. Die Tastatur-Pfeiltasten können für 1-Pixel-Verschiebungen im Zuschneiderahmen verwendet werden. Die zuletzt mit der Maus gezogene Ecke ist die Ecke, die die Pfeiltasten bewegen.
⚫ Wenn im eingescannten Tabellenbild schwarze oder weiße Flecken auftreten (von Staub), diese mit {IM BILD KOPIEREN} beheben (oder die Scanneroberfläche reinigen). 
⚫ Die Ausgabe-Farbzuordnungsdatei kann nur für das Papier und die Druckereinstellungen verwendet werden, die bei der Kalibrierung verwendet wurden. Jede andere Kombination benötigt eine eigene Kalibrierung und Farbzuordnungsdatei.
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^Ergebnisse^ (mein Canon-Drucker)
+image: printer-calibrate.jpg  
+image: printer-cal-study.png
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Die obige Tabelle ist ein Foto von drei Bildern:
  oben links: Ausdruck eines Farbfotos
  oben rechts: kalibrierter Ausdruck desselben Fotos
  unten: das Farbtabellenbild selbst
Da alle 3 Bilder zusammen fotografiert wurden, sind Fehler durch die Kamera gleich, was die Vergleiche gültig macht. 
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TOPIC: BEENDEN
Dies wird zum Beenden von Fotocx verwendet. Ein Popup-Dialog fragt nach Bestätigung, wenn diese Option in {EINSTELLUNGEN} ausgewählt wurde. Wenn ungespeicherte Dateiänderungen vorhanden sind oder eine lang laufende Funktion noch läuft, wird eine Warnung angezeigt und die Möglichkeit gegeben, abzubrechen oder trotzdem zu beenden.
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TOPIC: GALERIE-MENÜ
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TOPIC: GALERIEÜBERSICHT
+image: image-management.jpg
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Eine Galerie von thumbnail-Bildern kann einen Dateiordner, das Ergebnis einer Bildsuche, eine der eingebauten Galerien (zuletzt angesehene Dateien, neueste Dateien) oder ein Album (eine geordnete Liste von Bilddateien mit einem bestimmten Namen) darstellen. Aus praktischen und Leistungsgründen sollten Ordner auf einige Tausend Dateien begrenzt werden, es wird jedoch kein Limit erzwungen. Ein scrollendes Galeriesfenster ist auf 7 Millionen Pixel Höhe begrenzt (internes GTK-Limit). Bei Verwendung von 'normalen' thumbnails (256x256) und sechs thumbnails pro Zeile passen etwa 140.000 Dateien in die Galerie.
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^Galerie scrollen
Die Galerie kann mit den Tastatur-Pfeiltasten auf/ab oder den Tasten Seite auf/ab nach oben und unten gescrollt werden. Die Tasten [home] und [end] können ebenfalls verwendet werden. Die rechte Scrollleiste verwenden, um schnell zu einer beliebigen Position zu gelangen. Links-klicken und halten auf der Scrollleiste, über oder unter der Scrollschaltfläche, und die Galerie scrollt schnell zur Klickposition. Rechtsklicken und halten auf der Scrollleiste, damit die Galerie langsam zur Klickposition scrollt. Weiterhin die Maustaste halten und zur Seite bewegen, um die Scrollgeschwindigkeit zu erhöhen.
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TOPIC: THUMBNAIL ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden als Array von thumbnails angezeigt. Die Zoom-Menüschaltfläche {ZOOMEN} verwenden, um die thumbnail-Größe zu ändern.
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TOPIC: METADATEN ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden zusammen mit den von Fotocx verwendeten grundlegenden metadata angezeigt. Wenn benutzerdefinierte indexierte metadata-tags definiert sind, werden diese nach den Standard-tags angezeigt. Siehe {DATEIEN INDEZIEREN}. 
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TOPIC: KÜRZLICHE DATEIEN
Die 1000 zuletzt angesehenen Bilddateien (angesehen oder bearbeitet) werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können. Um die Galerie der zuletzt angesehenen Dateien durch den Ordner einer gewählten Datei zu ersetzen, die Funktion {AKTUELLER DATEIORDNER} verwenden.
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TOPIC: NEUESTE DATEIEN
Die 1000 zuletzt hinzugefügten oder geänderten Bilddateien werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können. Es wird eine Auswahl angeboten, ob das EXIF-Fotodatum oder das Dateiänderungsdatum zur Bestimmung der neuesten Bilder verwendet werden soll. Wenn das EXIF-Datum gewählt wird, werden Bilddateien ohne EXIF-Datum ausgelassen. Um die Galerie der neuesten Dateien durch den Ordner einer gewählten Datei zu ersetzen, die Funktion {AKTUELLER DATEIORDNER} verwenden.
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TOPIC: GALERIESORTIERUNG
Sortierschlüssel sowie aufsteigende oder absteigende Reihenfolge wählen. Das Kontrollkästchen „Zurücksetzen" setzt alle Galerien auf aufsteigenden Dateinamen zurück.
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Wenn eine Albumgalerie sortiert wird, ersetzt das Ergebnis das Album nicht, sondern erstellt ein neues Album mit dem Namen „albumname-sorted". Dies geschieht, weil Alben eine vom Benutzer beim Hinzufügen von Bilddateien festgelegte Reihenfolge haben. Bei einer Sortierung gäbe es keine automatische Möglichkeit, die ursprüngliche Reihenfolge wiederherzustellen.
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^Dateiname/Nummer
Dies ist eine modifizierte Sortierung nach Dateiname. Wenn mehrere Dateien Namen haben, die sich nur durch eingebettete Zahlen an derselben Position unterscheiden, wird diese Gruppe von Dateien in der Reihenfolge der eingebetteten Zahlen sortiert. Das Beispiel hier zeigt den Unterschied:
  alphabetische Reihenfolge: abc1xx abc11xx abc123xx abc3xx
     numerische Reihenfolge: abc1xx abc3xx abc11xx abc123xx
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^Metadata aus der Suchfunktion
Wenn die Galerie durch die {BILDER SUCHEN}-Option 'metadata report' erstellt wurde und wenn Sie optionale metadata-tags zum Standardbericht hinzugefügt haben, können Sie die Galerie nach diesen metadata-tags sortieren. Sie können die Galerie nach Kamerahersteller, Objektivinfo, ISO-Wert, Belichtungszeit ... nach beliebigen verfügbaren metadata sortieren.
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TOPIC: GALERIE FILTERN
Eine Teilmenge der aktuellen Galerie auswählen, um ein Album mit dem Namen „gallery_filter" zu erstellen, das die ausgewählten Bilddateien enthält. 
^Auswahloptionen:
⚫ alle Dateien: alle Bilddateien auswählen
⚫ Originale: Originaldateien (ohne Versionsnummer)
⚫ Versionen: versionierte Dateien (wurden bearbeitet)
⚫ letzte Versionen: letzte Versionen (oder Originale, wenn keine Versionen vorhanden)
⚫ Bewertungsbereich: Dateien mit Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs
⚫ keyword-Namen: Dateien mit einem der angegebenen keywords (kommagetrennt)
⚫ Dateinamentext: Dateien mit einem der angegebenen Textzeichenketten (kommagetrennt)
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Wenn „Dateinamentext" aktiviert ist und eine entsprechende Textzeichenkette eingegeben wird, werden nur Bilddateien ausgewählt, die diesen Text im Basisdateinamen enthalten. Ordnernamen werden ignoriert. Siehe {BILDER SUCHEN} für ein vollständigeres (und komplexeres) Bildsuchwerkzeug.
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TOPIC: GALERIE STARTSEITE
TOPIC: GALERIE ENDE
Zum ersten oder letzten thumbnail in der aktuellen Galerie springen.
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TOPIC: AKTUELLER DATEIORDNER
Die aktuelle Galerie aus dem Dateiordner der aktuellen Bilddatei festlegen. Dies ist praktisch, wenn Sie nach der Anzeige eines Albums oder der Durchführung einer Suche zur Galerie der aktuellen Datei zurückkehren möchten.
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TOPIC: KÜRZLICHE ORDNER
Die aktuelle Galerie aus einer zuletzt verwendeten Galerie festlegen. Dies ermöglicht ein einfacheres Wechseln zwischen zuletzt verwendeten Galerien.
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TOPIC: ORDNERBAUM
+image: folder-tree.png
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Zunächst werden alle obersten Bildordner angezeigt. Auf [+] klicken, um Unterordner aufzuklappen, oder auf [-], um sie wieder einzuklappen. Auf einen beliebigen Ordner klicken, um eine Galerie der Bilder in diesem Ordner zu erhalten. Das Fenster offen lassen, um überall in der Bildsammlung zu navigieren. Diese Funktion ist auch über die Schaltfläche [TOP] im oberen Galeriebereich verfügbar.
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TOPIC: DATEIEN AUSWÄHLEN
Bilddateien für die Verwendung als Eingaben zum Erstellen von Alben oder für Stapel- oder Skriptfunktionen vorauswählen. Diese Funktionen verwenden standardmäßig die vorausgewählten Dateien, ermöglichen aber auch das Ändern oder erneute Durchführen der Auswahl. Das Verfahren zur Dateiauswahl wird im Thema {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} beschrieben.
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TOPIC: LESEZEICHEN
Vorhandene Lesezeichen anzeigen. Lesezeichen sind gewählte Speicherorte (Ordner-/Dateinamen) mit benutzerdefinierten Namen. Auf ein Lesezeichen klicken, um eine thumbnail-Galerie ab diesem Speicherort anzuzeigen. [Lesezeichen bearbeiten] auswählen, um ein Lesezeichen hinzuzufügen, zu löschen oder umzubenennen.
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TOPIC: LESEZEICHEN BEARBEITEN
Nach dem Starten von „Lesezeichen bearbeiten" auf ein Galerie-thumbnail klicken, um diesen Speicherort zur Lesezeichenliste hinzuzufügen. Der zugewiesene Lesezeichenname ist zunächst der Dateiname des thumbnails. Der Name kann bearbeitet werden. Wenn ein vorhandenes Lesezeichen mit einem Mausklick ausgewählt wird, erscheint sein Name im Eingabefeld. Der Name kann geändert oder das Lesezeichen durch Drücken von [löschen] entfernt werden. Neue Lesezeichen werden nach dem zuletzt ausgewählten Lesezeichenort eingefügt.
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TOPIC: KARTEN-MENÜ
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TOPIC: WELTKARTE
+image: map-click.jpg
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Dies ist eine Internet-Weltkarte, die von Straßenebene bis Kontinentebene skaliert (heran- und herausgezoomt) werden kann. Die Karte hat Markierungen (rote Punkte) für Bilder mit Geokoordinaten in ihren metadata. Auf eine Markierung klicken, um eine Galerieansicht aller Bilder an diesem Standort zu erhalten. Im Markierungsbereich auf der Karte befindliche Bilder werden ausgewählt. Der effektive Markierungsbereich skaliert mit dem Kartenmaßstab. Heranzoomen, um den Maßstab zu vergrößern und möglicherweise eine Markierung in mehrere nahegelegene Markierungen aufzuteilen. Das Mausrad oder Links-/Rechtsklicks verwenden, um die Karte herein-/herauszuzoomen. Die Karte ziehen, um den Mittelpunkt zu verschieben. 
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TOPIC: KARTENREGIONEN
+image: map-regions.png
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Eine Kartenregion (Kartenmittelpunkt und Zoomstufe) kann mit einem bestimmten Namen gespeichert und später mit einem Klick aufgerufen werden. Um eine Kartenregion zu speichern, zur Region navigieren und so heranzoomen, dass der gewünschte Ausschnitt im Fenster sichtbar ist. Den Kartenregionsnamen eingeben und die Schaltfläche [Hinzufügen] drücken. Die neue Region wird zur Liste der verfügbaren Regionen im Fenster hinzugefügt. Um eine gespeicherte Kartenregion aufzurufen, einfach auf den Regionsnamen in der Liste klicken. Um eine Kartenregion zu löschen, auf den Namen klicken und die Schaltfläche [Löschen] drücken. Einige Kartenregionen sind standardmäßig vorhanden. Diese können behalten oder gelöscht werden.
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TOPIC: KARTENSTANDORT
+image: map-location.png +image: map-location2.png
Einen Ortsnamen (Stadt/Ort und/oder Land) oder einige führende Zeichen eingeben, [OK] drücken. Eine Auswahlliste mit übereinstimmenden Orten wird angezeigt. Einen Ort auswählen. Die Karte bewegt sich zu diesem Ort und zoomt heran. Wenn es für die eingegebenen Zeichen zu viele Treffer gibt, weitere Zeichen hinzufügen, um die Suche einzugrenzen. 
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TOPIC: KARTENMARKIERUNGEN
Hier können Sie wählen, ob Markierungen für alle Bilder oder nur für Bilder in der aktuellen Galerie angezeigt werden sollen. Letzteres kann verwendet werden, um Markierungen für eine gewählte Teilmenge von Bildern anzuzeigen. Ein Album verwenden oder die Suchfunktion nutzen, um die gewünschten Bilder in eine Galerie umzuwandeln.
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TOPIC: AUF KARTE ZEIGEN
Zur Kartenansicht wechseln und den Standort des aktuellen Bildes anzeigen.
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TOPIC: ALBEN-MENÜ
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TOPIC: ALBEN
Ein Album ist eine beliebige Zusammenstellung von Bildern, die manuell aus vorhandenen Bildern zusammengestellt wird. Ein Album ist eine Liste seiner Mitglieds-Bilddateien. Die Bilddateien selbst werden nicht kopiert oder geändert. Eine bestimmte Bilddatei kann Mitglied mehrerer Alben sein oder mehrfach in einem Album vorkommen. Sie können Bilder in einem Album hinzufügen, entfernen oder ihre Reihenfolge ändern. Sobald ein Album erstellt wurde, kann es namentlich aufgerufen werden und erscheint als Galerie.
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TOPIC: ALBUM ERSTELLEN
Einen Namen für ein neues Album eingeben. Sie können ein leeres Album, ein Album mit vorausgewählten Bilddateien aus {DATEIEN AUSWÄHLEN}, ein Album mit Bildern aus der aktuellen Galerie erstellen oder die anfänglichen Bilder für das Album auswählen. Die Galerie kann auch das Ergebnis einer Suchoperation sein.
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TOPIC: ALBUM UMBENENNEN
Ein vorhandenes Album auswählen und einen neuen Namen eingeben.
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TOPIC: ALBUM LÖSCHEN
Ein vorhandenes Album auswählen und dauerhaft löschen.
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TOPIC: ALBUM AUSWÄHLEN
Eine Liste der verfügbaren Alben wird angezeigt. Aus der Liste auswählen.
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TOPIC: AKTUELLES ALBUM
Das aktuelle (zuletzt verwendete) Album wird als Galerie angezeigt. Dies ist eine Ein-Klick-Methode zur Unterstützung beim Wechseln zwischen einem Album und anderen Galerien während des Hinzufügens von Dateien zu einem Album.
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TOPIC: GALERIE ZU ALBUM
Die aktuelle thumbnail-Galerie als Album speichern. Einen vorhandenen Albumnamen auswählen [Durchsuchen] oder einen neuen Namen eingeben, dann [OK] drücken.
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TOPIC: ALBUM BEARBEITEN
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Ein Album-thumbnail rechtsklicken und aus dem Popup-Menü auswählen:
⚫ Ausgewählte Dateien hier hinzufügen - zuvor ausgewählte Dateien werden vor oder nach dem thumbnail eingefügt, abhängig davon, ob die linke oder rechte Seite des thumbnails angeklickt wurde.
⚫ Aktuelle Datei (Dateiansicht) hier hinzufügen - funktioniert auf dieselbe Weise.
⚫ Aus Album entfernen - die angeklickte Datei wird aus dem Album entfernt.
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^Drag and Drop
Bilder in einem Album können durch Ziehen von thumbnails mit der Maus neu angeordnet werden. Das thumbnail ziehen, bis der Mauszeiger sich in ein kleines thumbnail-Bild verwandelt. Dieses Bild weiter zur Position ziehen, an der es eingefügt werden soll, und die Maustaste loslassen. Die Maus ungefähr zwischen den thumbnails positionieren, wo das gezogene Bild eingefügt werden soll. Wenn die Ziehbewegung den oberen oder unteren Fensterrand erreicht, scrollt die Galerie, um weitere Bilder sichtbar zu machen. Zwei Fotocx-Sitzungen können verwendet werden, um die Auswahl oder Verschiebung vieler Bilder zu beschleunigen. Bilder per Drag & Drop von einer beliebigen Quellgalerie an eine Zielalbumposition ziehen. Die Quellgalerie kann ein Album oder eine beliebige andere Galerie sein.
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Wenn Sie eine Datei mit Fotocx umbenennen oder verschieben, werden alle Albumverknüpfungen aktualisiert und die Datei bleibt in den Alben, die sie enthalten. Wenn dies außerhalb von Fotocx geschieht, gehen die Albumverknüpfungen verloren und die Datei verschwindet aus dem Album.
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Wenn Bilddateien mit „Batch Convert" oder „Batch Copy/Move" umbenannt oder verschoben werden, die Option zum Ersetzen von Albumdateien auswählen, falls gewünscht. Andernfalls müssen sie einzeln ersetzt werden. 
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Ordner, die Bilder in Alben enthalten, nicht umbenennen. Ihre Verknüpfungen in Alben gehen verloren. Stattdessen „Batch Convert" oder „Batch Copy/Move" verwenden, um die Bilddateien in den neuen Ordner zu verschieben, und dann den alten Ordner löschen, wenn er leer ist. Um Bilddateien zu löschen, „Batch Delete/Trash" verwenden. Dadurch werden gelöschte Dateien auch aus Alben entfernt.
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TOPIC: ALBEN AKTUALISIEREN
+image: album-replace-file.png
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Bestimmte Albumdateien durch bestimmte Ersatzdateien ersetzen oder bestimmte neue Dateien nach bestimmten vorhandenen Dateien hinzufügen. Ein oder mehrere zu verarbeitende Alben auswählen. In der Galerieansicht auf zwei thumbnails klicken, um im obigen Dialog 'alte Datei' und 'neue Datei' anzugeben. Die Option auswählen: 'neue Datei' ersetzt 'alte Datei' überall, wo sie vorkommt, oder 'neue Datei' wird nach 'alter Datei' zu Alben hinzugefügt. [clear] drücken, um die Dateien zu löschen und neu zu beginnen. [proceed] drücken, um die Alben zu verarbeiten. Nach der Verarbeitung wird der Dialog mit denselben ausgewählten Alben und derselben Option 'Ersetzen oder Hinzufügen' wiederholt. Zwei weitere Dateien auswählen und [proceed] drücken.
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TOPIC: ALBUM MASSENAKTUALISIERUNG
+image: album-mass-update.png
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Dies ist ein Hilfsprogramm für einige der Massenaktualisierungen, die nach dem Erstellen neuer Versionen vieler Bilddateien erforderlich sein können, wenn ein oder mehrere Alben auf die neuen Versionen aktualisiert werden müssen. Dies deckt nicht jeden Bedarf ab, was wahrscheinlich unmöglich ist, aber es soll den Bedarf reduzieren, Dateien einzeln zu ändern.
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Ein oder mehrere Alben auswählen und dann eine der Verarbeitungsoptionen wählen:
⚫ Alle durch neueste Version ersetzen: Alben werden aktualisiert, sodass sie nur die neuesten Dateiversionen enthalten.
⚫ Alle Versionen durch neueste Version ersetzen: Alle Dateiversionen werden durch die jeweils neueste Version ersetzt. Die Originaldatei wird, falls vorhanden, NICHT ersetzt.
⚫ Neueste Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen: Die neueste Version wird zu vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls fehlend.
⚫ Alle durch Original und alle Versionen ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und alle Versionen ersetzt.
⚫ Alle durch Originalversion und neueste Version ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und die neueste Version ersetzt.
⚫ Alle durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Dies schließt die Originaldatei (ohne Versionsnummer) ein.
⚫ Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateiversionen werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Die Originaldatei wird, falls vorhanden, NICHT ersetzt.
⚫ Ausgewählte Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen (*): Die ausgewählte Version wird zu vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls fehlend.
⚫ Alle durch Original und ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden durch Originaldateien und ausgewählte Versionen ersetzt.
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(*) Die vier Optionen mit ausgewählten Dateien: Die Liste der ausgewählten Dateien stammt aus der Funktion {DATEIEN AUSWÄHLEN}. Albumdateien, die keiner ausgewählten Datei entsprechen, verbleiben im Album. Nur Dateien, die einer ausgewählten Datei entsprechen, werden gemäß den obigen Regeln geändert. Der Abgleich basiert auf dem Dateinamen ohne Version oder Erweiterung: 'filename.png' und 'filename.v01.jpg' sind eine Übereinstimmung. 
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Beispiel: Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen: Wenn das Album filename.jpg und filename.v02.png enthält und die Liste der ausgewählten Dateien filename.v04.jpg enthält, lautet das Ergebnis im aktualisierten Album: filename.jpg und filename.v04.jpg
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TOPIC: DIASHOW
+image: slide-show.jpg
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Im Diashow-Dialog (oben links) [Album auswählen] drücken und ein Album aus der bereitgestellten Liste auswählen. Die anderen Einstellungen im Dialog nach Wunsch ändern, dann die Schaltfläche [Start] drücken, um die Diashow mit dem ersten Bild im Album zu starten, oder [Fortsetzen], um eine angehaltene Diashow ab dem aktuellen Bild fortzusetzen, oder ein anderes Bild durch Klicken auf sein thumbnail auswählen. Die Escape-Taste verwenden, um die Diashow zu beenden und zum Dialog zurückzukehren.
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Die animierten Übergänge zwischen Bildern sowie die Anzeigezeiten und das Zoomverhalten einzelner Bilder können mit den nachfolgend erläuterten Dialogen angepasst werden.
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^Fraktionale Anzeigeskalierung
Bei einigen Linux-Versionen verursacht die fraktionale Skalierung Leistungsprobleme bei den komplexen Animationen der Fotocx-Diashow. Diese deaktivieren und andere Einstellungen zur Festlegung der Schriftgröße für Anwendungen verwenden. Für Fotocx befindet sich dies im Menü {EINSTELLUNGEN}. 
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Steuerelemente des Hauptdialogs
⚫ Caption Time: Sekunden zur Anzeige von Titel und Beschreibung.
⚫ Image Time: Sekunden zur Anzeige des Bildes allein.
⚫ Clip Limit %: Wenn der Unterschied im Seitenverhältnis zwischen Fenster und Bild kleiner als der Beschneidungsgrenzwert ist, wird das Bild ohne Ränder zugeschnitten angezeigt. Andernfalls wird das vollständige Bild mit schwarzen Rändern angezeigt.
⚫ Music File: Musikdatei, die während der Diashow abgespielt wird (VLC erforderlich).
⚫ Full Screen: Wenn aktiviert, werden Bilder ohne Menü usw. im Vollbildmodus angezeigt.
⚫ Auto-replay: Wenn aktiviert, beginnt die Diashow nach dem Ende von vorne.
⚫ Random Image: Wenn aktiviert, wird eine zufällige Bildreihenfolge verwendet. Andernfalls Albumreihenfolge.
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Tastaturtasten können zur Steuerung der Diashow verwendet werden. [Tastatur] drücken zum Anzeigen.
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Die folgenden Tastaturtasten sind Aktionen zugeordnet und können nicht geändert werden:
⚫ Escape: Diashow unterbrechen und zum Hauptdialog zurückkehren.
⚫ Pfeiltasten links/rechts: Jederzeit vor- und zurückgehen, die Diashow wird von dort aus fortgesetzt.
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[Übergänge] drücken, um einen Dialog zum Auswählen und Anpassen der Übergänge zwischen Bildern zu starten. Dazu gehören sofortiger Ersatz, Ausblenden/Einblenden und viele animierte Methoden des Bildersatzes (z. B. expandiert das neue Bild von der Mitte aus, um das alte Bild zu ersetzen). Die zu verwendenden Übergänge auswählen und ob sie zufällig oder der Reihe nach verwendet werden. Der Zeitparameter legt die Dauer des Übergangs fest. Die Präferenzparameter geben eine relative Bevorzugung an, die beeinflusst, wie häufig der Übergang bei zufälliger Reihenfolge verwendet wird.
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Die Schaltflächen [Laden] und [Speichern] ermöglichen das Speichern von Übergangseinstellungen in einer Datei und das spätere Laden. Diese Dateien sind unabhängig von den Diashow-Dateien. Eine Diashow verwendet standardmäßig die zuletzt für diese Diashow (Albumname) verwendeten Übergangseinstellungen, diese können jedoch jederzeit durch Verwendung der Schaltfläche [Laden] zum Laden anderer Einstellungen oder durch Änderung im Dialog ersetzt werden.
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[Bilddateien] drücken, um einen Dialog für Bildeinstellungen (oben rechts) zu starten. Diese sind optional. Ein Bild wird zur Anpassung ausgewählt, indem auf sein thumbnail in der Album-/Galerieansicht geklickt wird. Der Dialog wird mit Standardeinstellungen oder den vorherigen Einstellungen für dieses Bild in dieser Diashow gefüllt. Änderungen eingeben und [done] drücken, oder auf das nächste anzupassende Bild klicken.
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Präferenz: Bei gewählter zufälliger Bildreihenfolge gibt diese Zahl eine relative Bevorzugung für das Bild an. Der Neutralwert ist 10. Einen neuen Wert eingeben, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen oder zu verringern, dass diese Datei in der zufälligen Bildreihenfolge gewählt wird. Ein Wert von 20 verdoppelt die Auswahlhäufigkeit, ein Wert von 5 halbiert sie. Der Maximalwert von 99 würde die Wahrscheinlichkeit auf fast das 10-fache erhöhen. Ein Wert von null würde verhindern, dass das Bild angezeigt wird. Diese Wahrscheinlichkeit wird durch eine Logik gemäßigt, die verhindert, dass dasselbe Bild kurz nach seiner letzten Anzeige erneut angezeigt wird. Das Bild wird für eine Anzahl von 1/3 der Bilder im Album oder 10 gesperrt, je nachdem, was kleiner ist.
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Der Dialog zeigt die anpassbaren Bildereignisse in zeitlicher Reihenfolge:
⚫ einen optionalen Ton abspielen, wenn das Bild erscheint.
⚫ eine bestimmte Zeit warten (kann null sein).
⚫ folgende Text-tags parallel anzeigen: Bildname (Basisdateiname) für eine bestimmte Zeit, Bildtitel, falls vorhanden, für eine bestimmte Zeit, Bildbeschreibung, falls vorhanden, für eine bestimmte Zeit.
⚫ eine bestimmte Zeit warten, bevor ein Bildzoom gestartet wird (kann null sein).
⚫ das Bild über die angegebene Zeit von normal auf vergrößert zoomen oder umgekehrt. Wenn keine Option ausgewählt ist, gibt es keinen Zoom.
⚫ Heranzoomen: bei normaler Größe beginnen, das Bild vergrößern und dabei den Zoommittelpunkt zur angegebenen Position bewegen.
⚫ Herauszoomen: bei vergrößerter Größe am angegebenen Zoommittelpunkt beginnen, das Bild auf normale Größe zurückverkleinern.
⚫ [zoom center] - diese Schaltfläche drücken, dann auf das thumbnail klicken, um den Zoommittelpunkt für das Bild festzulegen.
⚫ eine bestimmte Zeit nach dem Zoom warten (kann null sein) (der Standardwert ist die Einstellung 'image time' des Hauptdialogs).
⚫ zum nächsten Bild wechseln, unter Verwendung des angegebenen Übergangs oder 'next', um keine Präferenz anzugeben (zufällig ausgewählt).
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTES MENÜ
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+image: custom-menu.png
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Dies ermöglicht das Zusammenführen häufig verwendeter Funktionen aus mehreren Menüs in einem einzigen benutzerdefinierten Menü. Sie können auch Einträge zum Öffnen bestimmter Bilddateien oder Alben hinzufügen. Das Menü enthält auch Skriptfunktionen und Plugin-Funktionen (siehe unten). 
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Der letzte Eintrag im Menü, „Edit Menu", öffnet einen Texteditor zum Bearbeiten der Menüliste selbst. Die Menünamen müssen genau mit den Namen in den Fotocx-Menüs übereinstimmen, Groß-/Kleinschreibung ist jedoch nicht relevant. Benutzerdefinierte Hinweise und Tooltips können durch Verwendung des '#'-Zeichens hinzugefügt werden. 
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Menüeinträge können folgende Formate haben:
⚫ # Kommentar: ein Kommentar, der nichts bewirkt
⚫ Menüname # Kommentar: Fotocx-Menüname und optionaler Popup-Hinweis
⚫ file <Dateiname>: eine Datei öffnen 
⚫ album <Albumname>: benanntes Album als Galerie öffnen
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Die folgenden Einträge sind standardmäßig vorhanden und sollten nicht geändert oder entfernt werden: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. Details werden nachfolgend erläutert.
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TOPIC: SKRIPTDATEIEN
Menüfunktionen:
⚫ Edit Script - Eine Reihe von Bearbeitungen an einer Bilddatei durchführen und alle Funktionen und Einstellungen in einer benannten Skriptdatei aufzeichnen.
⚫ Run Script - Eine Skriptdatei mit der aktuellen Bilddatei ausführen, wie eine Bearbeitungsfunktion.
⚫ Batch Script - Eine beliebige Anzahl von Bilddateien auswählen und eine Skriptdatei auf alle im Stapelmodus anwenden.
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Skriptdateien ermöglichen das einmalige Definieren einer Reihe von Bearbeitungen und deren spätere Wiederholung auf einzelnen oder mehreren Bilddateien.
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^Skriptfähige Bearbeitungsfunktionen
Einige Bearbeitungsfunktionen verwenden Mausziehbewegungen auf dem Bild, z. B. alle Verzerrungsfunktionen. Diese sind nicht skriptfähig, da Mausziehbewegungen nicht aufgezeichnet werden. Wenn beim Erstellen des Skripts versucht wird, eine dieser Funktionen zu verwenden, wird darauf hingewiesen, dass dies nicht möglich ist.
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Die folgenden Funktionen sind derzeit skriptfähig:
⚫ Edit: Retouch, Rescale, Margins, Color Mode, Area Fill
⚫ Repair: Sharpen, Blur Normal, Blur Graduated, Denoise, Defog, JPEG Artifacts, Anti-Alias, Adjust RGB
⚫ Refine: Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Global Retinex, Local Contrast, Retinex, Saturation, Soft Focus, Brightness Ramp
⚫ Effects: Outlines, Sketch, Cartoon, Emboss, Tiles1, Tiles2, Painting, Texture, Pattern, Dither, Engrave, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
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TOPIC: SKRIPT BEARBEITEN
Im Dialog [Starten] drücken. Einen Dateinamen für das Skript wählen. Die aktuelle Bilddatei bearbeiten. Gewünschte Bearbeitungsfunktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden. Jede Bearbeitung wird zusammen mit allen verwendeten Dialogeinstellungen in der Skriptdatei aufgezeichnet. Nach Abschluss [close] drücken, um die Skriptdatei zu schließen und unter dem angegebenen Dateinamen zu speichern.
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TOPIC: SKRIPT AUSFÜHREN
Eine der gespeicherten Skriptdateien aus dem Popup-Menü auswählen. Das Skript wird mit der aktuellen Bilddatei ausgeführt, wie eine normale Bearbeitungsfunktion.
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TOPIC: STAPELSKRIPT
Im Dialog [Dateien auswählen] drücken. Die zu bearbeitenden Dateien mit dem Standard-Dateiauswahldialog {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} auswählen. Danach [Skript auswählen] drücken. Eine Skriptdatei aus dem Popup-Menü auswählen. Das Skript wird nun auf alle gewählten Dateien angewendet. Alle geänderten Bilder werden als neue Versionen gespeichert. Bei der Verarbeitung von RAW-Dateien sind die entsprechenden Ausgaben TIFF-16-Dateien.
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TOPIC: PLUGINS
+image: plugins.png
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Plugin-Funktionen ermöglichen die Verwendung anderer Bildbearbeitungsprogramme innerhalb von Fotocx, z. B. Gimp. Ein RAW-Bildeditor wie Rawtherapee kann verwendet werden, um anschließend weitere Bearbeitungen mit Fotocx durchzuführen.
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^Verwendungsverfahren:
⚫ Die zu verarbeitende Datei in Fotocx öffnen (die aktuelle Datei).
⚫ Das Plugins-Menü starten und das gewünschte Programm auswählen, z. B. Gimp
⚫ Das Plugin-Programm startet und öffnet die von Fotocx übergebene Datei
⚫ Die gewünschten Bearbeitungen mit dem Plugin-Programm durchführen
⚫ Nach Abschluss die Ausgabedatei unter demselben Namen wie die Eingabedatei speichern (fotocx-plugin-file). Die Dateiendung .ext kann sich ändern.
⚫ Das Plugin-Programm schließen.
⚫ Fotocx öffnet die Plugin-Ausgabedatei als bearbeitete Version der aktuellen Datei. Die Dateiendung .ext kann sich geändert haben.
⚫ Weitere Bearbeitungen durchführen oder die bearbeitete Datei als neue Version oder neue Datei speichern.
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Ein Beispiel-Plugins-Menü ist links zu sehen. Der letzte Eintrag „Edit Plugins" startet die rechts dargestellte Textbearbeitungsanwendung. Den Texteditor verwenden, um die Plugin-Menünamen und die Befehle zum Starten der entsprechenden Plugin-Programme zu definieren. Das Format ist:
   Menüname = Plugin-Befehl %s
   TIP = Erläuterung des obigen Befehls
Der 'Plugin-Befehl' ist der Shell-Befehl für die Plugin-Funktion, und '%s' gibt an, wo der aktuelle Dateiname in den Befehl eingefügt wird. Keine Anführungszeichen um '%s' setzen, da diese automatisch hinzugefügt werden, sodass Dateinamen mit Leerzeichen oder anderen Sonderzeichen verarbeitet werden können. Das oben gezeigte Beispiel ist ein Menü namens „Gimp", das den Befehl „gimp %s" startet. Der TIP-Text ist optional. Falls vorhanden, befindet er sich in der Zeile nach dem Menünamen. Wenn die Maus über den Menüeintrag bewegt wird, wird dieser Text neben dem Menütext angezeigt.
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Einige Befehle können erfordern, dass sowohl Eingabe- als auch Ausgabedateien angegeben werden. In diesem Fall '%s' an beiden Positionen angeben. '%s' kann weggelassen werden, wenn der Befehl keine Bilddatei verarbeitet.
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^Bereich auswählen
Wenn die Eingabedatei einen ausgewählten Bereich hat, wird nur dieser Bereich geändert. Die Plugin-Funktion bearbeitet das gesamte Bild, aber wenn das Ergebnis von Fotocx verarbeitet wird, werden nicht ausgewählte Bereiche wiederhergestellt.
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TOPIC: ZOOMEN
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^Zoom-Schaltfläche
Links- oder rechtsklicken auf die Schaltfläche, um die Bildgröße in {DATEIANSICHT} zu vergrößern oder zu verkleinern, oder die thumbnail-Größe in {GALERIEANSICHT}. Dies gilt nur, wenn der Galerieansichtsmodus {THUMBNAIL ANSICHT} ist. Bei {METADATEN ANSICHT} wird nichts ausgeführt.
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TOPIC: ZURÜCK/WEITER
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Links- oder rechtsklicken auf die Schaltfläche, um die vorherige oder nächste Datei in der aktuellen Galerie zu öffnen. Die Pfeiltasten links/rechts können ebenfalls verwendet werden.
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TOPIC: DATEI SPEICHERN
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+image: file-save.png
 
+image: file-save-as.jpg
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Im ersten Dialog 'neue Version', 'neue Datei' oder 'Datei ersetzen' auswählen.
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^Neue Version
Die aktuelle Bilddatei mit einer neuen Versionsnummer speichern. Dateinamen mit Versionsnummern haben das Format „dateiname.vNN.ext", wobei NN eine Zahl von 01 bis 99 ist. Die 4 Zeichen „.vNN" werden zwischen Dateiname und Erweiterung eingefügt. Wenn der Dateiname keine Versionen hat, wird Version .v01 erstellt. Wenn bereits Dateiversionen auf dem Datenträger vorhanden sind, wird die nächsthöhere Versionsnummer verwendet. Wenn die Datei eine JPEG-Datei ist, wird die Standardqualität verwendet – siehe {EINSTELLUNGEN}.
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^Neue Datei
Der oben gezeigte 2. Dialog wird geöffnet, um das aktuelle Bild in einer ausgewählten Datei zu speichern, die die Originaldatei, eine andere vorhandene Datei oder eine neue Datei sein kann. Eine bearbeitete Bilddatei kann in den Formaten JPEG, PNG, JXL und TIFF gespeichert werden. JPEG oder JXL sind normalerweise die beste Option, da diese komprimiert werden, um Speicherplatz zu reduzieren. JXL ist die Nachfolgegeneration von JPEG. Es ist sowohl kompakt als auch visuell verlustfrei. Es gibt keine 'Qualitäts'-Einstellung, und die Farbtiefe beträgt 16 Bit pro RGB-Farbe. Für JPEG kann ein Qualitätswert im Bereich 1-100 gewählt werden. Niedrigere Werte ergeben kleinere Dateien und geringere Bildqualität. Werte über 70 sind kaum von 100 (höchste Qualität, größte Dateigröße) zu unterscheiden. PNG-Dateien werden ohne Qualitätsverlust komprimiert und sind größer als JPEG-Dateien höchster Qualität. TIFF-Dateien werden ohne Qualitätsverlust komprimiert und sind größer als JPEG oder PNG. TIFF- und PNG-Dateien können mit 8 oder 16 Bit pro Farbe gespeichert werden. Das 16-Bit-Format ist nur sinnvoll für Dateien, die aus einem RAW-Format mit mehr als 8 Bit pro Farbe konvertiert wurden. Es ist selten, dass der Unterschied zwischen 8 und 16 Bit pro Farbe mit dem Auge erkennbar ist. Allerdings hat ein Bild mit mehr Bits pro Farbe mehr Spielraum, wenn eine nachfolgende Bearbeitungsfunktion das Helligkeitshistogramm stark verändert. PNG-16-Dateien sind kleiner als TIFF-16, aber aufgrund des langsamen Komprimierungsprozesses langsamer zu speichern. Bei Verwendung von JPEG erscheinen transparente Bereiche schwarz. JPEG unterstützt keine Transparenz.
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^Datei ersetzen
Die aktuelle Bilddatei in sich selbst zurückspeichern. Wenn eine JPEG-Datei, wird die Standardqualität verwendet – siehe {EINSTELLUNGEN}.
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Wenn 'make current' aktiviert ist, wird die gespeicherte Datei (neuer Dateiname) zur aktuellen Datei. Die Quelldatei (alter Dateiname) bleibt unverändert. Wenn nicht aktiviert, wird die Datei unter dem neuen Namen gespeichert, aber die aktuelle Datei bleibt die Quelldatei (alter Name). In beiden Fällen bleibt der Bearbeitungsverlauf erhalten (Rückgängig und Wiederholen funktionieren weiterhin).
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Die Standardqualität für JPEG wird verwendet, sofern Sie den Wert im Dialog nicht ändern. Der Standardwert kann in {EINSTELLUNGEN} festgelegt werden (anfänglich 90). Ein Unterschied zwischen einer mit Qualität 70+ und einer mit 100 gespeicherten Datei ist nicht erkennbar, aber der Unterschied im Speicherbedarf ist erheblich. 
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Die für die neue Datei verwendeten ^Berechtigungen^ werden angezeigt. Diese werden aus der Quelldatei kopiert, die kopiert oder bearbeitet wurde, um die aktuelle Datei zu erstellen. Wenn andere Berechtigungen gewünscht werden, die Schaltfläche [Ändern] drücken, um die Berechtigungen zu bearbeiten.
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TOPIC: metadata MENÜ
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Metadata sind Textdaten, die innerhalb einer Bilddatei gespeichert werden. Digitalkameras erstellen automatisch einige metadata, wie Datum und Uhrzeit, technische Daten über die Kamera und Fotoparameter sowie Standortdaten (wenn die Kamera einen GPS-Empfänger hat). Andere Daten können vom Benutzer hinzugefügt werden, z. B. Titel, Beschreibung, Bewertung und keywords. Fotocx kann Ihre Bildsammlung mit beliebigen metadata sowie Ordner- und Dateinamen oder Teilnamen durchsuchen und eine Galerie übereinstimmender Bilder erstellen. In den meisten Fällen erfolgt die Suche nahezu sofort.
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TOPIC: HAUPTMETADATEN ANZEIGEN
TOPIC: ALLE META ANZEIGEN
+image: view-metadata.jpg
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Die Funktion „View Main Meta" zeigt häufig benötigte metadata für die aktuelle Bilddatei an. Dazu gehören Datum und Uhrzeit eines Fotos, Verschlusszeit, Brennweite, Bildgröße, ISO usw. Digitalkameras speichern diese Daten im Bild. metadata können auch vom Benutzer hinzugefügte Daten enthalten: keywords, Titel oder Beschriftung, Beschreibung, Kommentare des Fotografen oder späteren Bearbeiters (manchmal in veröffentlichten Bildern zu finden).
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Wenn ein Bild bearbeitet und dann gespeichert wird, werden die metadata aktualisiert und zusammen mit dem neuen Bild gespeichert, einschließlich einer Aufzeichnung der Bearbeitung selbst. „View Main Meta" zeigt den Verlauf der durchgeführten Bearbeitungen an.
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„View All Meta" listet alle verfügbaren metadata auf und kann über 100 tags enthalten, die wahrscheinlich nicht alle relevant sind.
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Die Schaltfläche [Extras] im Fenster „View Main Meta" öffnet den rechts dargestellten Dialog, in dem zusätzliche tags zum Bericht hinzugefügt werden können. Jeder tag aus dem Bericht „View All Meta" kann dem Kurzbericht hinzugefügt werden. Auf einen tag in der linken Spalte klicken, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Auf einen tag in der rechten Spalte klicken, um ihn zu entfernen. Auf den Eintrag „Other Tag ..." klicken, um einen beliebigen tag-Namen einzugeben, der nicht in der Standardliste enthalten ist, die auf die am häufigsten benötigten tags beschränkt ist.
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Fotocx verwendet diese metadata-tags für Bildbearbeitung und Suche:
  Title               Kurztitel des Bildes
  Description         Beschreibung des Bildes
  Date/Time Original  Fotodatum/-uhrzeit 
  Rating              0 bis 5 Sterne
  Country             von der Kamera-GPS oder manuell hinzugefügt
  Location            EXIF-Name ist Stadt
  Geotags             latitude/longitude
  Keywords            Bildbezeichner vom Benutzer
  Camera data         Hersteller, Modell, Objektiv
  Exposure data       Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
Diese tags werden mit der Funktion {HAUPTMETADATEN BEARBEITEN} bearbeitet
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Es gibt auch mehrere Stapelfunktionen zum gleichzeitigen Hinzufügen von Daten zu vielen Bilddateien. Siehe {STAPEL-MENÜ}.
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TOPIC: keywords ÜBERSICHT
Bilddateien können keywords zur Identifizierung oder Klassifizierung zugewiesen werden. Diese können verwendet werden, um eine große Bildsammlung nach Bildern mit gewünschten keywords zu durchsuchen. Typische keywords: Motiv, Ereignis, Ort, Personen oder Gegenstände usw. keywords sind in den Bild-metadata gespeichert. keywords bestehen normalerweise aus einem Wort, aber ein kurzer Ausdruck mit eingebetteten Leerzeichen oder anderen Trennzeichen kann verwendet werden. Kommas und Semikolons werden als Trennzeichen zwischen keywords verwendet und können daher nicht innerhalb eines keywords verwendet werden (ein Standard außerhalb von Fotocx). Ein zusammengesetztes keyword wie „arizona scenery" ist zulässig, aber aus Flexibilitätsgründen sollten stattdessen zwei keywords verwendet werden: Sie können nach Bildern suchen, die eines oder beide keywords enthalten.
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Unabhängig von der physischen Organisation Ihrer Bilder (Ordner- und Dateinamen) können keywords verwendet werden, um andere Organisationsstrukturen zu erstellen. Alle Bilder mit einem gewünschten keyword oder keywords können schnell gefunden und in einem Galeriesfenster angezeigt werden, wo Sie die Bilder weiter prüfen und solche zum Anzeigen, Bearbeiten oder Ändern ihrer keywords auswählen können. Wenn Sie Ordner- und Dateinamen auf sinnvolle Weise verwendet haben, können Sie Bilder auch über diese Namen sowie keywords suchen. Sie können Bilder auch nach Datum, Bewertung, Standort und anderen metadata-tags suchen. Diese müssen nicht in keywords dupliziert werden. Siehe {BILDER SUCHEN} unten.
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^Verwaltetes Keyword-System
Dies ist geeignet, wenn Sie nahezu von vorne beginnen und Ihr keyword-System planen können, bevor Sie keywords zu Ihren Bildern hinzufügen. In diesem System erstellen Sie eine begrenzte Anzahl von keyword-categories (z. B. Personen, Orte, Gegenstände, Ereignisse, Kunst, Landschaft ...). Dann planen Sie die keywords, die in jede category eingehen. keywords werden bei Bedarf erstellt und einer category zugewiesen, wenn keywords Bildern zugewiesen werden. Einem Bild wird ein keyword durch Zeigen und Klicken in der Liste der verfügbaren keywords zugewiesen, die nach category und alphabetisch innerhalb der category organisiert ist. Wenn ein neues keyword benötigt wird, wird es beim ersten Zuweisen zu einem Bild erstellt. Die Anzahl der keywords innerhalb einer category sollte idealerweise weniger als etwa 200 betragen, damit die visuelle Suche in einer Auswahlliste schnell genug ist. Die Auswahlliste ist alphabetisch sortiert.
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Vorteile des verwalteten keyword-Systems
⚫ inkonsistente keyword-Namen verhindern (z. B. 'landscape' und 'scenery')
⚫ alternative Schreibweisen und Tippfehler verhindern (z. B. susan, susy, sudan)
⚫ keywords verhindern, die andere keywords einschließen (z. B. scenery, lake)
⚫ die Suche ist zuverlässiger, da keywords die oben genannten Fehler nicht aufweisen
⚫ beim Zuweisen von keywords haben Sie eine Übersicht der verfügbaren keywords, anstatt Tausender chaotischer keywords in einem nicht verwalteten System
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Eine große keyword-Liste verlangsamt das Zuweisen von keywords, da Zeit benötigt wird, um ein keyword in einer langen Liste in einem gescrollten Fenster visuell zu finden. 
Dies wird auf 3 Arten gemildert: 
⚫ Bis zu etwa 10 zuletzt verwendete keywords werden im Bearbeitungsdialog angezeigt, wo sie leicht gesehen und ausgewählt werden können. Da eine Reihe von Fotos, die zur gleichen Zeit aufgenommen wurden, wahrscheinlich viele keywords teilen, wird das Hinzufügen von keywords zu einer solchen Reihe einfacher und schneller. 
⚫ Beim Hinzufügen von keywords zu einem Bild können Sie einfach mit der Eingabe eines gewünschten keyword-Namens beginnen. Eine Popup-Liste mit übereinstimmenden keywords erscheint, sobald nur noch wenige mögliche Treffer vorhanden sind. Sie können dann auf das gewünschte keyword klicken, um es dem Bild hinzuzufügen. Wenn keine übereinstimmenden keywords vorhanden sind, haben Sie die Möglichkeit, das neue keyword zur Liste der definierten keywords hinzuzufügen. 
⚫ Sie können die Liste der angezeigten keywords auf eine gewählte category beschränken, um aus einer kleineren Liste auszuwählen.
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Wenn keywords allgemein definiert und in geringer Anzahl vorhanden sind, werden die Suchergebnisse für keywords größer sein, aber die Verwendung der Suchergebnisse (in einem Galeriesfenster) zur Suche nach einer kleineren Teilmenge von Bildern kann recht schnell sein. Die physische Dateireihenfolge bleibt erhalten: Bilddateien, die sich zusammen in ihren Ordnern befinden, erscheinen auch zusammen in den Suchergebnissen.
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Aus dem Internet heruntergeladene Bilder enthalten oft keywords. Diese haben natürlich keine Organisation und sind insgesamt chaotisch. Wenn Sie ein verwaltetes keyword-System verwenden, ist es am besten, solche Bilder zu überprüfen und die keywords entsprechend Ihrem System zu bereinigen oder zu löschen. Alle neuen keywords, die vorhanden sind, werden automatisch unter der category „nocatg" hinzugefügt. Wenn Sie unerwünschte keywords in Ihrer keyword-Liste bemerken, verwenden Sie {BILDER SUCHEN} nach keyword, um Bilder mit unerwünschten keywords zu finden, damit sie korrigiert oder entfernt werden können.
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^Freies Keyword-System
Sie können es vorziehen, keywords bei Bedarf ohne ein bestimmtes System zu erfinden. Oder Sie haben bereits Tausende von keywords, was eine Umstellung auf ein verwaltetes keyword-System schwierig macht (aber nicht unmöglich: Fotocx verfügt über eine Funktion zur Massenkonvertierung von keyword-Namen). In diesem Fall können Sie einfach keywords in Ihre Bilder eingeben und bei Bedarf neue keywords erstellen. Es gibt dennoch eine gewisse Möglichkeit, keywords organisiert zu halten: vorhandene keywords, die den eingegebenen Zeichen entsprechen, werden angezeigt, sobald nur noch wenige mögliche Treffer vorhanden sind. Beispiel: Sie geben „new" ein und eine Liste von keywords wird angezeigt: New York, Newman ... Wenn eines davon Ihrer Absicht entspricht, klicken Sie darauf, um das keyword auszuwählen. Wenn nicht, tippen Sie weiter und drücken schließlich die Eingabetaste, um ein neues keyword zu erstellen. Bei der Suche nach Bildern anhand von keywords können Sie gewünschte keyword-Namen eingeben oder sie aus der Liste der verfügbaren keywords auswählen. Verfügbare keywords, die mit den ersten eingegebenen Buchstaben übereinstimmen, werden angezeigt, und Sie können aus dieser Liste auswählen. Sie können kein Suchwort-keyword eingeben, das in Ihren Bildern nicht vorhanden ist. Ein freies keyword-System führt wahrscheinlich zu Tausenden von keywords. Dies ist möglicherweise kaum nützlicher als gar keine keywords.
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TOPIC: geotags ÜBERSICHT
Moderne Kameras können den Standort jedes Fotos mit einem internen GPS-Empfänger aufzeichnen. latitude, longitude (und möglicherweise Stadt/Ort und Land) werden in den EXIF-metadata der Bilddatei aufgezeichnet. Die Funktion {HAUPTMETADATEN BEARBEITEN} ermöglicht auch die Eingabe oder Überarbeitung von Standortdaten. Standorte können auch durch Klicken auf eine zoombare Weltkarte angegeben werden. 
Funktionen zum Finden von Bildern für einen bestimmten Standort oder eine Region:
⚫ {BILDER SUCHEN}: Suche nach Ortsname (auch mehrere Namen, Teilübereinstimmungen).
⚫ {ORTE/DATEN}: Suche nach Land, Ort und Datumsgruppen 
⚫ Bilder nach Kartenstandort: Auf eine Kartenmarkierung klicken, um alle Bilder am Markierungsstandort anzuzeigen.
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Ortsnamen (Stadt oder anderer Ortsname sowie Land) von der Kamera-GPS sind nicht standardisiert und können chaotisch sein (z. B. Munich, München, MONACO). Wie damit umgegangen wird, wird nachfolgend erläutert.
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TOPIC: HAUPTMETADATEN BEARBEITEN
+image: edit-meta.jpg
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Die Funktion „Edit Main Meta" wird verwendet, um einem Bild grundlegende metadata hinzuzufügen. Bitte {keywords ÜBERSICHT} und {geotags ÜBERSICHT} (oben) lesen, bevor „Edit Main Meta" verwendet wird.
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„Edit Main Meta" wird zur Bearbeitung der am häufigsten verwendeten metadata verwendet: Bilddatum und -uhrzeit, Bewertung, Titel, Beschreibung, Standortdaten und keywords. Der Dialog zeigt zunächst die Daten für das aktuelle Bild. Nach dem Vornehmen von Ergänzungen oder Änderungen [Anwenden] drücken, um die Bilddatei zu aktualisieren. Es gibt keine automatische Dateiversionierung für metadata-Änderungen, aber bei Bedarf kann „Datei speichern > Neue Version" verwendet werden.
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Der Dialog zeigt die metadata für das aktuelle Bild in der Dateiansicht oder für ein angeklicktes thumbnail in der Galerieansicht. Der Dialog aktualisiert sich, wenn ein neues Bild geöffnet oder ein neues thumbnail angeklickt wird.
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Das Datum des Bildes, falls verfügbar, wird als Bilddatum angezeigt. Es kann eingegeben werden, wenn es fehlt, oder geändert werden. Ein vollständiges Datum kann im Format yyyy:mm:dd oder ein kürzeres Format yyyy oder yyyy:mm eingegeben werden. Ein fehlendes Monat/Tag entspricht logisch 01:01 beim Vergleich mit einer unteren Suchgrenze oder 12:31 beim Vergleich mit einer oberen Grenze. Die Schaltfläche [Zurück] füllt das Datum aus der zuvor eingegebenen Eingabe aus. Dies ermöglicht eine einfache Datierung einer Bildserie. Wenn die Uhrzeit wichtig ist, kann eine Uhrzeit im Format hh:mm[.ss] hinzugefügt werden. Das vollständige Eingabeformat lautet: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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Ein Titel, eine Beschreibung und eine Bewertung (0-5 Sterne) für das Bild können eingegeben werden. Um den Titel oder die Beschreibung zu bearbeiten, die entsprechende Schaltfläche [bearbeiten] drücken. Dadurch wird ein Texteditor mit einem großen Limit für die Textgröße geöffnet.
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Vorhandene keywords werden unter „Image Keywords" angezeigt. Verfügbare keywords werden im darunter liegenden Fenster „Defined Keywords" angezeigt. Eines dieser keywords kann durch Anklicken zum Bild hinzugefügt werden. Ein keyword kann aus dem Bild gelöscht werden, indem es in „Image Keywords" angeklickt wird. Zuletzt hinzugefügte keywords werden unter „Recent Keywords" angezeigt. Dies ist eine Hilfe, um das Hinzufügen von keywords zu einer neuen Gruppe von Bildern zu erleichtern, da viele der gleichen keywords erneut verwendet werden. Auf dieselbe Weise zeigen und klicken.
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Wenn die Liste der definierten keywords lang ist, kann es einfacher sein, das gewünschte keyword unter „Enter Keyword" einzugeben. Vorhandene keywords, die mit dem bisher eingegebenen Text übereinstimmen, erscheinen unter „Matching Keywords", und eines davon kann angeklickt werden, um das keyword zum Bild hinzuzufügen. Wenn das eingegebene keyword neu ist (kein übereinstimmendes keyword wird angezeigt), [neues Keyword hinzufügen] drücken, wenn das keyword vollständig ist. Es wird zum Bild und zur Liste der definierten keywords mit der category „nocatg" hinzugefügt.
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Wenn keyword-categories verwendet werden, kann eine category ausgewählt werden, und nur deren keywords werden in der Liste der definierten keywords angezeigt. Wenn die keywords-Liste sehr umfangreich ist, kann dies die Liste auf eine überschaubare Größe für das Zeigen und Klicken reduzieren.
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Die Schaltfläche [Anwenden] schreibt die Daten in die Bilddatei und in die metadata-Indexdatei, die für die Bildsuche verwendet wird.
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Die Schaltfläche [Zurück] (unten im Dialog) kann verwendet werden, um alle verfügbaren Daten aus dem zuletzt angesehenen oder bearbeiteten Bild zu laden. Dies kann verwendet werden, um die Verarbeitung einer Gruppe von Bildern mit vielen gemeinsamen Daten zu beschleunigen.
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^geotags hinzufügen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ortsnamen und Geokoordinaten im Dialog {HAUPTMETADATEN BEARBEITEN} hinzuzufügen.
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Kamera-GPS
Der GPS-Sensor Ihrer Kamera hat möglicherweise Ortsnamen und Erdkoordinaten eingefügt. Die Sprache entspricht möglicherweise nicht der gewünschten, oder es werden Großbuchstaben oder andere unerwünschte Schreibweisen verwendet. Die Schaltfläche [clear] verwenden, um neu zu beginnen, oder den zu überarbeitenden Text einfach neu eingeben.
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Schaltfläche [Suchen]
Nach einem Standort suchen, der in Ihren Bilddateien oder in einer umfangreichen Liste bekannter Standorte (worldcities.txt) vorhanden ist. Einige führende Zeichen unter „Location" eingeben und [Suchen] drücken. Eine Auswahlliste mit übereinstimmenden Ortsnamen erscheint. Einen auswählen. Die Daten für diesen Standort werden eingefügt. Wenn für denselben Ortsnamen mehrere Geokoordinaten in Ihren Bilddateien vorhanden sind, erscheint die Internet-Weltkarte mit mehreren roten Punkten. Den roten Punkt für den gewünschten Standort anklicken oder einen neuen Standort anklicken. 
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Schaltfläche [Vorherige]
Wenn das bearbeitete Bild dieselben Standortdaten wie das zuvor bearbeitete Bild hat, [Vorherige] drücken, um die zuvor verwendeten Standortdaten einzufügen.
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Kartenstandort anklicken
Das Menü „Maps" verwenden, um die Internet-Weltkarte zu öffnen. Zum gewünschten Standort heranzoomen und mit der linken Maustaste klicken. Wenn auf einen der roten Punkte geklickt wird, der Ihre Bildstandorte markiert, werden die Daten dieses Standorts eingefügt. Wenn auf einen anderen Standort geklickt wird, werden latitude/longitude eingefügt. Wenn der Standort innerhalb von 10 km eines bekannten Standorts (worldcities.txt) liegt, werden auch der Ortsname und das Land eingefügt. Den Text bei Bedarf manuell korrigieren.
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Stapel-geotags
{BATCH GEOTAGS} kann verwendet werden, um Standortdaten zu vielen Bilddateien gleichzeitig hinzuzufügen.
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TOPIC: BELIEBIGE METADATEN BEARBEITEN
+image: edit-any-metadata.png
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Dies ist ein Dialog zur Bearbeitung beliebiger metadata der aktuellen Bilddatei. Die gebräuchlichsten tags zur Bearbeitung sind links aufgeführt. Die Schaltfläche [Vollständige Liste] drücken, um eine Liste aller verfügbaren tags der aktuellen Bilddatei zu erhalten (es können Hunderte sein). [Kurzliste] drücken, um zur Liste der gebräuchlichen tags zurückzukehren. Auf einen tag in der Liste klicken, um den aktuellen tag-Wert abzurufen. Den Wert bei Bedarf ändern und [Aktualisieren] drücken. Die metadata werden aktualisiert. Um einen tag-Namen zu bearbeiten, der nicht in der Liste enthalten ist, den tag-Namen eingeben und [holen] drücken, um den vorhandenen Wert abzurufen, falls vorhanden. Dann den Wert eingeben oder ändern und [Aktualisieren] drücken. Um einen tag zu löschen, [löschen] drücken. Der tag-Name kann in Kleinbuchstaben und mit oder ohne Leerzeichen eingegeben werden, z. B. „Subject Distance" und „subjectdistance" funktionieren beide. Einige tags können nicht geändert werden, z. B. ist 'image width' die Bildpixelbreite, die nur durch Änderung der Bildgröße geändert werden kann. Die Quelle für die Kurzliste ist die Textdatei „metadata_picklist" im Fotocx-Stammordner (/home/<user>/.fotocx). tags können dieser Liste hinzugefügt oder daraus entfernt werden.
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TOPIC: METADATEN LÖSCHEN
Den zu löschenden tag-Namen angeben oder „Alle" auswählen. Die metadata werden gelöscht. „Alle" verwenden, um ein Bild von identifizierenden Informationen zu bereinigen, die möglicherweise vorhanden sind. Einige tags sind nicht löschbar, z. B. Dateiname.
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TOPIC: METADATEN KOPIEREN
Mit Fotocx erstellte kombinierte Bilder (HDR, Panorama, Mashup ...) enthalten standardmäßig keine metadata. Diese Funktion verwenden, um metadata aus einem der Eingangsbilder oder einem anderen Bild zu kopieren. Die Schaltfläche [Durchsuchen] verwenden, um eine Quelldatei für die metadata und eine Zieldatei für die metadata auszuwählen (im Dialog „Zieldatei").
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TOPIC: METADATEN REPARIEREN
Diese Funktion verwenden, wenn eine Bilddatei beim Bearbeiten der metadata eine Fehlermeldung erzeugt. Sie löscht fehlerhafte (ungültige) metadata und behält den Rest. Dies kann das Problem beheben. Die Bilddatei kann auch als neue Version gespeichert werden, wodurch die Originaldatei erhalten bleibt und die fehlerhaften metadata aus der neuen Version entfernt werden.
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TOPIC: KEYWORDS VERWALTEN
+image: manage-keywords.png
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keywords erstellen und optional in categories gruppieren. Das Zuweisen von categories zu keywords hilft dabei, sie zu organisieren und beim Hinzufügen von keywords zu Bildern schneller zu finden. Sie sind optional und spielen bei der keyword-Suche keine Rolle: nur das keyword wird in einem Bild gespeichert, nicht seine category. Typische categories sind Personen, Orte, Gegenstände, Ereignisse, Landschaft, Gebäude, Kunst usw. Um ein neues keyword mit einer neuen category hinzuzufügen, category und keyword eingeben und dann [create] klicken. Wenn die category leer ist, wird das keyword „nocatg" zugewiesen. Um einem keyword eine andere category zuzuweisen, eine category (fett gedruckter Text) anklicken oder eine neue eingeben, das keyword anklicken und [create] drücken. Das keyword wird von der alten in die neue category verschoben. Um ein keyword zu löschen, das keyword anklicken und [löschen] drücken. keywords, die in Bildern verwendet, aber keiner category zugewiesen wurden, erscheinen unter „nocatg". Eine category ohne zugewiesene keywords kann gelöscht werden – die category anklicken, den keyword-Namen leeren falls vorhanden, [löschen] drücken.
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Hinweis: Ein neu erstelltes keyword wird am Ende der keyword-Liste für seine category angehängt. Beim nächsten Start von Fotocx werden alle categories und ihre keyword-Listen alphabetisch sortiert, mit Ausnahme von „nocatg", das immer an letzter Stelle steht.
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TOPIC: BESCHRIFTUNGEN
+image: choose-captions.png
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^Menü „Beschriftungen auswählen"
Auswählen, welche metadata-tags für Textbeschriftungen verwendet werden, die in der oberen linken Ecke des Bildes im Dateiansichtsmodus angezeigt werden. Siehe {EINSTELLUNGEN} für die Steuerung des Zeilenumbruchs.
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^Menü „Beschriftungen umschalten"
Die Anzeige von Beschriftungen EIN oder AUS schalten. Ein Tastaturkürzel zuweisen, um die Beschriftungsanzeige schnell zu aktivieren oder zu deaktivieren.
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^Hinweis:^ Wenn die Maus in der Dateiansicht in die obere linke Ecke eines Bildes bewegt wird, werden Titel und Beschreibung in einem Popup-Bild angezeigt. Das Bild verschwindet, wenn die Maus wegbewegt wird. 
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TOPIC: ORTE/DATEN
+image: image-locations.jpg
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Dies ist eine schnelle Möglichkeit, alle Fotos eines bestimmten Standorts oder Standorts und Datumsbereichs zu finden. Im Dialog zwischen zwei Optionen wählen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen oder nur Bilder, die durch die vorherige Suchfunktion gefunden wurden. Dann die gewünschte Gruppierungsebene auswählen: 
  Land
  Land und Ort
  Land und Datum
  Land und Ort und Datum
  Datum und Land
  Datum und Land und Ort
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Wenn das Datum einbezogen wird, einen Datumsbereich für die Zusammenfassung auswählen: Fotos mit Daten innerhalb des Bereichs werden unter dem ersten Datum gruppiert. [proceed] drücken, um einen Bericht mit der Anzahl der Bilder in jeder Gruppe zu erhalten: nach Land, Land und Ort usw. Dies ist auch die Sortierreihenfolge. Im obigen Beispiel stammen 28 Fotos aus Neuseeland vom 02.11.2004. Auf eine Zeile im Bericht klicken, um eine thumbnail-Galerie dieser Bilder zu erhalten, von der aus auf jedes Bild geklickt werden kann, um es anzuzeigen oder zu bearbeiten. Diese Methode verwendet nur Ort und Land zum Finden der Bilder. Erdkoordinaten werden nicht verwendet. Wenn Bilder mit fehlenden oder inkonsistenten Erdkoordinaten für einen bestimmten Standort vorhanden sind, diese Funktion verwenden, um alle zu erhalten, und dann {BATCH GEOTAGS} verwenden, um die Erdkoordinaten konsistent zu machen. 
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Die Tastatur-Pfeiltasten auf/ab können auch verwendet werden, um schnell durch die Berichtszeilen zu navigieren und die Galerie für jede Zeile anzuzeigen. Die Tasten Seite auf/ab sowie die Tasten Home/End funktionieren ebenfalls. Die Schaltfläche [find] verwenden, um einen Namen einzugeben und direkt zu diesem Namen im Bericht zu springen.
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TOPIC: ZEITLINIE
+image: timeline-report.jpg
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Dieser Bericht erstellt eine Zeitleiste der Bildanzahl nach Monat. Zwischen zwei Optionen wählen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen oder nur Bilder, die durch die vorherige Suchfunktion gefunden wurden. Auf ein Jahr und einen Monat im resultierenden Bericht klicken, um eine thumbnail-Galerie aller Bilder mit einem Fotodatum (EXIF) im ausgewählten Monat zu erhalten. Das obige Beispiel zeigt 208 Bilder für Oktober 2017. Die Tastatur-Pfeiltasten (auf/ab/links/rechts) können auch verwendet werden, um schnell durch die Monate oder Jahre zu navigieren und die entsprechenden Galerien anzuzeigen. Jahr 'null' gilt für Bilder ohne Fotodatum.
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TOPIC: METADATEN TAGS
Diese Funktion findet alle Bilddateien, die einen bestimmten metadata-tag und -Wert verwenden. Einen tag aus der Popup-Liste auswählen: Bewertung, keywords, Titel, Beschreibung, Kamera, zusätzlich indexierte metadata – siehe {DATEIEN INDEZIEREN}. Eine Liste verfügbarer tag-Werte wird angezeigt, zusammen mit der Anzahl der Bilddateien, die diesen tag und Wert verwenden. Eine Datei kann mehrere Werte für 'keyword' haben. Ein gewählter keyword-Wert listet alle Dateien auf, die dieses keyword verwenden. Für 'title' und 'description' werden nur die ersten 60 Zeichen angezeigt, und alle Dateien werden gemeldet, deren tag-Werte mit diesen ersten 60 Zeichen übereinstimmen. Für 'camera' ist der Übereinstimmungswert eine Kombination aus Hersteller, Modell und Objektiv.
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TOPIC: AUTOSUCHE
Diese Funktion kann von Shell-Skriptdateien verwendet werden, um Bilddateien zu extrahieren, die eines der Auswahlkriterien erfüllen, die bei der Verwendung der Funktion „Bilder suchen" verfügbar sind (siehe unten). Zuerst die Funktion „Bilder suchen" verwenden, um die gewünschten Auswahlkriterien festzulegen (z. B. Ordner-/Dateinamen, Datumsangaben, keywords oder andere metadata). Die Schaltfläche [Speichern] verwenden, um die Kriterien als Datei mit einem bestimmten Namen zu speichern. Den folgenden Befehl verwenden, um Fotocx zu starten und die Suche durchzuführen: $ fotocx -m autosearch <settings_file>, wobei <settings_file> die gespeicherten Suchkriterien enthält. Die Ausgabe wird in die Datei <fotocx home>/search_results geschrieben, wobei <fotocx home> der Fotocx-Stammordner ist (Standard: /home/<user>/.fotocx/). Die Einstellungsdatei ist eine gewöhnliche Textdatei, die manuell bearbeitet oder mit einem Shell-Skript erstellt werden kann.
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TOPIC: BILDER SUCHEN
Die Funktion „Bilder suchen" verwenden, um Bilder mit beliebigen gewünschten metadata zu finden (Datum, keywords, Standort ...). Für die Suche wird eine metadata-Indexdatei verwendet, die die Suche in Tausenden von Bildern pro Sekunde ermöglicht. Der Index enthält eine Teilmenge der EXIF- und IPTC-metadata der Bilddateien. Ein Teil dieser Daten wird automatisch von der Kamera erstellt. Andere Daten, wie keywords und Sternebewertungen, können vom Benutzer hinzugefügt werden.
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Es gibt zwei Berichtsformate: eine Galerie von thumbnails, die alle Bilder anzeigt, die den Suchkriterien entsprechen, oder einen metadata-Bericht, der thumbnails mit metadata-Text kombiniert. Hier ist ein Beispiel des metadata-Berichtsformats:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Suchdialog
+image: search-images.jpg
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Im Dialog auswählen, welche Bilder durchsucht werden sollen: entweder alle (alle Bilder) oder die aktuelle Menge, d. h. die Bilder in der aktuellen Galerieliste, die ein Ordner, ein Album oder die Ergebnisse einer vorherigen Bildsuche sein kann. 
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Als Nächstes auswählen, was mit den gefundenen übereinstimmenden Bildern geschehen soll: 'new set' bedeutet die aktuelle Menge durch die gefundenen Bilder ersetzen, 'add' bedeutet sie zur aktuellen Menge (Galerie) hinzufügen, und 'remove' bedeutet sie aus der aktuellen Menge entfernen. Um Bilder zu entfernen, muss die aktuelle Menge durchsucht werden.
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Für Dateien, die den Auswahlkriterien entsprechen, kann zusätzlich angegeben werden, welche Versionen ausgewählt werden: Original, letzte Version oder alle Versionen. 'original' bedeutet das ursprüngliche oder unbearbeitete Bild (oder die erste Version, wenn das Original nicht gespeichert wurde). 'last version' bedeutet die neueste oder zuletzt bearbeitete verfügbare Version. 'all versions' bedeutet, dass das Original und alle Versionen abgerufen werden. 
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Den gewünschten Berichtstyp auswählen. Der Galeriebericht ist eine Seite mit thumbnail-Bildern, so lang wie nötig, um alle Bilder aufzunehmen, die den Suchkriterien entsprechen. Der metadata-Bericht enthält sowohl thumbnail-Bilder als auch eine Liste von metadata-tags neben jedem thumbnail. Diese umfassen die Standard-tags (Datum, Bewertung, keywords, geotags, Titel, Beschreibung) sowie alle anderen metadata-tags, die in der tag-Auswahlliste hinzugefügt wurden (siehe unten). 
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Die Suchkriterien eingeben. Gewünschte keywords, Daten, Sternebewertungen, in Text enthaltene Wörter (Bildtitel oder -beschreibung), Datei- oder Ordnernamen und Ortsnamen auswählen. Weitere Details siehe unten.
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Verfügbare keywords werden unter „Defined Keywords" angezeigt und können per Zeigen und Klicken ausgewählt werden. Wenn die Liste der definierten keywords lang ist, kann es einfacher sein, ein keyword in 'enter keyword' einzugeben. Vorhandene keywords, die mit dem bisher eingegebenen Text übereinstimmen, erscheinen in der Liste 'matches', und eines davon kann angeklickt werden, um das keyword zur Suchliste hinzuzufügen.
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Wenn keyword-categories verwendet werden, kann eine category ausgewählt werden, und nur deren keywords werden in der Liste der definierten keywords angezeigt. Wenn die keywords-Liste sehr umfangreich ist, kann dies die Liste auf eine überschaubare Größe für das Zeigen und Klicken reduzieren.
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Ein Datumsbereich kann eingegeben werden, um die Suche auf Bilder innerhalb des Datumsbereichs zu beschränken. Fotodatum (EXIF von der Kamera) oder Dateidatum (Erstellungs- oder letztes Änderungsdatum) auswählen. Das Format ist yyyy:mm:dd. Es werden Bilder ausgewählt, die ein Datum am oder nach dem ersten Datum haben, falls angegeben, und am oder vor dem zweiten Datum, falls angegeben. Fehlende Monat/Tag-Angaben haben als Standard 01/01 für die untere Datumsgrenze und 12/31 für die obere Grenze. Zeiten können optional im Format yyyy:mm:dd hh:mm angegeben werden. Fehlende Zeiten haben als Standard 00:00 und 23:59.
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Um nach Bildern ohne EXIF-Fotodatum zu suchen (z. B. eingescannte Bilder), „null" in der ersten Datumseingabe verwenden.
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Ein Paar Sternebewertungen kann eingegeben werden, um die Ergebnisse auf Bilder mit einer Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs zu beschränken. Ein fehlender unterer Wert bedeutet 0 Sterne, und ein fehlender oberer Wert bedeutet die höchste Bewertung, 5 Sterne.
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Ordner- und Dateinamen können durchsucht werden. Im Feld „search file names" eine beliebige Anzahl von Namen für Bildordner und Dateinamen eingeben, durch Kommas getrennt. Eine Eingabe von „egypt cairo" würde alle Bildordner- oder Dateinamen treffen, die einen dieser Zeichenketten enthalten. Teilzeichenketten werden ebenfalls gefunden. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle. 
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Bildtitel und -beschreibung können durchsucht werden. Die zu suchenden Wörter im Feld „search title/desc" eingeben, durch Kommas getrennt. Diese werden mit jedem Wort im Titel und in der Beschreibung aller Bilder abgeglichen, und übereinstimmende Bilder werden ausgewählt. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Um Standorte zu suchen, einen oder mehrere Stadt-/Orts- oder Ländernamen im Feld „search locations" eingeben, durch Kommas getrennt. Nur Bilddateien mit geotags, die einem der eingegebenen Standorte entsprechen, werden ausgewählt. Ein Standort kann eine Stadt, ein Park oder ein anderer geografischer Name sein (was auch immer in den metadata-Feldern 'City' und 'Country' gespeichert ist). Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Die Optionsfelder 'all' und 'any' gelten für keywords, Text, Dateinamen und Standorte. Es können Bilder ausgewählt werden, die ALLE eingegebenen Zeichenketten enthalten, oder welche mit EINER der eingegebenen Zeichenketten. Beispiel: Wenn das Standort-Suchfeld „new york" enthält und 'any' ausgewählt ist, würden Bilder aus Neuseeland und York, England eingeschlossen. Wenn 'all' ausgewählt ist, würden nur Bilder aus New York eingeschlossen.
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Wenn Bilder mit fehlenden Daten gesucht werden sollen, kann „null" als Übereinstimmungswert eingegeben werden.
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^Zusätzliche metadata suchen
Mit den Dialogeingaben 'tagname', 'condition' und 'match values' können zusätzliche metadata-tags als Auswahlkriterien angegeben oder zum Berichtsausgang hinzugefügt werden, wenn der Berichtstyp „metadata" gewählt wird. Die für eine bestimmte Bilddatei verfügbaren tags können mit {ALLE META ANZEIGEN} angezeigt werden. Dazu gehören z. B. Hersteller (Kamera), Belichtungsmessmethode, Weißabgleich ... viele tags, die nicht im Hauptdialog vorhanden sind. Bei Bedarf Übereinstimmungskriterien eingeben, sodass nur Bilder mit übereinstimmenden metadata gemeldet werden. Wenn beispielsweise „make" mit dem Übereinstimmungswert „nikon" eingegeben wird, werden nur Bilder einer Nikon-Kamera (beliebiges Modell) gemeldet. Die Auswahlliste stammt aus der Textdatei <fotocx home>/meta_picklist. Bei Bedarf können tags zu dieser Datei hinzugefügt werden. Es können auch tags verwendet werden, die im Hauptdialog vorhanden sind. Der Vorteil hier ist die flexiblere Übereinstimmungslogik.
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Die Übereinstimmungslogik kann für jeden metadata-tag ausgewählt werden.
^Übereinstimmungsmethode   Übereinstimmungswert(e)
⚫ report       keine - alle Werte einbeziehen
⚫ reportx      nur diesen Wert berichten
⚫ matches      kommagetrennte Textwerte
⚫ contains     dasselbe, mit Teilzeichenketten-Übereinstimmung
⚫ number =     gleiche Werte berichten
⚫ number =>    gleiche oder größere Werte berichten
⚫ number <=    gleiche oder kleinere Werte berichten
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Die Schaltflächen [X] auf der rechten Seite können verwendet werden, um einzelne metadata-Suchtags zu löschen.
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^Dialogschaltflächen
[Laden] und [Speichern] können verwendet werden, um Suchkriterien aus einer Datei zu laden oder zu speichern. [Löschen] löscht alle Daten im Dialog. [Fortfahren] startet den Suchvorgang.
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Die Schaltfläche [proceed] drücken, um die Suche durchzuführen. Die Ausgabe ist eine Standard-thumbnail-Galerie oder das oben gezeigte metadata-Berichtsformat. Durch diese Menge gesuchter Bilder wie durch jede andere Galerie navigieren. Die gesuchten Bilder können als dauerhaftes Album gespeichert werden – siehe {ALBEN}.
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^Leistung
Die Suche und Berichterstellung für indexierte metadata erfolgt nahezu sofort. Die Geschwindigkeit für nicht indexierte metadata hängt von der Computer- und Festplattengeschwindigkeit ab. Ein leistungsstarker Computer mit SSD-Festplatte kann über 100.000 Dateien pro Minute durchsuchen.
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^search_results^ (Album)
Die Ausgabe von „Bilder suchen" wird im Album „search_results" gespeichert. Nach einer Suche können andere Funktionen ausgeführt werden, die die aktuelle Galerie ändern. Wenn auf die vorherige Suche Bezug genommen werden muss, bleibt diese im Album „search_results" verfügbar, bis eine weitere Suche durchgeführt wird. Dieses Album umbenennen, wenn verhindert werden soll, dass eine spätere Suche es ersetzt.
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Einschränkung: Die Suchfunktion ist auf 40.000 Ergebnisse (Bilder, die den Suchkriterien entsprechen) begrenzt. Wenn dieses Limit überschritten wird, wird eine Meldung angezeigt und die Suche abgeschnitten. Dieses Limit besteht, weil die Größe eines gescrollten Fensters in GTK begrenzt ist und ein Versuch, ein größeres Fenster zu erstellen, zu einem Absturz oder Einfrieren führen kann.
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TOPIC: AUSWAHL-MENÜ
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TOPIC: BEREICHSÜBERSICHT
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Bearbeitungsfunktionen werden normalerweise auf das gesamte Bild angewendet, aber es ist möglich, einen Teil eines Bildes (einen „Bereich") zu bearbeiten und den Rest unverändert zu lassen. Wenn ein Bildbereich ausgewählt wurde, arbeiten die meisten Bearbeitungsfunktionen nur innerhalb dieses Bereichs. Einige Funktionen (z. B. Rescale) ignorieren einen ausgewählten Bereich. Ein Bereich kann vor dem Starten einer Bearbeitungsfunktion oder während eine Bearbeitungsfunktion verwendet wird ausgewählt werden. Der ausgewählte Bereich ist sofort aktiv, frühere Bearbeitungen bleiben erhalten, und zukünftige Bearbeitungen werden nur innerhalb des Bereichs angewendet. Wenn eine weitere Bearbeitung gestartet wird, bleibt der ausgewählte Bereich aktiv, sodass eine Reihe von Bearbeitungen innerhalb eines Bereichs durchgeführt werden kann. Ein ausgewählter Bereich kann auch aus mehreren nicht verbundenen Bereichen im Bild bestehen.
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Fotocx verwendet 'Bereiche' anstelle von 'Ebenen' wie in Gimp. Anstatt etwas aus dem Bild auszuwählen, daraus eine separate Ebene zu erstellen, Bearbeitungsfunktionen auf die Ebene anzuwenden und schließlich die Ebenen zusammenzuführen, wählen Sie etwas im Bild aus, führen Bearbeitungsfunktionen auf die Auswahl aus und sehen das Endergebnis sofort. Bereiche können auch gespeichert, in ein anderes Bild eingefügt, verschoben und skaliert sowie weiter bearbeitet werden. 
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Der häufigste Bedarf, das Erhöhen der Helligkeit/des Kontrasts von zu dunklen Bereichen, kann wie folgt durchgeführt werden: Die dunkleren Bereiche mit einer oder mehreren der unten beschriebenen Methoden auswählen. „Retouch" verwenden, um die Helligkeit/den Kontrast in den ausgewählten Bereichen zu ändern. Es gibt auch andere Möglichkeiten, dies schneller und einfacher zu tun: siehe {HISTOGRAM ABFLACHEN} und {KONTRAST VERSTÄRKEN}. Diese können auch mit {BEREICH AUSWÄHLEN} oder {MAL-BEARBEITUNGEN} kombiniert werden, um nur ausgewählte Bereiche zu ändern.
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+image: edit-selection.jpg
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Das Bearbeiten eines ausgewählten Bereichs kann manchmal zu sichtbaren Grenzen an den Rändern des Bereichs führen (manchmal entsprechen diese den Objektkanten im Bild und sind daher kein Problem). Kanten können mit {BEREICH ÜBERBLENDEN} angeglichen werden: Bearbeitungen können schrittweise vom Bereichsrand nach innen angewendet werden, und es kann ausgewählt werden, welche Kanten angeglichen werden.
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TOPIC: BEREICH AUSWÄHLEN
+image: select-area.jpg
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Der Dialog „Bereich auswählen" wird über das Menü „Select > Select Area" gestartet. Eine der unten erläuterten Methoden auswählen. Jede Methode wählt Bildbereiche auf eine andere Weise aus. Die Methoden können jederzeit gewechselt werden, und die ausgewählten Bereiche akkumulieren sich. Ein Umriss der ausgewählten Bildbereiche wird angezeigt, während Bereiche zur Auswahl hinzugefügt oder daraus entfernt werden. Die Schaltfläche [Abschließen] wird verwendet, um die Bildpixel innerhalb der Bereichsumrisse zuzuordnen und sie für die Anwendung nachfolgender Bearbeitungsfunktionen vorzubereiten. Die Schaltfläche [Ausblenden] blendet den Bereichsumriss aus, um bessere Sichtbarkeit der Bearbeitungen und möglicher Bereichsrandeffekte zu ermöglichen. Die Schaltfläche [Anzeigen] verwenden, um den Bereichsumriss anzuzeigen. Die Schaltfläche [Löschen] entfernt alle Bereichsauswahlen. Der Dialog „Bereich auswählen" kann abgebrochen und später neu gestartet werden, um vorhandene Bereiche zu ändern oder neue hinzuzufügen.
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^Methoden
Die folgenden Methoden werden verwendet, um einen oder mehrere Bildbereiche einzuschließen, die zum endgültigen Bereich gehören. Diese Methoden können in beliebiger Reihenfolge verwendet werden, um Bereiche zu definieren, die verbunden oder getrennt sind.
⚫ Rechteck - ziehen, um einen rechteckigen Bereich zu umreißen
⚫ Ellipse  - ziehen, um einen kreisförmigen oder elliptischen Bereich zu umreißen
⚫ Freihand-Zeichnen - einen Bereich durch Zeichnen mit der Maus umreißen
⚫ Kante verfolgen - Umriss durch Verfolgen von Bildmerkmal-Kanten
⚫ Bereich innerhalb der Maus auswählen - ziehen, um Pixel innerhalb eines Kreises um den Mauszeiger auszuwählen.
⚫ Eine Farbe innerhalb der Maus auswählen - nur Pixel auswählen, die einer bestimmten Farbe entsprechen, 0-100% Übereinstimmung.
⚫ Alle Farben innerhalb der Maus auswählen - alle Pixel innerhalb der Maus auswählen, die Auswahl in angrenzende Bereiche mit Farben ausdehnen, die den Farben innerhalb der Maus entsprechen (manchmal als 'Flut' bezeichnet).
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Die folgenden Abschnitte erläutern die Details jeder Methode.
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^Rechteck
Die Maus von einer Ecke zur gegenüberliegenden Ecke eines rechteckigen Bereichs ziehen, um ihn auszuwählen. Ein Rechteck wird gezeichnet, um den Bereich einzuschließen. Rechtsklicken, um zu löschen und neu zu beginnen. Den Vorgang wiederholen, um weitere rechteckige Bereiche auszuwählen.
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^Ellipse
Funktioniert wie die Rechteckauswahl, außer dass der eingeschlossene Bereich ein Kreis oder eine Ellipse ist. Die Ziehstartposition ist der Mittelpunkt der resultierenden Ellipse. Der Ziehwinkel bestimmt die Form der Ellipse.
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^Freihand-Zeichnen
Die Maus (linke Taste gedrückt) ziehen, um eine Freihandlinie zu zeichnen, oder links klicken, um eine gerade Linie vom zuletzt gezeichneten Punkt zum angeklickten Punkt zu verbinden. Weiter um den Zielbereich herum fahren, bis er mit verbundenen Kurven und Linien umschlossen ist. Rechtsklicken, um vorherige Linien zu entfernen (Fehler). Ein Rechtsklick entfernt die zuletzt geklickte oder gezogene Linie, bis zu 50 Pixel. Mehrfach rechtsklicken, um mehr zu entfernen. Eine neu geklickte Linie verbindet sich immer mit dem Ende der vorherigen Linie. Eine neu gezogene Linie verbindet sich mit der vorherigen Linie, wenn sie nahe dem Ende dieser Linie begonnen wird. Wenn sie woanders begonnen wird, wird eine nicht verbundene Linie gezeichnet. Eine neue Ziehbewegung kann von weit weg begonnen und zurück zur vorherigen Linie geführt werden. Wenn eine geklickte Linie sich mit einem unerwünschten Punkt verbindet (d. h. keine Verbindung mit der zuletzt gezeichneten Linie gewünscht wird), rechtsklicken, um sie zu löschen, und dann ziehen, um eine neue Linienfolge zu beginnen. Eine Rechtstaste-Ziehbewegung kann verwendet werden, um Liniensegmente zu löschen: eng entlang einer Linie rechts ziehen, um sie zu löschen, dann links ziehen, um die Linie neu zu zeichnen. Am Ende muss ein Bereich vollständig eingeschlossen sein, ohne Lücken. Linien, die sich an den Enden leicht überlappen, sind in Ordnung. Lücken können schwer zu finden und zu korrigieren sein, daher bei 100% Bildgröße oder größer arbeiten und sorgfältig vorgehen. Eine Reihe von Linien, die automatisch mit Linksklicks verbunden werden, hinterlässt keine Lücken, aber Abweichungen von dieser Reihenfolge erzeugen wahrscheinlich Lücken. Um die Möglichkeit von Lücken zu reduzieren, beim manuellen Verbinden von Linien bewusste Überlappungen verwenden. Es gibt ein unten beschriebenes Lückenerkennungs-Hilfsprogramm – {BEREICHSLÜCKE FINDEN}. Wenn eine Bereichskante auch eine Bildkante ist, muss dieser Teil des Bereichs nicht gezeichnet werden. Die Linie über den Bildrand hinaus zeichnen und an einer anderen Position entlang des Bildrandes wieder auf das Bild zurückführen.
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^Kante verfolgen
Kontrastreiche Pixel (wahrscheinlich Bildmerkmal-Kanten) zwischen dem zuletzt gezeichneten Punkt und einer neu angeklickten Position werden gefunden und verbunden. Dies ist effektiv für klare Kanten, die nicht zu unregelmäßig sind. Unscharfe und gezackte Kanten funktionieren möglicherweise nicht gut, und Freihand-Zeichnen wird benötigt, wenn hohe Präzision erforderlich ist. Die Regeln für das Verbinden von Linien sind dieselben wie oben erläutert. Das Ziehen der Maus anstelle des Klickens funktioniert wie Freihand-Zeichnen, aber mit einer Tendenz, Merkmal-Kanten von einer Position leicht hinter der Maus zu folgen. Für sehr unregelmäßige Kanten (Haare, Laub) siehe 'Farbe abwählen' unten.
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^Mausradius und Farbübereinstimmungsstufe
Diese beiden Steuerelemente gelten nur für die unten beschriebenen Methoden 'Innerhalb der Maus auswählen'. Mausradius definiert die Größe eines Kreises um den Mauszeiger. Pixel innerhalb des Kreises werden ausgewählt, oder sie stellen einen Satz von Farben für den Abgleich und die Auswahl von Pixeln vom Mauskreis nach außen bereit. Die Übereinstimmungsstufe definiert einen erforderlichen Übereinstimmungsgrad (0-100%), um Pixel basierend auf ihrer Farbe und Helligkeit auszuwählen. '0' bedeutet, dass alles übereinstimmt, und '100' bedeutet, dass eine perfekte Übereinstimmung erforderlich ist.
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^Bereich innerhalb der Maus auswählen
Linksklicken oder ziehen wählt die vom Mauskreis eingeschlossenen Pixel aus. Ein Rechtsklick hebt die letzte Auswahl auf (wiederholen, um mehr aufzuheben). Ein Rechtsziehen hebt die Auswahl der eingeschlossenen Pixel auf.
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^Eine Farbe innerhalb der Maus auswählen
Auf das Bild klicken, um eine Farbe auszuwählen. Die Farbe wird auf der Farbschaltfläche angezeigt. Die Schaltfläche kann auch verwendet werden, um eine Farbe direkt festzulegen. Links-/Rechtsziehen, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen, die der ausgewählten Farbe innerhalb der Übereinstimmungsstufe entsprechen. Die Übereinstimmungsstufe nach unten oder oben anpassen, um einen größeren oder kleineren Farbbereich zu treffen. Bei Bedarf auf das Bild klicken, um die abzugleichende Farbe zu ändern.
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^Optionale Farbe abwählen
Dies gilt nur für 'Eine Farbe auswählen' oben. Auf das Bild linksklicken, um eine Abwählfarbe festzulegen. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, ist die Abwählfarbe aktiv. Wenn ein Pixel besser zur Abwählfarbe als zur Auswahlfarbe passt, wird das Pixel abgewählt. Wenn entlang einer Merkmal-Kante mit geringem Farbkontrast zu einem angrenzenden Bereich ausgewählt wird, der nicht ausgewählt bleiben soll, die Abwählfarbe aus dem angrenzenden Bereich festlegen. Dies ist hilfreich für die präzise Auswahl einer komplexen Kante, wie Haare oder Laub.
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^Alle Farben innerhalb der Maus auswählen
Dies wird in einigen Editoren als 'Flut' bezeichnet. Links-/Rechtsziehen, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen. Pixel außerhalb des Mauskreises werden ebenfalls einbezogen, wenn sie diese zwei Bedingungen erfüllen: 1) ihre Farbe stimmt mit einer beliebigen Farbe innerhalb des Mauskreises überein, innerhalb der aktuellen Übereinstimmungsstufe. 2) sie befinden sich innerhalb des Suchbereichs des Mauszeigers. Dies ist ein Faktor des Mausradius, z. B. wenn der Mausradius 20 und der Suchbereich 3 beträgt, dann ist der Suchbereich 60 Pixel vom Mauszeiger entfernt. Die Maus über neue Bereiche ziehen, die einbezogen werden sollen. Beobachten, wie sich der ausgewählte Bereich in Bereiche mit Farben ausdehnt, die denen innerhalb des Mauskreises entsprechen. Wenn zu weit gegangen wird, rechtsklicken, um die letzte Auswahl zu entfernen. Bei Bedarf wiederholen, um weitere vorherige Auswahlen zu entfernen. Den Radius verringern oder die Übereinstimmungsstufe erhöhen, um eine feinere Kontrolle zu erreichen – die Auswahl dehnt sich langsamer aus und bleibt näher am Mauskreis. Ein kleiner Radius und eine hohe Übereinstimmungsstufe können verwendet werden, um entlang einer Bildmerkmal-Kante zu folgen und Pixel bis zur Kante mit guter Präzision auszuwählen. Nach Abschluss der Kantenarbeit die Methode 'Bereich innerhalb der Maus auswählen' verwenden, um den Rest auszuwählen. Rechtsziehen dient als Abwählen: Pixel innerhalb des Mauskreises und übereinstimmende Pixel innerhalb des Suchbereichs werden abgewählt. Wenn eine Auswahl zu weit geht, ist es oft einfacher, dies zu korrigieren, indem von außerhalb des ausgewählten Bereichs abgewählt wird, anstatt von innerhalb des ausgewählten Bereichs auszuwählen. Etwas Übung kann nötig sein, um ein Gefühl dafür zu bekommen und effizient arbeiten zu können.
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^Alle Farben innerhalb der Maus auswählen – Zusammenfassung
⚫ links ziehen – Pixel in der Maus und übereinstimmende Pixel im Bereich auswählen
⚫ rechtsklicken – vorherige Auswahl rückgängig machen, wiederholen, um mehr abzuwählen
⚫ rechts ziehen – Pixel in der Maus und übereinstimmende Pixel im Bereich abwählen
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^Kanten-Verschiebung
Ein abgeschlossener Bereich (siehe unten) kann in 1-Pixel-Schritten erweitert oder verkleinert werden. Dies kann hilfreich sein, um Kanteneffekte zu reduzieren, wenn ein durch Farbabgleich ausgewählter Bereich so bearbeitet wird, dass sich seine Helligkeit ändert. Die Farbauswahl kann einen schmalen Streifen unzureichend oder übermäßig ausgewählter Pixel entlang einer Kante hinterlassen, wo die Merkmalfarbe in den Hintergrund übergeht. Das Erweitern oder Verkleinern des Bereichs um 1-2 Pixel kann eine sauberer aussehende Kante erzeugen. Der Bereich bleibt nach der Verschiebung abgeschlossen.
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^Bereichsumrissfarbe
Die für den Mausauswahlkreis und den Bereichsumriss verwendete Farbe kann jederzeit durch Klicken auf eine der Farbschaltflächen geändert werden. Dies ermöglicht gute Sichtbarkeit gegenüber verschiedenen Bildfarben.
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^Anzeigen/Ausblenden
[Ausblenden] verwenden, um die Bereichsumrisse auszublenden. Dies ist nützlich, um die Auswirkungen der Bereichsbearbeitungen besser zu sehen, ohne durch den Bereichsumriss gestört zu werden. [Anzeigen] verwenden, um die Umrisse anzuzeigen und die Bereichsbearbeitung fortzusetzen.
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^Abschließen
+image: select-area-finish.png
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Ein Bereich ist erst nach erfolgreichem Abschluss für Bearbeitungen wirksam. „Abschließen" validiert gezeichnete Umrisse und färbt die eingeschlossenen Pixel zur visuellen Überprüfung. Wenn die Umrisse der Bereiche fertig sind, die Schaltfläche [Abschließen] verwenden, um den Prozess abzuschließen. Der oben gezeigte Popup-Dialog fasst zwei Methoden zusammen, die verwendet werden können.
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Methode 1: Mit der Maus innerhalb von Bereichen linksklicken, die von Hand umrissen wurden. Die eingeschlossenen Bereiche werden vorübergehend eingefärbt, damit das endgültige Ergebnis überprüft werden kann. Jeder eingeschlossene Bereich kann ausgewählt werden, auch solche, die nicht explizit umrissen wurden: Bei einem Donut mit einem Loch kann der Donut, das Loch oder beides ausgewählt werden. [keep] drücken, wenn alle Bereiche angeklickt und korrekt eingefärbt wurden. Wenn der Umriss eines handgezeichneten Bereichs eine Lücke hat, „leckt" der Einfärbungsprozess aus und Bereiche außerhalb des Einschlusses werden eingefärbt. In diesem Fall [Rückgängig] im Dialog „Abschließen" drücken, wodurch der ursprüngliche Bereichsumriss wiederhergestellt wird. Die Lücke im Umriss finden und schließen, dann erneut [Abschließen] versuchen. Eine 1-Pixel-Lücke in einem großen Bereich kann schwer zu finden sein. Heranzoomen für bessere Sichtbarkeit. Siehe die Funktion {BEREICHSLÜCKE FINDEN} unten für eine schnelle Methode zum Finden kleiner Lücken.
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Methode 2: Irgendwo außerhalb aller eingeschlossenen Bereiche rechtsklicken. Alle eingeschlossenen Bereiche werden zur visuellen Überprüfung eingefärbt. Wenn eine Lücke vorhanden ist, sind Ergebnis und Behebung dieselben wie in Methode 1 beschrieben. Diese Methode ist sinnvoll, wenn viele handumrissene Bereiche vorhanden sind und diese nicht einzeln mit Methode 1 überprüft werden sollen.
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Bereiche, die mit den Methoden 'Innerhalb der Maus auswählen' ausgewählt wurden, werden automatisch abgeschlossen. Diese Bereiche werden während des Auswahlprozesses zugeordnet, während Bereiche, die mit Rechteck, Ellipse oder einer der Linienzeichnungsmethoden ausgewählt wurden, erst beim Hineinklicken zugeordnet werden. Wenn nur die Methoden 'Innerhalb der Maus auswählen' verwendet werden, kann [keep] gedrückt werden, ohne auf einen der ausgewählten Bereiche zu klicken.
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Wenn eine Linie von einer Bildseite zur anderen gezeichnet wird, kann auf eine der beiden Seiten der Linie geklickt werden, um einen Bereich aller Pixel auf dieser Seite der Linie zu erstellen. Beispiel: Eine horizontale Linie auf der Grenze zwischen Himmel und Land zeichnen. Oberhalb der Linie klicken, um den Himmel auszuwählen, unterhalb der Linie, um das Land auszuwählen. Die gezeichneten Linien müssen die Bildränder vollständig erreichen.
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^Löschen
Den aktuellen Bereich dauerhaft verwerfen.
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TOPIC: BEREICHSLÜCKE FINDEN
Wenn ein Bereichsumriss durch Freihandzeichnen mit mehreren Strichen erstellt wurde, können leicht kleine Lücken im Umriss entstehen, die unterhalb der 4-fachen Vergrößerung nicht sichtbar sind. Ein Versuch, einen solchen Bereich abzuschließen, schlägt fehl, weil die Zuordnung der inneren Pixel durch die Lücke austritt und Bereiche außerhalb des beabsichtigten Bereichs abdeckt. Wenn die Funktion „Abschließen" fehlschlägt, kann diese Funktion die Lücke finden. Irgendwo auf den Umriss des fehlgeschlagenen Bereichs klicken. Der Umriss wird langsam in eine Richtung von der angeklickten Position aus neu gezeichnet, bis ein „Endpixel" gefunden wird. Dort befindet sich die Lücke. Der Umriss wird dann in die entgegengesetzte Richtung gezeichnet, bis die Lücke (oder eine weitere) erreicht wird. Die Lücke befindet sich dort, wo das Zeichnen gestoppt hat. Auf die Lücke heranzoomen und sie mit Freihandzeichnen schließen, dann erneut testen, ob der vollständige Umriss ohne Stopp gezeichnet werden kann. Diese Funktion kann parallel zur Funktion „Bereich auswählen" verwendet werden – beide Dialoge können aktiv sein.
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TOPIC: BEREICH ÜBERBLENDEN
+image: area-blend.jpg
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Dieses Werkzeug enthält zwei Funktionen: Bereichsmischung und Bereichsrandmischung. Beide Funktionen können eine innerhalb eines ausgewählten Bereichs vorgenommene Bearbeitung schrittweise 'rückgängig machen', indem eine frühere Bearbeitung oder das Originalbild eingemischt wird. Im obigen Beispiel wurden die vier Männer im Hintergrund aufgehellt, ohne dass eine sichtbare Grenze zwischen aufgehellten und unveränderten Pixeln erkennbar ist. 
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^Bereichsmischung
Jeder Teil eines bearbeiteten ausgewählten Bereichs kann mit dem Originalbild oder einer früheren Bearbeitung gemischt werden, indem 'Maus-Malen' über die zu mischenden Bereiche angewendet wird. Jede Mausziehbewegung innerhalb des Bereichs mischt schrittweise das ausgewählte frühere Bild ein und reduziert oder entfernt dadurch die innerhalb des Bereichs vorgenommene Bearbeitung. Die Mischrate wird durch 'blend rate' bestimmt, die für Mitte und Rand des Mauskreises separat festgelegt werden kann. Mausradius und Mischraten festlegen (z. B. 50/0 für Mausmitte/-rand). Die Maus über die zu mischenden Bereichsregionen ziehen. Links-ziehen zum Mischen, Rechts-ziehen zum Aufheben der Mischung oder Wiederherstellen. Diese Methode kann verwendet werden, um Bereichsränder selektiv zu mischen: einen kleinen Radius verwenden und die Mausmitte über die zu mischenden Ränder ziehen. Dies ergibt eine rampenförmige Mischung, maximal am Rand und nach innen bis zum Rand des Mauskreises abnehmend.
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^Bereichsrandmischung
Manchmal weist ein bearbeiteter Bereich unnatürlich aussehende Ränder auf, weil eine scharfe Grenze zwischen dem bearbeiteten Bereich und dem umgebenden Bild vorhanden ist (besonders wenn der Bereich aufgehellt wurde). Dies kann effektiv unsichtbar gemacht werden, indem die Bereichsbearbeitung entlang der Ränder für einen Streifen schrittweise ausgemischt wird. Die Bereichsbearbeitung kann am Bereichsrand zu 100% entfernt werden, abnehmend auf 0% nach innen für die Breite des Streifens. Es gibt zwei Methoden zur Bereichsrandmischung: 'blend' und 'blur'. 'blend' mischt den Randstreifen mit der gewählten früheren Bearbeitung oder dem Originalbild. 'blur' mischt den Streifen mit benachbarten Pixeln von außerhalb des Streifens. Die Breite der Mischung mit der Eingabe 'blend width' oder 'blur width' festlegen.
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Für Bereichsrand 'Blend' und 'Blur' ist eine Randabstandsberechnung erforderlich: der Abstand von jedem Bereichspixel zum nächsten Bereichsrand. Dieser Abstand wird verwendet, um die relative Mischung für das Pixel zu berechnen: 100% am Bereichsrand und 0% für Pixel, die weiter als 'blend width' vom Rand entfernt sind. Für einen großen Bereich mit einem komplexen Rand kann dies einige Zeit in Anspruch nehmen. Ein Fortschrittsbalken wird im oberen Panel angezeigt.
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TOPIC: BEREICH EINBLENDEN/AUSBLENDEN
Den Umriss des aktuellen Bereichs anzeigen oder ausblenden. Das Ausblenden des Bereichs ist nützlich, wenn der Bereich mit einer Bearbeitungsfunktion geändert wird. Dies erleichtert die Beurteilung der Auswirkungen der Bearbeitung. Diese Funktionen sind auch als Schaltflächen im Dialog „Bereich auswählen" verfügbar.
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TOPIC: BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN
Den aktuellen Bereich deaktivieren und die Daten behalten, damit er später wieder aktiviert werden kann (Menü „Enable"). Dies ermöglicht das abwechselnde Bearbeiten innerhalb eines ausgewählten Bereichs und das Bearbeiten des gesamten Bildes.
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TOPIC: BEREICH INVERTIEREN
Einen vorhandenen Bereich invertieren: das gesamte Bild wird ausgewählt, mit Ausnahme des vorhandenen Bereichs. Durch zweimalige Anwendung der Funktion wird der ursprüngliche ausgewählte Bereich wiederhergestellt. Das Invertieren eines ausgewählten Bereichs macht die Randabstandsberechnung ungültig, die wiederholt werden muss, wenn eine Bereichsrandmischung gewünscht wird.
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TOPIC: BEREICH LÖSCHEN
Den aktuellen Bereich dauerhaft verwerfen. Dies ist auch als Schaltfläche im Dialog „Bereich auswählen" verfügbar.
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TOPIC: BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN
Ein ausgewählter Bereich kann mit dem Menü „Areas > Copy" in einer Cache-Datei gespeichert werden. Dieser Bereich kann mit „Areas > Paste" in dasselbe oder ein anderes Bild eingefügt werden. Klicken und ziehen, um den eingefügten Bereich zu positionieren. Die Dialogsteuerelemente können verwendet werden, um den eingefügten Bereich zu skalieren und zu drehen.
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TOPIC: BEREICH LADEN/SPEICHERN
Ein ausgewählter Bereich kann mit dem Menü „Areas > Save" in einer Datei gespeichert werden. Es wird nach einem Dateinamen gefragt. Eine PNG-Datei wird erstellt. Die PNG-Datei hat einen Alphakanal für Transparenzinformationen. Das Bild ist ein Rechteck, das den ausgewählten Bereich einschließt. Ausgewählte Pixel sind undurchsichtig, andere sind transparent.
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Diese Dateien befinden sich standardmäßig in <fotocx-home>/saved_areas, können aber überall gespeichert werden. Das Menü „Areas > Load" verwenden, um einen gespeicherten Bereich aus einer Datei zu laden und in die aktuelle Bilddatei einzufügen. Das Hintergrundbild ist durch die transparenten Teile des eingefügten Bereichs sichtbar. Klicken und ziehen, um den Bereich zu positionieren. Die Dialogsteuerelemente können verwendet werden, um den eingefügten Bereich zu skalieren und zu drehen.
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TOPIC: RÜCKGÄNGIG/WIEDERHERSTELLEN-SCHALTFLÄCHE
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Wenn eine Bearbeitungsfunktion aktiv ist und das Bild verändert wurde:
⚫ linker Mausklick macht die aktuelle Bearbeitung rückgängig
⚫ rechter Mausklick stellt die Bearbeitung wieder her
Dies ermöglicht einen schnellen Vergleich der „Vorher"- und „Nachher"-Bilder für die aktuelle Bearbeitungsfunktion.
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Wenn KEINE Bearbeitungsfunktion aktiv ist, aber einige Bearbeitungen am aktuellen Bild vorgenommen wurden:
⚫ linker Mausklick macht pro Klick einen Bearbeitungsschritt rückgängig
⚫ rechter Mausklick stellt pro Klick einen Bearbeitungsschritt wieder her
⚫ mittlerer Mausklick zeigt eine Popup-Liste aller Bearbeitungsschritte an. Es kann zu einem beliebigen Bearbeitungsschritt oder dem Originalbild zurückgegangen werden
Dies funktioniert nur, wenn die aktuelle Bilddatei seit der Bearbeitung nicht verändert wurde. Wenn eine andere Datei geöffnet wird, werden die gespeicherten Bearbeitungsschritte für die aktuelle Datei verworfen. Natürlich werden gespeicherte Dateiversionen (die während oder nach den Bearbeitungen erstellt wurden) nicht verworfen.
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TOPIC: FUNKTIONEN BEARBEITEN
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TOPIC: BEARBEITEN-MENÜ
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TOPIC: DREHEN
Um ein schräges Bild auszurichten, die Maus verwenden, um die rechte oder linke Seite des Bildes nach oben oder unten zu ziehen, bis das Bild gerade aussieht. Ein Linksklick auf das Bild fügt vertikale und horizontale Hilfslinien hinzu, die beim Ausrichten des Bildes helfen. Rechtsklicken, um sie zu entfernen.
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Die Schaltflächen 90° und 180° verwenden, um ein Bild aufzurichten, das mit gedrehter Kamera aufgenommen wurde.
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Die Spiegeln-Schaltflächen kippen das Bild links-rechts oder oben-unten. Fotos werden auf diese Weise nie invertiert, aber dies kann bei Bedarf durchgeführt werden. Ein von einem Spiegel aufgenommenes Foto kann so korrigiert werden. 
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Die Schaltfläche [Automatisch nivellieren] kann das Bild automatisch ausrichten, wenn die Kamera den 'Rollwinkel' in den EXIF-metadata aufgezeichnet hat. Die Schaltfläche [Auto Upright] kann ein mit um 90° gedrehter Kamera aufgenommenes Bild automatisch aufrichten, wenn 'Ausrichtung' in den EXIF-metadata vorhanden ist.
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Wenn die Drehung genau 90 oder 180 Grad beträgt, geht keine Auflösung verloren, da Pixel 1:1 ersetzt werden. Bei anderen Winkeln beträgt der Auflösungsverlust etwa 1/3 Pixel.
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TOPIC: AUFRICHTEN
Dies ist eine Ein-Schaltflächen-Korrektur für ein Bild, das um 90/180 Grad gedreht oder invertiert (gespiegelt) ist. Die Eingabedatei wird direkt aufgerichtet. Es gibt keinen Auflösungsverlust, da Pixel 1:1 in das neue Bildlayout kopiert werden. Dies ist keine Bearbeitungsfunktion und es wird kein Eintrag zur EXIF-Bearbeitungshistorie hinzugefügt. Siehe auch die Funktion {BATCH AUFRICHTEN}.
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TOPIC: ZUSCHNEIDEN
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Diese Funktion verwenden, um unerwünschte Bereiche oben, unten oder seitlich vom Bild abzuschneiden. Wenn der Dialog geöffnet wird, wird ein Auswahlrechteck über das Bild gelegt. Bereiche außerhalb dieses Rechtecks werden abgedunkelt und stellen die Teile des Bildes dar, die entfernt werden. Eine beliebige Seite oder Ecke des Rechtecks ziehen, um diese Seite oder Ecke zu verschieben. Das Dialogfeld zeigt das aktuelle Breite-Höhe-Verhältnis des Auswahlrechtecks an. Wenn „Sperren" aktiviert ist, bewegt das Verschieben einer Seite oder Ecke eine andere Seite oder Ecke, sodass das feste Breite-Höhe-Verhältnis beibehalten wird. Vom Mittelpunkt aus ziehen (markiert durch einen kleinen Kreis), um das gesamte Rechteck zu verschieben, ohne die Abmessungen zu ändern. Die Spin-Schaltflächen für Breite und Höhe verwenden, um die Bildpixelabmessungen direkt anzupassen, oder die gewünschten Werte eingeben. Das Auswahlrechteck passt sich diesen Werten an.
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Die Tastatur-Pfeiltasten verwenden, um das Auswahlrechteck in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die zuletzt mit der Maus verschobene Seite oder Ecke ist diejenige, die mit den Pfeiltasten verschoben wird.
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Die Schaltfläche [Max] setzt das Zuschneiderahmen auf die volle Bildgröße zurück. Wenn eine frühere Bearbeitung (Drehen, Verzerren ...) transparente Ränder um das Bild hinterlassen hat, spiegelt das Zuschneiderahmen die maximale Größe wider, die in diese Ränder passt.
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Die Schaltfläche [Zurück] ruft eine Liste zuvor verwendeter Breite- und Höhenwerte ab. Aus der Liste auswählen, um diese Werte in die Breite- und Höhesteuerelemente des Dialogs einzutragen.
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Die fünf Verhältnis-Schaltflächen ermöglichen die Auswahl eines voreingestellten Breite-Höhe-Verhältnisses. Die Schaltfläche [invert] kehrt das aktuelle Breite-Höhe-Verhältnis um. 
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Das Verhältnis der Schaltflächen kann mit der Schaltfläche [customize] geändert werden, die einen neuen Dialog auf der rechten Seite öffnet. Auf eine Schaltfläche klicken, um sie zu bearbeiten. Das gewünschte Breite-zu-Höhe-Verhältnis im Format „bb:hh" eingeben, wie im gezeigten Beispiel. 
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TOPIC: RETUSCHIEREN
+image: retouch.png
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Bildhelligkeit und Farbe anpassen.
⚫ auto black level - Schwarzpunkt mit % der dunkelsten Pixel festlegen
⚫ auto white balance - Weißpunkt mit % der hellsten Pixel festlegen
⚫ click gray spot for white balance - grauen Punkt im Bild anklicken
⚫ click dark spot for black level - dunklen Punkt im Bild anklicken
⚫ click for popup graph of RGB histograms 
⚫ brightness - verschiebt die 'all'-Kurve nach oben oder unten (alle Farben ändern sich)
⚫ contrast - ändert die Steigung der 'all'-Kurve
⚫ color saturation - schwarz/weiß <--> intensive Farben
⚫ color temperature - Beleuchtungsbalance (warm <--> kühl)
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Nach den ersten Anpassungen mit den Schiebereglern können Helligkeit und Kontrast durch Bearbeitung der Kurven mit der Maus feinjustiert werden, um festzulegen, welche Bildteile sich mehr oder weniger verändern. Die ALL-Kurve passt alle Farben an, und die 3 RGB-Kurven passen einzelne Farben an. Zuerst ALL verwenden, dann Korrekturen mit RGB vornehmen.
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^Schaltflächen
Zurücksetzen - alle Regler in eine neutrale Position bringen - das Bild wird ebenfalls zurückgesetzt
Zurück - alle Regler auf die Werte des vorherigen Bildes setzen
Fertig - Bearbeitung abschließen, Dialog schließen, Reglereinstellungen speichern
Abbrechen - Bearbeitung abbrechen, Bild zurücksetzen, Dialog schließen
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Zurück], wenn mehrere Bilder mit ähnlichen Anpassungen bearbeitet werden.
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TOPIC: SKALIEREN
+image: rescale.png
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Diese Funktion skaliert das Bild auf eine neue Pixelbreite und -höhe. Sie können die neuen Abmessungen direkt eingeben oder eine prozentuale Änderung wählen. Schaltflächen sind vorhanden, um die neue Größe auf ein einfaches Verhältnis zur Originalgröße zu setzen. Die Verwendung einer dieser Optionen minimiert den Auflösungsverlust. Die Schaltfläche [Vorherige] ruft die vorherige Größe auf – praktisch, wenn mehrere Bilder auf dieselbe Größe gebracht werden sollen. Wenn das Kontrollkästchen „Seitenverhältnis sperren" aktiviert ist, wird das aktuelle Breite/Höhe-Verhältnis beibehalten, wenn entweder Breite oder Höhe geändert wird. Die Änderung wird sofort vorgenommen, das Bild sieht jedoch gleich aus, es sei denn, es wird kleiner als das Fenster. Das Ändern der Bildgröße erfordert genug Arbeitsspeicher, um sowohl das Original als auch das neue Bild kurzzeitig zu speichern.
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TOPIC: GETEILTER BILDSCHIRM
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Während einer aktiven Bearbeitungsfunktion können Sie diese Funktion verwenden, um die Bilder vor und nach der Bearbeitung im geteilten Bildschirm anzuzeigen. Das „Vorher"-Bild befindet sich links, das „Nachher"-Bild rechts. Ziehen Sie die Trennlinie mit der Maus nach links oder rechts. Wenn Sie die geteilte Bildschirmansicht verlassen, können Sie die Bearbeitungsfunktion normal fortsetzen.
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Wenn keine Bearbeitungsfunktion aktiv ist, können Sie zwei Bilder zur Anzeige im geteilten Bildschirm auswählen. Dies ist faktisch eine Bearbeitungsfunktion: Sie können das geteilte Bildschirmbild speichern oder verwerfen. Die beiden Bilder müssen dieselben Pixelabmessungen haben.
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TOPIC: RÄNDER
+image: margins.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um einem Bild Ränder hinzuzufügen. Sie können beliebige Farb- und Alphaeinstellungen (Transparenz) für die Ränder verwenden. Stellen Sie jeden Rand einzeln ein, oder verwenden Sie die Regler „Alle±1" und „Alle±10", um alle Ränder um denselben Betrag – 1 oder 10 Pixel – zu vergrößern oder zu verkleinern. Verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten für schnellere Eingabe.
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Sie können diese Funktion verwenden, um Bilder, die Sie verzerren möchten, mit Rändern zu versehen, damit keine Pixel an den Kanten abgeschnitten werden.
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TOPIC: MARKIERUNG
+image: markup.jpg
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Dies ist ein Menü mit den Bildmarkierungsfunktionen:
   Text zeichnen, Linie/Pfeil zeichnen, Rahmen zeichnen, Oval zeichnen
Diese werden unmittelbar nachfolgend beschrieben. Alle diese Funktionen haben eine Schaltfläche [commit], die die aktuelle Bearbeitung übernimmt und eine neue (neuer Text/Linie/Rahmen/Oval) innerhalb desselben Bearbeitungsdialogs ermöglicht. Drücken Sie [OK], um die letzte Bearbeitung zu übernehmen und den Dialog zu schließen. Drücken Sie [X], um die letzte Bearbeitung zu verwerfen.
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^Text zeichnen
Diese Funktion schreibt Text direkt auf das Bild. Geben Sie den Text in den Dialog ein. Mehrere Zeilen sind möglich. Klicken Sie nach der Texteingabe mit der linken Maustaste auf die gewünschte Position im Bild. Klicken Sie oder ziehen Sie, um den Text an eine andere Stelle zu verschieben. Rechtsklick entfernt den Text. Verwenden Sie die Schaltfläche [Schriftart], um eine andere Schriftart auszuwählen. Mit dem Regler [Größe] können Sie die Textgröße vergrößern oder verkleinern. Mit dem Regler [Winkel] können Sie den Neigungswinkel des Textes ändern. Die anderen Regler ermöglichen eine Hintergrundfarbe um den Text, eine Textumrandungsfarbe und einen Schatteneffekt. Sie können Farbe und Transparenz für all diese Optionen einstellen. Der Breitenregler passt die Breite von Umrandungen und Schatten an. Der Schattenwinkelregler legt den Winkel des Schattens fest. Verwenden Sie die Prägeregler, um dem Text ein 3D-Aussehen zu verleihen.
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Sie können den Text aus beliebigen verfügbaren metadata im Bildfile initialisieren. Geben Sie den metadata-tag ein (z. B. „user comments") und drücken Sie [Abrufen]. Sie können tag-Namen abkürzen, z. B. „usercomments" statt „User Comments".
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Die Schaltflächen [Öffnen] und [Speichern] öffnen einen Dateiauswahldialog, mit dem Sie alle Textdaten aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern können. Alle Einträge im Dialog werden geladen oder gespeichert, sodass Sie eine Sammlung häufig verwendeter Textzeichenketten und Einstellungen anlegen können.
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Die Schaltflächen am unteren Rand funktionieren wie folgt:
⚫ Löschen - Text- und metadata-Felder leeren
⚫ Ersetzen - Bild mit hinzugefügtem Text ersetzt das aktuelle Bild
⚫ +Version - Bild mit hinzugefügtem Text wird als neue Version gespeichert
⚫ Weiter - nächste Datei öffnen, denselben Text an derselben Position einfügen
⚫ Anwenden - aktuelle Bearbeitung übernehmen und für neue Texteingabe zurücksetzen
⚫ Fertig - aktuelle Bearbeitung abschließen – Bild ist speicherbereit
⚫ Abbrechen - aktuelle Bearbeitung verwerfen
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Um denselben Text einer Reihe von Bildern hinzuzufügen: Text vorbereiten und positionieren, [Ersetzen] oder [+Version] drücken, dann [Weiter], dann [Ersetzen] oder [+Version], dann [Weiter] ...
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Ein Wasserzeichen erstellen: Verwenden Sie eine Texttransparenz von 70 % oder mehr und eine Hintergrundtransparenz von 100 %. Der Text sollte schwach lesbar sein. Verwenden Sie die Prägeregler, damit der Text in das Bild eingetieft zu sein scheint.
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^Linie zeichnen
Diese Funktion zeichnet Linien oder Pfeile direkt auf das Bild. Geben Sie eine Linienlänge und -breite in den Dialog ein und wählen Sie bei Bedarf eine Pfeilspitze. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Position im Bild. Ziehen Sie die Enden der Linie/des Pfeils, um sie im Bild zu positionieren. Rechtsklick entfernt sie. Ziehen Sie von der Mitte der Linie, um sie ohne Änderung des Winkels oder der Länge zu verschieben. Die Regler im Dialog ermöglichen eine Hintergrundfarbe, eine Umrandungsfarbe und einen Schatteneffekt. Sie können Farbe und Transparenz für all diese Optionen einstellen. Der Breitenregler passt die Breite von Umrandungen und Schatten an. Der Schattenwinkelregler legt den Neigungswinkel des Schattens fest. Um eine gezeichnete Linie beizubehalten und eine weitere zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Rahmen zeichnen
Wählen Sie eine Farbe und Breite für die Rahmenumrandung. Setzen Sie den Cursor an die Position, an der Sie eine Rahmenecke haben möchten, und ziehen Sie in die gewünschte Richtung, um den Rahmen aufzuziehen. Um den Rahmen zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um den Rahmen zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie den Rahmen von der Mitte aus. Um eine der Kanten zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie die Kante. Um einen gezeichneten Rahmen beizubehalten und einen weiteren zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Oval zeichnen
Wählen Sie entweder das Kontrollkästchen für Oval (Ellipse) oder Kreis. Wählen Sie eine Farbe und Breite für die Umrandung. Setzen Sie den Cursor auf den gewünschten Mittelpunkt. Ziehen Sie, um das Oval/den Kreis zu zeichnen. Der Zugwinkel bestimmt die Form des Ovals – von Kreis bis zur extremen Ellipse, breit oder hoch. Um das Oval/den Kreis zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um das Oval/den Kreis zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der Mitte. Um Größe oder Form zu ändern, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der unteren rechten Kante. Um ein gezeichnetes Oval/einen Kreis beizubehalten und ein weiteres zu beginnen, drücken Sie [anwenden]. Für ein Oval können Sie einen Winkel von 0–90 Grad für geneigte Achsen eingeben, wie im Beispiel gezeigt.
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TOPIC: FARBMODUS
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Verwenden Sie diese Funktion, um ein Schwarz-Weiß- oder Farbnegativ zu erstellen, ein Negativbild in ein Positivbild umzuwandeln oder in Sepia-Färbung zu konvertieren (für einen Vintage-Fotoeffekt).
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Wählen Sie eine der Schaltflächen:
⚫ Zurücksetzen - Bild in den Originalzustand zurückversetzen
⚫ Schwarzweiß positiv - Bild in Schwarzweiß umwandeln
⚫ Schwarzweiß negativ - in Schwarzweiß-Negativ umwandeln
⚫ Farbnegativ - jeden RGB-Farbwert durch seinen Komplementärwert ersetzen
⚫ RGB -> GBR - Rot/Grün/Blau-Farben durch Grün/Blau/Rot ersetzen
⚫ RGB -> BRG - Rot/Grün/Blau-Farben durch Blau/Rot/Grün ersetzen
⚫ Sepia - in modifiziertes Schwarzweiß für einen Vintage-Fotoeffekt umwandeln
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Der Schieberegler kann verwendet werden, um den Effekt schrittweise von 0 % bis 100 % anzuwenden.
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Farbnegativ: Jeder RGB-Farbwert wird durch den Maximalwert minus dem RGB-Farbwert ersetzt. Wenn die RGB-Farben (in % des Maximalwerts) beispielsweise 20/40/60 betragen, ist die Negativfarbe 80/60/40. Bei reinen RGB-Farben wird Rot zu Cyan, Grün zu Magenta und Blau zu Gelb.
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TOPIC: MAL-BEARBEITUNGEN
Verwenden Sie diese Funktion in Kombination mit einer anderen Bearbeitungsfunktion. Starten Sie eine Bearbeitungsfunktion und lassen Sie die Regler in einer neutralen Position. Starten Sie dann „Bearbeitungen malen". Legen Sie einen Mausradius sowie Stärkefaktoren für den Mauszentrum und den Radiusrand fest. Der Mauszeiger wird von einem Kreis mit dem angegebenen Radius umgeben. Wenn die Maus mit gedrückter linker Maustaste über einen Bereich des Bildes gezogen wird, wird die aktuelle Bearbeitungsfunktion innerhalb des Kreises angewendet. Die Stärke der Funktion wird durch den Zentrum- und den Randstärkefaktor geregelt. Normalerweise verwenden Sie einen hohen Wert in der Mitte und null am Rand, was bedeutet, dass die Stärke der Bearbeitung im Zentrum maximal ist und sich zum Kreisrand hin allmählich auf null verringert. Wenn Sie die Maus wiederholt über denselben Bereich ziehen, werden die Bearbeitungen langsam angehäuft. Wenn die Bearbeitungsfunktion beispielsweise „Retuschieren" ist und die Helligkeit erhöht wird, hellt sich das Bild im Mausbereich auf, wenn die Maus gezogen wird.
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Verwenden Sie die Schaltflächen [undo] und [redo], um die Änderung zu verfolgen, die anfangs möglicherweise schwer zu erkennen ist. Stellen Sie die Mittelstärke auf 100, um schnellere Änderungen zu erzielen (mit weniger Feinsteuerung). Verwenden Sie den Rechts-Ziehvorgang, um die Bearbeitung zu schwächen oder letztendlich zu löschen. Wenn Sie eine Bearbeitungsfunktion in einem oder mehreren Bildbereichen fertiggestellt haben, verwenden Sie die Schaltfläche [done] im Bearbeitungsdialog, um die Bearbeitung abzuschließen.
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Ein empfohlenes Vorgehen:
⚫ Bearbeitungsfunktion starten
⚫ Dialog „Bearbeitungen malen" starten
⚫ Bearbeitungsdialog-Einstellungen anpassen
⚫ Maus über gewünschte Bildbereiche ziehen, Ergebnisse prüfen
⚫ Rechts-Ziehvorgang, um Änderungen zu schwächen oder zu löschen
⚫ Bearbeitungseinstellungen für den nächsten Ziehvorgang anpassen
⚫ Die letzten 3 Schritte abwechseln, um optimale Ergebnisse zu erzielen
⚫ „Bearbeitungen malen" schließen – die Bearbeitungsfunktion wird ebenfalls geschlossen
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Diese Methode, Bearbeitungen schrittweise zu „malen", kann ausgewählte Bildbereiche schnell und einfach verbessern. Sie funktioniert mit folgenden Bearbeitungsfunktionen:
⚫ Bearbeiten > Retuschieren, Farbmodus
⚫ Reparieren > Schärfen, Weichzeichnen, Rauschen reduzieren, Entschleierung, RGB anpassen, HSL anpassen
⚫ Verfeinern > Histogramm glätten, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Lokales Retinex, Sättigung, Weichzeichnereffekt
⚫ Effekte > Konturen, Skizze2, Prägung, Textur, Lichtreflexe hinzufügen, Farben setzen, Farben verschieben, Benutzerdefinierter Kernel
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TOPIC: BILD MALEN
+image: paint-image.jpg
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Diese Funktion bemalt das Bild mit ausgewählten Farben mithilfe der Maus.
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Die Schaltfläche „Malfarbe" zeigt die aktuelle Farbe an. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um eine Farbe über den Standard-Gnome-Farbauswahldialog zu wählen. Sie können auch Umschalt + Linksklick auf das Bild verwenden, um eine Farbe aus dem Bild aufzunehmen.
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Die Palettenerschaltfläche öffnet den in der Mitte gezeigten Dialog. Klicken Sie auf das Bild, um die Farbe an dieser Position auszuwählen. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs angezeigt. Das oben gezeigte Bild ist die Standardeinstellung. Sie können jedes beliebige Bild als Farbquelle verwenden. Drücken Sie die Schaltfläche [browse] und wählen Sie ein Bild aus, in dem Sie Farben zur späteren Verwendung gespeichert haben. Diese Auswahl bleibt so lange gültig, bis sie geändert wird.
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Die HSL-Schaltfläche öffnet einen rechts dargestellten HSL-Farbwähler. Dieser Dialog kann jede beliebige Farbe darstellen. Bewegen Sie die Schieberegler, um die gewünschte Farbe einzustellen. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs angezeigt.
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Der Pinselgrößen-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich anzeigt. Ziehen Sie mit der linken Maustaste auf dem Bild, um mit der aktuellen Farbe zu malen. Ziehen Sie mit der rechten Maustaste über einen zuvor bemalten Bereich, um ihn zu löschen (das Malen rückgängig zu machen). Die Deckkraft-Regler bestimmen, wie schnell die Farbe im Zentrum und an den Rändern des Mauskreises aufgetragen (oder gelöscht) wird. 100 % Deckkraft trägt die volle Farbe sofort auf, ein niedriger Wert ermöglicht eine schrittweise Farbänderung durch mehrfaches Ziehen (wie Sprühlackieren aus der Distanz). Das Löschen funktioniert ebenso: Verwenden Sie 100 % Deckkraft zum schnellen Löschen und einen niedrigen Wert zum schrittweisen Löschen.
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HINWEIS: Zoomen Sie das Bild auf 100 % oder mehr, wenn Sie einen kleinen Pinsel verwenden. Mausbewegungsschritte werden in Bildschirmpixeln gemessen. Wenn dies viele Bildpixel überspannt und ein kleiner Pinsel verwendet wird, können einige Pixel von der Maus übersprungen werden und lassen sich nicht bemalen.
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Wenn „Über transparente Bereiche malen" ausgewählt ist, wird durch das Malen über transparente Bereiche die Transparenz je nach den Deckkraft-Reglern verringert oder ganz aufgehoben. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur opake Bildbereiche bemalt.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Mal- oder Löschvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzlich vorgenommene Bearbeitungen zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für das Rückgängigmachen ist begrenzt, sodass nur die zuletzt vorgenommenen Mal- und Löschschritte gespeichert werden. [undo all] versetzt das Bild in seinen Ausgangszustand zurück.
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Sie können die Zoom-Schaltflächen verwenden, um das Bild nach Bedarf zu vergrößern oder zu verkleinern. Wenn „Bild ziehen" ausgewählt ist, können Sie ein gezoomtes Bild mit der Maus verschieben. Dadurch wird verhindert, dass das Ziehen zum Malen führt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf diesen Bereich beschränkt.
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^Wacom-Tablet-Betrieb
Mit „Bild malen" können Sie anstelle einer Maus ein Wacom-Tablet verwenden. Das Ziehen des Stifts in Kontakt mit der Tabletoberfläche malt wie oben beschrieben. Wenn eine der Stifttasten beim Ziehen gedrückt gehalten wird, wird anstelle des Malens gelöscht. Sie können den Mal- oder Löschmodus auch über die Optionsfelder im Dialog einstellen. Das Gedrückthalten einer Stifttaste ist umständlich, weshalb die Optionsfelder vorhanden sind. Durch stärkeres Aufdrücken des Stifts wird die Deckkraft erhöht, sodass Sie hellere und dunklere Striche zeichnen können, ohne die Deckkraft-Regler anzupassen.
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TOPIC: MALTRANSPARENZ
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Transparente oder halbtransparente Bereiche auf einem Bild malen. Solche Bereiche sind in der Fotocx-Mashup-Funktion nützlich, wo Bilder oder Hintergründe unter einem transparenten Bereich durchscheinen können.
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Der Pinselradius-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu transformierenden Bereich anzeigt. Ziehen Sie mit der linken Maustaste auf dem Bild, um die Transparenz zu erhöhen, ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um sie zu verringern. Wenn „Schrittweises Malen" aktiviert ist, bestimmen die Stärkeregler, wie schnell sich die Transparenz im Zentrum und an den Rändern des Kreises ändert. Wenn „Schrittweises Malen" nicht aktiviert ist, wird die Transparenz auf 100 % (linkes Ziehen) oder 0 % (rechtes Ziehen) für den gesamten vom Mauskreis abgedeckten Bereich gesetzt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, sind nur die ausgewählten Bereiche betroffen.
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Eine Bilddatei mit Transparenzinformationen muss als TIF-, PNG- oder JXL-Datei gespeichert werden. JPEG-Dateien unterstützen keine Transparenz.
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TOPIC: BEREICH FÜLLEN
Alle ausgewählten Bereiche oder alle transparenten Bereiche mit einer gewählten Überlagerungsfarbe füllen. Wenn ein Bereich teilweise transparent ist, ersetzt die Überlagerungsfarbe den transparenten Anteil des Bildes: Wenn der Alphakanal beispielsweise 100 beträgt, hat die Überlagerungsfarbe eine Helligkeit von 100/255 und das Bild hat die verbleibenden 155/255. Mit dem Regler „Mischen" kann jede beliebige Mischung aus dem Originalbild und der Überlagerungsfarbe gewählt werden.
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TOPIC: IM BILD KOPIEREN
Bildbereiche bemalen, indem von einer anderen Stelle im selben Bild kopiert wird. Diese Methode kann verwendet werden, um Objekte innerhalb eines Bildes zu duplizieren oder ein unerwünschtes Objekt zu entfernen, indem es durch Hintergrund von einer anderen Stelle ersetzt wird.
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Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bild, um eine Quellposition auszuwählen, dann rechtsklicken Sie, um die entsprechende Zielposition auszuwählen. Ziehen Sie über den zu bemalenden Bildbereich. Der Quellbereich wird sofort oder schrittweise – je nach Deckkrafteinstellungen – über den gezogenen Bereich gemalt. Die Quell- oder Zielposition kann unabhängig voneinander mit Links- bzw. Rechtsklick festgelegt werden.
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Quellposition in Zielposition kopieren mit einem oder mehreren Zügen:
⚫ Linksklick auf die Quellposition
⚫ Rechtsklick auf die entsprechende Zielposition
⚫ Über das Ziel ziehen, um Quellpixel zu kopieren
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Dieselbe Quellposition in mehrere Zielpositionen kopieren:
⚫ Linksklick auf die Quellposition
⚫ Rechtsklick auf die entsprechende Zielposition
⚫ Über das Ziel ziehen, um Quellpixel zu kopieren
⚫ Rechtsklick auf neue Zielposition
⚫ Über das Ziel ziehen, um dieselben Quellpixel zu kopieren
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Der Pinselgrößen-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich anzeigt. Ziehen Sie mit der linken Maustaste auf dem Bild zum Malen, oder ziehen Sie mit der rechten Maustaste über zuvor bemalte Bereiche zum Löschen (Malen rückgängig machen). Die Deckkraft-Regler bestimmen, wie schnell das Bild im Zentrum und an den Rändern des Kreises verändert (oder gelöscht) wird. 100 % Deckkraft malt vollständig und sofort, während ein niedriger Wert schrittweises Malen durch mehrfaches Ziehen ermöglicht. Das Löschen funktioniert ebenso: Verwenden Sie 100 % zum sofortigen Löschen und niedrigere Werte zum schrittweisen Löschen.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Malvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzlich vorgenommene Bearbeitungen zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für das Rückgängigmachen ist begrenzt, sodass nur die zuletzt vorgenommenen Malschritte gespeichert werden. [undo all] versetzt das Bild in seinen Ausgangszustand zurück.
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Wenn „Über transparente Bereiche malen" ausgewählt ist, wird durch das Malen über transparente Bereiche die Transparenz je nach den Maus-Deckkraft-Reglern und der Einstellung für schrittweises Malen verringert oder ganz aufgehoben. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur opake Bildbereiche bemalt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf diesen Bereich beschränkt.
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TOPIC: VOM BILD KOPIEREN
Bildbereiche bemalen, indem von einem anderen Bild kopiert wird. Das Zielbild wird „bemalt", indem die Maus über den zu ändernden Bereich gezogen wird. Eine zuvor ausgewählte Position im Quellbild wird auf das Zielbild kopiert. Der zu kopierende Bereich und der zu bemalende Bereich sind beide in Kreisen eingeschlossen, die sich mit der Maus bewegen und den Umfang des „Pinsels" darstellen. Im obigen Beispiel wurde das Boot im rechten Bild in das linke Bild kopiert.
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Öffnen Sie zunächst das Zielbild. Wählen Sie das Menü „Von Bild kopieren". Eine zweite Fotocx-Sitzung wird gestartet und zeigt dasselbe Bild. Navigieren Sie in dieser zweiten Sitzung zum Quellbild und öffnen Sie es. Ordnen Sie die beiden Fenster so an, dass Sie beide im Blick behalten können (zumindest die zu kopierenden Bereiche). Umschalt + Linksklick auf das Quellbild, um eine Referenzposition festzulegen. Umschalt + Linksklick auf das Zielbild an der Position, die der Referenzposition des Quellbildes entspricht. Ziehen Sie die Maus mit gedrückter linker Maustaste über den Zielbildbereich. Pixel aus dem Quellbild werden auf das Zielbild kopiert. Mauskreise sind auf beiden Bildern sichtbar und stellen die kopierten und zu bemalenden Bereiche dar. Rechts-Ziehvorgang zum Löschen (Originalzielbild wiederherstellen). Um die Quell- oder Zielkopierpositionen zu ändern, wiederholen Sie die beiden Linksklicks nach Bedarf. Zoomen Sie die Bilder auf maximale Größe, wenn eine hohe Präzision für die Referenzpositionen erforderlich ist. Die anfängliche Referenzposition ist (0,0) (NW-Ecke) für beide Bilder. Es ist nicht nötig, präzise Referenzpositionen festzulegen, wenn sich die beiden Bilder natürlich überlagern, wie bei bearbeiteten Versionen desselben Bildes.
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Der Pinselgrößen-Regler legt die Größe des Kreises um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich anzeigt. Ziehen Sie mit der linken Maustaste auf dem Bild zum Malen, oder ziehen Sie mit der rechten Maustaste über einen zuvor bemalten Bereich zum Löschen (Malen rückgängig machen). Die Deckkraft-Regler bestimmen, wie schnell das Bild im Zentrum und an den Rändern des Kreises verändert (oder gelöscht) wird. 100 % Deckkraft malt vollständig und sofort, während ein niedriger Wert schrittweises Malen durch mehrfaches Ziehen ermöglicht. Das Löschen funktioniert ebenso: Verwenden Sie 100 % zum sofortigen Löschen und einen niedrigen Wert zum schrittweisen Löschen.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Malvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzlich vorgenommene Malvorgänge zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für das Rückgängigmachen ist begrenzt, sodass nur die zuletzt vorgenommenen Malschritte gespeichert werden. [undo all] versetzt das Zielbild in seinen Ausgangszustand zurück.
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Der Skalierungswert des Quellbildes wird verwendet, um das Quellbild an das Zielbild anzupassen. Beginnen Sie mit einem Testkopiervorgang, um den Maßstab zu prüfen. Wenn das Ergebnis zu groß oder zu klein ist, verwenden Sie [undo all], um den Testvorgang zu löschen, ändern Sie den Skalierungswert und versuchen Sie es erneut.
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Wenn „Über transparente Bereiche malen" ausgewählt ist, wird durch das Malen über transparente Bereiche die Transparenz je nach den Maus-Deckkraft-Reglern verringert oder ganz aufgehoben. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur opake Bildbereiche bemalt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf diesen Bereich beschränkt.
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TOPIC: VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN
Das Bild aus einem vorherigen Bearbeitungsschritt kann durch „Malen" mit der Maus lokal und schrittweise auf das aktuelle Bild angewendet werden. Die vorherige Bearbeitung muss eine der am aktuellen Bild vorgenommenen Bearbeitungen sein, während es noch geöffnet ist (nicht gespeicherte Bearbeitungen gehen verloren, wenn ein neues Bild geöffnet wird). Auf diese Weise können Sie jede vorherige Bearbeitung auf jeden Bereich des aktuell bearbeiteten Bildes anwenden, solange das Bild als aktuelles Bild geöffnet bleibt. Wählen Sie eine vorherige Bearbeitung über die Dropdown-Liste aus, die alle am aktuellen Bild vorgenommenen vorherigen Bearbeitungsschritte in Reihenfolge und nach der verwendeten Bearbeitungsfunktion identifiziert anzeigt.
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Der Mauszeiger ist von einem Kreis mit dem angegebenen Radius umgeben. Während die Maus gezogen wird, werden Bereiche innerhalb dieses Kreises schrittweise auf den Stand der ausgewählten vorherigen Bearbeitung zurückgesetzt. Linkes Ziehen, um die Bearbeitung „rückgängig zu machen" oder zu entfernen, rechtes Ziehen, um die Bearbeitung „wiederherzustellen". Die Änderungsrate wird durch den Zentrum- und den Randstärkefaktor geregelt. Normalerweise verwenden Sie einen hohen Wert in der Mitte und null am Rand, was bedeutet, dass die Änderungsrate im Zentrum maximal ist und sich zum Rand des Mauskreises hin allmählich auf null verringert.
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Sie können auch {BEREICH AUSWÄHLEN} verwenden, um Bearbeitungen auf ausgewählte Bildbereiche zu beschränken, anstatt sie danach darüber zu malen. Verwenden Sie danach bei Bedarf {BEREICH ÜBERBLENDEN}, um die Kanten zu glätten oder zuzuschneiden.
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TOPIC: REPAIR MENU
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TOPIC: SCHÄRFEN
+image: sharpen.png
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Diese Funktion bietet fünf Methoden zum Schärfen eines unscharfen Bildes sowie eine Methode zum Korrigieren von Bewegungsunschärfe durch Kamerabewegung oder Motivbewegung während der Belichtung.
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Wählen Sie die Methode, stellen Sie die Parameter ein, drücken Sie [anwenden] und warten Sie einige Sekunden, um das Ergebnis zu sehen. Nehmen Sie Änderungen vor und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Sie können zwischen den Methoden hin- und herwechseln, um zu vergleichen, welche für ein bestimmtes Bild am besten geeignet ist. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um verschiedene Teile eines Bildes mit unterschiedlichen Methoden und Parametern zu bearbeiten.
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Bei allen Methoden wählen Sie einen kleinen Radius für leicht unscharfe Bilder und größere Werte für schlechtere Bilder. „Stärke" regelt die Intensität der Änderung. „Schwellenwert" unterdrückt Änderungen an kontrastschwachen Pixeln: ein höherer Wert verringert die Verstärkung geringfügiger Unregelmäßigkeiten (Bildrauschen, ungleichmäßige Hauttöne usw.).
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Unscharf maskieren: eine schnelle und effektive Methode, die auch in anderen Bildbearbeitungsprogrammen zu finden ist. Eine technische Beschreibung kann mit einer Websuche gefunden werden. Diese Methode kann sichtbare „Halos" um kontrastreiche Kanten erzeugen.
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Kontrast verstärken: vorhandenen Kontrast verstärken. Die Wirksamkeit ist vergleichbar mit der Unscharf-Maskierung, aber „Halos" werden reduziert.
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Kuwahara: Kleine Nachbarschaften um jeden Pixel werden miteinander verglichen. Dem Pixel wird die mittlere Farbe der Nachbarschaft mit der kleinsten Abweichung zugewiesen. Dies zwingt Pixel an einer unscharfen Kante, sich auf eine Seite der Kante zu verschieben. Kanten werden sehr scharf. Das Bild kann „blockartig" wirken, wenn ein großer Radius verwendet wird. Feine Details können verloren gehen.
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Mitteldifferenz: Die Pixelhelligkeit wird mit dem Mittelwert der Pixel innerhalb des Radius verglichen. Die Helligkeit wird für Pixel, die heller bzw. dunkler als der Nachbarschaftsmittelwert sind, entsprechend erhöht oder verringert. Die Wirksamkeit ist vergleichbar mit der Unscharf-Maskierung, aber „Halos" werden stark reduziert. Dies ist die einzige Methode, die jede RGB-Farbe separat verarbeitet. Sie kann einen Farbübergang schärfen, auch wenn sich die Helligkeit kaum ändert.
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Richardson-Lucy: Das Bild wird mit der Richardson-Lucy-Dekonvolutionsmethode geschärft. Diese Methode kann die besten Ergebnisse liefern, ist jedoch auch sehr langsam – die Laufzeit ist proportional zu (Bildgröße) x (Radius) x (Iterationen). Um den Vorgang zu beschleunigen, wählen Sie zunächst mit {BEREICH AUSWÄHLEN} einen kleinen, aber detailreichen Bereich des Bildes aus. Suchen Sie den optimalen Radius und die optimale Iterationsanzahl anhand dieses kleinen Bereichs. Verwenden Sie dann dieselben Einstellungen für das gesamte Bild. Bildrauschen beeinträchtigt die Wirksamkeit. Verwenden Sie in diesem Fall vorher {ENTRAUSCHEN}. Wenn nur ein Teil des Bildes geschärft werden muss (z. B. außerhalb der Schärfentiefe der Kamera), verwenden Sie „Bereich auswählen" nur für diesen Bereich.
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^Bewegungsunschärfe korrigieren
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Dies ist ein Werkzeug zur manuellen Optimierung von Bildern mit leichter Unschärfe durch Kamerabewegung. Unschärfe durch ein bewegtes Objekt in einem ansonsten scharfen Bild kann mit {BEREICH AUSWÄHLEN} zur Isolierung des Objekts bearbeitet werden. Die Unschärfe wird als linear und mit konstanter Geschwindigkeit angenommen. Die Eingaben sind „Unschärfespanne" in Pixeln und „Unschärfewinkel" in Grad. Die anfängliche Winkelschätzung kann durch Umschalt + Mausziehen über das Bild in der Unschärferichtung festgelegt werden (kann dieselbe oder entgegengesetzte Richtung wie die tatsächliche Kamerabewegung sein). Geben Sie eine Schätzung der Unschärfespanne ein, indem Sie Werkzeuge > RGB anzeigen verwenden, um die Breite der Unschärfe entlang einer hellen Bildmerkmalskante zu messen. Passen Sie diese Eingaben an, drücken Sie [anwenden] und überprüfen Sie das Bild, um optimale Einstellungen zu finden. Die Reaktionszeit kann bei großen Bildern langsam sein. Sie können den Vorgang beschleunigen, indem Sie mit {BEREICH AUSWÄHLEN} einen kleinen unscharfen Bereich zur Optimierung von Spanne und Winkel auswählen und dann den Bereich löschen, um das gesamte Bild mit denselben Einstellungen zu verarbeiten. Der Algorithmus erzeugt „Klingeln"-Rauschen, das mit dem Eingabewert „Klingeln unterdrücken" reduziert werden kann. Es empfiehlt sich, den Unterdrückungswert zunächst niedrig zu lassen, um die optimale Spanne und den optimalen Winkel zu finden, und dann bei Bedarf Unterdrückung hinzuzufügen, um das Klingeln zu reduzieren. Die Richardson-Lucy-Dekonvolutionsmethode wird verwendet.
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^Bewegungsunschärfe bei Digitalkameras
Nicht alle unscharfen Fotos weisen die Art von „reiner" Unschärfe auf, für die diese Methode am besten geeignet ist. Das Bild kann eine Überlagerung mehrerer kürzerer Belichtungen sein. Das gesamte Bild wurde möglicherweise nicht zum selben Zeitpunkt belichtet und weist nicht dieselbe Unschärfe auf (mechanischer oder elektronischer Rollverschluss). Diese Methode kann dennoch bessere Ergebnisse als gar keine Korrektur liefern oder Schärfewerkzeuge, die in alle Richtungen wirken. Bei alten Fotos mit Filmkameras sollte sie besser funktionieren – diese haben „reine" Unschärfe.
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TOPIC: UNSCHÄRFE
+image: blur.jpg
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Wählen Sie eine Methode mit dem entsprechenden Kontrollkästchen, geben Sie die erforderlichen Parameter ein, drücken Sie [anwenden]. Wenn {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, sind nur die ausgewählten Bereiche betroffen.
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^Normale Weichzeichnung
Jeden Pixel mit umliegenden Pixeln innerhalb des Radius mischen. Näher liegende Pixel haben ein höheres Gewicht. Sie können den Radius auf 1 setzen und [anwenden] wiederholt drücken, um die Weichzeichnung langsam zu erhöhen, während Sie das Bildergebnis beobachten. Diese Methode kann auch mit {MAL-BEARBEITUNGEN} verwendet werden, um weichgezeichnete Bereiche auf dem Bild mit der Maus zu malen.
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Optional können Sie in horizontaler und vertikaler Richtung unterschiedlich stark weichzeichnen, wenn Sie separate horizontale und vertikale Werte eingeben. Die Eingabe [Radius] erzwingt dieselben Werte für horizontale und vertikale Weichzeichnung.
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^Radiale Weichzeichnung
Jeden Pixel mit Pixeln entlang einer Linie von einem gewählten Zentrum mischen. Der Radius definiert einen zentralen Bereich, der nicht weichgezeichnet wird. „Länge" legt den Weichzeichnungslinienbereich fest: 0 bis Länge vom Zentrum zur Kante. Wählen Sie das Zentrum durch Klicken auf das Bild.
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^Gerichtete Weichzeichnung
Eine Position auf dem Bild mit der Maus ziehen. Der Bereich um die Maus wird in diese Richtung weichgezeichnet. „Spanne" bestimmt die Größe des weichgezeichneten Bereichs. „Intensität" bestimmt die Stärke der Weichzeichnung.
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^Abgestufte Weichzeichnung
Nur Pixel mit weniger Kontrast als der angegebene Kontrastgrenzwert werden weichgezeichnet, und der Weichzeichnungsradius reicht von 1 bis zum angegebenen Wert für Pixel mit einem entsprechenden Kontrast, der vom angegebenen Grenzwert bis null reicht. Kurz gesagt: kontrastarme Pixel werden stärker weichgezeichnet als kontrastreiche Pixel. Dies kann verwendet werden, um Hauttöne zu glätten, ohne Haare weichzuzeichnen oder den Glanz in den Augen zu verringern. Ins Extreme gesteigert erzeugt es einen „Cartoon"-Effekt.
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^Hintergrundweichzeichnung
Bildhintergrundbereiche weichzeichnen, während der Vordergrund scharf bleibt. Wählen Sie einen oder mehrere Bereiche aus, die scharf bleiben sollen {BEREICH AUSWÄHLEN}. Nach der Auswahl der Vordergrundbereiche kehren Sie die Auswahl um, sodass nun der Hintergrund ausgewählt ist {BEREICH INVERTIEREN}. Dies ist der Bereich, der weichgezeichnet wird. Es stehen zwei Weichzeichnungsmethoden zur Verfügung: Konstante Weichzeichnung: ein konstanter Weichzeichnungsradius wird für alle weichgezeichneten Bereiche verwendet. Weichzeichnung mit zunehmendem Abstand erhöhen: der minimale Weichzeichnungsradius wird für Pixel unmittelbar neben dem Vordergrund verwendet, der maximale Weichzeichnungsradius für Pixel mit dem maximalen Abstand zum Vordergrund. Dies erfordert die Berechnung des Kantenabstands für alle Hintergrundpixel, was bei einem großen Bild erhebliche Zeit in Anspruch nehmen kann. Der Weichzeichnungsradius kann geändert werden, ohne die Kantenabstände neu berechnen zu müssen.
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^Tilt-Shift-Effekt:
Dies lässt sich erzielen, indem ein horizontaler rechteckiger Bereich ausgewählt wird, der scharf bleibt, und die Weichzeichnung mit zunehmendem Abstand von diesem Bereich verstärkt wird.
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TOPIC: ENTRAUSCHEN
+image: denoise.jpg
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Diese Funktion reduziert das Rauschen in Fotos, die bei schlechten Lichtverhältnissen (hoher ISO-Wert) aufgenommen wurden, wodurch gleichmäßige Flächen gesprenkelt wirken. Es werden zwei Methoden bereitgestellt: Median und Glätten. Die beste Methode hängt vom Rauschen und den Bildeigenschaften ab. Das Kombinieren von Methoden (eine und dann eine andere verwenden) kann hilfreich sein. Der Radiuswert definiert die Pixelnachbarschaft, die zum Vergleichen und Anpassen eines bestimmten Pixels verwendet wird. Ein großer Wert (Radius > 2) reduziert das Rauschen effektiver, kann aber auch zu Detailverlust führen. Der Grenzwert bewirkt, dass Pixel, deren RGB-Helligkeitswerte vom Nachbarschaftsmedian um diesen Betrag oder mehr abweichen, ignoriert werden. Dies ist bei einigen Bildern notwendig, um zu verhindern, dass winzige helle Details als Rauschen behandelt werden – z. B. bei Astrofotos.
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Stellen Sie einen Radiuswert ein und drücken Sie eine der Methoden-Schaltflächen. Jede Iteration verwendet das vorherige Bild als Ausgangspunkt, sodass mehrere Iterationen das Rauschen schrittweise unterdrücken und möglicherweise einige Details weichzeichnen. Verwenden Sie [Zurücksetzen], um von vorne zu beginnen. Median mit Radius 1, gefolgt von Median mit Radius 2, ist ein guter Kompromiss zwischen Rauschunterdrückung und Detailerhalt.
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Wenn Sie einige winzige Rauschflecken sehen, die bestehen bleiben, erhöhen Sie den Grenzwert, verwenden Sie die Schaltfläche [Zurücksetzen] und fahren Sie mit [Median] oder [Glätten] fort.
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Sie können in verschiedenen Bildbereichen unterschiedliche Verarbeitungen anwenden – siehe {BEREICH AUSWÄHLEN}, und Sie können das Bild mit unterschiedlicher Verarbeitung in verschiedenen Bereichen „bemalen" – siehe {MAL-BEARBEITUNGEN}.
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Technische Beschreibungen:
⚫ Radius: Pixel innerhalb dieses Abstands vom verarbeiteten Pixel werden zur Berechnung neuer RGB-Werte verwendet
⚫ Grenzwert: Wenn Pixelhelligkeit - Nachbarschaftshelligkeit diesen Wert überschreitet, wird der Pixel ignoriert (d. h. KEIN Rauschen)
⚫ Median: Pixelwerte werden in Richtung des Bereichsmedians verschoben
⚫ Glätten: Pixel werden auf den Mittelwert des am besten übereinstimmenden gegenüberliegenden Pixelpaars im Abstand = Radius gesetzt
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Jede RGB-Farbe wird unabhängig verarbeitet, z. B. wird der R-Wert eines Pixels aus den R-Werten der ausgewählten Nachbarpixel bestimmt. Es findet keine separate Verarbeitung von Chrominanz oder Helligkeit statt.
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Die Schaltfläche [measure] öffnet den rechten Dialog zur Messung des tatsächlichen Bildrauschpegels. Bewegen Sie die Maus über das Bild, um die RGB-Rauschpegel innerhalb des Mauskreises anzuzeigen (Radius 10, ca. 300 Pixel). Dies muss ein strukturloser Bereich sein, sodass Rauschen die einzige vorhandene Variation ist. Ein Bereich mit gleichmäßiger Helligkeit und Farbe, der zudem stark unscharf ist, wäre geeignet. Die Punkte zeigen individuelle Pixel-RGB-Werte relativ zum Mittelwert, der durch die mittlere durchgezogene Linie dargestellt wird. Die Zahlen am unteren Rand zeigen die mittlere RGB-Helligkeit und Rauschpegel auf der Skala 0–255. Um das Kamerasensorrauschen zu messen, verwenden Sie ein RAW-Bild, da JPEG-Bilder innerhalb der Kamera zur Rauschreduzierung verarbeitet werden. Weitere Informationen zum Kamerarauschen in RAW-Bildern finden Sie im Abschnitt {WEITERE THEMEN}.
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TOPIC: ENTNEBELN
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Diese Funktion kann verwendet werden, um Nebel/Dunst in einem Bild oder einem ausgewählten Bereich zu entfernen. Es gibt andere Werkzeuge dafür (Histogramm glätten, lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Retinex, Sättigung), aber die Nebel-/Dunstentfernung ist nur eine Nebenfunktion dieser Werkzeuge. Diese Funktion bekämpft Nebel/Dunst direkt: Sie entfernt gleiche Anteile der R/G/B-Farbe und fügt optional die verlorene Helligkeit wieder hinzu, wobei die neuen RGB-Verhältnisse erhalten bleiben. Sie kann auch Blau reduzieren, falls dieses zu dominant wird, was bei Ferndunst häufig vorkommt. Möglicherweise müssen Sie {BEREICH AUSWÄHLEN} oder {MAL-BEARBEITUNGEN} verwenden, um die gewünschten Bereiche gezielt und präzise zu optimieren. Im obigen Beispiel wurden zwei Bereiche verwendet: die Vordergrundhügel und der Hintergrundberg.
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TOPIC: ROTE AUGEN
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Diese Funktion reduziert den Rote-Augen-Effekt bei Blitzlichtfotos. Es werden zwei Methoden bereitgestellt. Die erste ist schneller, kann aber schwierige Fälle möglicherweise nicht bewältigen. Die zweite Methode ist robuster, erfordert jedoch mehr Zeit und Sorgfalt. Um die erste Funktion zu verwenden, klicken Sie mit der linken Maustaste ein- oder mehrmals auf ein rotes Auge, bis Sie zufrieden sind. Wenn der abgedunkelte Bereich zu klein oder nicht zentriert ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Änderung rückgängig zu machen, und klicken Sie dann mit der linken Maustaste präziser auf das Zentrum des roten Auges. Wenn ein rotes Auge nicht korrekt korrigiert werden kann, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Änderung rückgängig zu machen, und verwenden Sie dann die zweite Methode. Die zweite Methode kann schwierigere Fälle besser behandeln, bei denen das rote Auge nur leicht rot ist und der Farbunterschied zu den Augenlidern zu gering ist, damit der automatische Algorithmus unterscheiden kann. Platzieren Sie den Cursor über dem Zentrum des roten Auges. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach unten und rechts. Eine gestrichelte Ellipse erscheint und umschließt das rote Auge. Wiederholen Sie dies bei Bedarf, um das rote Auge (ungefähr) in der Ellipse zu zentrieren. Beachten Sie, dass die Form der Ellipse von der Ziehrichtung abhängt, was eine präzisere Eingrenzung nur des roten Auges ermöglichen kann. Klicken Sie mehrfach mit der linken Maustaste innerhalb der Ellipse und beobachten Sie, wie das rote Auge dunkler wird; hören Sie auf, wenn es dunkel genug ist. Wenn Sie zu weit gehen, können die Augenlider anfangen, sich zu verdunkeln. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um dies rückgängig zu machen, und wiederholen Sie den Vorgang bei Bedarf.
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TOPIC: INTELLIGENTES LÖSCHEN
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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Diese Funktion kann verwendet werden, um kleine Objekte zu entfernen, die ein gutes Foto beeinträchtigen können, wie z. B. Stromleitungen, Abfall auf dem Boden, ein Schild usw. Das unerwünschte Objekt wird durch Pixel aus der umgebenden Fläche ersetzt. Dies ist manchmal sehr effektiv (Nebeneffekte kaum sichtbar) und manchmal nicht. Am besten funktioniert es bei kleinen oder schmalen Objekten im Foto. Der Radius bestimmt die Größe eines Kreises um den Mauszeiger und definiert den Bereich zum Auswählen und Löschen. Ziehen Sie die Maus, um das zu entfernende Objekt ganz oder teilweise einzuschließen. Linkes Ziehen wählt aus, rechtes Ziehen hebt die Auswahl auf. Drücken Sie [Löschen], um den ausgewählten Bereich zu löschen und die Pixel durch die nächsten Pixel von außerhalb der Auswahl zu ersetzen. Wenn die Auswahl nicht präzise genug war, verwenden Sie [Rückgängig], passen Sie den ausgewählten Bereich an und drücken Sie erneut [Löschen]. Wiederholte Auswahlen und Löschungen werden angehäuft, bis Sie [New_Area] verwenden, um eine neue Auswahl zu beginnen. Die zuvor gelöschten Bereiche sind nun festgelegt, und [Rückgängig] funktioniert nur noch für die aktuelle Auswahl. Wie bei allen Bearbeitungsfunktionen können die Hauptmenü-Schaltflächen [Rückgängig] und [Wiederholen] verwendet werden, um alle Änderungen zu überprüfen. Am besten arbeitet man mit einem auf 200 % oder mehr gezoomten Bild. Der Weichzeichnungsregler fügt den Ersatzpixeln Weichzeichnung hinzu. Dies kann sichtbare Nebeneffekte reduzieren, da die Ersatzpixel schärfer oder kontrastreicher als die Umgebung sein können. Ändern Sie die Weichzeichnungseinstellung und drücken Sie erneut die Schaltfläche [Löschen]. Die Schaltflächen [show] und [hide] können verwendet werden, um die Umrandung der aktuellen Auswahl anzuzeigen oder auszublenden, um das Ergebnis nach dem Löschen besser beurteilen zu können.
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Bei langen, dünnen Objekten (z. B. Stromleitungen) können Sie auf zwei Endpunkte klicken, und alles dazwischen wird ausgewählt. Die Auswahl erfolgt geradlinig; bei gebogenen Objekten müssen Sie daher in Abständen klicken, um der Kurve zu folgen.
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TOPIC: HALO ENTFERNEN
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Diese Funktion kann Halos entfernen, die durch Schärfen, Kontrastverstärkung, lokalen Kontrast und einige andere Bearbeitungsfunktionen entstehen. Bilder aus dem Internet haben dieses Problem häufig, da sie mit der klassischen „Unscharf-Maskierung" geschärft wurden. Wählen Sie die Halo-Art: hell (am häufigsten) oder dunkel. Ziehen Sie die Maus mit gedrückter linker Maustaste über den Halo-Bereich, um die Pixel innerhalb des Mauskreises zu verändern, wie im Beispiel gezeigt. Bei einem hellen Halo werden die hellsten Pixel dunkler, wenn die Maus darüber gezogen wird. Bei einem dunklen Halo werden die dunkelsten Pixel heller. Verwenden Sie einen Mausradius, der größer ist als die Breite des Halos, wie im Beispiel gezeigt. Ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um die Originalpixel wiederherzustellen, falls Sie zu weit gegangen sind und den Vorgang wiederholen müssen.
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TOPIC: JPEG ARTEFAKTE
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Stark komprimierte JPEG-Bilder können Komprimierungsartefakte in Form kleiner rechteckiger Blöcke aufweisen. Wenn dunkle Bildbereiche aufgehellt wurden, können solche Blöcke sichtbarer werden, da die Helligkeitsabstufungen größer sind (z. B. RGB-Werte von 11/12/13, die 5-fach auf 55/60/65 aufgehellt wurden). Diese Funktion glättet die Grenzen zwischen den Blöcken, um sie weniger sichtbar zu machen.
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„Übereinstimmungsgrenzwert" bestimmt, wann benachbarte Pixel als Mitglieder desselben Pixelblocks behandelt werden. Die meisten Blöcke haben keine Pixelunterschiede, aber einige Blöcke haben eine leichte „Neigung" zwischen gegenüberliegenden Seiten (eine JPEG-Komprimierungsmethode). Andere Unterschiede können durch eine Bildskalierung verursacht werden, bei der die Pixelinterpolation bewirkt, dass benachbarte Töne in den Block einsickern. Der Übereinstimmungsgrenzwert kann auf einen niedrigeren Wert gesetzt werden, um solche Blöcke vollständiger zu erfassen. „Kontrastgrenzwert" verhindert das Verschmelzen von Kanten mit hohem Kontrast, um Detailverlust zu vermeiden. Ändern Sie die beiden Einstellungen und drücken Sie [anwenden]. Betrachten Sie das resultierende Bild bei mehr als 2-facher Vergrößerung und probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, wenn eine Optimierung wichtig ist. Diese Funktion ist bei einem skalierten Bild weniger effektiv. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um problematische Bereiche selektiv zu verarbeiten.
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TOPIC: ANTIALIASING
+image: anti-alias.jpg
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Manchmal zeigen Fotos Pixelierung (oder „Treppeneffekte") entlang einiger kontrastreicher Merkmalkanten. Im obigen Beispiel ist dies um das Auge des Vogels sichtbar. Das Anti-Alias-Werkzeug kann dies reduzieren. Bei den meisten Fotos ist der Effekt gering, da die kamerainterne Verarbeitung das Problem möglicherweise bereits behoben hat. Ein Nebeneffekt ist, dass JPEG-Artefakte in stark komprimierten Bildern etwas geglättet werden. Bilder, die in der Größe hochskaliert wurden, weisen stärkere Pixelierungen auf. Diesen kann geholfen werden, insbesondere bei einer 2-fachen Hochskalierung.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [anwenden] mehrmals, um die Pixel zu glätten, wenn dies hilfreich erscheint. „Schwellenwert" kann verwendet werden, um kontrastarme Pixel von der Verarbeitung auszuschließen. Ein Wert von 0,1 oder weniger ist in der Regel am besten.
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Fotocx verwendet den Scale3x-Algorithmus, modifiziert zur Verwendung von „ähnlichen" und „verschiedenen" Farbtönen anstelle von „gleich" und „nicht gleich".
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Eine weitere Methode zur Unterdrückung von Pixelierung ist die Verwendung von {UNSCHÄRFE} (normale Weichzeichnung) mit Radius 1. Diese Methode verringert auch leicht die Sichtbarkeit feiner Details.
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TOPIC: RGB ANPASSEN
+image: adjust-RGB.png
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Diese Funktion wird verwendet, um die Gesamthelligkeit und den Kontrast oder den ausgewählter Farben zu ändern. Die Einstellungen werden innerhalb und über Fotocx-Sitzungen hinweg gespeichert, sodass diese Funktion zur Verarbeitung mehrerer unter denselben Lichtverhältnissen aufgenommener Fotos verwendet werden kann, die dieselben (oder nahezu dieselben) Anpassungen benötigen. Verwenden Sie die Schaltfläche [Zurücksetzen], um alle Eingaben auf neutrale Werte zurückzusetzen.
⚫ Helligkeit - Gesamthelligkeit des Bildes erhöhen oder verringern
⚫ +Rot -Cyan usw. - Die Helligkeit einer Farbe erhöhen oder verringern und die Komplementärfarbe in die entgegengesetzte Richtung ändern
⚫ Kontrast Alle - Gesamtkontrast des Bildes erhöhen oder verringern
⚫ Kontrast Rot Grün Blau - Einzelne RGB-Farben verarbeiten
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TOPIC: HSL ANPASSEN
+image: adjust-HSL.png
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Einen ausgewählten Farbbereich in einem Bild mit HSL (Farbton, Sättigung, Helligkeit) ändern. Diese Funktion kann verwendet werden, um einen Farbstich zu korrigieren oder eine Farbe in eine andere umzuwandeln (z. B. ein überbelichteter Himmel – zu weiß). Wenn Sie mit dem HSL-Farbmodell nicht vertraut sind, empfehle ich Ihnen, den Wikipedia-Artikel dazu zu lesen.
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Beginnen Sie damit, eine Zielbildfarbe zum Abgleichen und Anpassen auszuwählen, indem Sie Umschalt + Linksklick auf das Bild verwenden. Diese Farbe wird das Zentrum eines Farbbereichs sein, der zur Anpassung ausgewählt wird. Wählen Sie mit den Kontrollkästchen für Farbton, Sättigung und Helligkeit aus, welche Farbattribute abgeglichen werden sollen. Jedes davon schränkt den Bereich der ausgewählten Farben ein. Wenn keines aktiviert ist, werden alle Farben ausgewählt. Der Übereinstimmungsgrad kann verwendet werden, um den Bereich der ausgewählten Farben weiter zu erweitern. 100 % bedeutet, dass nur eng übereinstimmende Farben ausgewählt werden.
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Die Ausgabefarbe-Regler (Farbton, Sättigung, Helligkeit) werden verwendet, um die neue Ausgabefarbe festzulegen, die die ausgewählten Eingangsfarben ersetzt oder mit ihnen vermischt wird. Sie können diese Farbe auch aus dem Bild festlegen, indem Sie Umschalt + Rechtsklick verwenden. Die resultierende Farbe ist eine Mischung aus der Originalfarbe und der neuen Farbe. Der Anteil der neuen Farbe wird durch den Anpassungsschieberegler festgelegt, der auf 0 bis 100 % eingestellt werden kann. Verwenden Sie die HSL-Kontrollkästchen, um festzulegen, welche HSL-Komponenten der Eingangsfarbe durch die entsprechenden HSL-Komponenten der Ausgabefarbe ersetzt werden. Verwenden Sie die Schieberegler für die Ausgabefarbe HSL, um die neue Farbe anzupassen. Die Ausgabefarbe wird im kleineren Feld links angezeigt, das aktualisiert wird, während Sie die Schieberegler bewegen.
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Bewegen Sie die Schieberegler und beobachten Sie die Live-Bildaktualisierungen, um das Ergebnis zu optimieren. Dies ist nicht sehr intuitiv, und Übung hilft.
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Hinweis: Beginnen Sie damit, Farbton und Sättigung abzugleichen und nur den Farbton zu ersetzen – das bedeutet, dass Sättigung und Helligkeit der Ausgabefarbe aus den Originalbildfarben übernommen werden und nur der Farbton ersetzt wird.
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Diese Funktion kann mit {BEREICH AUSWÄHLEN} verwendet werden, um die Änderung auf ausgewählte Bildbereiche zu beschränken.
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TOPIC: STAUB ENTFERNEN
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Bilder aus staubigen gescannten Dias können viele kleine dunkle Flecken aufweisen – Schatten des Staubs auf den Dias. Historische Fotos aus dem Internet haben oft ein ähnliches Problem. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Mehrzahl solcher Flecken zu entfernen. Bewegen Sie die drei Schieberegler, bis die maximale Anzahl an Staubflecken rot markiert ist, und drücken Sie dann die Schaltfläche [löschen], um sie zu entfernen. Drücken Sie [red], um die Rotansicht zurückzubringen; dann können Sie die Schieberegler erneut anpassen und [löschen] drücken. Der Schieberegler „Fleckgrößengrenze" begrenzt die Größe der Flecken, die gelöscht werden. Der Schieberegler „Max. Helligkeit" legt einen Schwellenwert fest, um Flecken zu ignorieren, die nicht dunkel genug sind. Der Schieberegler „Min. Kontrast" filtert Flecken mit geringem Kontrast zur Umgebung heraus. Dieser Prozess ist meist ein Kompromiss. Wenn die Einstellungen nicht optimal sind, können kleine Details wie Blätter gelöscht werden oder große Flecken verbleiben. Verschiedene Bildteile können unterschiedliche Einstellungen erfordern, z. B. kann der Himmel aggressiver behandelt werden als eine Gebäudewand. Sie können „Staub löschen" einfach mehrmals mit verschiedenen Einstellungen verwenden, um alle Staubflecken zu erfassen. Oder Sie können {BEREICH AUSWÄHLEN} verwenden, um das Bild abschnittsweise zu verarbeiten. Wenn einige Flecken hartnäckig sind, können Sie diese manuell mit {INTELLIGENTES LÖSCHEN} behandeln. Stellen Sie einen kleinen Mausradius ein und klicken Sie auf jeden Fleck, um ihn zu entfernen. Flecken von Fasern (lang und dünn) werden normalerweise nicht automatisch entfernt, aber Smart Erase kann hier wirksam sein. Wenn der Staub hell ist, wie im obigen Beispiel, verwenden Sie {FARBMODUS}, um ein Farbnegativ zu erstellen, verarbeiten Sie den Staub und wiederholen Sie dann den Farbmodus-Schritt, um das normale Bild wiederherzustellen.
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TOPIC: FARBFRANSEN
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Periphere Farbsäume korrigieren (laterale chromatische Aberration) – bei der Farbsäume hauptsächlich in den äußeren Bildbereichen auftreten.
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Das linke Bild oben ist ein vergrößerter Ausschnitt der oberen linken Ecke eines Fotos mit lateraler chromatischer Aberration. Diese wurde im verarbeiteten Bild rechts größtenteils beseitigt. Farbsäume können entlang kontrastreicher Kanten auftreten, insbesondere in den äußeren Bildbereichen, wo Linsenverzerrungen in der Regel am stärksten sind. Um sie zu beseitigen, zoomen Sie das Bild auf maximale Größe und zentrieren Sie auf einen Bereich mit Farbsäumen. Drücken Sie die Schaltfläche [search]. Die roten und blauen Farbebenen werden neu skaliert, um besser mit der grünen Ebene übereinzustimmen, und die verwendeten Faktoren werden in das Dialogfeld eingetragen. Möglicherweise können Sie das Ergebnis verbessern, indem Sie die Faktoren direkt im Dialog anpassen: Verwenden Sie die Pfeiltasten nach oben/unten oder das Mausrad, um die Faktoren zu ändern, während Sie die Farbsäume im Bild beobachten.
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Diese Funktion funktioniert möglicherweise nicht gut, wenn das Bild so zugeschnitten wurde, dass das Bildzentrum nicht mehr mit dem Zentrum der Originalaufnahme übereinstimmt.
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^Methode:
Die roten und blauen Komponenten jedes Pixels werden mit der Formel verschoben
     R2 = F1 * R1  +  F2 * R1 * R1  +  F3 * R1 * R1 * R1
  R2 ist der verschobene Abstand vom Bildzentrum
  R1 ist der ursprüngliche Abstand vom Zentrum
  F1 - F3 sind die zu ermittelnden Faktoren für die Farben Rot und Blau
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Bei einem perfekten Bild gilt F1 = 1 und F2 = F3 = 0. Der Algorithmus testet einen Wertebereich für F1 - F3 und behält die besten gefundenen Werte bei. Bei jedem Test wird die rote oder blaue Bildebene mit der Formel für R2 verzerrt, und die verzerrte Ebene wird von der grünen Ebene subtrahiert. Die besten Werte für F1 - F3 sind diejenigen, bei denen die Summe der absoluten Pixelunterschiede minimal ist: Die verzerrten roten und blauen Ebenen überlagern die grüne Ebene am genauesten.
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TOPIC: REFINE MENU
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TOPIC: HISTOGRAM ABFLACHEN
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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„Histogramm glätten" erhöht die sichtbaren Details in Bereichen mit geringem Kontrast. Die Pixelhelligkeit wird nach oben oder unten angepasst, um die Helligkeitsverteilung (Histogramm) für den Bereich um den Pixel gleichmäßiger zu gestalten. Ein kleinerer Radius (kleinerer Bereich) verstärkt den Effekt. Es gibt 5 Helligkeitszonen von dunkelster (1) bis hellster (5). Bewegen Sie einen Schieberegler, um den Effekt für die entsprechende Zone zu erhöhen. Verwenden Sie den Zone-A-Schieberegler, um alle 5 Schieberegler gemeinsam zu bewegen und schnell ein Ausgangsergebnis festzulegen. Verwenden Sie dann die anderen Schieberegler einzeln, um das Bild fein abzustimmen.
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^Technische Erläuterung
Der maximale Gesamtkontrast wird erreicht, wenn die Helligkeitsverteilung gleichmäßig ist, d. h. jeder Helligkeitswert gleich häufig vertreten ist. Ein Bild diesem Prinzip anzupassen ergibt ein unnatürliches Erscheinungsbild, aber Zwischenstufen können sowohl natürlich aussehen als auch subtile Details sichtbarer machen. Dies kompensiert teilweise den begrenzten Helligkeitsumfang von Papier und Displays im Vergleich zum menschlichen Auge.
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TOPIC: LOKALER KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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„Lokaler Kontrast" erhöht den Kontrast in jedem Bereich eines Bildes. Die Helligkeit jedes Pixels wird mit der durchschnittlichen Helligkeit der umgebenden Fläche verglichen. Die Pixelhelligkeit wird angepasst, um diesen Unterschied zu vergrößern. Diese Funktion implementiert eine weit verbreitete Lehrbuchmethode. Der Radius bestimmt die Größe des Bereichs um jeden Pixel, der für die durchschnittliche Helligkeit verwendet wird. Die Stärke bestimmt den Betrag der Helligkeitsänderung. „Farbe" wird verwendet, um die Farbsättigung zu erhöhen. Sie können die editierbare Kurve verwenden, um das Ausgabebild für ausgewählte Helligkeitsstufen aufzuhellen. Das Beispiel zeigt die Aufhellung der dunkleren Bildbereiche.
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Lokaler Kontrast kann unter bestimmten Umständen „Halos" erzeugen:
+image: localcon3.jpg
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Das Originalbild befindet sich links. Auf das mittlere Bild wurde „Lokaler Kontrast" mit maximaler Stärke angewendet. Entlang der Grenze zwischen den dunklen Hügeln und dem helleren Himmel ist ein Halo sichtbar. Dies kann mit einem einfachen Trick behoben werden (rechtes Bild). Wählen Sie die Himmelbereiche separat mit {BEREICH AUSWÄHLEN} aus. Wenden Sie „Lokaler Kontrast" auf diesen Bereich an. Kehren Sie die Auswahl um und wenden Sie „Lokaler Kontrast" auf den Rest des Bildes an.
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TOPIC: KONTRAST VERSTÄRKEN
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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„Kontrast verstärken" erhöht den scheinbaren Helligkeitsumfang eines Bildes durch Steigerung des lokalen Kontrastes. Es ist besonders nützlich zur Verbesserung von HDR-Bildern, kann aber auch auf jedes beliebige Bild angewendet werden. „Kontrast verstärken" erhöht den Kontrast zwischen benachbarten Pixeln, ohne den Gesamtkontrast zu steigern. Es basiert auf einer Eigenschaft des menschlichen Sehens: Kontrast innerhalb eines kleinen Winkels wird stärker wahrgenommen als Kontrast über einen großen Winkel. „Kontrast verstärken" kann die subtilen Details (geringer Kontrast) hervorheben, die sonst schwer zu erkennen wären. Andere Methoden können ebenfalls verwendet werden: {RETUSCHIEREN} kann den Kontrast für einen ausgewählten Helligkeitsbereich erhöhen (auf Kosten anderer). {HISTOGRAM ABFLACHEN} kann den verfügbaren Kontrast gleichmäßiger verteilen. „Kontrast verstärken" verarbeitet Pixel relativ zu nahe liegenden Pixeln und ist sehr effektiv beim Hervorheben von Details und dem wahrgenommenen Helligkeitsumfang.
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Im Dialog bestimmt die grafische Kurve, wie stark der lokale Kontrast in Abhängigkeit vom anfänglichen lokalen Kontrast erhöht wird. Das linke Ende entspricht kontrastarmen Pixeln und das rechte Ende entspricht kontrastreichen Pixeln. Heben Sie die linke Seite der Kurve an, um den Kontrast kontrastarmer Pixel zu erhöhen (dies erhöht jedoch auch das Grundrauschen). Der Schieberegler „Verstärken" unterhalb der Kurve regelt die Berechnung, von keiner Kontrastverstärkung links bis zur vollen Verstärkung rechts. Wenn er zu weit nach rechts geschoben wird, kann das Bild unschöne Artefakte aufweisen; schieben Sie ihn dann zurück, bis diese verschwinden. Die Kurve kann mit der Maus gezogen werden, und ihr Effekt auf das Bild erscheint nach einer Sekunde oder so (je nach Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit). Auch der Schieberegler „Verstärken" benötigt möglicherweise Zeit, um im Bild sichtbar zu werden. Wenn mehr Kontrast gewünscht wird, heben Sie die Kurve an. Wenn gleichmäßige Bereiche (z. B. Himmel) fleckig werden, ziehen Sie das linke Ende der Kurve nach unten, um die Verstärkung für kontrastarme Pixel zu reduzieren. In einigen Fällen ist es am besten, verschiedene Bildbereiche auszuwählen und sie separat zu verarbeiten, z. B. zurückhaltend für den Himmel, aggressiver für strukturierte Oberflächen wie Steinmauern.
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TOPIC: GLOBALER RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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„Globales Retinex" kann Farbe und Kontrast bei Bildern mit extremem Nebel/Dunst oder Farbstich verbessern (z. B. ein 100 Jahre altes Foto). Versuchen Sie zunächst die Schaltfläche [Auto]. Das Bild wird durchsucht, um die hellsten und dunkelsten vorhandenen RGB-Farben zu finden. Die dunkelsten RGB-Werte werden von allen Pixeln subtrahiert, und die resultierenden RGB-Werte werden hochskaliert, sodass die maximalen RGB-Werte nahe 255 liegen. Dies ist natürlich möglicherweise nicht sofort optimal. Die Drehknöpfe werden auf die gefundenen dunklen und hellen RGB-Grenzwerte gesetzt, und Sie können diese ändern, um das resultierende Bild zu optimieren. Sie können eigene Dunkel- und Hellpunkte wählen, indem Sie die entsprechende Option im Dialog auswählen und auf das Bild klicken. Die Multiplikator-Drehknöpfe sind standardmäßig auf 1,0 gesetzt, und Sie können diese Werte ändern, um die relative Helligkeit jeder RGB-Farbe anzupassen. Im obigen Beispiel ist das 1. Bild das Original, das 2. Bild wurde mit der Schaltfläche [Auto] erstellt. Die rechte Spalte der Drehknöpfe passt alle Knöpfe in derselben Zeile gemeinsam an – verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten auf der Tastatur.
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Der Mischungsschieberegler wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler „Helle Bereiche reduzieren" wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, insbesondere den Himmel, wo Retinex seltsam aussehende Ergebnisse erzeugen kann.
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Der Algorithmus wurde aus Konzepten abgeleitet, die erstmals von Edwin Land in den 1970er Jahren veröffentlicht wurden. Suchen Sie im Web nach „Retinex", um weitere Informationen zu finden.
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TOPIC: LOKALER RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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„Lokales Retinex" kann sichtbare Details in dunklen Bildbereichen und anderen Bereichen mit geringem Kontrast hervorheben. Der Helligkeitsumfang einer Zone um jeden Pixel wird verwendet, um die Pixelhelligkeit neu zu skalieren, als ob die gesamte Zone auf den gesamten Helligkeitsbereich 0–255 gestreckt würde. „Lokales Retinex" kann dramatische Ergebnisse erzielen, wo „Globales Retinex" schwach ist.
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Die Radiuseingabe bestimmt die ungefähre Zonengröße um jeden Pixel. Der Mischungsschieberegler wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler „Helle Bereiche reduzieren" wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, insbesondere den Himmel, wo Retinex seltsam aussehende Ergebnisse erzeugen kann. Der Schieberegler „Dunkle Bereiche reduzieren" tut dasselbe für dunklere Bildbereiche. Das obige Beispiel besteht aus etwa 60 % Originalbild + 40 % Retinex.
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TOPIC: SÄTTIGUNG
+image: saturation.png
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Diese Funktion wird verwendet, um die Farbsättigung basierend auf der Pixelhelligkeit anzupassen. Die Y-Achse der Bearbeitungskurve ist die Farbsättigung, von null Farbe (alle RGB-Werte gleich) bis maximale Farbe (niedrigster RGB-Wert ist null). Die X-Achse der Kurve ist die Pixelhelligkeit, von dunkel bis maximale Helligkeit. Die neutrale Position (keine Farbänderung) ist der mittlere Wert, der auch der Anfangswert ist. Beispiel: Um die Farbintensität dunkler Bildbereiche zu erhöhen, heben Sie das linke Ende der Kurve an. Der Sättigungsschieberegler bewegt die gesamte Kurve nach oben oder unten, ohne ihre Form zu verändern.
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TOPIC: WEICHER FOKUS
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Diese Funktion wendet den klassischen „Weichzeichner"-Effekt auf ein Foto an. Dies ist eine Mischung aus einem scharfen Bild und einem leicht weichgezeichneten Bild. Kameras vor 1900 hatten Objektive mit sphärischer Aberration, die ein scharf fokussiertes Bild aus dem zentralen Objektivbereich und ein unscharfes Bild von der Peripherie erzeugten. Diese Mischung wurde manchmal als wünschenswert angesehen und absichtlich herbeigeführt. Moderne Kameras können spezielle Objektive oder Filter für diesen Effekt verwenden. Die Fotocx-Funktion erstellt ein weichgezeichnetes Bild und mischt dieses mit dem Eingangsbild (scharf). Die Radiuseinstellung bestimmt das Ausmaß der Weichzeichnung (Pixelspanne), und die Mischungseinstellung legt den Anteil des weichgezeichneten Bildes im gemischten Ausgabebild fest, von 0 bis 100 Prozent. Sie können {MAL-BEARBEITUNGEN} mit dieser Funktion verwenden, um den Effekt für verschiedene Bildbereiche zu variieren.
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TOPIC: HELLIGKEITSVERLAUF
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Diese Funktion variiert Helligkeit oder Farbe über das Bild hinweg. Sie können damit ungleichmäßige Beleuchtung oder einen über das Bild variierenden Farbstich ausgleichen. Die Änderungsrichtung wird durch das Zeichnen einer Linie auf dem Bild festgelegt. Erstellen Sie die Linie durch Klicken auf das Bild und ziehen Sie dann eines der Enden, um die gewünschte Richtung festzulegen. Im obigen Beispiel wurde Grün in Richtung der Linie erhöht. Bearbeiten Sie zuerst die Kurve „Alle", um die Gesamthelligkeit (alle Farben) anzupassen, und passen Sie dann bei Bedarf die einzelnen RGB-Farbkurven an.
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TOPIC: VIGNETTE
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um die manchmal in den Ecken eines Fotos sichtbare Abdunklung zu korrigieren. Sie kann auch verwendet werden, um ein Objekt oder einen Bereich innerhalb eines Bildes hervorzuheben oder einzufärben.
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Klicken oder ziehen Sie die Maus auf dem Bild, um das Vignettenzentrum zu verschieben, das zunächst in der Bildmitte liegt.
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Wählen Sie „Helligkeit", um die Helligkeit des Bildes in einem radialen Muster zu ändern: Passen Sie das linke oder rechte Ende der Kurve an, um die Helligkeit des Bildzentrums bzw. der Bildränder zu ändern. Sie können einem Porträtgesicht eine dunkle Umgebung geben oder ein Bild mit abgedunkelten Ecken korrigieren. Der mittlere Kurvenwert entspricht keiner Änderung. Verwenden Sie niedrigere Werte zum Abdunkeln und höhere Werte zum Aufhellen. Das obige Beispiel dunkelt die Bildperipherie schrittweise ab, während ein breiter zentraler Bereich unverändert bleibt.
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Wählen Sie „Farbe", um dem Bild in einem radialen Muster eine gewählte Farbe hinzuzufügen. Kurvenwerte von null bedeuten keine Änderung, höhere Werte fügen die gewählte Farbe dem Bild hinzu. Der höchste Wert entspricht 100 % Farbe. Verwenden Sie diese Funktion, um einem Bild eine farbige Umgebung hinzuzufügen, z. B. ein Gesicht mit einer sich allmählich verstärkenden Farbe zu umgeben.
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^Unregelmäßige Vignette
+image: vignette3.png
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Eine Vignette mit beliebiger Form lässt sich wie folgt erstellen:
⚫ Bereich auswählen – den Bildbereich auswählen, der unverändert bleiben soll
⚫ Den Bereich umkehren, um die Bereiche außerhalb des Bildes auszuwählen
⚫ Bearbeiten > Bild malen – die Außenbereiche mit der gewünschten Farbe bemalen
⚫ Auswählen > Bereich überblenden, die Überblendungsbreite festlegen, um die Kanten mit dem bemalten Bereich zu verschmelzen
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TOPIC: EFFEKTE-MENÜ
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TOPIC: KONTUREN
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Diese Funktion wandelt ein Foto in eine Umrisszeichnung um. Kontrastreiche Pixel werden verstärkt und kontrastarme Pixel werden unterdrückt. Die Schwellenwerteinstellung legt die Kontrastschwellen fest. Linien unterhalb des Minimums werden nicht angezeigt, und solche oberhalb des Maximums haben maximale Helligkeit. Das Kontrollkästchen „Schwarzweiß" wandelt farbige Linien in schwarze auf weißem Grund oder weiße auf schwarzem Grund um, je nach dem Kontrollkästchen „Negativ". Verwenden Sie „Geringe Verstärkung", um verblasste Linien bei Bedarf aufzuhellen. „Modus B" ergibt eine gleichmäßigere Linienhelligkeit im Vergleich zu „Modus A".
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TOPIC: SKIZZE1
+image: sketch1.jpg
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Diese Funktion wandelt ein Foto in etwas Skizzenartiges um. Dunkle Pixel werden zu weniger Pixeln zusammengefasst, wobei die freigewordenen Bereiche heller werden. Kontrast kann auch als Stellvertreter für dunkle Pixel verwendet werden. Der Schwellenwert kann verwendet werden, um das Eingabebild nach Helligkeit zu filtern. Der Beschneidungspegel wird verwendet, um die Ausgabe zu filtern und isolierte oder grenzwertig dunkle Pixel weiter zu reduzieren. Wählen Sie Farben für Vordergrund und Hintergrund. Das Verkleinern des Eingabebildes kann interessante Ergebnisse liefern. Wenn das Ergebnis „schmutzig" aussieht, verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der Verarbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: SKIZZE2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Diese Funktion wandelt ein Foto in etwas Skizzenartiges um. Sie verwendet eine andere Methode: Pixel mit niedrigem ... hohem Kontrast werden in helle ... dunkle Pixel umgewandelt. Die Kurve kann verwendet werden, um die Stärke der Kontrastumwandlung zu erhöhen oder zu verringern. Die X-Achsenskala ist der Pixelkontrast, von niedrig bis hoch, und der Y-Wert bestimmt die Stärke der Umwandlung. Das Beispiel zeigt, wie kontrastarme Pixel unterdrückt (heller gemacht) werden. Das Eingabebild kann in einem beliebigen Verhältnis eingeblendet werden. Wenn das Ergebnis „schmutzig" aussieht, verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der Verarbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: CARTOON
+image: cartoon.jpg
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Ein Foto in eine cartoonartige Zeichnung umwandeln. Schwarze Linien werden über Merkmalkanten im Bild gezeichnet, wo immer sich Helligkeit oder Farbe abrupt ändern. „Linienschwellenwert" legt die Empfindlichkeit für die Kantenerkennung und das Linienzeichnen fest und bewirkt, dass mehr oder weniger Linien gezeichnet werden. „Linienbreite" macht die Linien dicker oder dünner. „Kuwahara-Tiefe" steuert eine Schärfungsfunktion, die Merkmalkanten im Bild verstärken kann.
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Diese Funktion kann sehr langsam reagieren (20+ Sekunden), wenn das Bild groß und die Kuwahara-Tiefe auf einen hohen Wert gesetzt ist. Es empfiehlt sich, mit einem kleinen Wert (2–3) für die Kuwahara-Tiefe zu beginnen und dann den Linienschwellenwert anzupassen, um die Dichte der gezeichneten Linien zu optimieren. Ändern Sie dann die Kuwahara-Tiefe in kleinen Schritten und passen Sie den Linienschwellenwert erneut an. Wenn Sie mit einem großen Bild arbeiten, empfiehlt es sich, einen kleinen, aber wichtigen Bereich innerhalb des Bildes auszuwählen, damit die Optimierung schneller voranschreitet. Löschen Sie dann den ausgewählten Bereich und bearbeiten Sie das gesamte Bild. Möglicherweise sind Sie dem Optimum bereits nahe. Sie können den Prozess mit der Escape-Taste mittendrin abbrechen.
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Andere Bearbeitungsfunktionen, die vor oder nach „Cartoon" angewendet werden, können den Effekt verstärken. Dazu gehören Farbsättigung, Kontrast verstärken, Farben setzen, Textur, Kurvenverzerrung. „Im Bild kopieren" ist nützlich, um kleinere Mängel manuell zu beheben. Schatten im Bild sind ein besonderes Problem, da sie dazu führen, dass Linien dort gezeichnet werden, wo sie nicht erwünscht sind.
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TOPIC: PRÄGUNG
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Ein Bild in ein simuliertes Relief- oder Prägungsbild umwandeln (ein 3D-Effekt). Merkmalkanten werden auf einer Seite heller und auf der gegenüberliegenden Seite dunkler, als ob sie angehoben und von der Seite beleuchtet würden. Die Radiuseinstellung bestimmt die Breite des Effekts, und die Tiefeneinstellung bestimmt die Intensität. Die Lichtquelleneinstellung bestimmt den Winkel, aus dem die scheinbare Beleuchtung kommt. Dieser kann variiert werden, um den Effekt für Merkmalkanten zu maximieren, die am stärksten senkrecht zu diesem Winkel stehen. Das Bild wird in Echtzeit geändert, wenn die Einstellungen angepasst werden. Wenn der Computer langsam und/oder das Bild groß ist, gibt es eine kleine Verzögerung bei der Bildaktualisierung.
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TOPIC: KACHELN1
Diese Funktion wandelt ein Bild in ein Array einfarbiger Kacheln um. Sie können die Kachelgröße und die Breite des Abstands zwischen den Kacheln steuern. Dies wird auch als „Pixelieren" bezeichnet. Verwenden Sie „Bereich auswählen", um die Transformation auf einen begrenzten Bereich zu beschränken, z. B. ein Gesicht.
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TOPIC: KACHELN2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Diese Funktion wandelt ein Bild in unregelmäßige Kacheln um, die den Farben und Konturen des Bildes grob entsprechen.
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^Basisgröße
Die Kachelbasisgröße, also die Einheitskachelgröße, die zur Erstellung größerer Kacheln verwendet wird.
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^Farbtiefe
Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
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^Kachelflächen-Ziel
Die Obergrenze der Kachelgröße (Fläche in Pixeln).
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^Erf. Farbübereinstimmung
Den minimalen Farbübereinstimmungsgrad festlegen, der erforderlich ist, damit ein kleinerer Bereich in einen benachbarten größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = egal (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
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TOPIC: GEMÄLDE
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Diese Funktion wandelt ein Bild in etwas einem Gemälde Ähnliches um. Sie reduziert die Anzahl der Farben, ordnet jeden zusammenhängenden Pixelbereich mit derselben Farbe zu und führt dann kleinere Bereiche in benachbarte größere Bereiche mit der besten Farbübereinstimmung zusammen.
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^Weichzeichnungsradius
Das Bild vor der Verarbeitung weichzeichnen. Dies ergibt glattere Grenzen.
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^Farbtiefe
Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
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^Bereichsflächen-Ziel
Eine Untergrenze für Bereiche festlegen, die eine eigene Farbe haben: Bereiche mit weniger Pixeln als diese Zahl werden in einen benachbarten Bereich mit der nächstliegenden Farbübereinstimmung aufgenommen.
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^Erf. Farbübereinstimmung
Den minimalen Farbübereinstimmungsgrad festlegen, der erforderlich ist, damit ein kleinerer Bereich in einen benachbarten größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = egal (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
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^Rahmen
Bestimmt, ob die farbigen Bereiche mit einem dünnen schwarzen Rahmen abgegrenzt werden, wie unregelmäßige Kacheln in einem Mosaik. Nach Verwendung dieser Funktion kann {PRÄGUNG} dem Bild eine interessante Textur verleihen.
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^Leistung
Diese Funktion kann sehr lange dauern, wenn das Bild sehr groß ist. Um das Ausprobieren vieler Optionen zu beschleunigen, wählen Sie einen kleinen, aber wichtigen Bereich ({BEREICH AUSWÄHLEN}) aus und zoomen Sie in diesen Bereich hinein. Löschen Sie nach dem Experimentieren den Bereich und verarbeiten Sie das gesamte Bild mit den gewählten Einstellungen.
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TOPIC: TEXTUR
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Diese Funktion fügt einem Bild oder ausgewählten Bereichen innerhalb eines Bildes eine strukturierte Oberfläche hinzu. Der Radius bestimmt die Größe des Texturmusters. Die Stärke bestimmt die Intensität des Musters, von nahezu unsichtbar bis dominant.
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TOPIC: FUSION
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Diese Funktion kann verwendet werden, um kleine kontrastarme Details in einem Bild zu unterdrücken, während die Schärfe der größeren Bildmerkmale erhalten bleibt. Drücken Sie [Starten] und beobachten Sie das Bild aufmerksam. Der Prozess läuft kontinuierlich, bis er mit der Schaltfläche [Stoppen] angehalten wird. Details werden langsam verblassen. Die Bezeichnung „Anzahl" im Dialogfeld zeigt die Iterationsanzahl. Sie können den Prozess mit [Stoppen] anhalten, um das Bild zu überprüfen, und dann die Verarbeitung mit [Starten] fortsetzen. Sie können auch die Schaltfläche „Rückgängig/Wiederholen" verwenden, um den Bild-Vorher/Nachher-Status zu vergleichen, und dann die Verarbeitung mit [Starten] fortsetzen. Die Schaltfläche [Schritt] kann verwendet werden, um die Verarbeitung schrittweise durchzuführen.
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TOPIC: FARBEN ANGLEICHEN
+image: match-colors.png
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Diese Funktion gleicht die Farben in einem Bild an die eines anderen an. Ein kleiner Punkt, der mit einem Mausklick ausgewählt wird, wird aus jedem Bild abgetastet. Der Punkt auf dem 2. Bild wird dieselbe Durchschnittsfarbe (RGB-Werte) erhalten wie der Punkt aus dem 1. Bild. Die Faktoren, die verwendet werden, um die RGB-Werte anzugleichen, werden dann auf alle Pixel des 2. Bildes angewendet. Eine häufige Verwendung ist das Entfernen eines Farbstichs aus einem Bild, indem ein Punkt auf dem Bild markiert wird, der eine Farbe aus einem anderen Bild erhalten soll.
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Vorgehensweise: Der Dialog listet 5 nacheinander auszuführende Schritte auf.
⚫ Einen Radius für den Punktprobenbereich festlegen. Der resultierende Mauskreis ist der abzutastende Punktbereich.
⚫ Das 1. Bild durch Drücken der Schaltfläche [open] öffnen. Wenn das aktuelle Bild das gewünschte ist, kann dieser Schritt übersprungen werden.
⚫ Auf das Bild klicken, um eine Farbprobe zu nehmen. Bei Bedarf kann der Radius geändert und erneut geklickt werden.
⚫ Das 2. Bild durch Drücken der Schaltfläche [open] öffnen.
⚫ Auf das Bild an der Stelle klicken, die der Punktfarbe des ersten Bildes entsprechen soll. Die Bildfarben ändern sich innerhalb einer Sekunde oder zwei. Der Radius kann geändert und auf einen anderen Punkt geklickt werden; die Farben ändern sich entsprechend. Zum Abschließen auf die Dialogschaltfläche [done] oder [cancel] klicken.
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TOPIC: MUSTER
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Einem Bild ein Hintergrundbild hinzufügen. Eine kleine Bilddatei (Musterdatei) wird verwendet, um das aktuelle Bild durch Duplizieren der Datei wie eine gekachelte Wand zu bedecken. Diese Datei kann ein echtes Muster sein (z. B. ein Bild von Leinwandstoff, einer Backsteinmauer, einer sich wiederholenden Geometrie ...) oder eine beliebige andere Art von Bild. Das Muster wird halbtransparent gemacht, sodass das Basisbild scheinbar über dem Muster gedruckt ist oder das Muster über dem Bild. Viele Musterdateien können über eine Websuche nach „pattern image" gefunden werden. Laden Sie einige davon herunter und beschneiden Sie sie bei Bedarf auf eine Größe von etwa 200–500 Pixeln. Fügen Sie diese der Einfachheit halber den mitgelieferten Musterdateien in <fotocx-home>/patterns hinzu.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Durchsuchen], um eine Musterdatei auszuwählen. Das ausgewählte Muster wird gekachelt, um das Basisbild zu bedecken. Das Muster ist teilweise transparent, sodass das Basisbild durchscheint. Verwenden Sie „Zoom", um die Mustergröße zu vergrößern oder zu verkleinern. Es gibt zwei Methoden, um das Muster mit dem Basisbild zu mischen. Die Musterdeckkraft kann auf 0–100 % gesetzt werden. Das Basisbild wird verwendet, um die ungenutzte Deckkraft zu füllen – wenn die Deckkraft z. B. auf 30 % gesetzt ist, besteht das endgültige Bild aus 30 % Muster und 70 % Basisbild. „Kontrast" wird verwendet, um die Helligkeit des Basisbildes anhand der Musterhelligkeit als Vorlage zu ändern. Beide Parameter können gemeinsam und in einem beliebigen Verhältnis verwendet werden.
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Wenn die Musterdatei ein Bild enthält, das sich sowohl horizontal als auch vertikal in festen Abständen wiederholt, kann die Schaltfläche [Berechnen] verwendet werden, um Breite und Höhe entsprechend anzupassen. Das Ergebnis ist ein durchgehendes Muster ohne Kanteneffekte.
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Wenn das Muster unregelmäßig ist und an den Verbindungsstellen der duplizierten Muster Kanteneffekte auftreten, lässt sich dies möglicherweise verbessern. Die beiden Überlappungswerte bestimmen, wie stark sich die duplizierten Muster an den Kanten horizontal und vertikal überlappen. Fügen Sie etwas Überlappung hinzu, um Kanteneffekte zu verdecken.
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„Bereich auswählen" kann verwendet werden, um ein Muster auf einen Teil eines Bildes oder verschiedene Muster auf verschiedene Teile anzuwenden. Nach dem Anwenden eines Musters auf ein Bild kann es interessant sein, {PRÄGUNG} zu verwenden, um dem Muster einen 3D-Effekt hinzuzufügen.
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Das Kontrollkästchen „Graustufen" konvertiert ein Farbmuster in Graustufen.
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Nützliche Musterdateien in LibreOffice:
  /usr/lib/libreoffice/share/gallery/www-back
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TOPIC: SCHRAFFUR
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Ein Bild in eine Zeichnung aus sich kreuzenden Parallellinien umwandeln.
Geben Sie eine Rastergröße ein und drücken Sie [anwenden].
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TOPIC: DITHERN
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Diese Funktion bietet verschiedene Möglichkeiten, ein Bild zu rastern – in Punkte umzuwandeln.
  0 - farbige Punkte im Stil von Roy Lichtenstein
  1 - reines R/G/B oder Schwarzweiß mit zufälliger oder optimierter räumlicher Verteilung
  2 - RGB-Mischung mit einer bestimmten Bittiefe
  3 - klassisches Rastern mit einer benutzerdefinierten Farbpalette
  4 - Bild in Flecken mit mittlerer Farbe verdichten
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Die klassischen Rasterverfahren verwenden die Floyd-Steinberg-Methode zur Kompensation von Farbfehlern: Abweichung zwischen einer Eingabebildfarbe und der nächstliegenden Farbe aus der Palette. Punkte mit ähnlichen Farben werden bei Bedarf eingemischt, sodass der Durchschnitt über einen Bereich besser mit der Eingabefarbe übereinstimmt. Die Fehlerkompensation kann bei Bedarf deaktiviert werden, um deutliche Farbbänder oder Konturen zu erhalten.
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Flecken: Bildpixel unterliegen einer Art „Gravitationskollaps" und konvergieren in Klumpen um lokale Masseschwerpunkte. „Masse" ist als Pixelhelligkeit definiert. Der Regler „Radius" definiert grob den Anziehungsbereich. Drücken Sie [Starten], um den Kollaps zu starten. Beobachten Sie, wie sich das Bild langsam in Flecken ungefähr der Größe des Eingabewerts „Radius" verwandelt. Wenn die Flecken schön rund sind und sich kaum noch verändern, drücken Sie [Stoppen], um den Vorgang abzuschließen.
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TOPIC: GRAVUR
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Ein Bild in schwarzweiße Linien umwandeln, die grob der Helligkeit entsprechen.
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Der Eingabewert „Größe" bestimmt die Liniendicke und wie viele vertikale Bildpixel für jede vertikale Pixelspalte in den Ausgabelinien verwendet werden. Die Linienpixelspalten werden in schwarze und weiße Teile aufgeteilt, deren Verhältnis grob der mittleren Helligkeit der Eingabepixel entspricht.
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Der Eingabewert „Versatz" kann verwendet werden, um das Gesamtbild dunkler oder heller zu machen, je nachdem was das gefälligste Ergebnis ergibt. Negative/positive Werte machen das Bild dunkler/heller.
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Der Eingabewert „Farbe" (0–100 %) kann verwendet werden, um den weißen Teilen Farbe hinzuzufügen.
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TOPIC: BLENDLICHT HINZUFÜGEN
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Lichtreflexe hinzufügen, die von hellen Stellen in einem Bild ausstrahlen.
   Stärke: bestimmt die relative Helligkeit der Lichtreflexe
   Grenzwert: Schwellenwert der Pixelhelligkeit für die Emission von Lichtreflexen
   Reichweite: Pixelreichweite der Lichtreflexe von den emittierenden Pixeln
Pixel mit einer Helligkeit oberhalb des Grenzwerts (200–255) emittieren Lichtreflexe. Helligkeit bedeutet hier die Helligkeit der hellsten RGB-Farbe in einem Pixel. Emittierte Lichtreflexe haben die Farbe des emittierenden Pixels. Die Reichweite wird in Pixeleinheiten angegeben. Die Lichtreflexe sind am emittierenden Pixel maximal und nehmen bis zur Reichweitengrenze auf null ab.
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TOPIC: MOSAIK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Ein Mosaikbild erstellen, das aus Kacheln aller Ihrer Bilder besteht.
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Geben Sie die Kachelgröße in Pixeln an (z. B. 36 x 24) und drücken Sie [Kacheln]. Aus allen Ihren Bildern werden Kacheln erstellt (tatsächlich werden die thumbnail-Bilder verwendet, da ihre geringe Größe den Prozess erheblich beschleunigt). Dies erfordert Zeit (400.000 Kacheln/Min. auf einem leistungsstarken Computer). Wenn Sie die Kachelabmessungen ändern, drücken Sie erneut [Kacheln], um die Kacheln neu zu erstellen. Nach der Erstellung der Kacheln drücken Sie [Bild], um das aktuelle Bild mit diesen Kacheln in ein Mosaik umzuwandeln. Dies dauert nur wenige Sekunden. Kacheln werden ausgewählt, indem die durchschnittliche Kachelfarbe mit der durchschnittlichen Bildfarbe an der Kachelposition abgeglichen wird. Wenn Tausende von Bildern verfügbar sind und die Farbpalette gut genug ist, wird das Mosaik recht gut aussehen. Zoomen Sie in einen beliebigen Bildbereich hinein, um die Kachelbilder zu sehen.
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Der Schieberegler „Kachelüberblendung" bewirkt, dass das Bild mit den Kacheln überblendet wird, was das Ergebnis verbessert, wenn die Kacheln eine schlechte Farbübereinstimmung aufweisen. Wenn die Überblendung unter etwa 50 % liegt, bleiben die Kacheln nahezu so klar wie zuvor (das Auge kompensiert den falschen Farbton).
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Nachdem ein Mosaik erstellt wurde, können Sie auf eine beliebige Kachel klicken, um ein größeres Popup-Bild zu erhalten. Dies ist das vollständige Bild für die Kachel, sodass Sie das Fenster beliebig groß ziehen können und es scharf bleibt. Ein Mosaikbild kann wie jedes andere bearbeitete Bild gespeichert werden; wenn ein gespeichertes Mosaik geöffnet wird, funktioniert das Klicken auf Kacheln für ein größeres Bild jedoch nicht mehr. Das Neuerstellen des Mosaiks ist recht schnell; tun Sie dies, wenn die Popups funktionieren sollen.
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TOPIC: RAUSCHEN HINZUFÜGEN
+image: add-noise.png
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Zufälliges Farbrauschen zu einem Bild hinzufügen. Legen Sie eine Zielpunktgröße von 1–10 und einen Rauschpegel von 0–100 % fest. Bei 100 % wird jedem RGB-Wert jedes Pixels zufälliges Rauschen im Bereich –127 bis +127 hinzugefügt. Der Mittelwert ist null. Über- und Unterschreitungen des Bereichs 0–255 werden abgeschnitten. Die Durchschnittsfarbe über einen großen Bereich bleibt erhalten, mit dem überlagerten Rauschen. Sie können „Rauschen hinzufügen" mit „Bereich auswählen" oder „Bearbeitungen malen" verwenden, um ausgewählten Bereichen Rauschen hinzuzufügen.
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^Unterdrückung von „Banding"
In Bildbereichen, in denen die Helligkeitsverteilung „gestreckt" wurde, können in gleichmäßig gefärbten Bereichen sichtbare „Bänder" auftreten. Dieses Phänomen ist besonders am Himmel und in sehr dunklen Bildbereichen zu beobachten. Sie können dieses Problem reduzieren, indem Sie betroffenen Bereichen Rauschen hinzufügen und anschließend auch Weichzeichnung anwenden. Wenn die Kanten sichtbarer Bänder unregelmäßig gemacht werden, werden sie für das menschliche Auge weniger sichtbar.
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TOPIC: FARBEN FESTLEGEN
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Sie können die Anzahl der im Bild verwendeten Farben reduzieren, um einen Plakateffekt zu erzielen. Stellen Sie jede RGB-Farbe separat ein oder passen Sie die Gesamtanzahl der Farben nach oben oder unten an. Letzteres addiert oder subtrahiert Farben von jeder RGB-Farbe gleichmäßig. Die Farbbittiefe wird hierfür nicht verwendet. Einige andere Funktionen in Fotocx verwenden Bittiefe und beschränken die verfügbaren Farben auf 2, 4, 8, 16 usw. für jede RGB-Farbe. Diese Funktion ist in dieser Hinsicht nicht eingeschränkt. Sie können eine beliebige Anzahl von Farben wählen: 1, 3, 9, 13 usw. für jede RGB-Farbe. Das obige Beispiel verwendet 8 Rottöne, 5 Grüntöne und 3 Blautöne.
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TOPIC: FARBEN VERSCHIEBEN
+image: shift-colors.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um Farben zu korrigieren oder ein Bild in Falschfarben umzuwandeln. Wählen Sie eine der drei RGB-Farben und bewegen Sie den Schieberegler vom Zentrum nach links oder rechts. Eine der beiden anderen Farben wird schrittweise ersetzt. Sie können beispielsweise Rot schrittweise durch Grün oder Blau ersetzen. Der Schieberegler „Alle" verschiebt alle Farben gemeinsam. Tun Sie dies zuerst, um ein erstes Optimum zu finden, und verschieben Sie dann die RGB-Farben einzeln.
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TOPIC: ALIENFARBEN
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Ein Bild oder einen ausgewählten Bereich mit zufälligen Fremdfarben neu einfärben. Sie können die ungefähre Mustergröße und die Intensität steuern (von kaum sichtbar bis dominant). Drücken Sie [Anwenden], um eine neue Farbverteilung zu erhalten. Drücken Sie [OK], wenn Sie fertig sind, oder [X] zum Beenden.
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTER KERNEL
+image: custom-kernel.png
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Einen benutzerdefinierten Faltungskernel auf ein Bild anwenden. Die zugrunde liegende Technologie wird in Wikipedia erläutert. Geben Sie eine Kernelgröße, einen Multiplikationsfaktor, einen Additionsfaktor ein und füllen Sie die Tabellenwerte aus. Die Werte können mit den Schaltflächen [Speichern] und [Laden] in einer Datei gespeichert und später abgerufen werden. [Anwenden] wendet den Kernel auf das Bild an. [Zurücksetzen] stellt den ursprünglichen Bildstatus wieder her. Zunächst sind mehrere Kernel-Beispieldateien verfügbar. Sie können diese ändern und unter einem benutzerdefinierten Namen speichern.
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Mathematik: Die Helligkeitswerte für jeden N×N-Block von Pixeln im Bild werden mit den entsprechenden Werten in der Kernelmatrix multipliziert und addiert. Diese Zahl wird mit dem Multiplikationsfaktor multipliziert, und der Additionsfaktor wird hinzugefügt. Dieser Endwert wird der neue Helligkeitswert für das Bildpixel im Zentrum des N×N-Blocks.
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TOPIC: VERZERREN-MENÜ
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TOPIC: ENTKRÜMMEN
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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Panoramen von nahen Motiven (typischerweise Gebäude oder Innenräume) können gerade Linien zeigen, die gekrümmt sind, oder Gebäude, die geneigt wirken. Das Verzerren der Bilder war im Panoramaprozess notwendig, damit die Bilder zusammenpassen. Die Funktion „Entzerren" kann anschließend verwendet werden, um das Panoramabild bei Bedarf zu begradigen. Vertikale und horizontale gepunktete Linien werden über das Bild gezeichnet und zeigen die Entzerrungsachsen. Klicken oder ziehen Sie die Maus in der Nähe des Endes einer Linie, um sie zu verschieben. Wenn die Werte in den vier Eingabereglern geändert werden, wird das Bild so verzerrt, wie es durch die entsprechenden vier Bilder angezeigt wird. Erhöhen oder verringern Sie die Werte und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Verschieben Sie die Achsen, um die Zentren der Verzerrung zu ändern.
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Siehe auch {BILD VERZERREN} für eine weitere Methode zur Korrektur von Bildkrümmung und Perspektive.
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TOPIC: PERSPEKTIVE
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um ein aus einem versetzten Winkel aufgenommenes Foto zu begradigen. Das Bild links ist das Originalfoto, das von rechts der Mitte aufgenommen wurde, um Reflexionen zu vermeiden. Das Bild rechts ist die begradigte Version. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um ein hohes Gebäude zu begradigen, das von der Straße oder von der Seite fotografiert wurde.
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Klicken Sie auf die vier Ecken des Vierecks, das Sie zu einem Rechteck machen möchten (im obigen Fall die vier Ecken des Gemäldes oder Rahmens), und wählen Sie dann [Anwenden]. Verwenden Sie [Zurücksetzen], um zurückzugehen und es bei Bedarf erneut zu versuchen. Die angeklickten Ecken sind mit kleinen weißen Kästchen mit „A, B, C, D" markiert. Die obere linke Ecke jedes Kästchens markiert die Bildposition exakt. Ein Klick in der Nähe eines Kästchens verschiebt es auf die neue Position. Sie können die Pfeiltasten der Tastatur verwenden, um die Eckmarkierungen in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die Pfeiltasten wirken auf die zuletzt angeklickte oder verschobene Ecke.
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TOPIC: BILD VERZERREN
+image: warps4.jpg
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TOPIC: BEREICH VERZERREN
Diese Funktion kann verwendet werden, um Verzerrungen innerhalb eines Bildes vorzunehmen. Sie können einen Bildbereich auswählen und die Maus ziehen, um diesen Bereich gegenüber dem Rest des Bildes zu dehnen. Das Bild verhält sich wie Gummi. Wenn der Mausziehvorgang innerhalb des ausgewählten Bereichs beginnt, wird der Bereich innerhalb seiner aktuellen Grenzen verzerrt – die Bewegung ist am Mauszeiger maximal und nimmt zu den Rändern des ausgewählten Bereichs hin auf null ab. Wenn der Mausziehvorgang außerhalb des ausgewählten Bereichs beginnt, können die dem Mauszeiger nahen Bereichsränder über die ursprüngliche Bereichsgrenze hinausgezogen werden. Viele Mausziehvorgänge unterschiedlicher Länge und Richtung können kombiniert werden, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Nach Abschluss können Sie einen anderen Bereich auswählen und weitere Verzerrungen vornehmen, oder [done] auswählen, um die Funktion zu beenden.
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TOPIC: GEKRÜMMT VERZERREN
Diese Funktion ist nützlich, um Perspektivprobleme zu korrigieren (siehe auch „Entzerren"). Ziehen Sie das Bild von einer beliebigen Position aus mit der Maus. Das gesamte Bild wird in Richtung der Maus gezogen oder geschoben, aber Bereiche nahe der Maus werden stärker bewegt als weiter entfernte Bereiche. Sie können gekrümmte Linien begradigen oder das Bild absichtlich krümmen. Der Regler „Verzerrungsbereich" bestimmt den Verzerrungsradius um die Maus. 1,0 bedeutet, dass das gesamte Bild verzerrt wird; kleinere Werte beschränken die Verzerrung auf kleinere Bereiche um die Maus.
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TOPIC: AFFIN VERZERREN
Diese Funktion kann verwendet werden, um ein Bild auf interessante Weise zu verzerren. Ziehen Sie das Bild mit der Maus von einer Ecke oder Kante aus. Die Änderungen sind rein linear, sodass gerade Linien gerade bleiben. Diese Transformation wird als „affin" bezeichnet. Details können über eine Websuche gefunden werden.
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TOPIC: RADIAL VERZERREN
+image: warp_radial.png
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Tonnen- oder Kissenverzeichnung hinzufügen oder entfernen. Tonnenverzeichnung tritt häufig in RAW-Bildern auf, die nicht zur Entfernung dieser Verzeichnung verarbeitet wurden. Linksklick, um einen Mittelpunkt zu wählen, um den die Änderungen zentriert werden – normalerweise die Bildmitte. Dies ist die Standardeinstellung. Bewegen Sie den Schieberegler „Dehnung", um das Bild zu verbiegen.
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TOPIC: NAHAUFNAHME ENTVERZERREN
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Nahaufnahmen von Gesichtern sind oft verzerrt, weil Bereiche, die näher an der Kamera sind, im Foto größer erscheinen als weiter entfernte Bereiche. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Verzerrung rückgängig zu machen. Verwenden Sie „Bereich auswählen", um zuerst das Gesicht auszuwählen (muss nicht exakt sein). Klicken Sie auf das Bild in der Nähe des Verzerrungszentrums (obiges Beispiel: rechte Wange). Bewegen Sie den Schieberegler zur Optimierung. Wenn das Gesicht von der Kamera abgewandt ist, experimentieren Sie, um das beste Zentrum zu finden.
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TOPIC: WELLEN ERZEUGEN
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Diese Funktion verzerrt ein Bild in ein Wellenmuster, als ob es durch turbulentes Wasser betrachtet wird. Der Dialog ermöglicht die Änderung der mittleren horizontalen und vertikalen Wellenlänge, Amplitude und Varianz. Der Eingabewert „Perspektive" lässt die Wellenlängen von oben nach unten allmählich länger werden. Wie die meisten Bearbeitungsfunktionen arbeitet auch diese Funktion innerhalb eines ausgewählten Bereichs. Die obige Überschwemmung ist simuliert.
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TOPIC: VERDREHEN
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Diese Funktion dreht das Bild um einen Punkt, der mit einem Mausklick oder -ziehvorgang gewählt wird. Klicken Sie auf die gewünschte Position und bewegen Sie den Schieberegler „Drehen" um den gewünschten Betrag. Sie können die Maus auch um das Bild ziehen, um das Drehmittelpunkt zu ändern. Der Schieberegler „Zentrum" entdreht den zentralen Bereich gegenüber dem Rest. Der Schieberegler „Winkel" dreht das Bild.
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TOPIC: KUGEL
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Eine sphärische Projektion eines Bildes erstellen. Ziehen Sie die Maus auf dem Bild, um das Projektionszentrum zu ändern (Standardwert: Mittelpunkt). Der Regler „Abflachen" verändert die Projektion schrittweise von einer Kugel (rechts) zu einem flachen Bild (links). Der Schieberegler „Vergrößern" vergrößert das resultierende Bild bis zu 2-fach. Wenn die Ränder transparent sein sollen, achten Sie darauf, die Datei als .png statt als .jpg zu speichern (JPEG-Dateien unterstützen keine Transparenz).
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TOPIC: INNEN NACH AUSSEN
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Diese Funktion kehrt die Abstände vom Zentrum zur Kante jedes Pixels um. Sie können die Maus klicken oder ziehen, um den Mittelpunkt zu variieren.
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TOPIC: WINZIGER PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Ein Bild um einen Kreis wickeln.
Wenn das Bild ein 360-Grad-Panorama ist, ist keine sichtbare Naht vorhanden.
⚫ Mittelloch: Das Bild wird um ein zentrales Loch gewickelt.
⚫ Oben beschneiden: Einen oberen Rand vom Eingabebild entfernen.
⚫ Unten beschneiden: Einen unteren Rand vom Eingabebild entfernen.
⚫ R umkehren: Das Eingabebild vertikal spiegeln.
⚫ Theta umkehren: Das Eingabebild horizontal spiegeln.
⚫ Drehen: Das Ausgabebild um das Zentrum drehen.
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TOPIC: ESCHER-SPIRALE
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Ein Bild in eine endlose nach innen führende Spirale umwandeln, ähnlich der berühmten Uhr von M.C.Escher. „Breite" bestimmt die Anfangsbreite der äußersten Schicht. „Rand" bestimmt die Anfangsbreite des die Schichten trennenden Rahmens, und „Farbe" bestimmt dessen Farbe. Das Standardzentrum ist die Bildmitte. Klicken Sie auf das Bild, um ein neues Zentrum festzulegen.
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TOPIC: FOTO ABFLACHEN
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Buchseite oder andere gekrümmte Oberfläche
Ein Foto eines Bildes auf einer gekrümmten Oberfläche begradigen, z. B. um eine Säule oder eine Seite aus einem dicken aufgeschlagenen Buch, bei dem die Seiten sich zur Mitte hin zum Buchrücken einbiegen. Die Krümmung der oberen und unteren Kanten der Oberfläche liefert Informationen über das Ausmaß der Krümmung und die erforderliche Dehnung, damit das Bild flach erscheint. Das obige Beispiel zeigt ein dickes Buch. Andere gerundete Oberflächen können ebenfalls korrigiert werden, z. B. ein Plakat an einer runden Säule.
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Wählen Sie die Option zum Nachverfolgen der oberen Kante, um die obere Kante der gekrümmten Seite nachzuverfolgen. Klicken Sie entlang der Kante auf das Bild und setzen Sie dabei an jedem geklickten Punkt einen Markierungspunkt. Nach 4 Punkten wird eine Kurve durch die Punkte gezogen. Fügen Sie weitere Punkte hinzu und ziehen Sie die Punkte bei Bedarf, um die Linie eng an die Kante anzupassen. Wählen Sie die Option zum Nachverfolgen der unteren Kante und verfolgen Sie die untere Kante auf dieselbe Weise nach. Wenn beide abgeschlossen sind, drücken Sie [flatten], um die Seite zu begradigen. Die Kanten sollten nun gerade (oder gerade genug) sein. Verwenden Sie den Schieberegler [stretch], um die Seiten des Bildes bei Bedarf zu dehnen und die durch die Krümmung verursachte seitliche Kompression auszugleichen. Verwenden Sie den Regler „Verbreitern", um das Bild bei Bedarf zu verbreitern und das korrekte Breite/Höhe-Verhältnis wiederherzustellen. Die Schaltfläche [undo] stellt das unveränderte Bild wieder her, behält dabei die Markierungspunkte bei, die dann für einen erneuten Versuch angepasst werden können. Die Schaltfläche [clear] entfernt die Markierungspunkte.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Gekrümmter Horizont
Ein breites Panorama oder ein Foto mit einem Weitwinkelobjektiv kann einen Horizont haben, der nicht gerade oder horizontal ist. Das Bild kann begradigt (oder anderweitig ausgerichtet) werden, indem eine Kurve durch den Horizont oder andere Bereiche gezogen wird, die entlang einer geraden Linie ausgerichtet werden müssen. Wählen Sie entweder die obere oder untere Nachverfolgungsoption, je nachdem, ob der Horizont (oder ein anderer Bildteil) überwiegend oberhalb oder unterhalb der Bildmitte liegt. Das Bild wird verzerrt, um diese Kurve gerade zu machen. Eine Kurve genügt. Die andere Kurve wird automatisch am gegenüberliegenden Rand (oben oder unten) des Bildes hinzugefügt. Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist, verwenden Sie die Schaltfläche [undo], passen Sie die Markierungen auf einer der Kurven an und versuchen Sie es erneut. Sie können das Bild auch speichern und die Funktion ein zweites Mal anwenden, wobei das gespeicherte Bild als Ausgangspunkt dient.
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TOPIC: KOMBINIEREN-MENÜ
Dies sind Funktionen, die mehrere Bilddateien kombinieren. Bei überlappenden Bildern werden entsprechende Merkmale in jedem Bild pixelgenau zur Deckung gebracht. Dies kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn viele große Bilder vorhanden sind oder der Computer langsam ist. Wenn Sie sehen, dass dieser Ausrichtungsprozess fehlschlägt, können Sie den Prozess mit der Escape-Taste abbrechen.
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TOPIC: HDR
^High Dynamic Range
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Mehrere Bilder desselben Motivs mit unterschiedlichen Belichtungsstufen kombinieren (überlagern). Das kombinierte Bild kann eine verbesserte Detailsichtbarkeit sowohl in den dunkleren als auch in den helleren Bereichen zeigen, indem es effektiv Pixel aus den helleren Bildern für die dunkleren Bereiche und aus den dunkleren Bildern für die helleren Bereiche verwendet. Viele Digitalkameras bieten Belichtungsreihen: mehrere Aufnahmen in schneller Folge mit unterschiedlichen Belichtungsstufen. Sie können solche Bilder kombinieren, um ein besseres zu erhalten. Wenn die Kamera zwischen den Aufnahmen manuell eingestellt wird, achten Sie darauf, sie waagerecht zu halten und auf denselben entfernten Punkt zu richten. Eine gewisse Fehlanpassung der Eingabebilder ist tolerierbar. Wenn sich zwischen den Aufnahmen Dinge bewegen, können Geisterbilder nicht vermieden werden.
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Wählen Sie die HDR-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}), die alle nahezu dieselben Pixelabmessungen haben müssen. Die Bilder werden automatisch ausgerichtet und kombiniert. Dies dauert je nach Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit 10–30 Sekunden pro Bild. Nach Abschluss wird das kombinierte Bild zusammen mit einem Einstellungsdialog angezeigt. Die Beiträge der Eingabebilder werden als eine Reihe bearbeitbarer Kurven dargestellt. Die horizontale Skala stellt die Pixelhelligkeit dar, von dunkel bis hell. Jede Kurve repräsentiert ein Bild, das zu den Ausgabepixeln beiträgt. Der Bildbeitrag bei einem bestimmten Helligkeitsniveau ist proportional zur Höhe seiner Kurve auf diesem Niveau. Die anfängliche Kurve für das hellste Bild wird links hoch und rechts niedrig sein, was einen hohen Beitrag zu dunklen Pixeln und einen geringen Beitrag zu hellen Pixeln bedeutet. Das dunkelste Bild wird links niedrig und rechts hoch sein, die übrigen Bilder liegen dazwischen. Die Kurven können durch Ziehen mit der Maus bearbeitet werden. Die entsprechenden Bildbeiträge werden entsprechend geändert, und Sie können die Ergebnisse in Echtzeit im Ausgabebild sehen. Im Allgemeinen sollte das hellste Bild einen höheren Beitrag zu den dunkleren Pixeln leisten, und das dunkelste Bild einen höheren Beitrag zu den helleren Pixeln. Das obige Bild zeigt zwei Eingabebilder und ihr Ausgabebild. Der Beispieldialog zeigt drei Kurven, die zur Optimierung von drei Eingabebildern angepasst wurden. Es ist oft nützlich, nach HDR die Funktion {KONTRAST VERSTÄRKEN} anzuwenden, um den wahrgenommenen Helligkeitsumfang zu erhöhen.
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TOPIC: HDF
^High Depth of Field
Mehrere Fotos desselben Motivs mit unterschiedlichen Fokuseinstellungen von nah bis fern kombinieren (überlagern). Verschiedene Teile des Motivs sind in jedem Bild scharf fokussiert. Die Bilder so kombinieren, dass alle Teile des Motivs scharf sind. Diese Technik ist am nützlichsten für extreme Nahaufnahmen.
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Fotos aufnehmen: Wählen Sie einen Punkt als Bildmittelpunkt. Richten Sie die Kamera auf ein nahes Objekt und drücken Sie den Auslöser zur Hälfte, um den Fokus auf dieses Objekt einzustellen. Halten Sie den Auslöser in der Halbdruckposition, richten Sie die Kamera auf den gewählten Mittelpunkt und machen Sie die Aufnahme. Wählen Sie nun ein weiter entferntes Objekt und wiederholen Sie den Vorgang. Wiederholen Sie dies mit zunehmender Fokusweite. Im Idealfall ist jeder Teil des Motivs in mindestens einem Foto scharf. Die Kameraposition sollte bei allen Fotos nahezu identisch sein, was bei sehr nahen Motiven eine Herausforderung sein kann. Kamerabewegungen können Skalierungs- und Parallaxeprobleme verursachen (nahe Objekte verschieben sich gegenüber entfernten). Solche Probleme können möglicherweise später in Fotocx behoben werden, was jedoch erhebliche Zeit erfordern kann. Es ist besser, die Probleme von vornherein zu vermeiden.
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+image: HDF-paint.png
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Fotos verarbeiten: Wählen Sie die HDF-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Die Bilder werden nun so gut wie möglich ausgerichtet. Dies dauert je nach Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit 10–30 Sekunden pro Bild. Das Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder. Eine geringe Kamerabewegung zwischen den Fotos wird ausgeglichen, dies ist jedoch begrenzt, und Parallaxenverschiebungen werden überhaupt nicht kompensiert. Wenn die Ausrichtung abgeschlossen ist, öffnet sich ein Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und es mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes „malen". Dadurch wird die ursprüngliche Bildmischung für den bemalten Bereich durch das einzelne ausgewählte Bild ersetzt. Wählen Sie für jeden Bereich oder jedes Objekt im Bild ein Eingabebild, das in diesem Bereich scharf ist. Der Pinselradius kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details kontrollieren können. Wenn sich nahe und ferne Objekte überlappen, sind Zeit und Geduld erforderlich, um alle scharf zu stellen. Fehlanpassungen können durch Auswahl der Verzerroption im Dialog korrigiert werden. Die zugrunde liegenden Bilder können dann mit der Maus gezogen und verzerrt werden, und das kombinierte Ausgabebild ändert sich entsprechend. Die Verzerrung ist auf den Bereich um die Maus begrenzt. Wenn ein bemalter Bereich gezogen wird, wird das entsprechende Bild automatisch ausgewählt und gezogen, während mit anderen Bildern bemalte Bereiche unverändert bleiben. Nicht bemalte Bereiche können nicht gezogen werden. Bewegen Sie sich zu verschiedenen Bereichen und nehmen Sie schrittweise Korrekturen vor, bis alle ausgerichtet sind.
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Empfohlenes Vorgehen: Wählen Sie im Malmodus jedes Bild der Reihe nach und bemalen Sie alle Bereiche, die in diesem Bild scharf aussehen. Schlecht ausgerichtete Grenzen sind deutlich als Verschiebungen an den Kanten von Bildmerkmalen sichtbar. Einige davon können durch Wechsel des für das Malen verwendeten Bildes unerheblich gemacht werden (wenn mehr als ein Bild scharf genug ist). Nehmen Sie im Verzerrmodus bei Bedarf Feinkorrekturen vor, um sichtbare Verschiebungen zu beseitigen.
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TOPIC: STAPELN/MALEN
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Mehrere Fotos desselben Motivs, die zu verschiedenen Zeitpunkten aufgenommen wurden, stapeln (überlagern). Touristen und Autos, die zwischen den Aufnahmen kommen und gehen, entfernen.
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Fotos aufnehmen: Richten Sie die Kamera auf denselben entfernten Punkt und machen Sie mehrere Fotos, während sich Touristen oder Autos vor dem Motiv bewegen. Versuchen Sie, für jeden Bereich des Motivs, der nicht von den vorübergehenden Objekten verdeckt wird, zwei oder mehr Fotos zu erhalten. Halten Sie die Kamera ruhig und richten Sie sie auf denselben Punkt, damit die Bilder präzise ausgerichtet werden.
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Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Funktion „Stapel/Malen" und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Die Bilder werden nun so gut wie möglich ausgerichtet. Dies kann je nach Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit 10–30 Sekunden pro Bild dauern. Das Ausgabebild (unten links) ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder (obere Reihe). Wenn die Ausrichtung abgeschlossen ist, öffnet sich der oben gezeigte Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes „malen". Das einzelne ausgewählte Bild wird für den bemalten Bereich verwendet. Wählen Sie für jeden Bereich im Bild ein Eingabebild, das frei von den vorübergehenden Objekten ist. Der Pinselradius kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details kontrollieren können.
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Automatischer Betrieb: Drücken Sie die Schaltfläche [Ausblenden], um zu prüfen, ob vorübergehende Objekte automatisch entfernt werden können. Dies funktioniert für Bildbereiche, in denen mehrere Fotos des unverdeckten Hintergrunds verfügbar sind (mittleres Bild unten). Um alle vorübergehenden Objekte anzuzeigen, drücken Sie die Schaltfläche [Anzeigen] (rechtes Bild unten). Dies funktioniert im Allgemeinen, aber nicht perfekt. Geringfügige Bildausrichtungsfehler oder Beleuchtungsunterschiede (insbesondere wandernde Schatten) können dazu führen, dass der Algorithmus Hintergrundpixel statt Vordergrundpixel auswählt. Sie können die oben beschriebene Malmethode verwenden, um die Fehler manuell zu korrigieren.
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TOPIC: STAPELN/RAUSCHEN
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Diese Funktion kombiniert 2–9 Fotos desselben Motivs. Die Fotos sollten nahezu identisch sein, abgesehen von kleinen Versätzen durch eine handgehaltene Kamera. Wenn die Fotos mit einem sehr hohen ISO-Wert (Schwachlichtbedingungen) aufgenommen wurden, weisen die Pixel erhebliches Rauschen auf. Durch das Aufnehmen vieler Fotos und deren Mittelung kann das Rauschen größtenteils eliminiert werden.
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Fotos aufnehmen: Wählen Sie einen Punkt als Bildmittelpunkt. Machen Sie mehrere Fotos mit demselben Mittelpunkt und achten Sie darauf, die Kamera nicht zu stark zu verschieben oder zu drehen. Je mehr Fotos, desto besser. Mit Fotocx können bis zu neun verwendet werden, aber Sie können mehr aufnehmen, um einige verwerfen zu können, falls sie nicht scharf sind – ein häufiges Problem bei Schwachlicht und langen Belichtungszeiten.
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Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Funktion „Stapel/Rauschen" und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Sie werden automatisch kombiniert und angezeigt, und ein Dialog öffnet sich. Das anfängliche Ausgabebild ist eine Kombination aller ausgewählten Eingabebilder, gemittelt. Das bedeutet, dass die RGB-Werte jedes Ausgabepixels der Durchschnitt der RGB-Werte der entsprechenden Eingabepixel sind. Die folgenden Alternativen können verwendet werden, um das verbleibende Rauschen möglicherweise etwas weiter zu reduzieren. Die Schaltfläche „Median verwenden" ändert die Ausgabepixel von einem Durchschnitt der Eingabepixel zum Median der Eingabepixel (1–3 mittlere RGB-Werte werden je nach Anzahl der Bilder gemittelt). Dies kann besser sein oder auch nicht; schalten Sie daher hin und her, um zu vergleichen (die Bildschirmaktualisierung kann mehrere Sekunden dauern). Die Kontrollkästchen „Niedrigsten Pixel weglassen" und „Höchsten Pixel weglassen" bewirken, dass die niedrigsten und höchsten RGB-Eingabewerte vor der Mittelung verworfen werden. Dadurch können Rauschspitzen aus der Mischung entfernt werden. Dies hat keinen Effekt, wenn die Medianmethode ausgewählt ist.
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TOPIC: STAPELN/EBENEN
+image: stack-layers.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um verschiedene bearbeitete Versionen eines Bildes zu kombinieren, wobei Sie bestimmen können, welche Version in ausgewählten Bildbereichen angezeigt wird. Es können beliebige Bilder mit denselben Pixelabmessungen kombiniert werden.
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Wählen Sie bis zu 9 Bilder identischer Größe. Das anfängliche Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung aller Eingabebilder. Die Bildverhältnisse sind die relativen Gewichtungen der gemischten Bilder. Diese können angepasst werden, um das Gewicht jedes Bildes zu variieren. Beispiel: Wenn 3 Bilder mit relativen Gewichtungen von 3, 5, 7 kombiniert werden, besteht das kombinierte Bild zu 3/15 aus Bild Nr. 1, zu 5/15 aus Nr. 2 und zu 7/15 aus Nr. 3. Wenn die Option „Gesamtes Bild malen" ausgewählt ist, können die Gewichtungen angepasst werden und das Ausgabebild reagiert sofort. Wenn die Option „Innerhalb der Maus malen" ausgewählt ist, kann die Maus gezogen werden, und nur der Bereich innerhalb des Mauskreises wird mit den aktuell aktiven Bildverhältnissen bemalt. Die Malgeschwindigkeit wird durch die Stärkeeinstellungen für das Zentrum und den Rand der Maus gesteuert. Verwenden Sie niedrige Werte zum schrittweisen Malen.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Diese Funktion fügt 2–6 Bilder zu einem Weitwinkel- oder Panoramabild zusammen. Die Bilder müssen sich um 10 % oder mehr überlappen, damit das Programm die passenden Stellen finden und sie zusammenfügen kann. Wählen Sie zunächst 2–6 Bilddateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Es ist hilfreich, die Bilder von links nach rechts auszuwählen, um die anfängliche Grobausrichtung zu erleichtern. Die Bilder werden zunächst zusammengefügt und mit einer kleinen transparenten Überlappung angezeigt. Ein Vorausrichtungsdialog (oben) fordert Sie auf, die Bilder in eine grobe Ausrichtung zu ziehen. Ziehen Sie die Bilder in die richtige Reihenfolge von links nach rechts. Das zu ziehende Bild kann andere Bilder überlappen. Um deutlich zu sehen, welches Bild gezogen wird, ziehen Sie es von nahe der Bildmitte aus. Nachdem die Bilder in der richtigen Reihenfolge sind, richten Sie jedes Bild an seinem linken Nachbarn aus. Am besten geht man dabei von links nach rechts vor. Verschieben Sie ein Bild horizontal und vertikal in eine grobe Ausrichtung mit dem linken Nachbarn, und drehen Sie es dann bei Bedarf, indem Sie den unteren Rand nach links oder rechts ziehen – das Bild dreht sich um den Mittelpunkt seiner Überlappung mit dem linken Bild. Die schnellste Methode besteht darin, zunächst den mittleren Überlappungsbereich auszurichten und dann das rechte Bild bei Bedarf zu drehen, um den oberen und unteren Überlappungsbereich in Deckung zu bringen. Extreme Genauigkeit ist NICHT erforderlich. Die Bilder sollten korrekt gekrümmt sein und gut zusammenpassen. Wenn dies nicht der Fall ist, muss „Objektiv mm" (Brennweite, 35-mm-Äquivalent) angepasst werden. Die Bildkrümmung ändert sich, wenn „Objektiv mm" angepasst wird. Der Anfangswert wird aus den EXIF-Daten entnommen, sofern verfügbar, was normalerweise ausreichend ist. Wenn die Bilder keine Krümmung aufweisen (z. B. gescannte Bilder), verwenden Sie das Kontrollkästchen „Keine Krümmung", um „Objektiv mm" effektiv auf Unendlich zu setzen.
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Wenn ein Bild so zugeschnitten wurde, dass die größere Abmessung (Breite oder Höhe) verringert wurde, ist die EXIF-Brennweite nicht mehr gültig. Fotocx geht davon aus, dass die größere Bildabmessung auf derselben Skala wie die „35-mm-äquivalente Brennweite" den Wert „35" hat, und berechnet die Bildkrümmung auf dieser Basis. Wenn das Bild zugeschnitten wurde, wird die berechnete Krümmung zu groß sein. Gleichen Sie dies aus, indem Sie „Objektiv mm" erhöhen, um die Krümmung zu verringern. Erhöhen Sie diesen Parameter, bis die Bilder einigermaßen gut zusammenpassen.
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Die Checkbox 'no auto warp' ist normalerweise nicht aktiviert. Ihr Zweck wird weiter unten beschrieben.
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Die Checkbox 'manual align' verwendet die manuelle Vorausrichtung als endgültige Ausrichtung. Dies ist für Bilder gedacht, die keine klaren Merkmale zum Abgleichen haben und bei denen die Bilder automatisch ausgerichtet werden. Diese Option erlaubt auch, dass die Bilder keine Überlappung haben.
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Drücken Sie [proceed], wenn die Vorausrichtung abgeschlossen ist; das Programm führt dann eine Feinausrichtung durch und fügt die Bilder zusammen. Intern werden die Bilder verschoben und gedreht, und der Übereinstimmungsgrad wird bewertet. Dies geschieht mit zunehmenden Bildgrößen, bis die beste Ausrichtung gefunden ist. Dies kann eine Minute oder länger dauern, abhängig von der CPU-Geschwindigkeit und der Bildgröße. Sie können den Prozess erheblich beschleunigen, wenn Sie die Eingangsbilder auf 2/3 oder 1/2 Größe reduzieren. Tun Sie dies auch, wenn der Prozess aufgrund von Speichermangel fehlschlägt. Panoramen mit 6 großen Bildern können während der Verarbeitung 16+ GB Speicher benötigen. Es kann auch hilfreich sein, die Größe Ihrer Auslagerungsdatei oder Swap-Partition zu erhöhen. Dies kann ein großes Panorama erfolgreich machen (nachdem es lange gedauert hat).
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+image: pano-adjust.jpg
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Wenn die Feinausrichtung abgeschlossen ist, wird das zusammengesetzte Bild angezeigt. Der obige Dialog wird für feine Helligkeitsanpassungen gestartet. Möglicherweise sehen Sie einen Rand zwischen den Bildern, wenn sie nicht dieselbe Helligkeit haben. Wählen Sie ein Bild mit den Optionsschaltern oben aus. Verwenden Sie die Schaltfläche [automatische Farbe] wiederholt, um die Helligkeits-/Farbübereinstimmung der Bilder automatisch zu verbessern. Das Basisbild ist das aktuell ausgewählte. Probieren Sie verschiedene Basisbilder aus, um herauszufinden, welches am besten funktioniert. Wenn die Bilder stark in der Helligkeit abweichen, wählen Sie den größten Ausreißer aus und verwenden Sie den Helligkeitsregler, um die Helligkeit an die anderen anzupassen, gefolgt von [automatische Farbe]. Die Übereinstimmung muss nicht sehr gut sein, da 'Blend Width' (nächster Schritt) verbleibende Unterschiede kaschiert. Verwenden Sie die Schaltfläche 'File Color', um die Helligkeitswerte aus den zugrunde liegenden Bilddateien wiederherzustellen.
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Der Regler 'Blend Width' steuert, wie die Bilder miteinander übergeblendet werden: An den Bildüberlappungen wird die Helligkeit über diese Anzahl von Pixeln geändert, um Ungleichgewichte zu kaschieren, die nicht vollständig korrigiert werden können. Der Standardwert ist 1 Pixel, was jeden Helligkeitsunterschied deutlich sichtbar macht.
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Wenn die Bilder nicht perfekt ausgerichtet sind, können Sie die Ausrichtung möglicherweise verbessern, indem Sie die Maus verwenden, um die Bilder in die Ausrichtung zu schieben. Wählen Sie 'Mouse Warp' und wählen Sie eines der Bilder mit den Optionsschaltern aus. Ziehen Sie dann die Maus entlang der Kante des Bildes, wo es mit seinem Nachbarn übereinstimmen soll, und bewegen Sie das Bild in die Ausrichtung. Das Bild wird lokal um die Maus herum bewegt, während entferntere Teile fixiert bleiben. Bilder mit Parallaxenversatz erfordern einen Kompromiss, da es unmöglich ist, Vordergrund und Hintergrund gleichzeitig in der Ausrichtung zu halten.
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Der Regler zum Abflachen des Bildes kann verwendet werden, um das Bild zu „entbiegen", wodurch gekrümmte Linien begradigt werden (z. B. gekrümmte Gebäude). Ein Wert von null hat keinen Effekt, und ein Wert von 1,0 flacht das Bild vollständig ab.
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Wenn fertig, verwenden Sie {ENTKRÜMMEN}, {BILD VERZERREN}, {ZUSCHNEIDEN} usw. für abschließende Anpassungen.
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^Gescannte Bilder
Gescannte Bilder können kombiniert werden, wenn genügend Überlappung vorhanden ist. Aktivieren Sie 'no curve', da keine Krümmung vorhanden ist.
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^Auto Warping
Die Bilder werden während der Ausrichtung leicht in verschiedene Richtungen verzerrt, um die beste Übereinstimmung zu finden. Dies dient dazu, Verschiebungen des Kamerahorizonts oder der Rotation auszugleichen, die Bildverzerrungen verursachen und die Passqualität verringern. Wenn der Überlappungsbereich zweier Bilder ein großes Objekt enthält, das zwischen den beiden Fotos hinein- oder herausbewegt wurde, kann der Ausrichtungsprozess beim Versuch, die Bilder abzugleichen, fehlschlagen und die Ausrichtung sehr schlecht machen. Durch Auswahl von no auto warp können Sie möglicherweise die Ausrichtung zum Erfolg bringen oder einen kleineren Fehler erzielen. Eine andere Möglichkeit ist die Auswahl von manual align.
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^Panoramen kombinieren
Sie können ein Panorama aus bis zu 6 Bildern in einem Durchgang erstellen. Sie können auch Panoramen kombinieren, die an den Seiten zusammenpassen, z. B. ein 4-Bild-Panorama mit einem anderen 4-Bild-Panorama zu einem 8-Bild-Panorama kombinieren. Sie müssen die normale Bildkrümmung stoppen, wenn Sie Panoramen kombinieren, da die Panoramabilder bereits gekrümmt sind (vorausgesetzt, Sie haben die Option 'flatten' im abschließenden Panorama-Dialog nicht verwendet). Stoppen Sie die Bildkrümmung, indem Sie das Kästchen 'no curve' im Vorausrichtungs-Dialog aktivieren.
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^Panorama-Einschränkungen
Panoramen mit nahe gelegenen Objekten können schwierig sein: Achten Sie beim Aufnehmen der Fotos darauf, die Kamera auf einer Achse durch das Objektiv zu drehen, mit minimaler Seitwärtsbewegung, da sonst die Bilder möglicherweise schlecht ausgerichtet werden, weil Vordergrundobjekte gegen den Hintergrund verschoben sind (Parallaxe). Dies ist kein Problem, wenn das Motiv 50+ Meter entfernt ist, da eine kleine Seitwärtsbewegung wenig Einfluss auf das Bild hat. Halten Sie die Kamera waagerecht, um einen großen vertikalen Versatz (Horizontversatz) zu vermeiden, der Bildverzerrungen verursachen kann, die möglicherweise nicht vollständig korrigiert werden können. Vermeiden Sie aus demselben Grund das Drehen der Kamera.
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^Vertikales Panorama
Dies kann durch Drehen der Eingangsbilder um 90 Grad erfolgen, sodass die Oberkante links ist. Wählen Sie in Panorama die Bilder von oben nach unten, sodass das oberste Bild links und das unterste rechts ist. Führen Sie das Panorama normal durch. Drehen Sie das Ausgabebild im Uhrzeigersinn, sodass links oben wird.
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TOPIC: CIM-DATEIEN ANZEIGEN
Zeigt die Eingabedateien für das aktuelle oder zuletzt zusammengesetzte Bild in einem Popup-Fenster an. Nur der aktuelle oder neueste Satz wird hier gespeichert. Wenn Sie eine dauerhafte Aufzeichnung benötigen, können Sie den Text kopieren und in eine separate Textdatei einfügen.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Mehrere Bilder und Text in einem Layout anordnen. Bilder können durch Ziehen mit der Maus hinzugefügt, skaliert, gedreht und verschoben werden. Bilder können in ausgewählten Bereichen vollständig oder teilweise transparent gemacht werden. Text kann hinzugefügt, verschoben, skaliert und gedreht werden. Textattribute können festgelegt werden: Schriftart, Größe, Farbe, Umrandung, Schatten, Transparenz. Linien und Pfeile können hinzugefügt werden. Das Beispiel hier zeigt einige der Möglichkeiten.
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+image: mashup1.png
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Im ersten Mashup-Dialog wählen Sie ein Hintergrund- oder Layoutbild, auf dem andere Bilder platziert werden. Wählen Sie ein vorhandenes Bild oder erstellen Sie ein neues einfarbiges Bild mit einer bestimmten Größe und Farbe. Sie können auch ein zuvor gespeichertes Mashup-Projekt öffnen und die Bearbeitung fortsetzen.
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+image: mashup2.png
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Der 2. Mashup-Dialog bietet eine Auswahl: Bilder bearbeiten, Text bearbeiten, Linien und Pfeile bearbeiten, auf eine größere Größe skalieren, das fertige zusammengesetzte Bild speichern (Done) oder das Bild verwerfen (Cancel). Die ersten drei Optionen führen zu Dialogen für die jeweiligen Bearbeitungen. Jeder dieser Dialoge kehrt nach Abschluss zu diesem Dialog zurück, sodass Sie Bilder, Text und Linien/Pfeile in beliebiger Reihenfolge hinzufügen oder ändern können. Rescale wird weiter unten erläutert.
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+image: mashup3.jpg
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Verwenden Sie diesen Dialog, um Bilder im Layout auszuwählen und zu platzieren sowie ihr Erscheinungsbild zu ändern: Größe, Drehung, Position, Transparenz. Ein Bild kann teilweise oder vollständig transparent sein, insgesamt oder in bestimmten Bereichen. Das bedeutet, dass das Hintergrundbild oder das überlappte Bild durch transparente Bereiche hindurchscheinen kann. Die Schaltfläche „Bild hinzufügen" führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Ausgewählte Bilder werden im Layout platziert. Nachdem die Bilder hinzugefügt wurden, klicken Sie auf ein beliebiges Bild, um es zur Bearbeitung auszuwählen. Ziehen Sie das Bild von der Mitte, um es im Layout zu positionieren. Ziehen Sie die untere rechte Ecke, um die Größe des Bildes zu ändern. Verwenden Sie die Dialogsteuerelemente, um das Bild anzupassen. Die Dialogsteuerelemente wirken auf das zuletzt hinzugefügte, angeklickte oder gezogene Bild. Die Schaltflächen 'Prev' und 'Next' blättern nacheinander durch die Bilder und lassen das ausgewählte Bild aufblinken. Dies kann verwendet werden, wenn überlappende Bilder es schwierig machen, das gewünschte Bild durch Anklicken auszuwählen. Scale skaliert das Bild. Angle dreht das Bild. Die Schaltflächen für die Stapelreihenfolge heben oder senken ein Bild im Verhältnis zu anderen Bildern – dies bestimmt, welches überlappende Bild oben liegt. Base Transparency wird verwendet, um ein gesamtes Bild teilweise transparent zu machen. Die Schaltfläche [malen] wird verwendet, um einen beliebigen Teil eines Bildes teilweise oder vollständig transparent zu machen, mithilfe des unten gezeigten Paint-Dialogs. Die Schaltfläche [Verzerren] wird verwendet, um ein Bild zu biegen oder zu verzerren, mithilfe des unten gezeigten Warp-Dialogs. Das Kontrollkästchen 'black margins' kann verwendet werden, um schwarze Ränder zu entfernen, die von anderen Bearbeitungsfunktionen hinterlassen wurden, z. B. warp. Diese werden transparent gemacht. Die Schaltfläche 'Image is fixed' verhindert, dass das Bild durch Maus oder Tastatur verschoben wird. Dies ist hilfreich, wenn Bilder fein ausgerichtet werden und versehentliche Bewegungen verhindert werden sollen (kann passieren, wenn man schnell mit Mausklicks und -ziehen arbeitet). Die Ränder-Steuerelemente können verwendet werden, um Bildkanten transparent zu machen. Die Hard margins schneiden Bildkanten ab. Die Blend margins machen die Kanten teilweise transparent, um sie in den Hintergrund oder andere überlappte Bilder einzublenden.
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+image: mashup4.png
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„Paint" mehr oder weniger Transparenz für ausgewählte Bildbereiche. Klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Die Maus zeigt einen Kreis, um den Wirkungsbereich anzuzeigen. Verwenden Sie den Radius, um die Größe des Kreises anzupassen. Ziehen Sie die Maus mit der linken Maustaste über das Bild, um es in den vom Kreis abgedeckten Bereichen transparent zu machen. Ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um es undurchsichtig zu machen. Wenn Gradual aktiviert ist, werden Transparenzänderungen langsam vorgenommen, während die Maus gezogen wird. Geben Sie einen Leistungswert für die Mausmitte und -kanten an, um die Änderungsrate zu regulieren.
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+image: mashup5.png
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Klicken Sie auf diesen Dialog, um sicherzustellen, dass er aktiv ist, und klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Ziehen Sie das Bild mit der Maus – das Bild wird lokal in Richtung der Maus verzerrt oder gestreckt (wie Gummifolie). Der Verzerrungsbereich wird grob durch den Warp-Span angegeben, der ein Bruchteil der Bildgröße ist. Jeder Ziehvorgang ist ein Schritt, der zu den vorherigen Schritten hinzukommt. Kürzlich durchgeführte Schritte können mit [undo last] rückgängig gemacht werden, und das entzerrte Bild kann mit [undo all] wiederhergestellt werden.
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+image: mashup6.png
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Der Dialog „Text bearbeiten" wird zum Platzieren von Text im Layout verwendet. Geben Sie einen Text ein und drücken Sie Apply. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo der Text hinzugefügt werden soll. Ziehen Sie ihn in die gewünschte Position und verwenden Sie dann die Dialogsteuerelemente, um Schriftart, Größe, Farbe, Winkel, Hintergrundfarbe, Umrandungsgröße und -farbe, Schattengröße und -farbe sowie Transparenzen für jeden dieser Punkte festzulegen. Ziehen Sie den Text jederzeit an eine neue Position. Klicken Sie auf einen vorhandenen Text, um seine Eigenschaften im Dialog anzuzeigen und zu überarbeiten. Klicken Sie auf einen Text und drücken Sie Delete, um ihn zu entfernen. Wenn die Bearbeitung abgeschlossen ist, drücken Sie OK, um zum 2. Mashup-Dialog zurückzukehren.
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+image: mashup7.png
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Der Dialog „Linie/Pfeil bearbeiten" wird zum Platzieren von Linien oder Pfeilen im Layout verwendet. Er funktioniert sehr ähnlich wie das Hinzufügen von Text. Geben Sie eine Länge und Breite ein und drücken Sie Add. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo die Linie hinzugefügt werden soll. Eine Linie wird im Layout platziert, oder ein Pfeil, wenn eine der Pfeilspitzen-Optionen aktiviert ist. Ziehen Sie die Linie/den Pfeil an die gewünschte Position. Passen Sie Länge, Breite, Winkel und Attribute (Hintergrund, Umrandung, Schatten) über den Dialog an. Sie können auch eines der beiden Enden der Linie/des Pfeils ziehen, um die Position dieses Endes festzulegen, während das andere Ende fixiert bleibt.
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Sie können die Maus verwenden, um Objekte im Layout zu verschieben und zu skalieren:
⚫ Klicken Sie auf das Objekt, um es auszuwählen – es blinkt zur Bestätigung der Auswahl.
⚫ Ziehen Sie vom ungefähren Mittelpunkt, um das Objekt zu positionieren.
⚫ Ziehen Sie die untere rechte Ecke des Bildes oder Textes, um die Größe zu ändern.
⚫ Bei einer Linie/einem Pfeil ziehen Sie eines der Enden, um nur dieses Ende zu verschieben.
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Die Pfeiltasten der Tastatur können ebenfalls verwendet werden, um das aktuell ausgewählte Objekt in 1-Pixel-Schritten zu verschieben.
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Sie können auch Bilder hinzufügen, die mit {BEREICH AUSWÄHLEN} gespeichert wurden. Drücken Sie im Dialog „Bilder bearbeiten" auf [Hinzufügen], um den Dateiauswahldialog zu starten. Verwenden Sie die Schaltfläche [Oben] im Galeriefenster, wählen Sie 'saved_areas'. Öffnen Sie eines der dort gefundenen .png-Bilder. Der ursprüngliche Bereichsumriss wird verwendet, und die Bereichsüberblendung erfolgt von diesen Kanten aus.
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^Mashup-Projektdateien
Sie können ein Projekt speichern und es später öffnen, um die Bearbeitung fortzusetzen. Das Mashup-Projekt wird anhand dieser Bilder und einiger in der Projektdatei gespeicherter Daten neu erstellt: Bild- und Textpositionen, Skalierungen, Transparenz usw.
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^Mashup Rescale
Das Arbeiten mit einem sehr großen Layout (über 20 Megapixel) kann recht langsam sein, insbesondere wenn der PC nicht sehr leistungsstark ist. Das Ziehen eines großen Überlagerungsbildes kann langsam und ruckelig sein. Sie können viel schneller arbeiten, wenn Sie ein kleineres Layout zum Erstellen des Projekts verwenden und es erst nach dem Fertigstellen vergrößern. Es gibt keinen Auflösungsverlust im endgültigen Bild, da die Überlagerungsbilder und der Text aus den Eingaben neu generiert werden (z. B. wird ein Bild, das im ursprünglichen Layout auf 0,2x skaliert wurde, auf 0,6x skaliert, wenn das Layout um den Faktor 3x vergrößert wird). Die ursprüngliche vollgroße Bilddatei wird für diese Neuskalierung verwendet. Die Schaltfläche Rescale ermöglicht es Ihnen, das Projekt um 2x, 3x oder 4x zu vergrößern (4x, 9x oder 16x nach Fläche). Es gibt auch eine Reset-Option, um die ursprüngliche kleinere Projektgröße wiederherzustellen. Mit dieser Methode können Sie mit einem 10-Megapixel-Layout arbeiten und es nach Fertigstellung auf 160 Megapixel skalieren. Mit dem größeren Layout kann danach weitergearbeitet werden, allerdings wird es deutlich langsamer sein.
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TOPIC: BILDERARRAY
+image: image-array.jpg
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Wählen Sie viele Bilder aus und fügen Sie sie in einem kompakten Rasterformat innerhalb eines farbigen Rahmens zusammen.
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Der erste Dialog wird oben links angezeigt. Background Color ist die Farbe des äußeren Rahmens und der Abstände zwischen den enthaltenen Bildern. Array Width ist die Gesamtbreite des Ausgaberasters, und Margin ist die Breite des äußeren Randes, der alle Bilder umgibt. Die Array-Höhe wird durch die Anzahl der ausgewählten Bilddateien und den erforderlichen Platz bestimmt. Image Columns gibt die Anzahl der Bildspalten an (6 im obigen Beispiel). Die Anzahl der Zeilen hängt von der Anzahl der ausgewählten Bilddateien ab. Die Separation-Werte legen den horizontalen und vertikalen Abstand zwischen den enthaltenen Bildern fest.
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Wählen Sie die Bilddateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus und drücken Sie dann [Fortfahren]. Das resultierende Bild wird in wenigen Sekunden (oder Minuten bei Hunderten von Bildern) erstellt. Dieses Bild hat in der Regel einen sehr ungleichmäßigen unteren Rand, wie im Bild oben rechts dargestellt. Die Reihenfolge der Bilder im Raster wird durch die Auswahlreihenfolge bestimmt. Die oberste Zeile wird zuerst gefüllt, von links nach rechts, dann die 2. Zeile usw.
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Der Optimierungsdialog startet automatisch. Er kann die Bilder neu anordnen, damit der untere Rand gleichmäßiger wird. Drücken Sie Start und warten Sie, bis das Bild optimiert ist. Sie können den Fortschritt beobachten. Die Funktion wird beendet, wenn ein Optimum gefunden wird, bei dem der untere Rand innerhalb von 2 Pixeln gleichmäßig ist. Sie kann weiterhin suchen, wenn dieses Ziel nicht erreicht wird. Drücken Sie Stop, um die Optimierungsfunktion mit der bisher besten gefundenen Lösung zu beenden. Bei erfolgreicher Optimierung erhalten Sie gleichmäßige Spalten, wie im Bild unten rechts gezeigt. Wenn der untere Rand nach der Optimierung noch ungleichmäßig ist, werden Sie gefragt, ob Sie einigen Bildern Ränder hinzufügen möchten, um den unteren Rand gleichmäßig zu machen. Dies führt zu einem gleichmäßigen unteren Rand, aber die vertikalen Abstände sind dann nicht mehr gleich.
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TIPP: Die Optimierung funktioniert am besten, wenn die Anzahl der Bilder pro Spalte mindestens vier beträgt (mehr ist besser). Dies gibt dem Optimierer genug Flexibilität, um eine Lösung mit einem gleichmäßigen unteren Rand zu finden.
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Der letzte Dialog erscheint, unten links dargestellt. Sie müssen nun Ihrem Raster einen Dateinamen zuweisen. Ein Datei-Speicherdialog wird gestartet, und Sie können die neue Rasterdatei an einem beliebigen Ort speichern. Wenn die Option „metadata kopieren" gewählt wird, wird metadata aus der gewählten Eingabedatei in die Ausgabedatei kopiert. Dies ist nützlich, wenn die Bilder bearbeitete Versionen sind und das Raster die Bearbeitungshistorie der letzten Version (oder einer beliebigen Version) enthalten soll.
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TOPIC: STAPEL-MENÜ
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Dies sind Funktionen, die mehrere ausgewählte Bilddateien verarbeiten, von wenigen bis zu Tausenden. Diese Funktionen können mitten im Prozess mit der Escape-Taste abgebrochen werden, was jedoch dazu führt, dass einige Dateien verarbeitet wurden und andere nicht. Es gibt ein Popup-Protokollfenster, das die Dateinamen während der Verarbeitung anzeigt.
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TOPIC: BATCH KONVERTIERUNG
+image: batch-convert.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um mehrere Bilddateien gleichzeitig umzubenennen, zu konvertieren, zu skalieren und zu verschieben. RAW-Dateien können mit dieser Funktion auch in Bilddateien konvertiert werden, aber RAW kann nicht als Ausgabedateityp verwendet werden. Die Funktion läuft in mehreren parallelen Threads für maximale Geschwindigkeit.
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^Dialogeingaben
⚫ Select Files – zu konvertierende Dateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
⚫ Replace Text – Textzeichenfolge in Dateinamen ersetzen (siehe unten).
⚫ New Name – optionaler neuer Name, eingefügter Text (siehe unten).
⚫ Sequence Numbers – Basisnummer und Schrittweite für Ausgabedateinamen.
⚫ New Location – optionaler neuer Ordnerspeicherort für Ausgabedateien.
⚫ New Type – Dateityp für Ausgabedateien oder „no change".
⚫ Color Depth – 8 oder 16 Bit für tif- oder png-Ausgabe festlegen.
⚫ Max. Width, Height – optionale Grenzen für Ausgabedateien
   (nur verwendet, wenn downsize oder upsize aktiviert ist)
⚫ Rescale – optionaler Skalierungsfaktor für Ausgabedateien
⚫ Delete Originals – Eingabedateien löschen, wenn die Konvertierung erfolgreich war.
⚫ Copy Metadata – alle metadata in die Ausgabedateien kopieren.
⚫ Update Albums – Albumdateien durch entsprechende Ausgabedateien ersetzen
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^Replace Text
Wenn hier Text eingegeben wird, werden Dateinamen nach diesem Text durchsucht. Wird er gefunden, wird er durch den angegebenen Ersatztext ersetzt. Der Ersatztext kann eine andere Länge haben und kann auch leer sein; in diesem Fall wird der Text aus dem Dateinamen entfernt.
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^New Name und Plugins
Der neue Dateiname kann eingefügten Text enthalten: ein Fotodatum (aus EXIF-metadata), eine laufende Nummer oder den ursprünglichen Dateinamen. Geben Sie an, was und wo eingefügt werden soll:
⚫ $oldname – Der ursprüngliche Dateiname wird hier eingefügt
⚫ $sss – Eine laufende Sequenznummer wird hier eingefügt. Siehe unten.
⚫ $yyyy $mm $dd – Das Fotodatum wird an diesen Positionen eingefügt.
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Beispiel: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Die Eingabedatei „Golden Gate Bridge.jpg" mit einem Fotodatum vom 12. Mai 2014 würde in den Ausgabedateinamen „San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" umgewandelt.
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Für „$sss" geben Sie die Feldlänge durch die Anzahl der 's'-Zeichen an, z. B. ist „$ss" für Sequenznummern bis 99 ausreichend. Führende Nullen werden für Sequenznummern mit weniger Stellen hinzugefügt. Sequenznummern, die nicht in die angegebene Länge passen, werden so lang wie nötig gemacht. Beachten Sie, dass die Sortierreihenfolge der Dateinamen in den Galerien streng nach ASCII-Reihenfolge erfolgt, sodass die Zahlenfolge 1, 2 ... 9, 10 als 1, 10, 2 ... 9 sortiert wird. Sie können die numerische Reihenfolge beibehalten, indem Sie eine Feldlänge von 2 ($ss) angeben, was die Folge 01, 02 ... 09, 10 ergibt.
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Entweder „$oldname" oder „$sss" muss vorhanden sein, um sicherzustellen, dass Ausgabedateinamen eindeutig sind. Wenn New Location fehlt oder unverändert ist, wird „Delete Originals" ignoriert. Wenn eine Ausgabedatei bereits vorhanden ist, wird die Eingabedatei nicht konvertiert.
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^Max. Width und Height
Wenn downsize und/oder upsize aktiviert ist, werden die Ausgabedateien innerhalb dieser Grenzen skaliert, wobei das ursprüngliche Breite-/Höhenverhältnis beibehalten wird. Wenn downsize aktiviert ist, werden Dateien, die größer als diese Grenzen sind, verkleinert, um innerhalb der Grenzen zu bleiben. Wenn upsize aktiviert ist, werden Dateien, die kleiner als diese Grenzen sind, vergrößert, sodass entweder die Breite oder die Höhe der entsprechenden Grenze entspricht. Dies kann nicht zusammen mit der folgenden Rescale-Option verwendet werden.
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^Rescale
Wenn eine der Schaltflächen aktiviert ist, werden die Ausgabedateien um den gewählten Faktor skaliert. Dies kann nicht zusammen mit der obigen Option Max. Width und Height verwendet werden.
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^Delete Originals
Wenn aktiviert, werden Eingabedateien gelöscht, jedoch erst nachdem die Ausgabedatei erfolgreich erstellt wurde.
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^Copy Metadata
Alle metadata werden von der Eingabe- in die Ausgabedatei kopiert. Lassen Sie diese Option bei Dateien weg, die auf eine Website hochgeladen werden sollen.
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^Update Albums
Wenn aktiviert, werden alle Alben, die eine der Eingabedateien enthalten, aktualisiert, um auf die konvertierten Ausgabedateien zu verweisen.
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^Dateireihenfolge beibehalten
Wenn Sie eine führende Sequenznummer ($sss) angeben, wird die Auswahlreihenfolge der Eingabedateien am Ausgabeort beibehalten. Sie können also Bilddateien in einer gewünschten Reihenfolge auswählen oder aus einem Album mit geordneten Bildern auswählen und diese Reihenfolge in der Ausgabe beibehalten.
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TOPIC: BATCH KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Ausgewählte Bilddateien an einen neuen Speicherort kopieren oder verschieben. Wählen Sie die Eingabedateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus beliebigen Fotocx bekannten Ordnern aus. Wenn „Delete Originals" ausgewählt ist, werden die Eingabedateien gelöscht, nachdem sie erfolgreich in den neuen Ordner verschoben wurden. In diesem Fall werden alle Alben, die auf die nun gelöschten Eingabedateien verweisen, mit den neuen Dateispeicherorten aktualisiert.
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TOPIC: BATCH AUFRICHTEN
Diese Funktion richtet gedrehte oder gespiegelte Bilddateien auf. Sie nutzt EXIF-Daten, um festzustellen, ob eine Datei gedreht/gespiegelt ist und in welche Richtung. Sie ist viel schneller als Batch Convert. Sie können einfach alle infrage kommenden Dateien auswählen und die Funktion die zu korrigierenden Dateien finden lassen. Die Suchgeschwindigkeit beträgt auf einem leistungsstarken PC etwa 3000 Bilddateien pro Minute. Es gibt zwei Optionen zur Angabe der zu durchsuchenden Dateien. Die Schaltfläche [Dateien auswählen] führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wenn 'Survey all files' aktiviert ist, werden alle Bilddateien unter Ihren Hauptordnern durchsucht.
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TOPIC: BATCH LÖSCHEN/PAPIERKORB
Wählen Sie die Dateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie die Option: löschen oder in den Papierkorb verschieben. [Fortfahren]. Die Dateien werden in einem Popup-Protokollfenster aufgelistet, während sie gelöscht oder in den Papierkorb verschoben werden. Nachdem alle Dateien gelöscht/in den Papierkorb verschoben wurden, werden die Alben durchsucht und gelöschte Dateien entfernt.
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TOPIC: BATCH ÜBERLAGERN
+image: batch-overlay.png
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Ein kleines Überlagerungsbild kann an einer ausgewählten Position auf den ausgewählten Eingabebildern hinzugefügt werden. Dies kann verwendet werden, um einen Credithinweis, ein Copyright usw. auf den Bildern einzublenden.
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Bereiten Sie das Überlagerungsbild wie folgt vor: Verwenden Sie „New Blank Image", um ein Basisbild zu erstellen, das den Text aufnehmen soll. Die Skalierung spielt keine Rolle; machen Sie es daher größer als benötigt, z. B. 1000 Pixel breit. Verwenden Sie „Paint Transparency", um das gesamte Basisbild transparent zu machen. Verwenden Sie {MARKIERUNG} > „draw text", um den gewünschten Text auf das Basisbild zu setzen, mit Schriftart, Farbe und anderen gewünschten Attributen. Skalieren Sie den Text so, dass er den größten Teil des Basisbildes ausfüllt. Das Basisbild (Hintergrund) ist transparent. Entfernen Sie überschüssige Ränder mit {ZUSCHNEIDEN}, falls nötig. Speichern Sie das endgültige Bild. Ein praktischer Speicherort ist <fotocx home>/saved_areas, aber jeder Ordner kann verwendet werden. Dieses Bild kann nun als Überlagerungsbild für Batch Overlay verwendet werden.
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Verwenden Sie die Schaltfläche ^Select host image files^, um die Host-Bilddateien auszuwählen, die das Überlagerungsbild erhalten sollen. Verwenden Sie die Schaltfläche ^Select overlay file^, um die Überlagerungsbilddatei auszuwählen.
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Die beiden Eingaben ^Overlay position^ bestimmen, wo das Überlagerungsbild auf dem Host-Bild positioniert wird: von 1–99 % des Abstands von oben nach unten und von 1–99 % des Abstands von links nach rechts. 0/0 bedeutet die obere linke Ecke, 99/99 die untere rechte Ecke. Das Überlagerungsbild wird so positioniert, dass es nicht über die Ränder des Host-Bildes hinausragt.
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Geben Sie ^Overlay width^ als Prozentsatz der Breite des Host-Bildes an. Die Höhe wird so eingestellt, dass das Breite-/Höhenverhältnis erhalten bleibt. Wenn ^Make width constant for window size^ aktiviert ist, wird die visuelle Größe des Überlagerungsbildes für die unten angegebene Fenstergröße konstant gehalten. Ohne diese Option hätte ein „hohes" Bild, das mit großen linken und rechten Rändern angezeigt wird, ein visuell kleineres Überlagerungsbild. Die anfängliche Fenstergröße ist das aktuelle Fenster. Sie können eine beliebige Größe eingeben. Drücken Sie ^refresh^, um das aktuelle Fenster zu übernehmen, falls sich dieses geändert hat.
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Wenn ^Replace host files^ ausgewählt ist, werden die Host-Eingabedateien durch die überlagerten Ausgabedateien ersetzt. Wenn ^Make new versions^ ausgewählt ist, werden neue Versionen der Host-Eingabedateien erstellt.
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TOPIC: BATCH SCHLAGWÖRTER
+image: batch-keywords.jpg
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keywords für eine große Anzahl von Bilddateien auf einmal hinzufügen, entfernen oder ändern.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Der Dialog zeigt zwei Listen von keywords: die zu den ausgewählten Dateien hinzuzufügenden und die zu entfernenden. Verfügbare keywords werden im Fenster „Defined Keywords" unten angezeigt. Eines davon kann zur aktuell ausgewählten keyword-Liste (hinzufügen oder entfernen) hinzugefügt werden, indem man darauf klickt. Ein keyword kann aus beiden keyword-Listen durch Anklicken gelöscht werden. Um keywords zu ersetzen, geben Sie die neuen keywords in der Liste zum Hinzufügen und die alten keywords in der Liste zum Entfernen an.
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Wenn die Liste der definierten keywords lang ist, kann es einfacher sein, das gewünschte keyword in „Enter New Keyword" einzugeben. Vorhandene keywords, die mit dem bisher eingegebenen Text übereinstimmen, werden unter „Matching Keywords" angezeigt, und Sie können eines davon anklicken, um das keyword dem Bild hinzuzufügen. Wenn das eingegebene keyword neu ist (kein übereinstimmendes keyword wird angezeigt), drücken Sie [Hinzufügen], wenn das keyword vollständig ist. Es wird der ausgewählten keyword-Liste und der Liste der definierten keywords unter der category „nocatg" hinzugefügt.
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Wenn Sie keyword-categories verwenden, können Sie eine category auswählen, und nur diese keywords werden in der Liste der definierten keywords angezeigt. Wenn Ihre keywords-Liste sehr lang ist, kann dies die Liste auf eine überschaubare Größe zum Anklicken reduzieren.
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Um eine Liste von Bildern mit bestimmten keywords zu erhalten, die Sie entfernen oder ersetzen möchten, verwenden Sie {BILDER SUCHEN}, um die Bilder zu finden, starten Sie dann diese Funktion und verwenden Sie [select files], um alle soeben gefundenen Bilddateien hinzuzufügen oder eine beliebige Teilmenge auszuwählen.
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TOPIC: BATCH SCHLAGWÖRTER UMBENENNEN
+image: batch-rename-keywords.png
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Mit dieser Funktion können Sie beliebig viele keywords umbenennen und diese Änderungen auf Ihre gesamte Bildersammlung anwenden. Klicken Sie auf ein keyword, das aus der Liste der definierten keywords umbenannt werden soll, geben Sie einen neuen Namen in das Feld „Rename to" ein und klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche, um dieses Namenspaar der Liste auf der rechten Seite hinzuzufügen. Wiederholen Sie dies für jedes umzubenennende keyword. Wenn Sie einen Fehler gemacht haben oder Ihre Meinung geändert haben, klicken Sie auf das Namenspaar in der Liste, um es zu entfernen. Drücken Sie [Fortfahren], wenn Sie fertig sind. Wenn Sie ein keyword löschen möchten, ohne es umzubenennen, verwenden Sie 'delete' als neuen Namen.
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Ein Popup-Fenster zeigt die Anzahl der Bilddateien an, die die betroffenen keyword-Namen enthalten. Drücken Sie [Ja], um fortzufahren. Die Aktualisierungsrate beträgt auf einem leistungsstarken Computer etwa 500 Dateien pro Minute. Beim nächsten Start von Fotocx aktualisiert die Indexdatei-Funktion alle thumbnails der betroffenen Bilder, da sich das Dateiänderungsdatum geändert hat.
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TOPIC: BATCH SCHLAGWÖRTER BEREINIGEN
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Unerwünschte keywords aus allen Bilddateien bereinigen (löschen). Dies ist besonders nützlich, um unerwünschte keywords loszuwerden, die aus heruntergeladenen Bilddateien hinzugefügt wurden. Klicken Sie auf der linken Seite des Dialogs auf unerwünschte keywords, um sie der Bereinigungsliste auf der rechten Seite des Dialogs hinzuzufügen. Drücken Sie [proceed], wenn Sie fertig sind.
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TOPIC: BATCH FOTODATUM
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Mit dieser Funktion können Sie schnell eine Reihe von Fotos korrigieren, die kein Fotodatum/-uhrzeit haben oder ein falsches aufweisen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, in dem Sie die zu verarbeitenden Bilddateien auswählen können ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Es gibt zwei Möglichkeiten, Fotodatum/-uhrzeiten zu ändern:
⚫ Neues Datum/Uhrzeit festlegen (rechtes Bild oben): Geben Sie nur ein neues Jahr ein (yyyy) – nur das Jahr wird in den Dateien ersetzt. Geben Sie nur ein Datum ein (yyyy:mm:dd) – das Datum wird ersetzt, nicht die Uhrzeit. Geben Sie Datum und Uhrzeit vollständig ein (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) – beides wird ersetzt.
⚫ Vorhandenes Datum/Uhrzeit verschieben (linkes Bild): Geben Sie + oder – Werte in eines der 6 Felder ein: Jahre, Monate, Tage, Stunden, Minuten, Sekunden. Datum/Uhrzeiten werden um die eingegebenen Werte verschoben.
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Verschobene Datum-/Uhrzeitwerte werden bei Bedarf auf den nächsthöheren Wert übertragen:
  Uhrzeit 08:30, verschoben um -50 Minuten, ergibt 07:40
  Datum 2016-10-20, verschoben um +6 Monate und -30 Tage, ergibt 2017-03-21
  (März hat 31 Tage).
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Wenn das Kontrollkästchen 'test' aktiviert ist, wird ein Bericht mit den alten und neuen Datum-/Uhrzeitwerten für die ausgewählten Dateien zur Überprüfung erstellt. Es werden keine Änderungen an den Dateien vorgenommen. Wenn Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind, entfernen Sie das Kontrollkästchen und führen Sie die Funktion erneut aus, um die Dateien zu aktualisieren. Derselbe Dateisatz ist bereits ausgewählt.
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TOPIC: BATCH METADATEN ÄNDERN
+image: batch-change-meta.png
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Diese Funktion kann metadata für mehrere Bilddateien überarbeiten. Sie können neue metadata hinzufügen, vorhandene metadata überarbeiten und metadata löschen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, aus dem Sie die zu verarbeitenden Dateien auswählen können {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}. Geben Sie metadata-tag-Namen und zuzuweisende Werte ein, oder lassen Sie den Wert leer, um den tag zu löschen. Drücken Sie [anwenden]. Sie erhalten eine Bestätigungsmeldung und können zu diesem Zeitpunkt fortfahren oder abbrechen. Auf der linken Seite wird eine Liste häufig verwendeter tag-Namen angezeigt. Klicken Sie auf einen davon, um ihn in das erste leere tag-Namensfeld im Dialog einzufügen. Diese Liste stammt aus der Datei <fotocx-home>/metadata_picklist, die Sie bearbeiten können, um weitere tags zur Liste hinzuzufügen. Die Schaltfläche [Vollständige Liste] gibt Auskunft darüber, wie Sie eine Liste aller verfügbaren tag-Namen erhalten.
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TOPIC: BATCH METADATEN BERICHTEN
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Diese Funktion kann beliebige metadata für beliebig viele Bilder ausgeben. Die Ausgabe ist eine Textdatei, die im Standard-Texteditor Ihres Systems angezeigt wird (z. B. Gedit für einen Gnome-Desktop). Sie können die Suchfunktionen des Texteditors verwenden, um Bilder mit gewünschten metadata zu finden, oder die Textdatei als Eingabe für andere Programme verwenden. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zur Auswahl der zu verarbeitenden Dateien zu öffnen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Sie können durch beliebig viele Galerien navigieren und in jeder beliebig viele Bilddateien auswählen. Die Schaltfläche [bearbeiten] öffnet einen neuen Dialog (rechts), in dem Sie die zu berichtenden metadata-tags auswählen können. Klicken Sie auf einen tag in der linken Spalte, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen tag in der rechten Spalte, um ihn zu entfernen. Klicken Sie auf den letzten tag in der linken Spalte, „Other tag ...", um einen tag-Namen einzutippen, der nicht in der Liste erscheint und der nur die am häufigsten benötigten tags enthält.
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TOPIC: BATCH GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
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Mit dieser Funktion können Sie viele Bilder auswählen und allen dieselben Standortdaten hinzufügen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien aus einem Galeriefenster auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Rufen Sie dann die Standortdaten wie in {HAUPTMETADATEN BEARBEITEN} beschrieben ab, mithilfe der Schaltfläche [Suchen] oder durch Klicken auf eine Kartenmarkierung. Drücken Sie [proceed], um den Aktualisierungsprozess zu starten. Verwenden Sie diese Funktion auch, um Inkonsistenzen in der Schreibweise von Standorten oder in latitude/longitude-Daten zu beheben. Wenn Standort und/oder Land leer gelassen werden, werden sie nicht aktualisiert. Um Standort oder Land zu löschen, geben Sie den Namen „null" ein. Wenn latitude und longitude leer gelassen werden, werden sie nicht aktualisiert. Um latitude und longitude zu löschen, geben Sie für beide Werte „0" ein. Sie können nur Standort/Land, nur latitude/longitude oder alle tags aktualisieren. In der Praxis kann es vorkommen, dass das Kamera-GPS latitude und longitude ohne Standort und Land einfügt, eine unerwünschte Sprache verwendet, alles in Großbuchstaben schreibt oder einen anderen korrekturbedürftigen Wert enthält.
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TOPIC: DATEILISTE EXPORTIEREN
Diese Funktion wird verwendet, um eine Datei mit einer Liste von Bilddateien zu erstellen. Dies sind vollständige Dateinamen, einer pro Zeile in der Textausgabedatei. Innerhalb von Fotocx hat dies keinen Verwendungszweck. Wenn Sie Bilder auswählen müssen, um sie einem anderen Programm zuzuführen, ist dies der richtige Weg. Die Schaltfläche [Dateien auswählen] startet einen Dialog zur Dateiauswahl ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Verwenden Sie die Schaltfläche „Browse", um die Ausgabedatei auszuwählen oder festzulegen.
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TOPIC: DATEIEN EXPORTIEREN
Diese Funktion kopiert ausgewählte Bilddateien in einen anderen Ordner. Der vorgesehene Verwendungszweck ist das Kopieren von Dateien zur Weitergabe an andere, z. B. das Hochladen von Dateien auf eine Fotoseite. Die Ausgabedateien sind JPEG. Sie können die Bilder optional verkleinern, indem Sie die maximale Höhe und Breite angeben; die Ausgabebilder werden innerhalb dieser Grenzen bleiben. Das Breite-/Höhenverhältnis wird beibehalten. Wählen Sie Bilddateien aus, indem Sie auf die thumbnails in der Galerie klicken ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie einen Ordner, in den die Bilddateien kopiert werden. Wenn 'export metadata' ausgewählt ist, wird auch ein begrenzter Satz von metadata kopiert. Diese umfassen: Fotodatum, keywords, Copyright, Titel, Beschreibung.
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TOPIC: WERKZEUGE-MENÜ
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TOPIC: DATEIEN INDEZIEREN
+image: index-files1.png
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Fotocx muss wissen, wo sich alle Ihre Bilddateien befinden (Ordner- und Dateinamen) und welche eingebetteten metadata sie enthalten (Daten, tags, geotags, Titel, Beschreibungen, Bewertungen). Diese Daten werden für eine schnelle Suche indiziert. Fotocx erstellt außerdem thumbnail-Bilder, damit die Galeriefenster (thumbnail-Seiten) schnell arbeiten. Fotocx ändert oder kopiert Ihre Bilddateien nicht – es liest sie nur, um den Index und die thumbnails zu erstellen. Diese sind typischerweise 2 % so groß wie die JPEG-Dateien einer modernen Kamera.
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Die Funktion „Index Files" wird bei jedem Start von Fotocx ausgeführt. Diese Funktion erstellt fehlende thumbnails, ersetzt veraltete und aktualisiert den metadata-Index mit aktuellen Daten aus Ihren Bilddateien. Dies kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn Sie viele tausend neue Dateien haben.
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Bilddateien, die innerhalb von Fotocx geändert oder verschoben wurden, werden automatisch berücksichtigt. Die Indexfunktion wird nur für neue Bilddateien verwendet, die außerhalb von Fotocx erstellt wurden (z. B. wenn eine neue Fotocharge hinzugefügt wurde), sowie für Dateien, die außerhalb von Fotocx geändert oder verschoben wurden.
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Geben Sie Ihre obersten Bildordner ein (z. B. /home/<Benutzer>/Pictures). Verwenden Sie die Schaltfläche [browse], um Ordner zu suchen und hinzuzufügen. Diese Ordner und alle enthaltenen Unterordner werden verarbeitet. Es spielt keine Rolle, ob andere Dateien mit den Bildern gemischt sind. Löschen Sie einen Eintrag, indem Sie auf das entsprechende 'X' klicken.
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Geben Sie den thumbnails-Ordner ein, in dem thumbnail-Dateien gespeichert werden sollen. Verwenden Sie den vorgegebenen Standard
  /home/<Benutzer>/.fotocx/thumbnails
oder legen Sie Ihren eigenen Speicherort fest. Der Ordnername muss auf /thumbnails enden; dies wird bei Bedarf zu Ihrer Auswahl hinzugefügt. Der Ordner wird erstellt, wenn er noch nicht vorhanden ist.
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Wenn Sie Ordner- oder Dateinamen zur Klassifizierung Ihrer Bilder verwendet haben, können Sie diese sofort in der Funktion {BILDER SUCHEN} nutzen. Wenn Sie Daten, keywords, geotags, Titel oder Bewertungen in Ihren Bild-metadata gespeichert haben, sind diese ebenfalls durchsuchbar. Nachdem die Bilder indiziert wurden, ist die Suche nach einem dieser Kriterien nahezu sofort möglich.
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Die folgenden metadata werden standardmäßig indiziert und können nahezu sofort durchsucht werden: Ordner- und Dateiname, Dateidatum, Dateigröße, Fotodatum, Fotogröße (Megapixel), Bits pro RGB-Farbe, Bewertung, keywords, Titel, Beschreibung, Standort, Land, Geoposition, Kamerahersteller, Modell, Objektiv, Belichtungszeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO-Empfindlichkeit.
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^Zusätzliche metadata-tags
+image: index-files2.png
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Sie können bis zu 20 weitere metadata-tags zum Bilddateiindex hinzufügen. metadata in dieser Liste können genauso schnell durchsucht werden wie die Standard-tags. Dies ist möglicherweise nicht erforderlich, aber wenn Sie gelegentlich nicht standardmäßige metadata-tags suchen müssen, können Sie sie hier hinzufügen und die Suchgeschwindigkeit wird nahezu sofort sein. Drücken Sie die Schaltfläche [select] für „extra metadata", um den obigen Dialog aufzurufen. Klicken Sie auf tags in der linken Liste, um sie zur rechten Liste hinzuzufügen – das sind die tags, die dem Index hinzugefügt werden sollen. Klicken Sie auf einen tag in der rechten Liste, um ihn zu entfernen. Drücken Sie [done], um die Änderungen zu übernehmen. Wenn Sie Änderungen an dieser Liste vornehmen, wird Ihre gesamte Bildersammlung erneut indiziert. Dies geht viel schneller als die anfängliche Indizierung, da keine thumbnails erstellt werden müssen.
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^Zugriff auf nicht indizierte Dateien und Ordner
Eine nicht indizierte Bilddatei oder ein nicht indizierter Ordner ist eine Datei bzw. ein Ordner, der nicht in Ihren deklarierten obersten Bildordnern enthalten ist (Unterordner Ihrer deklarierten Bildordner sind immer enthalten). Sie können zu einem solchen Ordner navigieren und die thumbnails normal anzeigen sowie solche Dateien normal anzeigen und bearbeiten. Es gibt Einschränkungen, die Sie kennen sollten:
⚫ Diese Dateien fehlen in Suchergebnissen und Kartenansichten.
⚫ thumbnails werden beim Anzeigen erstellt – Galerien werden langsam sein.
Wenn Sie auf ein tragbares (langsames) Speichermedium zugreifen (z. B. eine Kamera-SD-Karte), tritt diese Situation auf und Sie werden die träge Leistung bemerken. thumbnails werden bei Bedarf erstellt und bleiben nach dem Entfernen des Geräts erhalten. Empfehlung: Kopieren Sie die Dateien in einen deklarierten Fotocx-Ordner und führen Sie alle benötigten Fotocx-Verarbeitungsschritte von diesem Speicherort aus. Die Leistung wird deutlich besser sein.
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^Wechseldatenträger oder USB-Sticks
Führen Sie die Indexfunktion mit eingebundenem Wechseldatenträger aus, fügen Sie die gewünschten obersten Bildordner von diesem Laufwerk hinzu und lassen Sie den Indizierungsprozess bis zum Abschluss laufen. Dies unterscheidet sich nicht vom Vorgehen mit permanenten, festen Speichermedien. Danach kann Fotocx mit oder ohne eingebundenen Wechseldatenträger verwendet werden, ohne dass Daten verloren gehen. Wenn Sie Fotocx ohne eingebundenes Laufwerk betreiben, verschwinden die Bilddateien auf diesem Laufwerk aus der Fotocx-Ansicht. Wenn der Wechseldatenträger wieder eingebunden und Fotocx gestartet wird (oder die Indexfunktion manuell ausgeführt wird), wird der letzte Status wiederhergestellt. Wenn in der Zwischenzeit Bilddateien geändert wurden, wird dies erkannt und die Indexdaten sowie thumbnails werden auf die übliche Weise aktualisiert.
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TOPIC: FOTOCX HOME VERSCHIEBEN
Der Fotocx-Hauptordner enthält alle Benutzereinstellungen und -daten, einschließlich vieler Dateien aus dem Fotocx-Paket, die vom Benutzer geändert werden können.
  Standardspeicherort: /home/<Benutzer>/.fotocx.
Wenn mehrere Versionen oder Releases von Linux installiert sind, kann es wünschenswert sein, einen gemeinsamen Fotocx-Hauptordner zu haben, anstatt einen für jedes Release. Dasselbe könnte zutreffen, wenn mehrere Benutzer auf dieselbe Fotocx-Instanz zugreifen müssen.
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Verwenden Sie diese Funktion, um den Fotocx-Hauptordner an einen anderen Ort zu verschieben. Alle enthaltenen Dateien werden kopiert. Der ausgewählte Ordner sollte „fotocx" im Pfadnamen enthalten, andernfalls wird „/fotocx" angehängt.
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Siehe {BEFEHLSZEILENPARAMETER} Parameter -home, wenn Sie mehrere Fotocx-Bildsammlungen separat verwalten möchten.
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TOPIC: EINSTELLUNGEN
+image: settings.jpg
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Verschiedene Benutzereinstellungen werden in diesem Dialog gesammelt. Sie werden auch in der Datei <fotocx-home>/parameters gespeichert. Die meisten Änderungen werden sofort wirksam. Einige führen dazu, dass Fotocx neu gestartet wird.
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⚫ Wählen Sie den gewünschten 2-stelligen Sprachcode. Fotocx wird in der ausgewählten Sprache neu gestartet. Weitere Informationen finden Sie unter {ÜBERSETZUNGEN}.
⚫ Startup View – Anfangsanzeige beim Start von Fotocx.
   Recent Files: die zuletzt angezeigten Bilddateien
   Newest Files: zuletzt hinzugefügte/geänderte Dateien
   Specific Gallery: die angegebene Ordner-Galerie
   Album Gallery: die angegebene Album-Galerie
   Previous Gallery: zuletzt verwendete Galerie der vorherigen Sitzung
   Previous File: zuletzt angezeigte Datei der vorherigen Sitzung
   Specific File: die angegebene Bilddatei
   Blank Window: Start mit einem leeren Fenster
   Browse button: Ordner, Album oder Bilddatei auswählen
⚫ Background – Hintergrundfarben für Datei- und Galerie-Ansichtsfenster
⚫ Menu Style – Menüanzeigestil: Symbole, Text oder beides
⚫ Menu Colors – Menütextfarbe und Hintergrundfarbe
⚫ Dialog Font – Schriftart für Menüs und Dialoge
⚫ Show Hidden – wenn ausgewählt, werden versteckte Dateien und Ordner angezeigt
⚫ Zoom Speed – 1–8 Klicks oder [+]-Tasten pro 2-fache Bildvergrößerung wählen
⚫ Pan Mode:
   Drag: Bild bewegt sich mit der gezogenen Maus
   Scroll: Bild bewegt sich entgegen der Maus
   Fast: Bild bewegt sich 2-mal mehr als die Maus
⚫ JPEG files – Qualitätsstufe, Standard 90, ab 70 für gute Qualität verwenden
⚫ TIFF files – Komprimierungsmethode auswählen
⚫ Curve Node – minimaler Knotenabstand für Bearbeitungskurven, % der Skala. Der Standard beträgt 5 % der Skala. Verwenden Sie einen höheren Wert für Touchpads mit weniger präziser Steuerung.
⚫ Map Markers – Pixelgröße der roten Punkte, die Bildstandorte markieren
⚫ Overlay Text – Zeilenumbruchgrenzen für auf dem Bild angezeigten Text
⚫ Image Position – Bild links/mittig/rechts in einem breiteren Fenster positionieren
⚫ Confirm Exit – Popup-Dialog-Option: wirklich beenden?
⚫ Index Level – siehe unten
⚫ RAW Loader – siehe unten
⚫ RAW Options – siehe unten
⚫ RAW Files – Liste der verwendeten RAW-Dateitypen
⚫ Video Files – Liste der verwendeten Videodateitypen
⚫ Video App – siehe unten
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^Dateiqualität und Komprimierung
JPEG-Dateiqualitätsstufe: Verwenden Sie 70 oder höher für gute Bildqualität (Standard 90). TIFF-Dateikomprimierung: Dateigröße auf Kosten einer längeren Speicherzeit reduzieren. Die PNG-Komprimierungsstufe ist '1' und nicht einstellbar. Diese Stufe reduziert die Dateigröße um etwa 50 % und erhöht die Speicherzeit leicht. Höhere Werte scheinen nichts zu bewirken, außer die Speicherzeit zu verlängern (libpng wird verwendet).
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^Overlay Text
Wenn Dateinamen/Titel/Bildunterschriften über dem Bild angezeigt werden – siehe {BESCHRIFTUNGEN} –, steuern diese Zahlen den Zeilenumbruch für lange Textabsätze. Zeilen werden am letzten Leerzeichen innerhalb der unteren und oberen Grenze umgebrochen, oder bedingungslos an der oberen Grenze, wenn keine Leerzeichen vorhanden sind. Absichtliche Zeilenumbrüche, die beim Bearbeiten von metadata vorgenommen wurden, werden ebenfalls erkannt. Wählen Sie Werte, die für Ihre Displaygröße geeignet sind.
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^Bildposition
Wenn das Fenster breiter als das Bild ist (d. h. das Breite-/Höhenverhältnis des Fensters > das des Bildes), kann das Bild auf die linke Seite, zentriert oder auf die rechte Seite verschoben werden. Bei links oder rechts wird der ungenutzte Rand maximiert, was die Positionierung von Dialogfeldern erleichtern kann.
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^Bild-Indexstufe
Diese beiden Parameter ('command' und 'file manager') steuern einen Kompromiss zwischen Startzeit und Vollständigkeit des Bildindex. Ein vollständiger Bildindex ist für Bildsuche und Kartenfunktionen erforderlich. Das Erstellen eines vollständigen Bildindex kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn seit dem letzten Fotocx-Start viele neue oder geänderte Dateien vorhanden sind.
⚫ Der Parameter 'command' steuert, wie Fotocx indiziert, wenn es über ein Menü, einen Starter oder einen Befehl gestartet wird. Der Parameter 'file manager' steuert, wie Fotocx indiziert, wenn es durch Klicken auf einen Dateinamen in einem Dateimanager gestartet wird.
⚫ Ein Wert von '0' bedeutet keine Indizierung. Der Start ist sehr schnell. Die Verwendung einer Bildsuche oder Kartenfunktion startet die Dateiindexfunktion nur für alte Dateien (keine Suche nach neuen/geänderten Dateien). Bei einer sehr großen Bildersammlung kann eine Verzögerung auftreten.
⚫ Ein Wert von '1' bedeutet, die alte Indexdatei laden, aber nicht nach neuen Dateien suchen, um den Index zu aktualisieren. Der Start ist mäßig schnell. Bildsuche und Kartenfunktionen funktionieren normal, aber neue (noch nicht indizierte) Bilddateien sind nicht enthalten.
⚫ Ein Wert von '2' bedeutet vollständige Indizierung: die alte Indexdatei laden, nach neuen (noch nicht indizierten) Dateien suchen und die Indexdatei aktualisieren. Die Startzeit hängt davon ab, wie viele neue Bilddateien indiziert werden müssen und wie schnell Ihr Computer ist. Bildsuche und Kartenfunktionen liefern vollständige Ergebnisse.
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Sie können den Indizierungsprozess auch manuell starten, wenn Sie Such- und Kartenfunktionen mit vollständigen Ergebnissen nutzen möchten. Sie müssen dazu keine Parameter ändern.
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^RAW Loader
Der RAW Loader ist der Befehl, der zum Lesen einer RAW-Datei und zur Konvertierung in TIFF mit 16-Bit-Farbtiefe verwendet wird. Er wird verwendet, wenn eine RAW-Datei angezeigt wird. Sie können die Fotocx-Bearbeitungsfunktionen verwenden, um die Datei zu bearbeiten und zu optimieren. Der Standard-RAW Loader ist dcraw mit dem sRGB-Farbraum. Einige weitere Optionen mit dcraw oder rawtherapee sind in der Auswahlliste verfügbar. Diese Befehle werden in der Datei 'raw_commands_*' im Fotocx-Hauptordner gespeichert. Bearbeiten Sie diese Datei, um neue Optionen zu ändern oder hinzuzufügen (siehe unten). Sie können mehrere Befehle für mehrere Kameras oder mehrere Verarbeitungsoptionen vorbereiten. Wenn Sie es vorziehen, einen RAW-Editor interaktiv zu verwenden, erstellen Sie dafür einen Plugin-Befehl – siehe {PLUGINS}.
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^RAW Options
⚫ edit commands: Drücken Sie die Schaltfläche, um die Liste der RAW Loader-Befehle zu bearbeiten. Ein Texteditor wird in einem neuen Fenster mit der aktuellen Befehlsliste gestartet.
⚫ match embedded image color: Verwenden Sie das in der RAW-Datei eingebettete Bild als Leitfaden, um die RAW-Bildfarben dem konvertierten TIFF-Bild anzupassen. Dies ist die Interpretation der RAW-Daten durch den Kamerahersteller – ein guter Ausgangspunkt, wenn die RAW-Datei weiter bearbeitet werden muss. Das eingebettete Bild ist in der Regel identisch mit der Kamera-JPEG-Datei.
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^Video App
Geben Sie einen Shell-Befehl ein, um eine Video-Wiedergabe-App zu starten. Verwenden Sie '%s', um anzugeben, wo der Videodateiname in die Befehlszeile eingefügt wird. Hier sind einige Beispiele:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: TASTATURKURZBEFEHLE
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Diese Funktion dient zum Anzeigen oder Ändern benutzerdefinierter Tastaturkürzel. Aktuell zugewiesene Kürzel werden im ersten Fenster angezeigt. Wenn Sie die Schaltfläche [Bearbeiten] drücken, wird der zweite Dialog angezeigt, in dem Sie Tastaturkürzel hinzufügen und ändern können. Geben Sie ein neues Kürzel über die Tastatur ein. Sie können die Tasten A–Z, 0–9, F2–F9 und die meisten Sonderzeichen (% $ & * < usw.) verwenden. Sie können eine Taste mit einer der Tasten Ctrl/Alt/Shift kombinieren: Drücken und halten Sie EINE der Tasten Ctrl/Alt/Shift, drücken Sie dann die gewünschte Taste und lassen Sie beide los. Wählen Sie eine der verfügbaren Menüzuweisungen aus der Liste auf der rechten Seite. Entfernen Sie ein Kürzel, indem Sie es auswählen und [Löschen] drücken. Drücken Sie [Done], wenn Sie fertig sind, oder [Abbrechen], um Änderungen zu verwerfen.
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TOPIC: RGB-HISTOGRAM
+image: RGB-hist.png
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Diese Funktion öffnet ein kleines Fenster, das ein Helligkeitshistogramm des aktuellen Bildes in der Dateiansicht oder des aktuell ausgewählten Bildbereichs anzeigt. Dieses Diagramm wird sofort für neue Bilder oder bei Änderungen durch Bearbeitungsfunktionen aktualisiert. Verwenden Sie die Schaltflächen [Alles] [Rot] [Grün] [Blau], um die anzuzeigenden Farben auszuwählen.
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TOPIC: BILD VERGRÖßERN
+image: magnify-image.jpg
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Diese Funktion vergrößert das Bild in einem Bereich um den Mauszeiger. Ziehen Sie die Maus mit der linken Maustaste über das Bild, um verschiedene Bereiche zu vergrößern, ähnlich wie das Betrachten eines gedruckten Bildes durch eine Lupe. Verwenden Sie den Dialog, um den Radius des Bereichs und den Vergrößerungsgrad anzupassen. Ein Mausklick beendet die Vergrößerung, und ein neues Ziehen der Maus startet sie erneut.
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TOPIC: BILD MESSEN
Klicken Sie auf zwei beliebige Positionen innerhalb eines Bildes, um den Pixelabstand zwischen den Punkten zu messen. Die angeklickten Positionen werden im Bild mit A und B beschriftet. Diese Beschriftungen zeigen immer die zuletzt angeklickten zwei Punkte. Der Dialog wird mit den Abständen zwischen diesen zwei Punkten aktualisiert:
  X-distance (horizontaler Abstand)
  Y-distance (vertikaler Abstand)
  H-distance (Gesamtabstand)
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TOPIC: RGB ANZEIGEN
+image: show-RGB.png
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Wenn auf einen Punkt im Bild geklickt wird, werden die RGB-Werte in einem Dialogfenster angezeigt. Die letzten 9 angeklickten Punkte werden angezeigt. Die Werte haben das Format xxx.dd, wobei xxx die oberen 8 Bit des Farbwerts und .dd die unteren 8 Bit sind. Der Bereich geht von 0.00 bis 255.99. Die unteren 8 Bit sind null, es sei denn, das Bild wird gerade bearbeitet oder hat mehr als 8 Bit Farbtiefe. Die Ausgaben werden in Echtzeit aktualisiert, wenn das Bild bearbeitet wird. Wenn „labels" aktiviert ist, werden die Punkte im Bild mit Buchstaben beschriftet, die den Buchstaben im Dialogfenster entsprechen. Wenn „delta" aktiviert ist und das Bild bearbeitet wird, werden RGB-Änderungen anstelle der absoluten Werte angezeigt.
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Wenn Sie ein anderes Bild öffnen (z. B. zum Vergleich mit dem vorherigen Bild), werden die Positionen beibehalten und aktualisiert, sofern sie innerhalb der Grenzen des neuen Bildes liegen. Dies erleichtert den Vergleich von Bildern auf der Ebene der Pixel-RGB-Werte.
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TOPIC: RASTEREINSTELLUNGEN
+image: grid-settings.jpg
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Es gibt zwei Rasterlinien-Funktionen: Grid Settings legt alle Rasterparameter fest. Toggle Grid schaltet die Rasterlinien ein oder aus (im Bildfenster anzeigen oder nicht anzeigen). Rasterlinien sind horizontale und vertikale Linien in regelmäßigen Abständen über das Bild. Diese Linien können als nützliche Ausrichtungshilfen dienen, wenn ein Bild entzerrt oder verzerrt wird, um Wände oder andere Objekte im Bild zu begradigen. Verwenden Sie die Eingaben x-count und y-count, um die Anzahl der vertikalen bzw. horizontalen Linien festzulegen. Beispiel: Setzen Sie x-count und y-count auf jeweils 2 Linien, um das Bild in Drittel zu unterteilen, sowohl horizontal als auch vertikal. Die x- und y-Offset-Regler können verwendet werden, um die Rasterlinien zu verschieben, sodass sie einen gewünschten Punkt im Bild schneiden. Ein Tastaturkürzel (Standard Shift+G) kann Toggle Grid zugewiesen werden, sodass die Rasterlinien mit einem Tastendruck ein- oder ausgeschaltet werden können. Wenn ein Bild mit aktivierten Rasterlinien gedruckt wird, werden die Rasterlinien ebenfalls gedruckt.
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TOPIC: LINIENFARBE
Einige Funktionen zeichnen Linien über das Bild (Zuschneiden, Bereich auswählen und andere). Sie können die Farbe dieser Linien ändern, um den Kontrast zum Hintergrundbild zu maximieren. Der kleine Dialog kann während der Bearbeitung geöffnet bleiben, um bequem zwischen den verfügbaren Farben zu wechseln (schwarz, weiß, rot, grün).
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TOPIC: DUNKLE/HELLE PIXEL
Diese Funktion dient dazu, die dunkelsten und hellsten Pixel in einem Bild hervorzuheben. Passen Sie die beiden Drehregler an, um die Helligkeitsschwellenwerte festzulegen, die anfänglich 0 für dunkle Pixel und 255 für helle Pixel betragen. Pixel mit einer Helligkeit unterhalb des Dunkelschwellenwerts oder oberhalb des Helligkeitsschwellenwerts werden schnell „geblinkt", um sie hervorzuheben. Das Bild reagiert schnell auf Änderungen der Schieberegler. Sie können diese Funktion parallel zu Bearbeitungsfunktionen verwenden, um auf Helligkeitsbeschneidung zu prüfen.
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TOPIC: ANZEIGEFARBE
+image: moncolor-small.png
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Acht Farbbänder werden über den Bildschirm geschrieben, mit einer Helligkeit von null (schwarz) bis 100 %. Sie können dies verwenden, um Helligkeit und Kontrast Ihres Displays anzupassen. Das linke Ende jedes Streifens sollte so schwarz wie möglich sein, aber Sie sollten innerhalb weniger Millimeter vom linken Rand entfernt etwas Farbe erkennen können. Wenn der vollständig schwarze Bereich breiter als dies ist, passen Sie das Display an. Es gibt 255 Helligkeitsstufen von Schwarz bis 100 % (8 Bit pro Farbe). Die Stufen sind zu klein, um sie mit dem Auge zu unterscheiden. Diese Bewertung sollte in einem abgedunkelten Raum durchgeführt werden (mit wenig Außenlicht auf dem Display).
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TOPIC: DUPLIKATE FINDEN
+image: find-dups.png
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Duplizierte Bilddateien innerhalb Ihrer Bilddatenbank finden. Eine duplizierte Bilddatei kann eine Bilddatei sein, die eine andere exakt dupliziert, oder eine Bilddatei, die eine andere „fast" dupliziert. Der Geschwindigkeit halber werden thumbnail-Bilder im Arbeitsspeicher verglichen. Daher ist es möglich, dass identische thumbnails gefunden werden, bei denen die Hauptbilder geringfügige Unterschiede aufweisen, die in den thumbnails nicht sichtbar sind. Eine verkleinerte Bildkopie wird wahrscheinlich als Duplikat eingestuft. Die thumbnail-Größe kann von 32 bis 512 Pixel (maximale Breite oder Höhe) eingestellt werden. Eine größere Größe verringert die Wahrscheinlichkeit von falsch positiven Ergebnissen. Die thumbnail-Größe beeinflusst den Hauptspeicherbedarf erheblich – z. B. benötigen bei 100.000 Bildern Größe 64 etwa 880 MB, während Größe 256 etwa 14 GB benötigt. Der Speicherbedarf beträgt ungefähr:
    Größe x Größe x 0,75 x 3 x (Bildanzahl)
Drücken Sie die Schaltfläche „Berechnen", um die größte thumbnail-Größe (für die angezeigte Dateianzahl) zu berechnen, die in den verfügbaren freien Speicher passt.
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Zwei Parameter werden verwendet, um die Empfindlichkeit für die Erkennung identischer oder nahezu identischer Bilder festzulegen: Pixelunterschied ist der RGB-Wertunterschied, unterhalb dessen Pixel als gleich betrachtet werden. Auf 1 setzen, um jeden Pixelunterschied zu erkennen. Pixelanzahl ist die Anzahl der unterschiedlichen Pixel, unterhalb derer zwei Bilder als Duplikate eingestuft werden.
Beispiel: Wenn Pixelunterschied = 2 und Pixelanzahl = 10, werden Bilder als Duplikate eingestuft, wenn weniger als 10 Pixel um 2 oder weniger abweichen.
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Die Ausgabe ist eine Galerieansicht, die jede Gruppe von duplizierten Bildern zeigt. Wenn zwei Bilder Duplikate sind, werden beide in der Ausgabe angezeigt. Die Ausgabegalerie wird als Album „Duplicate Images" gespeichert. Sie können Batch Delete/Trash zusammen mit diesem Album verwenden, um auszuwählen, welche Duplikate gelöscht werden sollen.
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^Option „Aktuelle Galerie"
Sie können die Suche auf Bilddateien in der aktuellen Galerie beschränken. Dies kann auch die Ausgabe der Funktion {BILDER SUCHEN} sein. Verwenden Sie diese Methode, um eine Teilmenge Ihrer Bildersammlung auszuwählen.
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TOPIC: RESSOURCEN ANZEIGEN
Zeigt die von Fotocx verwendeten Computerressourcen an:
⚫ CPU time: Nutzung seit dem Fotocx-Start oder seit der letzten Messung
⚫ Real memory: der aktuell verwendete physische Speicher (ohne Swap)
⚫ Maps cache: zwischengespeicherte Kartenkacheln und verwendeter Festplattenspeicher in MB
⚫ Clear cache: alle zwischengespeicherten Kartenkacheln löschen
⚫ Schaltfläche [Sample]: eine neue Messung durchführen und die Daten anzeigen
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Die Schaltfläche [Sample] setzt die CPU-Zeit zurück. Die nächste Messung zeigt nur die neu aufgelaufene CPU-Zeit. Die CPU-Zeit ist die Zeit für alle Prozess-Threads. Wenn eine Funktion mehrere Threads verwendet, die auf mehreren CPU-Kernen ausgeführt werden, kann die gemessene CPU-Zeit die verstrichene Zeit erheblich überschreiten.
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TOPIC: ÜBERSETZUNGEN
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Übersetzungsdateien befinden sich unter: /home/<Benutzer>/.fotocx/translations/gui_xx
wobei 'xx' der internationale 2-stellige Sprachcode ist: de, fr, it usw. Diese Dateien enthalten Textpaare: einen englischen Text und die entsprechende Übersetzung.
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Übersetzungen für mehrere Sprachen sind im Fotocx-Paket enthalten. Diese können einige fehlerhafte oder ungenaue Übersetzungen aus dem KI-Übersetzungsprozess enthalten. Übersetzungsfehler können durch Bearbeiten der gui_xx-Datei korrigiert werden. Dies wird weiter unten beschrieben. Eine neue Übersetzung (neue gui_xx) kann mit wenigen Stunden Aufwand erstellt werden. Dies wird ebenfalls weiter unten beschrieben.
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^Die GUI-Sprache ändern
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Übersetzungen können beim Start von Fotocx ein- oder ausgeschaltet werden:
   Einschalten: $ fotocx -l xx
   Ausschalten: $ fotocx -l en
„xx" ist der internationale 2-stellige Sprachcode: en, de, fr usw. Diese Einstellung wird gespeichert, sodass neue Fotocx-Starts weiterhin dieselbe Sprache verwenden. Um zu Englisch zurückzukehren, verwenden Sie den Code „en". Das Menü Extras > Einstellungen kann ebenfalls zum Ändern der Sprache verwendet werden.
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^Eine GUI-Übersetzung ändern
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Bearbeiten Sie gui_xx, um die Übersetzungen zu korrigieren. Dies wird sofort in der GUI sichtbar.
Senden Sie die überarbeitete gui_xx zur Aufnahme in die nächste Fotocx-Version: mkornelix@gmail.com
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Die Textpaare haben vorangestellte 4-stellige Nummern, die übereinstimmen müssen. Eine Übersetzung kann durch Bearbeiten des Übersetzungstextes geändert (verbessert) werden (ändern Sie niemals den englischen Text). Wenn Ihnen ein Problem in einer GUI-Übersetzung auffällt, können Sie es durch Ändern dieser Datei beheben. Suchen Sie nach dem fehlerhaften Text und korrigieren Sie ihn an Ort und Stelle. Die Sonderzeichen zum Einfügen von Parametern in den Text müssen in derselben Reihenfolge wie zuvor bleiben. Dies sind '%d' (ganzzahliger Parameter), '%f' (Gleitkommaparameter), '%s' (Textparameter) und '\n' (Zeilenende / neue Zeile beginnen).
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^Eine Benutzerhandbuch-Übersetzung ändern
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Bearbeiten Sie den Text in der Datei /home/<Benutzer>/.fotocx/userguides/ug_xx für den Sprachcode xx. Achten Sie darauf, keine Textzeilen hinzuzufügen oder zu entfernen oder die Reihenfolge der Textzeilen zu ändern. Die Gesamtzahl der Zeilen sollte vor und nach Ihren Änderungen gleich bleiben. Senden Sie das überarbeitete ug_xx zur Aufnahme in die nächste Fotocx-Version: mkornelix@gmail.com
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^Eine neue Übersetzung erstellen (eine neue Sprache zu Fotocx hinzufügen)
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Wenn Sie eine neue Übersetzung (neue Sprache) für Fotocx wünschen:
1. Senden Sie mir eine E-Mail mit der Bitte um die Übersetzung: mkornelix@gmail.com
2. Ich werde mithilfe eines KI-Übersetzers eine Kandidatenübersetzung erstellen
   (Dies ist in wenigen Stunden Arbeit möglich)
3. Ich werde Ihnen ein neues Fotocx-Paket mit den neuen GUI- und Benutzerhandbuch-Übersetzungen zusenden.
4. Sie können mir bei Bedarf Korrekturen zusenden.
5. Die neue Übersetzung wird in zukünftige Fotocx-Versionen aufgenommen.
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TOPIC: HILFE MENÜ
⚫ User Guide – Inhaltsverzeichnis anzeigen
⚫ Video Tutorial – Ein Fotocx-Video-Tutorial auf YouTube anzeigen.
⚫ Outboard Programs – Externe Programme und ihre Funktionen auflisten.
⚫ View Log File – Die Protokolldatei mit Informations- und Fehlermeldungen in einem Popup-Fenster anzeigen. Wenn Fotocx von einem Terminal gestartet wird, ist die Protokolldatei die Terminal-Ausgabe.
⚫ Monitor Log File – Die Protokolldatei in einem Popup-Fenster anzeigen. Neue Einträge werden in Echtzeit angehängt.
⚫ Command Parameters – Verfügbare Befehlszeilenparameter anzeigen
⚫ Change Log – Ergänzungen und Fehlerkorrekturen in aktuellen Versionen anzeigen
⚫ Copyright – Für Fotocx relevante Urheberrechte und Lizenzen anzeigen
⚫ Privacy – Die Datenschutzrichtlinie (Regeln) für Fotocx anzeigen
⚫ About – Installierte Versionsnummer, Kontakt und ausführbare Datei anzeigen.
⚫ Home Page – Die Fotocx-Startseite auf kornelix.net anzeigen.
⚫ Uninstall – Anwendungsdateien und optional Benutzerdatendateien löschen.
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TOPIC: WEITERE THEMEN
Die folgenden Themen sind nicht mit Fotocx-Menüs verbunden.
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TOPIC: VIDEO DATEIEN
Videodateien (.mpeg, .mp4 usw.) können mit Ihren Bilddateien gemischt sein. Sie werden sowohl in der Datei- als auch in der Galerieansicht als Bilddateien angezeigt. Das angezeigte Bild ist das Einzelbild 1 Sekunde nach dem Anfang. In der Dateiansicht wird die Tastatur zur Steuerung des Videos verwendet. Die Taste 'P' startet, pausiert und setzt das Video fort oder spielt ein beendetes Video erneut ab. Die Taste 'Q' beendet das Video und schließt das Fenster. Diese Tasten können nicht angepasst werden. Verwenden Sie das Menü {EINSTELLUNGEN}, um die Anwendung für die Wiedergabe von Videodateien auszuwählen. Das thumbnail zeigt standardmäßig das 1-Sekunden-Bild, dies kann jedoch angepasst werden, um ein beliebiges Bild anzuzeigen. Verwenden Sie die Funktion „Thumbnail Frame" aus dem Rechtsklick-Popup-Menü, entweder aus dem Vollbild oder dem Galerie-thumbnail. Geben Sie die Wiedergabezeit (Minuten, Sekunden) für das Bild ein, das im thumbnail angezeigt werden soll.
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TOPIC: DATENSCHUTZ
^Zusammenfassung: Fotocx erfasst oder teilt keine personenbezogenen Daten.
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Wenn Sie Ihre Bilddateien in eine Webanwendung hochladen (z. B. Instagram), werden eingebettete metadata der Webanwendung und anderen Personen, die Ihre Bilder herunterladen, zugänglich. Andere könnten beispielsweise anhand von GPS-metadata, die automatisch von Ihrer Kamera in Ihre Fotos eingefügt oder später mit Fotocx oder anderen Werkzeugen hinzugefügt wurden, herausfinden, wo Sie gewesen sind und zu welcher Zeit. Um dies zu verhindern, können Sie Fotocx verwenden, um metadata aus Bildern zu entfernen, bevor Sie sie hochladen.
{DATEIEN EXPORTIEREN} – ausgewählte Dateien aus mehreren Ordnern in einen einzigen Ordner kopieren
{BATCH KONVERTIERUNG} – dieselbe Funktionalität plus viele weitere Optionen
{METADATEN LÖSCHEN} – datenschutzbezogene metadata entfernen
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TOPIC: PROBLEMMELDUNG
Wenn etwas nicht funktioniert oder Fotocx abstürzt, gibt es zwei Möglichkeiten, das Problem zu klären oder dem Fotocx-Autor Informationen zur Fehlerbehebung bereitzustellen. Dies sind die Fotocx-Aktivitätsprotokolldatei und die Absturzberichtdatei. Diese sind gewöhnliche Textdateien, die per E-Mail an den Fotocx-Autor gesendet werden können: mkornelix@gmail.com. Wenn Sie dies tun, wäre es hilfreich zu beschreiben, was Sie versucht haben zu tun, als das Problem auftrat. Die beste Chance zur Fehlerbehebung besteht, wenn ich das Problem reproduzieren kann. Senden Sie auch die problematische Bilddatei mit, wenn dies relevant ist.
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TOPIC: PROTOKOLLDATEI
Fotocx gibt eine Aktivitäts- oder Protokolldatei aus, die Benutzer- und Programmaktionen aufzeichnet. Sie können diese Datei während einer Fotocx-Sitzung über das Menü Hilfe > Protokolldatei anzeigen. Die Datei wird bei jedem neuen Fotocx-Start ersetzt. So zeigen Sie sie nach einer Fotocx-Sitzung an: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Wenn Fotocx abstürzt, ist es in der Regel in der Lage, vor dem Beenden einen Backtrace-Dump zu erstellen. Dies ist eine Datei namens „zappcrash". Fotocx fügt diese Datei der Protokolldatei hinzu und kopiert beide in Ihren $HOME-Ordner, um sie leichter auffindbar zu machen. Suchen Sie in Ihrem Home-Ordner nach „fotocx-*.log" und senden Sie diese an mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: FRAGEN, ANREGUNGEN
Wenn Sie eine Frage oder einen Verbesserungsvorschlag haben, können Sie mich per E-Mail kontaktieren: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: PROBLEMDATEIEN
Wenn Bilddateien nicht gelesen werden können, verschieben Sie diese aus Ihren deklarierten Bilderordnern heraus. Wenn eine Datei lesbar ist, aber Fehlermeldungen erzeugt, versuchen Sie Folgendes:
1. Entfernen Sie beschädigte Metadaten mit Metadaten > Metadaten reparieren
2. Nehmen Sie eine kleine Änderung vor und speichern/ersetzen Sie die Datei
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TOPIC: DANKSAGUNGEN
Einige Methoden wurden aus „Introduction to Image Processing and Analysis" von Russ und Russ übernommen. Weitere Bibliotheken und Hilfsprogramme, die von Fotocx verwendet werden, umfassen libgtk, libjpeg, libtiff, libpng, libjxl, libchamplain, liblcms, dcraw, exiftool und viele weitere, die mit Gnu/Linux verfügbar sind. Die Entwicklung wurde 2008 begonnen. Viele Benutzer haben Ideen beigesteuert und beim Testen und Debuggen geholfen. Der Hauptautor ist Michael Cornelison. Einige Ergänzungen und Überarbeitungen wurden von anderen beigetragen – Quellcodezeilen sind mit deren Initialen gekennzeichnet. Stand 2026 umfasst Fotocx etwa 113.000 Zeilen C/C++-Code.
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TOPIC: FOTOCX EINSCHRÄNKUNGEN
⚫ 1 Million indizierte Bilddateien – Fotocx wurde mit 680.000 Dateien getestet.
⚫ Bildgröße – Die maximal unterstützte Bildbreite oder -höhe beträgt 80.000 Pixel. Die maximale praktische Bildgröße beträgt 900 Megapixel. Im Arbeitsspeicher bearbeitete Bilder verwenden 4 Floats (16 Byte) pro Pixel, RGBA (16 MB pro Megapixel). Es befinden sich mindestens zwei Bilder im Speicher: Original und bearbeitete Version.
⚫ Bildversionen – bis zu 99 Versionen für Rückgängig/Wiederholen und Versionsbenennung.
⚫ Bild-keywords – 10.000 keywords insgesamt. 1.000 Zeichen für ein einzelnes Bild.
⚫ Galerien sind generell auf 40.000 Bilddateien begrenzt; daher sollten Ordner nicht mehr als 40.000 Dateien enthalten. Aus Leistungsgründen liegt die praktische Grenze bei 10.000 Dateien.
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TOPIC: SYMBOLISCHE LINKS
Symbolische Links werden in eingeschränktem Umfang unterstützt. Nehmen Sie sich die Zeit, diese Einschränkungen zu verstehen, wenn Sie symbolische Links verwenden. Dies ist kompliziert, und es ist leicht, Fehler zu machen, wenn man sich der Fallstricke nicht bewusst ist.
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Der Bildindex und die thumbnail-Dateien werden nur für den realen Pfad erstellt und gepflegt. Für eine gegebene Bilddatei kann nur ein Indexeintrag und ein thumbnail existieren. Wenn ein Symlink-Pfad verwendet wird, um auf eine Bilddatei zuzugreifen und sie zu ändern, wird der Symlink vor der Verwendung in einen realen Pfad umgewandelt. Wenn eine neue Dateiversion erstellt wird, befindet sie sich im selben realen Pfad wie die Originaldatei. Wenn ein Symlink auf einen übergeordneten Ordner der Originaldatei verweist, befindet sich die neue Dateiversion ebenfalls in demselben Pfad, genau wie die Originaldatei. Wenn der Symlink direkt auf die geänderte Datei zeigt und eine neue Version erstellt wird, befindet sich die neue Dateiversion nur im realen Pfad der Originaldatei. Es wird kein paralleler Symlink wie der auf die Originaldatei verweisende erstellt. In diesem Pfad ist nur die Originaldatei sichtbar.
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Die Bildsuche findet nur reale Pfade.
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Symlinks, die direkt auf eine Bilddatei zeigen, können keine oder eine irreführende Erweiterung haben (z. B. verweist dateiname.png auf dateiname.jpg). Technisch gesehen funktioniert dies, da der reale Pfad verwendet wird, um die Bibliotheksfunktion zum Lesen und Schreiben der Datei auszuwählen.
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Guter Rat: Verwenden Sie niemals Symlinks direkt auf Bilddateien – verwenden Sie nur Ordnerlinks (und auch dies sollte vermieden werden, da Sie sich eines Tages selbst überlisten und einen schwerwiegenden Fehler machen werden).
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^Hard Links
Fotocx kennt diese nicht und verarbeitet sie wie normale Ordner oder Dateien. Dies führt dazu, dass doppelte Indexeinträge und thumbnails erstellt werden. Wenn eine Bilddatei mit mehreren Hard Links in Fotocx geändert wird, wird nur der Indexeintrag und das thumbnail für den verwendeten Zugriffspfad aktualisiert. Andere werden ungültig.
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TOPIC: RAUSCHENMESSUNG
So misst die Funktion {ENTRAUSCHEN} den Rauschpegel einer Bilddatei. Ein Bereich mit einem Radius von 10 Pixeln um die angeklickte Position wird abgetastet. Die angezeigten RGB-Helligkeitswerte (0–255) sind die Durchschnittswerte für diesen Bereich. Innerhalb dieses Bereichs wird jedes Pixel gemessen und mit dem Mittelwert des umgebenden 5x5-Pixelblocks verglichen. Die angezeigten RGB-Rauschwerte sind die durchschnittlichen Abweichungen. Wenn der abgetastete Bereich einen kleinen Helligkeitsgradienten aufweist, ist die Messung dafür nicht empfindlich. Wenn ein RAW-Bild gemessen wird, wird ein aus dem RAW erstelltes 16-Bit-TIFF verwendet. Die Diagrammskala geht von -10 bis +10, und die gepunkteten Linien liegen bei -5 und +5. Diese Werte sind relativ zu einem Gesamthelligkeitsbereich von 0–255. Rauschen im 9. oder 10. Bit würde auf dieser Skala 0,5 bzw. 0,25 betragen. Die Genauigkeit dieser Methode hängt davon ab, einen „flachen" Bildbereich auszuwählen, wie z. B. einen stark unscharf gestellten Bereich oder einen sehr gleichmäßigen Bereich wie eine graue Wolke. Untersuchen Sie das Bild bei 4-facher Vergrößerung, um sicherzustellen, dass Sie Rauschen und keine echte Bildtextur sehen.
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TOPIC: RAW-BILDRAUSCHEN
Sie werden möglicherweise überrascht sein über die typischerweise hohen Rauschpegel in RAW-Bildern. Kameras filtern dieses Rauschen heraus, wenn sie ein JPEG-Bild erstellen. Teure Kameras mit großen Sensoren können mehr als 8 Bit rauscharme Farbe aufweisen. Die Angaben zur Bittiefe sind größtenteils übertrieben, da Rauschen jenseits von 8 Bit überwiegt. Wenn Sie Fotocx oder ein anderes Werkzeug verwenden, um Rauschen aus einem RAW-Bild zu filtern, konkurrieren Sie mit der Elektronik und Software des Kameraherstellers, die zur Erzeugung des kamerainternen JPEG verwendet werden. Es könnte eine Herausforderung sein, bessere Ergebnisse zu erzielen.
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TOPIC: DIAS UND NEGATIVE
Es ist recht einfach, Dias oder Farbnegative aufzunehmen und Bilder mit guter Farbe zu erstellen. Das ursprüngliche Bild lässt sich am besten mit einem Dia-Scanner aufnehmen. Sie können auch eine Kamera verwenden, insbesondere eine, die sehr nah fokussieren kann, um ein ausreichend großes Bild zu erstellen (>1000 Pixel breit). Viele Verbraucherkameras mit Zoomobjektiven können dies. Verwenden Sie einen Leuchtkasten, um das Dia oder Negativ zu beleuchten. Falls keiner vorhanden ist, können Sie einen blauen Himmel als Lichtquelle verwenden (Beispiel unten). Ein Diafoto benötigt möglicherweise geringfügige Farbanpassungen. Um ein Farbnegativ zu verarbeiten, müssen Sie zunächst ein Positiv erstellen – siehe {FARBMODUS}. Das Ergebnis kann bereits gut sein. Wenn das Bild trüb ist, wählen Sie nur das Bild aus, ohne die Filmränder, und verwenden Sie dann {GLOBALER RETINEX}, um die Trübung zu beseitigen. Legen Sie die weißen und schwarzen Punkte durch Klicken auf das Bild fest, falls nötig, um die Trübung weiter zu reduzieren. Das Ergebnis ist in der Regel gut, aber Sie können die Retinex-Regler weiterhin feinjustieren, um die Farbe bei Bedarf anzupassen. Das hier gezeigte Bild wurde aus der Hand fotografiert, und der einzelne Bildrahmen wurde zur Verarbeitung ausgewählt.
+image: color-negative.jpg
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TOPIC: HOCHQUALITATIVES BILD-UPSCALING
+image: upscale+sharpen.jpg
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Ein genau um den Faktor 2 hochskaliertes Bild kann allein mit Richardson-Lucy mit einem Radius von 2,0 und 4 oder mehr Iterationen geschärft werden.
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TOPIC: AUSRICHTUNGSALGORITHMUS
Kombinierte Bilder für Panorama, HDR usw. müssen präzise ausgerichtet werden, um Unschärfe im Ausgabebild zu vermeiden. Relativ wenige kontrastreiche oder „Merkmalskanten"-Pixel werden zur Steuerung der Ausrichtung verwendet. Diese Pixel werden während des Ausrichtungsprozesses rot angezeigt, was auch anschaulicher ist. Jedes Bild nacheinander wird systematisch um verschiedene kleine Beträge verzerrt und die Übereinstimmung mit anderen Bildern wird getestet. Dies geschieht, weil zwei Fotos, die mit leicht unterschiedlichen Horizonten oder Rotationen aufgenommen wurden, mit einfacher Translation und Rotation nicht perfekt passen. Außerdem sind Kameraobjektive geometrisch nicht perfekt.
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TOPIC: ALPHAKANÄLE
Bilder mit Alphakanälen (Transparenzinformationen) können bearbeitet werden, und der Alphakanal wird beibehalten, wenn das Bild als PNG-, TIFF- oder JXL-Datei gespeichert wird. JPEG-Dateien unterstützen keine Alphakanäle, und transparente Bereiche sind beim Speichern als JPEG schwarz.
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TOPIC: BILDVERSCHLECHTERUNG DURCH WIEDERHOLTE BEARBEITUNGEN
Wenn Sie eine bearbeitete Bilddatei speichern und diese Datei später für weitere Bearbeitungen verwenden, kann die Pixelauflösung verringert werden. Es ist besser, alle Bearbeitungen vorzunehmen, wenn die Bilddatei erstmals verarbeitet wird, um die Bildverschlechterung zu minimieren (oder zum Original zurückzukehren, falls Sie es noch haben). Jede Funktion, die die Bildgröße oder -form ändert, verringert die Auflösung um etwa 1/3 Pixel. Dies sind Skalieren, Drehen, Verzerren und alle Kombinationsfunktionen. Das Drehen um 90 Grad beeinträchtigt die Auflösung nicht. Beim Verkleinern eines Bildes liefern die Verhältnisse 1/2, 1/3, 1/4 die beste Auflösung. Funktionen, die Helligkeit und Farbe ändern, beeinträchtigen die Auflösung nicht.
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TOPIC: INTERPOLATIONSMETHODE
Wenn ein Bild skaliert, gedreht oder verzerrt wird, muss jedes Ausgabepixel aus den entsprechenden Eingabepixeln interpoliert werden. Fotocx verwendet eine bessere Methode als die gängige bilineare Methode. Bei der bilinearen Methode werden vier Eingabepixel oberhalb/unterhalb/links/rechts der entsprechenden Mittelposition des Ausgabepixels gemischt, um die Ausgabe-RGB-Werte zu liefern. Das Gewicht jedes Eingabepixels ist umgekehrt proportional zu seinem Abstand vom Mittelpunkt. Das nächstgelegene Eingabepixel, das zentrale, wird nicht einbezogen. Die Ergebnisse sind für kleine Maßstabsänderungen (etwa 1/3 bis 3x) in Ordnung und werden bei größeren Änderungen zunehmend schlechter. Fotocx verwendet eine präzisere Methode, die für jeden Maßstab funktioniert. ALLE Eingabepixel tragen zum Ausgabepixel bei. Ihre Gewichte sind proportional zu ihrer Überlappungsfläche mit dem Ausgabepixel. Dies ist nicht so schnell wie bilinear. Mehrere Ausführungs-Threads werden für maximale Geschwindigkeit verwendet. Auf meinem leistungsstarken Computer dauert die Verkleinerung eines 200-Megapixel-Bildes auf 1/4 Größe etwa 0,24 Sekunden, was kein wirkliches Problem darstellt. Ein langsamerer Computer könnte eine Sekunde oder mehr benötigen.
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TOPIC: JPEG-BILDVERSCHLECHTERUNG
Das Lesen eines komprimierten JPEG-Bildes, Speichern und erneutes Lesen kann zu Detailverlust führen. Der Effekt scheint vernachlässigbar zu sein, wenn beim Speichern des Bildes eine hohe JPEG-„Qualität" eingestellt wird. Ich habe JPEG-Bilder durch zehn Generationen des Öffnens und Speicherns getestet. Der Detailverlust war kaum sichtbar. Dies wurde mit einer JPEG-Qualitätseinstellung von 90 %, dem Fotocx-Standard, durchgeführt.
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TOPIC: ZEILENUMBRUCHZEICHEN IN metadata
Wenn Sie metadata-Bildbeschreibungen bearbeiten und Textspalten ausrichten müssen, können Sie die Taste [enter] verwenden, um Zeilenumbrüche zu erzwingen. Diese werden vor der Speicherung in Bild-metadata in ASCII-'\n' umgewandelt, da Zeilenumbruchzeichen nicht erlaubt sind (sie werden in Punkte umgewandelt). Wenn der Text erneut angezeigt oder bearbeitet wird, werden diese Ersetzungen wieder in Zeilenumbrüche umgewandelt, sodass die ursprünglichen Textausrichtungen wiederhergestellt werden. DIES IST NICHT STANDARD, erwarten Sie also nicht, dass der Text bei der Anzeige mit anderen Bildbetrachtern ausgerichtet bleibt. Wenn dies eine Anforderung ist, verwenden Sie die Eingabetaste nicht, um neue Zeilen bei der Eingabe langer Texte zu erstellen – lassen Sie den Text einfach selbst in die nächste Zeile überlaufen. In diesem Fall ist eine Spaltenausrichtung nicht möglich.
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TOPIC: FOTOCX LEISTUNG
Fotocx wurde in C/C++ für maximale Ausführungsgeschwindigkeit geschrieben. Es wurde jede Anstrengung unternommen, schnelle Algorithmen zu entwickeln. Klassische Methoden wurden manchmal zugunsten höherer Geschwindigkeit angepasst, jedoch nicht, wenn sichtbare Ergebnisse beeinträchtigt wurden. Zeitaufwändige Algorithmen verwenden mehrere Threads für höhere Geschwindigkeit. Ein schneller CPU mit vielen SMP-Kernen ist wichtig für die Leistung.
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Fotocx hat vier wesentliche Leistungsbeschränkungen:
⚫ Indizierung neuer Bilddateien beim Fotocx-Start
⚫ Startzeit für eine große Bilddatenbank auf einem langsamen Laufwerk
⚫ Suchzeit für nicht indizierte metadata
⚫ Bearbeitung sehr großer Bilder (>100 Megapixel)
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^Fotocx-Benchmarks
Die folgenden Tests basierten auf folgender Hardware:
CPU: Intel(R) Core(TM) Ultra 5 225H:
4 P-Kerne (1,7–4,9 GHz) + 8 E-Kerne (1,3–4,3 GHz)
Speicher: SSD: >2000 MB/Sek. Lese- und Schreibgeschwindigkeit
Bilddateien: 14.200 Dateien, überwiegend JPEG (Durchschnitt 2,3 MB)
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⚫ Index + thumbnails                  59 Sekunden
⚫ Start -x0                          0,2  kein Bildindex
⚫ Start -x1                          0,3  nur alte Dateien indizieren
⚫ Start -x2                          0,7  auch neuen Dateien suchen
⚫ Suche indizierten metadata         0,3  Bewertung = 5
⚫ Suche nicht indizierten metadata   7,1  Megapixel > 60
⚫ Retuschieren 335-Megapixel-Bild    8,7  Helligkeit und Farbe
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TOPIC: E-KERNE UND HYPERTHREADS
E-Kerne sind für Fotocx nur geringfügig nützlich.
Hyperthreads scheinen basierend auf gemessener Leistung nutzlos zu sein.
Intel hat sie in den neuesten Prozessoren abgeschafft.
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TOPIC: FOTOCX DATENDATEIEN
Hier installieren Fotocx-Pakete Datendateien:
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Source-Paket
  /usr/local/bin/                    ausführbare Datei (fotocx)
  /usr/local/share/applications/     Desktop-Datei
  /usr/local/share/fotocx/           Benutzerhandbuch, Bilder, Standarddaten
  /usr/local/share/doc/fotocx/       Änderungsprotokoll, Lizenz, Copyright
  /usr/local/share/man/man1/         Man-Page
  /usr/local/share/metinfo           Metainfo-Datei
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Debian-Paket
  wie Source-Paket, außer /usr/bin/fotocx
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Binary-Paket ($ install.sh)
  $HOME/.local/bin/                  ausführbare Datei (fotocx + fotocx.x)
  $HOME/.local/share/applications/   Desktop-Datei
  $HOME/.local/share/doc/fotocx/     Änderungsprotokoll, Lizenz, Copyright
  $HOME/.local/share/fotocx/         Benutzerhandbuch, Bilder, Standarddaten
  $HOME/.local/share/fotocx/lib/     einige Bibliotheksdateien für Portabilität
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Das Binary-Paket ist ein distributions-unabhängiges Paket, das einige von Fotocx verwendete Bibliotheken enthält, jedoch nur solche, die je nach Linux-Variante und Veröffentlichungsdatum variieren können. Dieses Paket sollte auf den meisten aktuellen Linux-Varianten einwandfrei laufen. Wenn es nicht startet, prüfen Sie die Protokolldatei auf fehlende Bibliotheksdateien und installieren Sie diese über Ihren Paketmanager. Starten Sie Fotocx von einem Terminal, um die Protokolldatei zu sehen.
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TOPIC: FOTOCX STAMMORDNER
⚫ Fotocx Home: Ordner für Benutzereinstellungen, Konfigurationen und allgemeine Daten
⚫ Standard-Fotocx-Hauptordner: /home/<Benutzer>/.fotocx/
⚫ Wenn der Fotocx-Hauptordner verschoben wurde – siehe {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN}, enthält die Datei
   /home/<Benutzer>/.fotocx-home  den Speicherort des Fotocx-Hauptordners.
⚫ Die Dateien im Fotocx-Hauptordner bleiben bei einer neuen Fotocx-Version erhalten, einige können jedoch aus Kompatibilitätsgründen ersetzt werden.
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^Dateien im Fotocx-Hauptordner
  albums/              mit den Alben-Funktionen erstellte Bildalben
  custom_kernel/       gespeicherte benutzerdefinierte Kernel-Datendateien
  custom scripts/      gespeicherte Skriptdateien für benutzerdefinierte oder Batch-Bearbeitungen
  image_index_*/       oberste Ordner, thumbnail-Ordner, Bildindexdatei
  markup/              gespeicherte Textzeichenfolgen für Markup->Text zeichnen
  mashup/              gespeicherte Mashup-Projektdateien
  palettes             Farbpaletten für die Dither-Funktion
  patterns/            gespeicherte Hintergrundmuster
  printer_color/       gespeicherte Druckerfarb-Kalibrierungsdateien
  retouch/             gespeicherte Einstellungen für die Retuschier-Funktion
  saved_areas/         aus dem Dialog „Bereich auswählen > Speichern" gespeicherte Dateien
  saved_curves/        gespeicherte Knotenpunkte für gespeicherte Bearbeitungskurven
  saved_searches/      gespeicherte Einstellungen für die Bildsuche-Funktion
  slideshows/          Benutzereinstellungen der Diashow-Funktion
  slideshow_trans/     gespeicherte Diashow-Übergangsparameter
  temp/                temporäre Dateien für aktuelle Sitzungen
  thumbnails/          thumbnail-Dateien (Standardspeicherort)
  translations/        Übersetzungsdateien für die GUI (Menüs, Dialoge)
  userguides/          userguide-en und Übersetzungen ug_xx
  bookmarks            Lesezeichennamen und Bilddateispeicherorte
  capstags             metadata-tags für oben im Bild angezeigte Bildunterschriften
  CIE1931.jpg          Farbauswahlpalette für die Bild-Malmfunktion
  custom_menu          Liste der im benutzerdefinierten Benutzermenü enthaltenen Funktionen
  drag_from_folder     Speicher für 2 Fotocx-Prozesse zum Ziehen/Ablegen von Dateien
  folder.png           optional: Galerie-Ordnersymbol anpassen
  fotocx-NN.N.log      Aktivitätsprotokoll – relevant für die Fehlerdiagnose
  gallery_memory       gespeicherte Sortierreihenfolge und Position für Galeriefenster
  grid_picklist        aktuelle Rastereinstellungen für schnellen Abruf
  KB_shortcuts         benutzerdefinierte Tastaturkürzel
  keywords_defined     Liste aller aktuell verwendeten categories und keywords
  map_regions          gespeicherte Kartenregionen in der Weltkarten-Ansicht
  meta_picklist        metadata-tag-Namen für GUI-Auswahllisten
  meta_report_tags     metadata-tags, die von „Batch Report Meta" gemeldet werden
  meta_view_extra      zusätzliche benutzerdefinierte tags für den kurzen metadata-Bericht
  pagesetup            speichert Seiteneinrichtungsdaten für die Druck-Funktion
  parameters           Parameter, die über Fotocx-Sitzungen hinweg gespeichert werden
  plugins              speichert den Inhalt des Plugins-Menüs
  printsettings        speichert Druckeinstellungsdaten für die Druck-Funktion
  raw_commands         gespeicherte RAW-Bildverarbeitungsbefehle
  recent_files         Liste der letzten 1000 von Fotocx geöffneten Dateien
  recent_folders       Liste der zuletzt verwendeten 10 Ordner
  recent_topics        zuletzt im Benutzerhandbuch angezeigte Themen
  search_results       Ausgabe der Bildsuche-Funktion, Dateiliste
  slideshow-tone.oga   ein kurzer Musikton für die Diashow
  userguide            Textdateikopie des Benutzerhandbuchs ohne Bilder
  wallpaper            Fotocx-Hintergrundbild-Werkzeug – zuletzt verwendete Hintergrundbild-Datei
  widgets.css          Stiländerungen für Standard-GTK-Widgets
  worldcities.txt      Geokoordinaten für alle bedeutenden Städte der Welt
  zdialog_geometry     gespeicherte Dialogfensterpositionen
  zdialog_inputs       gespeicherte Dialogdaten zum Abrufen vorheriger Eingaben
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TOPIC: FOTOCX QUELLCODE
Der C++-Quellcode befindet sich im Source-Paket unter ^https://kornelix.net^. Der Code ist ausführlich kommentiert in der Hoffnung, dass andere ihn verstehen und für ihre eigenen Projekte verwenden können. Wenn Sie eine technische Frage dazu haben, wie etwas funktioniert, oder eine bessere Idee weitergeben möchten, können Sie mich kontaktieren: mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: FOTOCX FÜR WINDOWS 11
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Wie andere Linux-Anwendungen kann Fotocx unter Windows 11 verwendet werden, indem das Windows-Subsystem für Linux 2, kurz WSL2, installiert wird. Im Internet gibt es reichlich Dokumentation darüber, wie dies zu tun ist – achten Sie darauf, ein aktuelles Dokument zu verwenden, da einige alte/veraltete Dokumente noch im Umlauf sind.
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Fotocx verwendet viel Arbeitsspeicher beim Bearbeiten großer Bilddateien; Ihr Computer sollte daher mindestens 16 GB Arbeitsspeicher haben, vorzugsweise 32 GB. Sie sollten für diese Aufgabe über grundlegende Linux-Kenntnisse verfügen. Falls nicht, sind Sie möglicherweise dennoch clever genug, um es zum Laufen zu bringen.
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Wenn Ihre Bilddateien im Windows-Dateisystem (NTFS) gespeichert sind, wird Fotocx sehr langsam sein. Hier sind einige vergleichende Benchmarks zur Veranschaulichung des Problems. Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben.
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^                                         WSL    Linux
Erstindizierung von 14.377 Dateien      1139     85,2
Start – kein Bildindex                   0,2      0,2
      – nur alte Dateien                  24      0,3
      – alte + neue suchen               573      1,1
Galerie mit 2143 Bildern anzeigen         62      < 1
Suche – indizierter Parameter            368      < 1
      – nicht indizierter Parameter      530       13
Retuschieren eines 50-Megapixel-Bildes   < 1      < 1
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NTFS ist nur dann vertretbar, wenn Sie weniger als etwa 500 Bilddateien haben. Verschieben Sie daher Ihre Bilddateien in das Linux-Dateisystem. Sie können weiterhin über den Windows-Datei-Explorer und andere Windows-Anwendungen auf Ihre Bilddateien zugreifen, sodass nichts verloren geht. Microsoft empfiehlt Entwicklern tatsächlich, das Linux-Dateisystem für bessere Leistung zu verwenden. Verwenden Sie das Symbol „Linux" im Datei-Explorer, um auf Ihren Home-Ordner im Linux-Dateisystem zuzugreifen. Fügen Sie bei Bedarf einen Pictures-Ordner hinzu und verschieben Sie Ihre Bilddateien dorthin.
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Die Installation von Fotocx unter Windows Linux erfolgt genauso wie bei jedem anderen Linux:
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Laden Sie die Fotocx-Binary-Paketdatei von ^https://kornelix.net herunter.
Im Linux-Terminal:
  $ cd /mnt/c/Users/<username>/Downloads  # in den Windows-Download-Ordner wechseln
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz        # Paket in den Ordner fotocx entpacken
  $ cd fotocx                             # in den Ordner fotocx wechseln
  $ chmod u+x install.sh                  # Installationsskript ausführbar machen
  $ ./install.sh                          # Skript ausführen, fotocx installieren
  $ fotocx                                # Fotocx starten
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Möglicherweise müssen Sie das Linux-Fenster neu starten, damit der letzte Schritt funktioniert.
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Fotocx startet nicht, wenn erforderliche Bibliotheksdateien fehlen. Die resultierende Fehlermeldung nennt die erste fehlende Datei. Installieren Sie das entsprechende Paket mit
  $ sudo apt install <Paketname>
und starten Sie Fotocx erneut.
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Beim Start von Fotocx werden Sie möglicherweise aufgefordert, fehlende „externe" Programme zu installieren, die von Fotocx verwendet werden, z. B. dcraw und exiftool. Verwenden Sie den Paketinstaller wie oben beschrieben und starten Sie Fotocx erneut.
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Beim Start von Fotocx werden Sie nach dem Speicherort Ihrer Bilddateien gefragt. Wählen Sie einen oder mehrere Ordner aus, z. B. /home/<Benutzer>/Pictures. Der Indizierungsprozess beginnt und kann einige Minuten dauern, wenn Sie viele tausend Bilddateien haben.
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Lesen Sie die einleitenden Teile des Benutzerhandbuchs (Taste F1). Fotocx bietet umfangreiche Funktionalität. Erwarten Sie nicht, Fotocx in wenigen Minuten zu beherrschen.
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